https://reurl.cc/EzdXqm
Cyberpunk 2077有很強的支線任務跟主要角色,但有很多bug
擁有獨特的世界卻缺乏目標性
支線任務玩了35個小時(作者說玩了50小時)
玩完後很空虛,在遊戲裡結交的朋友,對其他主要角色還有自己的角色似乎都無關緊要
從支線任務和一些角色獲得滿足,但對主線故事的收穫很少
作者說他不太懂自己的結局,還有整個遊戲試圖想傳達甚麼訊息
bug非常多(ign也有提到)
總評 7/10
優點:
角色扮演遊戲機制具有足夠的靈活性來構建適合您所需的遊戲風格的角色
快速駭客戰鬥令人滿足於處決和具有豐富的變化性
支線任務和角色在遊戲中提供了最有趣,最人性化的時刻
基努·里維(Keanu Reeves)的約翰尼·西爾弗漢德(Johnny Silverhand)幾乎為每
個任務增加了維度,迫使您重新考慮決策的本能
缺點:
要做的很多事情都沒有意義,所以很多事情最終都是多餘的
膚淺且常常“前衛”的美學選擇通常沒有實際目的,這使它們刻板而不是添加與世界相關
的任何內容
從良好到不準確再到徹底激進,不同文化和背景的融和是前後不一致的
主要故事與遊戲的其餘部分並不一致,其緊迫性與其他所有事物都不一致
從視覺錯誤到全面崩潰的技術問題如此普遍,以至於無法忽視
--
Cyberpunk 2077有很強的支線任務跟主要角色,但有很多bug
擁有獨特的世界卻缺乏目標性
支線任務玩了35個小時(作者說玩了50小時)
玩完後很空虛,在遊戲裡結交的朋友,對其他主要角色還有自己的角色似乎都無關緊要
從支線任務和一些角色獲得滿足,但對主線故事的收穫很少
作者說他不太懂自己的結局,還有整個遊戲試圖想傳達甚麼訊息
bug非常多(ign也有提到)
總評 7/10
優點:
角色扮演遊戲機制具有足夠的靈活性來構建適合您所需的遊戲風格的角色
快速駭客戰鬥令人滿足於處決和具有豐富的變化性
支線任務和角色在遊戲中提供了最有趣,最人性化的時刻
基努·里維(Keanu Reeves)的約翰尼·西爾弗漢德(Johnny Silverhand)幾乎為每
個任務增加了維度,迫使您重新考慮決策的本能
缺點:
要做的很多事情都沒有意義,所以很多事情最終都是多餘的
膚淺且常常“前衛”的美學選擇通常沒有實際目的,這使它們刻板而不是添加與世界相關
的任何內容
從良好到不準確再到徹底激進,不同文化和背景的融和是前後不一致的
主要故事與遊戲的其餘部分並不一致,其緊迫性與其他所有事物都不一致
從視覺錯誤到全面崩潰的技術問題如此普遍,以至於無法忽視
--
All Comments