GameSpot《殺戮地帶三》評論 - PS

Mason avatar
By Mason
at 2011-02-12T23:39

Table of Contents

原文

http://www.gamespot.com/ps3/action/killzone3/review.html

總評

強而有力的射擊與動作場景,畫面相當出色。

優點

射擊的部分爽快與力道兼具
戰役模式有很多特別設計的有趣場景
拜地圖之賜,對戰模式很棒
比之前作內容更豐富
畫面很出色

缺點

劇情很爛
合作模式只能在單機進行,而且畫面張數不穩定
線上模式有所變化,但有些地方反而變差了

評分

GameSpot 8.5 / 10
IGN 8.5 / 10
Eurogamer 8 / 10
GameZone 9.5 / 10
1UP B+
NZGamer 9.4 / 10
ZTGameDomain 9.3 / 10
PlayStation LifeStyle 10 / 10
Gametrailers 9.4 / 10

如同前作,殺戮地帶三有著漂亮的場景和明亮的光彩,為血脈噴張的槍戰塑造一個
讓人覺得不懷好意的背景世界,Heighan星球上處處殺機四伏。但如果把焦點都放在畫面
上那就會錯過真正的好東西了,遊戲核心的射擊部分跟二代一樣好。玩家移動時能感受
到角色的重量,射擊時則有在其他射擊遊戲裡少見的射擊手感,在殺戮地帶三裡每一次
扣下扳機都能感受到強烈的衝擊和快感,玩家得小心你的步伐,因為你隨時可能會走進
砲火交織的區域!遊戲中有許多特別設計的橋段,諸如使用噴射背包、穿上伐木裝甲。
可惜的是遊戲沒有在各方面都有高水準。雖然這已是第三代有很多現成的材料可用,但
故事很爛,簡直見不得人,而且常常敘述到一半就硬生生打斷。合作模式原本可以做得
很好卻不如預期,有很多瑕疵。雖然有退步的地方,但也有進步之處,再怎麼說殺戮地
帶三作為2009最佳射擊遊戲的續作表現仍然不俗,而且在目前電視遊樂器平台的射擊遊
戲裡畫面堪稱頂尖。

二代的故事不值一提。故事沒有著墨於為什麼紅眼睛的Helghast滿腔憤怒使人害怕
,還有他們手中的旗子看起來很像納粹標誌。劇情的重點在於Helghan的入侵以及與敵人
在火線上廝殺。在三代裡,Helghan的首領,帶著他邪惡的科學家們還有濃密的鬍子,這
才是劇情的重點。敵人的暴行活生生地玩家眼前上演,但他們滑稽的動作還有呲牙裂嘴
的表情看起來只讓人發噱。遊戲花了太多時間描述壞蛋的政治陰謀上,老是看到他們揮
舞著拳頭,眉頭深鎖。冗長的過場劇情可以直接跳過,但還是避免不了過於頻繁地打斷
戰鬥節奏。但至少就跟遊戲其他的部分一樣,畫面還是很漂亮。大量的Sev和Rico圖片讓
過場像動作電影般緊湊流暢。但故事實在很難讓人投入其中,所以玩家也不會在乎到底
英雄的命運如何,我們屠殺敵人的目的不是為了幫助英雄,而只是看到他們的眼睛就想
開扁而已。

雖然故事很爛,但動作場景相對更出色!三代也有M82可以用,而且射起來還是一樣
痛快。射擊動作非常流利,透過覘孔射擊比一般射擊更有意思。敵人鮮紅的血液噴的到
處都是,武器音效很震撼,畫面成功地表現子彈射到敵人盔甲上的那種力道。Boltgun、
噴火器還有種種二代裡的經典武器三代都有,新武器也是花樣繁多。其中的一把武器可
以集氣發射綠色的光球打擊成群的敵人,射擊路徑上會倒滿敵人的屍骨。效果跟二代的
lightning gun很像,在某些場景這武器會大顯神威,讓你覺得自己比阿諾還威猛。另外
一種強力的武器有兩個不同模式可切換,可以對敵人的人員和車輛撒下漫天砲火。在一
場Boss戰要面對極大量的敵人,手持機槍和飛彈發射器向玩家狂轟濫炸,這把武器最能
派上用場的地方就是此處。

就像大部分的射擊遊戲,很多戰鬥發生在充滿戰爭刻劃、滿佈碎石礫的狹長走廊和
巷道中。這些可以想見的基調在頭一小時中非常常見,但是也留下了不少難以忘懷的時
刻。其中最棒的一景就是,當你搶下敵人的噴射背包,躍入空中,感受背包帶來重量感
和噴射感,體驗到系列作特有的移動和槍戰,實在令人滿足。當你第一次起飛的時候想
必樂趣無窮,飛越Helghast的巡邏隊頭上給他們個措手不及很有成就感。當然,擊落那
些穿著噴射背包盤旋的敵人(看起來就像從地獄裡飛出的惡魔)同樣讓人滿足。也得小
心在他們搖搖欲墜摔落地面的同時,也有可能一頭栽向你。這些有趣的改變和步調伴隨
著多變的場景(比起在漫布塵煙的Helghan沙漠開戰好多了),你將會感受到雪地裡刺骨
的寒風和陣陣襲來的海風。

這次《KZ3》的主打著「新場景、新機械」。你不但有機會置身於充滿科技感的未來
叢林中,躡手躡腳、從後一刀捅死敵人的戲劇化動作也不少,冷咧刺骨的北風中,你不
但得駕著疾駛的載具突破重圍,還得瞄準擊落空中的飛行機具。在一場驚險的戰鬥後步
入高潮的結局,雖然會讓人覺得最終章過於簡短,不過也比前作好了,最終槍戰也比前
作來得有難度而且更加驚心動魄。若是想要體驗更多不同樂趣,可以使用ps move加上
move導覽控制器。操縱方法很簡單直覺:左手大拇指透過move導覽控制器移動,右手透
過ps move來瞄準、射擊敵人。一切都很平順、精準,自動瞄準輔助在你開鏡後也表現得
很聰明。

儘管大部分的關卡都是跑阿跑、殺阿殺、幹得好、給任務,步調依然能保持緊湊。
舉例來說,就像傳統射擊場景一樣,在廢棄處理場中無數的窄道中努力殺出一條生路,
不過接下來你就得面對眾多盤旋天際、能將人秒殺的偵查機,同一時間,還有為數不少
的Helghast狙擊手在遠處等著扣下扳機。《KZ3》的AI令人激賞,除了會迅速逃離手榴彈
的爆炸範圍以外,他們的手榴彈準度也不徨多讓,不僅如此,當你的子彈能穿過薄板擊
傷他們的同時,更會看到他們機警的迅速躲到更厚實的掩蔽物來尋求保護。你常常有機
會和表現稱職的AI隊友一同出任務,當他無法救到被擊倒的你時,你會聽到他失望的哭
泣聲,即便是他明明就在一蹴可及的身邊。撇去這個小失誤,隊友AI表現同樣完美。當
你在重大戰役得和無數隊友一同作戰的時候,隊友不僅會掩護幫忙你,也同樣會互相幫
忙。這讓你覺得會是個巨大戰爭機器裡一顆重要的螺絲,而不是個專吸敵人子彈的大磁
鐵。

就像系列作一般,完美的視覺效果令人讚嘆。充滿碎礫磚瓦的城市戰場又回來了,
讓人一窺戰爭會對我們現代建築造成多大的影響:扭曲變形、大梁毀損的高架橋,硝煙
裊裊自遠方飄來,視線所及皆是戰爭所帶來副產品:暴力和殘酷。晨曦透過雲層阻擋後
投射在進溽班班血跡的馬路上。一些小細節如毀損的拒馬、糾纏的藤蔓、層層交疊的沙
包都忠實呈現。本作的美術和技術能力相輔相成,尤其是冷光色調、鏽蝕的金屬感、隨
風振動的帆布實在令人印象深刻。如果你有3D電視,就可以細細品嚐這些深具立體感的
戰場,前提是可能得花點時間讓眼睛習慣。不過一旦習慣了之後,你將會讚嘆這一切有
多麼真實美好,可以清楚感受到你將要跳上的平台離自己有多少距離。雖然光源和材質
並未透過3D顯示而有太大的變化,不過超驚人的效果像是雪花片片從你眼前飄過的感覺
仍會讓你大呼過癮。

簡報的跳針與遊戲讀取資料速度都只偶爾會打擾玩家,雖然因為遊戲整體表現順暢
而更加明顯,但這些小問題都不會讓人太過吃驚,至少在單人戰役模式如此。你也可以
邀請好友加入你在這個世界的旅程,但合作遊戲被限制成分割成兩個畫面(在考量殺戮
地帶3順暢的線上競爭模式,缺乏線上合作模式相當可恥)。增加好友並不是致勝關鍵,
但在掃射Helghast時,身邊有個好友支援讓人感覺良好,特別是當你需要回補時,能有
隊友掩護讓遊戲優異的AI猶豫而減緩攻擊時更是如此。合作模式有自己的發展進度,若
你想探索嘗試合作模式,則無法拜訪先前遊玩過的場景,而需要從起頭的地方開始。考
慮到如《全面對抗2(Resistance 2)》或輕度的《失落的星球2》等其他現代科幻射擊
遊戲合作模式的進度,殺戮地帶3看起來不怎麼認真的合作模式真的是個羞恥。

不過玩家不能因此說《殺戮地帶3》傑出的競爭模式不用心,雖然它並沒有提供太多
與二代不同的嶄新要素,競爭模式的核心依舊是Warzone,也就是將眾多遊戲類型(團隊
死鬥、VIP等模式)綜合成單一的比賽。在單一比賽中經常轉變視角與腳步,讓玩家保護
隊伍中的VIP,並將玩家送到下一個關鍵地區去。如同二代,各式地圖充分滿足了每一個
模式,以聰明的關卡設計讓玩家感激每個小設計,行動持續保持一致的緊張感,牆壁與
窗戶永遠看起來被配置在適當的位置,例如你在一個封閉空間內可能短暫地認為你安全
了,但一個高處的窗戶卻讓你成了甕中之鱉,而在Pyrrhus Crater地圖中一整排搖搖欲
墜的牆壁,可能能保護你不被敵人從上方大廈的傾斜人行道瞄準攻擊。

在一般情況下,遊戲善用了中央要道來激勵玩家行動並讓戰鬥持續,在 AkmirSnowd
rift地圖,中央區域總是提供了多種前進的通道而有著令人難忘的槍戰,也充滿了重型
機械與各式物品,讓玩家能夠善加利用,或許能夠藉此從敵人後方接近並以血腥的終結
技割開他的喉嚨,這些行動據點在新的攻防模式(稱為Operations模式)中佔了很重要
的角色,團隊在特殊據點會合,可能是在樓梯頂層,或是長廊的盡頭。若你偏好分散行
動,你也可以堅持在游擊戰模式(Guerrilla Warfare mode),這就是簡單的團隊死鬥
,但這個模式同樣受益於如同遊戲其他部分的高點:重裝備武裝,難以置信的外觀,滿
載武裝的大型裝甲,以及可穿著(令人開心的)噴射背包。

即便新增了Operations模式,《殺戮地帶3》的線上遊戲並沒有跟前作相差太多。玩
家遊玩時依舊會賺得技能點數,並能藉此購買特定職業或通用的解鎖物件,無論如何,
兩者都有一些變化,強迫玩家在加入遊戲時便須選擇職業,並放棄了讓玩家主持或加入
某些限制等級的伺服器的等級機制,這也意謂著玩家將有機會在線上生涯的早期就嘗試
玩到遊戲中一些最有趣的玩具(哨所砲塔或spawn手榴彈),缺點則是遊戲發展推進的感
覺不若前作。無論如何,這些變化大體來說令人感到愉快,作為一名工兵(engineer)
,在降落到砲塔或關鍵位置來解決敵人並協助隊友令人振奮;作為滲透人員,沒有什麼
比得上偽裝快速潛伏移動到目標並一刀解決他來的痛快。醫護兵、狙擊手與戰術家(tac
tician)都各自有著不同的喜悅,所以即便你打定主意只扮演一種職業,但遊戲依然值
得探索所有可擔任的選項。

在某些方面殺戮地帶三有所進步,某些戰鬥場面在結束後仍會在你腦中回味再三久
久不去。場景與動作比以前更豐富,遊戲內容更多元。但劇情還是很糟糕,常在殺得天
昏地暗時突然跑出過場劇情打亂節奏。多人對戰則沒有這種粗裂的缺點,而著重於射擊
遊戲該注意的地方:射擊與官感。雖然殺戮地帶三沒有達到預期的高度,但也沒幾款遊
戲能像它一樣把一場瘋狂浩大的全面戰爭呈現的如此出色。

By Kevin VanOrd, GameSpotPosted Feb 3, 2011 9:00 am PT
--
Tags: PS

All Comments

Delia avatar
By Delia
at 2011-02-16T06:58
感謝翻譯推
Charlotte avatar
By Charlotte
at 2011-02-20T22:52
看完推
Eartha avatar
By Eartha
at 2011-02-23T12:49
必買!!我要去訂了~昨天玩demo版蠻好玩的~連線很順
Rachel avatar
By Rachel
at 2011-02-24T23:57
幫推~
Eartha avatar
By Eartha
at 2011-02-26T12:24
辛苦了!!
Agatha avatar
By Agatha
at 2011-03-02T19:41
無所謂,反正我是玩網戰的XD
Zanna avatar
By Zanna
at 2011-03-03T09:20
連線很順+1 哈哈~只是沒殺過一個人= =
Kelly avatar
By Kelly
at 2011-03-05T18:06
大作推
James avatar
By James
at 2011-03-10T14:17
我看完了,玩劇情還是等COD吧
George avatar
By George
at 2011-03-15T07:48

我要參選版主

Hedwig avatar
By Hedwig
at 2011-02-12T16:32
一、簡短的自我介紹 其實我很討厭寫自我介紹( ̄▽ ̄#)﹏﹏ 各位板友好,我是st210113,大家可以叫我咖啡熊。 一直以來我都是個很喜歡打電動的人,小時候因為住的地方比較偏遠, 所以除了上課以外,就只能待在家裡看電視、打電動。在上國中以前, 家裡只有一台堂哥不要的PS主機跟路上撿到的GameBoy,由 ...

麻煩推薦我一款 PSP 的女性向遊戲

Tom avatar
By Tom
at 2011-02-12T06:04
雖然沒有玩過 不過最近很想玩玩看女性向遊戲 所以想找一款適合我的 有稍微爬過文 但是有些遊戲在巴哈不太容易找到詳細的資料 所以想請教各位女性向遊戲專家板友 在下有一台PSP3007 所以想用PSP來玩 但是PSP出的女性向遊戲好像不多(?) 畫面的部分 我比較偏好暴風戀人Storm ...

Tales of Vesperia 劇情故事(12)

Isabella avatar
By Isabella
at 2011-02-11T20:40
全文由沙下夜雪編輯,以下部分聲明:  .此文為個人興趣,且翻譯並不完全正確,僅供樂趣用。  .請勿隨意轉載。  .內容一定有個人性質的胡扯。 -------------------------------------------------------------------------------- ...

Tales of Vesperia 劇情故事(11)

Robert avatar
By Robert
at 2011-02-11T20:39
全文由沙下夜雪編輯,以下部分聲明:  .此文為個人興趣,且翻譯並不完全正確,僅供樂趣用。  .請勿隨意轉載。  .內容一定有個人性質的胡扯。 -------------------------------------------------------------------------------- ...

各種 購買PS3 + 相關遊戲配件 的比較

Frederic avatar
By Frederic
at 2011-02-11T18:28
各位可能認為我瘋了(  ̄ c ̄)y▂ξ 問了蠻久的,也逛了好多間店面 + 網路拍賣+購物, ☆ YAHOO 拍賣 + YAHOO購物 ★ PCHOME 購物中心 ☆ 博客來 ★ PAYEASY ☆ HAPPYGO 我是台北人,所以理所當然的優先跑去地下街逛一圈,再去跑光華商場。 開始有動作大概是一個半月之 ...