GameSpot《Front Mission Evolved雷霆任務》評論 - XBOX

By Yuri
at 2010-10-07T20:57
at 2010-10-07T20:57
Table of Contents
原文
http://www.gamespot.com/xbox360/action/frontmissionevolved/review.html
總評
狂轟濫炸是本作唯一有趣之處,一款以巨大機械為賣點的第三人稱射擊遊戲,平平無奇。
優點
刺激的爆破和戰鬥
線上多人排名系統增加了耐玩度
缺點
內容單調
BOSS戰冗長煩人
評分
GameSpot:5.5 / 10
IGN: 6 / 10
1UP: C-
GameFocus: 7.1 / 10
Gametrailers: 7 / 10
Official Xbox Magazine: 7 / 10
Game Informer : 7.75 / 10
GamePro : 2.5 / 5
用大量爆破掩飾本身的平庸--這句話可作為「雷霆任務」的寫照,DoubleHelixGame
一款無值得銘記之處的作品。本作的策略角色扮演風格或許可為這個日製的FrontMission
系列指引新方向,但將傳統的回合制特色改為大量的射擊殺戮無法吸引新玩家。雖然巨大
機械、機槍砲塔、坦克從頭到尾爆個不停,但關卡了無新意內容又短讓人昏昏欲睡。多人
模式是個大雜燴,玩起來味同嚼蠟,會讓玩家感到無聊直到盡窺全豹為止。
故事內容和遊戲設定是從先前的Front Mission遊戲借鏡而來。劇情是個典型的英雄
復仇故事,一個名為Dylan Ramsey的老百姓為了探知身為科學家的父親遭遇如何而加入戰
爭。劇情無法讓人共鳴,也不會想知道發動戰爭的神秘人物是誰,還有他的目的是什麼,
因為每次主角與大反派無聊的對話後大反派總是「哇~~哈哈哈哈」地笑,讓人其意也消
。遊戲設定還算過得去,時間來到22世紀晚期,這比之前的FrontMission遊戲時間點晚得
多,主要設定大部分都相同,強權間世代糾結的恩怨和政治角力依然存在。2171年的世界
看起來就跟現在沒什麼不同,地面上人們仍然開著一樣的車子,但像是太空電梯這種未來
科技產物清楚告訴玩家這比2010年先進得多。如果遊戲更有趣些,會讓人更想欣賞這些科
幻小說中的東西。雖然不多,但遊戲某些地方還是蠻不錯的。一兩個晚上就可以把浮華不
實的劇情打通關,你也不會對主要人物有什麼印象。
大部分的戰鬥場面都是操控Wanzer,一種戰鬥機器人,本作對此沒有特別突出的表現
,很典型的戰鬥機器人,發射飛行道具、使用近戰武器,裝有火箭推進器可高速移動。與
大型殺戮機器人相比,Wanzer嬌小靈活許多,可以像人一樣地活動,與敵人近距離肢接,
用巨大的金屬手掌來個反手痛擊。戰場上獲得的金錢可為Wanzer添購裝備增強威力,但自
訂機器人變化有限,受限於機體的牢固要求和重量限制而無法隨心所欲地裝備機器人。有
時任務會強制要求玩家使用某些裝備,例如盤旋飛行器和蜘蛛腳,玩家不能自己作主。除
了機器人戰鬥之外,有時要離開機器人用槍械和手榴彈徒步作戰,還有一些射擊空中敵人
的防空橋段。
但不管是怎樣的戰鬥都很平庸。劇情關卡平鋪直敘,從頭到尾就是把所有會動的東西
炸個稀巴爛。許多任務是與友軍並肩作戰,但不能對他們做出任何指示,譬如叫他們去打
某個特定敵人。絕大部分的場景當然都是在室外,因為建築物裝不下巨大機器人,但大部
分的地圖都是由許多建築物構成的迴廊組成,呆板封閉的公路和城市街道是主要場景。爆
炸特效夠精彩,物件爆炸的方式花樣百出,當你背刺敵人時特別有趣,如果你有一個好的
低音喇叭會讓這些更有意思,連環爆炸會讓手把震得從手中掉出來。但賞味期很快就過了
,看幾台巨大機器人爆炸令人興奮,看幾百台就令人麻木了。BOSS戰也沒味道,敵人過強
得花上好長一段時間破壞他們的裝甲才能打倒他們,但彈藥血量的補給還有增強道具會一
直重生,所以幾乎不可能被魔王打死。魔王戰可能得花上半個小時才打得完,讓人想乾脆
不要玩算了。
多人模式則是傳統的Deathmatch、Team Deathmatch、Domination、Supermacy等一般
射擊遊戲都有的類型,另有個隨遊玩時間提升的經驗值系統,沒什麼新穎的東西。雖然操
控的機器人而不是血肉之軀,有些地圖有很酷的太空和城市場景,但除此之外就沒有什麼
特別的地方。唯一值得一提的是遊戲長度,對戰模式本意就是要讓你玩上好一陣子,一場
先得一千分為勝的競賽就得進行半小時之久,如果你想提高等級那可有得打了。殺敵或獲
勝不會給你什麼經驗值,所以想提高等級要打很久很久。
本作沒有為Front Mission系列帶來進步。除了爆炸之外,Double Helix遊戲公司在
這款遊戲裡沒有什麼好表現。除非你是Front Mission系列的忠實玩家,或是你是一個爆
破狂人,不然別玩。
By Brett Todd, GameSpotPosted Oct 5, 2010 6:09 pm PT
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http://www.gamespot.com/xbox360/action/frontmissionevolved/review.html
總評
狂轟濫炸是本作唯一有趣之處,一款以巨大機械為賣點的第三人稱射擊遊戲,平平無奇。
優點
刺激的爆破和戰鬥
線上多人排名系統增加了耐玩度
缺點
內容單調
BOSS戰冗長煩人
評分
GameSpot:5.5 / 10
IGN: 6 / 10
1UP: C-
GameFocus: 7.1 / 10
Gametrailers: 7 / 10
Official Xbox Magazine: 7 / 10
Game Informer : 7.75 / 10
GamePro : 2.5 / 5
用大量爆破掩飾本身的平庸--這句話可作為「雷霆任務」的寫照,DoubleHelixGame
一款無值得銘記之處的作品。本作的策略角色扮演風格或許可為這個日製的FrontMission
系列指引新方向,但將傳統的回合制特色改為大量的射擊殺戮無法吸引新玩家。雖然巨大
機械、機槍砲塔、坦克從頭到尾爆個不停,但關卡了無新意內容又短讓人昏昏欲睡。多人
模式是個大雜燴,玩起來味同嚼蠟,會讓玩家感到無聊直到盡窺全豹為止。
故事內容和遊戲設定是從先前的Front Mission遊戲借鏡而來。劇情是個典型的英雄
復仇故事,一個名為Dylan Ramsey的老百姓為了探知身為科學家的父親遭遇如何而加入戰
爭。劇情無法讓人共鳴,也不會想知道發動戰爭的神秘人物是誰,還有他的目的是什麼,
因為每次主角與大反派無聊的對話後大反派總是「哇~~哈哈哈哈」地笑,讓人其意也消
。遊戲設定還算過得去,時間來到22世紀晚期,這比之前的FrontMission遊戲時間點晚得
多,主要設定大部分都相同,強權間世代糾結的恩怨和政治角力依然存在。2171年的世界
看起來就跟現在沒什麼不同,地面上人們仍然開著一樣的車子,但像是太空電梯這種未來
科技產物清楚告訴玩家這比2010年先進得多。如果遊戲更有趣些,會讓人更想欣賞這些科
幻小說中的東西。雖然不多,但遊戲某些地方還是蠻不錯的。一兩個晚上就可以把浮華不
實的劇情打通關,你也不會對主要人物有什麼印象。
大部分的戰鬥場面都是操控Wanzer,一種戰鬥機器人,本作對此沒有特別突出的表現
,很典型的戰鬥機器人,發射飛行道具、使用近戰武器,裝有火箭推進器可高速移動。與
大型殺戮機器人相比,Wanzer嬌小靈活許多,可以像人一樣地活動,與敵人近距離肢接,
用巨大的金屬手掌來個反手痛擊。戰場上獲得的金錢可為Wanzer添購裝備增強威力,但自
訂機器人變化有限,受限於機體的牢固要求和重量限制而無法隨心所欲地裝備機器人。有
時任務會強制要求玩家使用某些裝備,例如盤旋飛行器和蜘蛛腳,玩家不能自己作主。除
了機器人戰鬥之外,有時要離開機器人用槍械和手榴彈徒步作戰,還有一些射擊空中敵人
的防空橋段。
但不管是怎樣的戰鬥都很平庸。劇情關卡平鋪直敘,從頭到尾就是把所有會動的東西
炸個稀巴爛。許多任務是與友軍並肩作戰,但不能對他們做出任何指示,譬如叫他們去打
某個特定敵人。絕大部分的場景當然都是在室外,因為建築物裝不下巨大機器人,但大部
分的地圖都是由許多建築物構成的迴廊組成,呆板封閉的公路和城市街道是主要場景。爆
炸特效夠精彩,物件爆炸的方式花樣百出,當你背刺敵人時特別有趣,如果你有一個好的
低音喇叭會讓這些更有意思,連環爆炸會讓手把震得從手中掉出來。但賞味期很快就過了
,看幾台巨大機器人爆炸令人興奮,看幾百台就令人麻木了。BOSS戰也沒味道,敵人過強
得花上好長一段時間破壞他們的裝甲才能打倒他們,但彈藥血量的補給還有增強道具會一
直重生,所以幾乎不可能被魔王打死。魔王戰可能得花上半個小時才打得完,讓人想乾脆
不要玩算了。
多人模式則是傳統的Deathmatch、Team Deathmatch、Domination、Supermacy等一般
射擊遊戲都有的類型,另有個隨遊玩時間提升的經驗值系統,沒什麼新穎的東西。雖然操
控的機器人而不是血肉之軀,有些地圖有很酷的太空和城市場景,但除此之外就沒有什麼
特別的地方。唯一值得一提的是遊戲長度,對戰模式本意就是要讓你玩上好一陣子,一場
先得一千分為勝的競賽就得進行半小時之久,如果你想提高等級那可有得打了。殺敵或獲
勝不會給你什麼經驗值,所以想提高等級要打很久很久。
本作沒有為Front Mission系列帶來進步。除了爆炸之外,Double Helix遊戲公司在
這款遊戲裡沒有什麼好表現。除非你是Front Mission系列的忠實玩家,或是你是一個爆
破狂人,不然別玩。
By Brett Todd, GameSpotPosted Oct 5, 2010 6:09 pm PT
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