GameSpot《貓頭鷹守護神》 評論 - XBOX
By Quintina
at 2010-09-20T02:42
at 2010-09-20T02:42
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貓頭鷹守護神(Legend of the Guardians) 評論
發售日期:2010/9/14 平台:360/PS3/DS/WII
http://www.gamespot.com/xbox360/action/legendoftheguardianstheowlsofgahoole/
review.html
------------------------------------------------------------------------------
遊戲短暫的奇幻航程有其魅力,但很快就讓人覺得陳舊。
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優點:
* 簡單易上手,戰鬥畫面良好
* 有些酷炫的頭目戰與精心策劃的戰鬥過程
* 氣氛與環境的營造
------------------------------------------------------------------------------
缺點:
* 戰鬥操作是鬼打牆的重複基本動作
* 對未接觸過的玩家來說故事一點也不合理
* 迴避攻擊的設定不夠實用
* 只夠玩三小時
當你看到一個莊嚴的貓頭鷹棲息在崎嶇樹枝,牠的風度翩翩總讓人想
到智慧與優雅。作者凱瑟琳拉斯基( Kathryn Lasky)在他的小說系列
《Guardians of Ga’Hoole》中探索這些羽翼豐厚的生命之謎,小說
也因為相當受歡迎而被改編成動畫電影「貓頭鷹守護神」,同名遊戲
也不可避免的以兒童為主,而且還不賴。玩家所扮演的是一隻叫做
Shard的年輕貓頭鷹,在遊戲中對抗蝙蝠與邪惡的「純種者」(The
Pure Ones),並拯救那些無助的貓頭鷹(玩家可能好奇貓頭鷹怎麼用
翅膀與爪子建立防禦措施,不過那不重要)。不幸的是這款遊戲的樂
趣是如此短命。價值49.99美金的遊戲只有三小時左右的遊戲時數,
更誇張的是簡單的構造與不斷重複的任務能讓玩家在遊戲最後一小時
以前就覺得單調。《貓頭鷹守護神》是有吸引力並容易讓人親近上手
的,但即使是最有耐心的年輕玩家也會在遊戲結束前就覺得無趣。
在《貓頭鷹守護神》中玩家將扮演Shard,然而Shard的父親卻是被偉
大神木的居民誤會並背叛。電影故事是來自小說系列的前三冊,但遊
戲似乎與其有所不一致,Shard 這個角色是特別為了遊戲所增加,在
其他出版品中並不會出現。貓頭鷹們就像某個樂團成員都會攜帶一個
有著雕刻的迷你貝殼。遊戲有許多章節並沒有適當地解釋劇情。那些
熟悉這個系列故事的玩家可能會因為看到他們所喜愛的角色們登上螢
幕而獲得些樂趣,但可能會因為遊戲中並不會重現小說的重要情節而
感到失望,而新玩家更是瞎子摸象。遊戲預設玩家已經知道故事世界
架構與主要角色,但事實是這讓首次接觸此系列的新玩家為了瞭解劇
情將會降低許多樂趣,即使是良好的敘事手法與可愛的插圖仍然無法
讓新玩家感到合理。大致來說,你打敗一堆飛行生物,拯救其他貓頭
鷹,並保護一些毛茸茸的鳥類消防員,在此同時玩家將會發現關於純
種者的一些令人不安的真相。至少遊戲已經試著讓玩家融入其中,大
多行動的音效充滿熱情,雖然其中一位有著澳洲口音的同伴可能讓玩
家噗哧一笑。
玩家將在整款《貓頭鷹守護神》中不斷飛行,雖然不是那麼純粹的飛
行模擬遊戲,但仍是空中動作遊戲。戰鬥極為簡單,玩家鎖定敵方目
標(或是守塔),然後靠近目標並在攻擊訊號出現時按鈕攻擊。玩家
有兩件事要做,一個是直接攻擊,另一個是打破對方的防禦,然後最
後可以獲得一個完全沒意義的能力-在空中做 180度的迴轉。另外兩
個能力還比較重要而且有趣,玩家可以加速衝刺和要求隊友攻擊特定
目標,這兩個行動都需要玩家擊敗敵人或表演跳水以集氣填滿威力量
表才能實行。
戰鬥起初是有趣的,透過鎖定飛行的惡魔並按下攻擊鈕,玩家就能用
爪子朝敵人施加衝擊,也可以透過串連組合連續技。有趣的是在連續
攻擊純種者並提高 combo值後,玩家所操控的貓頭鷹爪子會開始燃燒
並加強攻擊威力。最值得享受的是,玩家可以收集火炭並用投石器攻
擊敵人,或拯救年幼的貓頭鷹並帶他們到安全處所。其中有一個更有
挑戰性的任務是要玩家飛到一個會噴發火焰的尖塔,饒富娛樂性並且
可以活動玩家的手指。遊戲中也有個有趣的頭目戰,是一個咯咯叫的
女王,她可以擬態躲在斑點之中。然而大多的頭目戰都超級簡單,不
需要玩家展現任何技巧只需要不斷攻擊就可以獲勝。玩家也可以獲得
更多強力的防禦盔甲,但玩家根本不會覺得有什麼差別,因為玩家應
該也不會覺得自己有什麼弱點。
也正因為《貓頭鷹守護神》如此簡單,導致了遊戲的最大弱點:單調
。玩家只需要不斷地重複鎖定某物然後按下按鈕就好,無論是攻擊、
飛向任務目標,或是收集物品,都是相同動作。當玩家解開不同的動
作後,可能有時會意識到還是在不停地重複執行相同的基本動作。這
個重複動作在不同任務設計中出現許多次,但投擲火炭或打擊聒噪的
鳥類的動作次數過於頻繁,雖然有嘗試把幾個動作搭配在一起,不過
大多數並不成功。有一些狀況是,玩家必須在保持安全距離下,跟隨
一群貓頭鷹到達目的地,但只是在空中飛行並不怎麼刺激。同樣令人
挫折的還有長時間的依序飛行。另外即使遊戲嘗試為了戰鬥與戰鬥間
的空暇時間增添些趣味,但也不怎麼成功。有時玩家必須迴避敵襲,
但提示可能會在玩家鎖定目標準備攻擊時才出現,這也導致了玩家進
行了一個簡單的攻擊後,就會被一個不按規則的貓頭鷹反擊,這就只
是因為確認提示的按鈕跟玩家攻擊敵人的按鈕都是同一顆。有個特殊
攻擊跟無敵風火輪一樣,玩家會跟敵人糾纏在一起然後墜落到地面,
這看起來不錯,但有時會讓玩家迷失方向而去撞壁。
《貓頭鷹守護神》中有部份任務區域是可以透過完成故事劇情目標來
解開的,雖然這些任務依舊跟主線任務一樣簡單。若玩家真的對這款
遊戲有愛,可以在重玩時使用另外四隻貓頭鷹。(雖然這一點意義也
沒有,因為只是選擇不同貓頭鷹的屬性,但依舊扮演Shard )然而這
些增添物並沒有幫這個短暫而簡單的遊戲增添多少價值,相對於遊戲
的高價位實在讓人難以下手。雖然《貓頭鷹守護神》根本是個有牌災
難,但它依然是個有吸引力的遊戲。玩家可以在遊戲中體驗在雲煙中
、巨石峭壁上、蓋著皚皚白雪的山丘或錯綜複雜的樹林中眾鳥漫天飛
舞的景緻。遊戲也提供了一些自由發展的樂趣,尤其是對那些有愛的
讀者兼玩家。但是對於故事熟悉度的差異,也讓這款遊戲可以帶來歡
笑,也同樣可以帶來呵欠。
By Kevin VanOrd, GameSpotPosted Sep 17, 2010 5:44 pm PT
GameSpot 分數6.0
Game Informer 7.25 / 10
--
翻完收工
這款遊戲是同名小說改編
趕在電影上映之前就發售
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發售日期:2010/9/14 平台:360/PS3/DS/WII
http://www.gamespot.com/xbox360/action/legendoftheguardianstheowlsofgahoole/
review.html
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遊戲短暫的奇幻航程有其魅力,但很快就讓人覺得陳舊。
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優點:
* 簡單易上手,戰鬥畫面良好
* 有些酷炫的頭目戰與精心策劃的戰鬥過程
* 氣氛與環境的營造
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缺點:
* 戰鬥操作是鬼打牆的重複基本動作
* 對未接觸過的玩家來說故事一點也不合理
* 迴避攻擊的設定不夠實用
* 只夠玩三小時
當你看到一個莊嚴的貓頭鷹棲息在崎嶇樹枝,牠的風度翩翩總讓人想
到智慧與優雅。作者凱瑟琳拉斯基( Kathryn Lasky)在他的小說系列
《Guardians of Ga’Hoole》中探索這些羽翼豐厚的生命之謎,小說
也因為相當受歡迎而被改編成動畫電影「貓頭鷹守護神」,同名遊戲
也不可避免的以兒童為主,而且還不賴。玩家所扮演的是一隻叫做
Shard的年輕貓頭鷹,在遊戲中對抗蝙蝠與邪惡的「純種者」(The
Pure Ones),並拯救那些無助的貓頭鷹(玩家可能好奇貓頭鷹怎麼用
翅膀與爪子建立防禦措施,不過那不重要)。不幸的是這款遊戲的樂
趣是如此短命。價值49.99美金的遊戲只有三小時左右的遊戲時數,
更誇張的是簡單的構造與不斷重複的任務能讓玩家在遊戲最後一小時
以前就覺得單調。《貓頭鷹守護神》是有吸引力並容易讓人親近上手
的,但即使是最有耐心的年輕玩家也會在遊戲結束前就覺得無趣。
在《貓頭鷹守護神》中玩家將扮演Shard,然而Shard的父親卻是被偉
大神木的居民誤會並背叛。電影故事是來自小說系列的前三冊,但遊
戲似乎與其有所不一致,Shard 這個角色是特別為了遊戲所增加,在
其他出版品中並不會出現。貓頭鷹們就像某個樂團成員都會攜帶一個
有著雕刻的迷你貝殼。遊戲有許多章節並沒有適當地解釋劇情。那些
熟悉這個系列故事的玩家可能會因為看到他們所喜愛的角色們登上螢
幕而獲得些樂趣,但可能會因為遊戲中並不會重現小說的重要情節而
感到失望,而新玩家更是瞎子摸象。遊戲預設玩家已經知道故事世界
架構與主要角色,但事實是這讓首次接觸此系列的新玩家為了瞭解劇
情將會降低許多樂趣,即使是良好的敘事手法與可愛的插圖仍然無法
讓新玩家感到合理。大致來說,你打敗一堆飛行生物,拯救其他貓頭
鷹,並保護一些毛茸茸的鳥類消防員,在此同時玩家將會發現關於純
種者的一些令人不安的真相。至少遊戲已經試著讓玩家融入其中,大
多行動的音效充滿熱情,雖然其中一位有著澳洲口音的同伴可能讓玩
家噗哧一笑。
玩家將在整款《貓頭鷹守護神》中不斷飛行,雖然不是那麼純粹的飛
行模擬遊戲,但仍是空中動作遊戲。戰鬥極為簡單,玩家鎖定敵方目
標(或是守塔),然後靠近目標並在攻擊訊號出現時按鈕攻擊。玩家
有兩件事要做,一個是直接攻擊,另一個是打破對方的防禦,然後最
後可以獲得一個完全沒意義的能力-在空中做 180度的迴轉。另外兩
個能力還比較重要而且有趣,玩家可以加速衝刺和要求隊友攻擊特定
目標,這兩個行動都需要玩家擊敗敵人或表演跳水以集氣填滿威力量
表才能實行。
戰鬥起初是有趣的,透過鎖定飛行的惡魔並按下攻擊鈕,玩家就能用
爪子朝敵人施加衝擊,也可以透過串連組合連續技。有趣的是在連續
攻擊純種者並提高 combo值後,玩家所操控的貓頭鷹爪子會開始燃燒
並加強攻擊威力。最值得享受的是,玩家可以收集火炭並用投石器攻
擊敵人,或拯救年幼的貓頭鷹並帶他們到安全處所。其中有一個更有
挑戰性的任務是要玩家飛到一個會噴發火焰的尖塔,饒富娛樂性並且
可以活動玩家的手指。遊戲中也有個有趣的頭目戰,是一個咯咯叫的
女王,她可以擬態躲在斑點之中。然而大多的頭目戰都超級簡單,不
需要玩家展現任何技巧只需要不斷攻擊就可以獲勝。玩家也可以獲得
更多強力的防禦盔甲,但玩家根本不會覺得有什麼差別,因為玩家應
該也不會覺得自己有什麼弱點。
也正因為《貓頭鷹守護神》如此簡單,導致了遊戲的最大弱點:單調
。玩家只需要不斷地重複鎖定某物然後按下按鈕就好,無論是攻擊、
飛向任務目標,或是收集物品,都是相同動作。當玩家解開不同的動
作後,可能有時會意識到還是在不停地重複執行相同的基本動作。這
個重複動作在不同任務設計中出現許多次,但投擲火炭或打擊聒噪的
鳥類的動作次數過於頻繁,雖然有嘗試把幾個動作搭配在一起,不過
大多數並不成功。有一些狀況是,玩家必須在保持安全距離下,跟隨
一群貓頭鷹到達目的地,但只是在空中飛行並不怎麼刺激。同樣令人
挫折的還有長時間的依序飛行。另外即使遊戲嘗試為了戰鬥與戰鬥間
的空暇時間增添些趣味,但也不怎麼成功。有時玩家必須迴避敵襲,
但提示可能會在玩家鎖定目標準備攻擊時才出現,這也導致了玩家進
行了一個簡單的攻擊後,就會被一個不按規則的貓頭鷹反擊,這就只
是因為確認提示的按鈕跟玩家攻擊敵人的按鈕都是同一顆。有個特殊
攻擊跟無敵風火輪一樣,玩家會跟敵人糾纏在一起然後墜落到地面,
這看起來不錯,但有時會讓玩家迷失方向而去撞壁。
《貓頭鷹守護神》中有部份任務區域是可以透過完成故事劇情目標來
解開的,雖然這些任務依舊跟主線任務一樣簡單。若玩家真的對這款
遊戲有愛,可以在重玩時使用另外四隻貓頭鷹。(雖然這一點意義也
沒有,因為只是選擇不同貓頭鷹的屬性,但依舊扮演Shard )然而這
些增添物並沒有幫這個短暫而簡單的遊戲增添多少價值,相對於遊戲
的高價位實在讓人難以下手。雖然《貓頭鷹守護神》根本是個有牌災
難,但它依然是個有吸引力的遊戲。玩家可以在遊戲中體驗在雲煙中
、巨石峭壁上、蓋著皚皚白雪的山丘或錯綜複雜的樹林中眾鳥漫天飛
舞的景緻。遊戲也提供了一些自由發展的樂趣,尤其是對那些有愛的
讀者兼玩家。但是對於故事熟悉度的差異,也讓這款遊戲可以帶來歡
笑,也同樣可以帶來呵欠。
By Kevin VanOrd, GameSpotPosted Sep 17, 2010 5:44 pm PT
GameSpot 分數6.0
Game Informer 7.25 / 10
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翻完收工
這款遊戲是同名小說改編
趕在電影上映之前就發售
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By Olga
at 2010-09-24T05:44
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