[Gamespot] 《MLB 12: The Show》評論 - PS

Charlotte avatar
By Charlotte
at 2012-03-10T16:13

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《MLB 12: The Show》評論

發行公司:SCEA
製作小組:SCEA San Diego Studios
遊戲類型:Sports 運動
發行日期:2012/03/06 (美國)

GameSpot 7.5 / 10 Good
User score 8.4

原文網址:http://l.gamespot.com/y0EMaq
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全新且強大的投球系統讓《MLB 12: The Show》成為很棒的棒球體驗
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優點:
※一但熟悉後,脈動式投球(pulse pitching)可以壓爆對手
※整體呈現良好
※鑽石王朝(Diamond Dynasty)模式讓人上癮
※所有的模式,包括成長之路 (Road to the show)如同前幾代一樣好玩
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缺點:
※對新手來說需要一段時間來適應遊戲
※對Move的支援不是非常全面
※連線問題仍然存在
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Sony的《MLB: The Show》系列作前幾年都獲得相當不錯的評價,《MLB
12: The Show》做了一些改變,並加入了其他運動遊戲中的特點,雖然可能沒
有辦法馬上注意到這些改變,但它們讓《MLB 12: The Show》在系列作中成為
一款引人入勝的優秀作品。

其中改變最明顯的兩個部份在於強調投打間的對決,在投球部份,採用新
的脈動式投球(pulse pitching)系統,並移除先前使用的投球技量 (pitching
meter),脈動式投球利用一個會跳動的圓圈來決定精準度,在選擇想投出的球
種之後,在螢幕上會出現一個會改變大小的圓圈,在圓圈越小時放開按鍵,投
球的精準度越高,而圓圈的大小取決於投手對該球種的掌握度、體力,以及自
信心,越可靠的球種,其圓圈便越小,而較不精通的球種其圓圈則會顯著較大
,這也代表著它更難精準的投到想要的位置。

用以對抗脈動式投球系統,打擊現在使用區域類比(zone analog)系統,它
給予打者在好球帶內有更多的控制手段,如果想專注揮擊在好球帶內特定區域
的球,玩家可以利用左類比搖桿來移動,這可使打者揮擊到較多的球,當球被
丟進好球帶時,玩家便可用最好的方式來進行攻擊。

新的投球系統相當容易理解,但需要一點時間來習慣,它需要掌握適當的
時間點,特別因為不同球路和不同投手的圓圈大小會有一些差異,不過當玩家
掌握如何精準的投球後,那就是享受連續三振的時刻了。而在打擊方面,或許
不會那麼引人入勝,特別是對於難以掌握揮擊時間點的玩家來說,玩家需要快
速的反應來挑選擊球點,並且要在適當的時間揮棒,對於無法掌控這個系統的
玩家較適用單純的揮擊,而這仍然可以揮出安打的,不需要因為移動區域而干
擾揮棒節奏。

前作中頗受好評的模式也被留下了,包含了成長之路 (Road to the show)
,這個模式在大部份的運動遊戲中仍然是個較佳的生涯模式,這次的版本包含
了更棒的球員個人化和技能強化機制,而玩家也將從AA菜鳥開始生涯之旅,玩
家仍然須要打好球、積極,並且努力以升上大聯盟,但成為球隊中的要員是件
相當享受的事。

當然,這次的版本中也有新的模式,以EA Sports所做出的終級球隊
(Ultimate Team)為靈感,Sony創造出了鑽石王朝(Diamond Dynasty)模式,讓
玩家可以控制整支球會來達成棒球中的偉大目標,這個模式可以完全自訂球隊
中的成員 - 包含真實和虛構球員 - 和維持或改善你的球隊,玩家可以藉由與
許多不同聯盟中的人類玩家或電腦對戰來改善球隊,玩家可以和其他玩家所組
成的隊伍或是AI控制的大聯盟球對進行對抗賽,根據玩家的技能和隊手難度的
不同,所獲得的獎勵也會有所不同,如果打敗傳說等級的德洲遊騎兵隊,那麼
將會得到豐沃的報酬;如果打敗的是菜鳥(Rookie)等級的太空人隊,那所得到
的報酬大概只會比輸掉比賽多幾千塊。

《MLB 11: The Show》讓玩家使用PlayStation Move控制器來進行全壘打
大賽,而在《MLB 12: The Show》中,Move現在支援遊戲中的每個模式,並可
使用在遊戲中的每個部份,但在有些部份是可以作用的,有些卻不太好。

打擊的部份和前作完全相同,並讓玩家可以猜測投手的球路。投球部份則
讓玩家對準要投球的區域,當球種選擇好後,玩家只要按住控制器的按鈕並向
後揮,就像平常投球一樣,來獲得投球的力道,正越來說,投球利用了舊的投
球計量器,在甜蜜點(sweet spot)時放開按鈕便可準確地將球投出。

雖然在打擊和投球時作用很好,Move在守備和跑壘上就失去它的吸引力
在進行守備接球時,玩家必須在適當的時間按下按鈕來完成接球動作,太早或
太晚按都會造成野手漏接;傳球時,玩家必須指向想傳球的方向,並及時放開
按鈕,除了時間點相當重要外,對於丟球動作的反應也讓人覺得有點慢且常會
使跑者可以多跑一個壘包。

跑壘上的問題大部份和身體與螢幕間的相對位置有關,在打擊時,玩家是
以肩膀對著 PlayStation Eye,要注意的是,跑壘時則是需要面對著
PlayStation Eye,雖然動作相當的普通,但是在打擊和跑壘間轉換時,常常
會失去一些較佳的進攻時機,因為這個問題,Move支援有點像是好玩而已,在
試過幾個半局後就會想遺棄它。

《MLB: The Show》系列作中的整體呈現一直都是很棒的,三人播報小組
中的 Matt Vasgersian、Dave Campbell 和 Eric Karros仍給予玩家相當棒的
播報體驗,三個人都擁有豐富的知識,而他們也會在比賽正在進行的狀況給予
一些參考資料,而這些來自於季賽或是歷史的資訊都相當有趣。最新版的《MLB
The Show》強化了轉播播報元素,讓人覺得好像透過電視看比賽一樣。投球和
半局的剪輯集中在場上或休息區的球員,並經常以不同的角度呈現,看起來好
像場內分佈1000台攝影機一般。除此之外,球員的動畫和球的物理碰撞也做了
改良,球員的移動更加真實,並會盡量躲過和其他人的碰撞,內野間的傳接球
也變得更加流暢。

《MLB: The Show》的連線體驗仍然是相當糟,對戰的情況受到伺服器的
忙碌狀況影響很大,但即使在低忙碌狀況,遊戲間還是可能會發生延遲的狀況
,這些包含了外野手反應遲鈍、投球間的短暫暫停,以及其他不確定的小問題
會發生。而這也成為決定勝負的關鍵,《MLB: The Show》近年來一直努力於
解決線上代碼問題,而想在線上對戰的玩家則必須忍受一些不太好的遊戲品
質。

雖然投球和打擊機制改變,也讓整體呈現變得像是在看真實的棒球賽,這
些令人開心的新增元素似乎是針對那些期望《MLB 12: The Show》能有新東西
的老玩家們,對於新手,特別是碰巧玩到的玩家來說,大部份的特色都顯得不
太明顯,對於只是想快速進行遊戲而跳過許多比賽細節的玩家來說,會漏掉遊
戲中許多的改變和新增的呈現方式。

系列作中的最令人垢病的是它的不親民性,不幸的是,儘管經過一些設定
後,在真正享受《MLB 12: The Show》的樂趣之前,需要花費大量時間來熟悉
,既使在簡單的難度下,仍然會讓人覺得沮喪,但如果玩家花費時間來克服這
些困難後,便可以找到潛藏在這些困難下的有趣棒球體驗。

《MLB 12: The Show》的改變和新增要素讓它成為一款受歡迎的遊戲,系
列作的忠實愛好者們應該可以立刻熟悉並利用它們主宰比賽,距離球季開始還
有一個月,而《MLB 12: The Show》正好可以拿來填補這段空窗期!
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下午po文的時候太趕了,少放了開頭評論 @@

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Tags: PS

All Comments

Cara avatar
By Cara
at 2012-03-12T06:29
小熊今年總冠軍!
Eden avatar
By Eden
at 2012-03-16T22:48
http://youtu.be/JVGAfA15U1I 推這個影片 XDD
William avatar
By William
at 2012-03-18T23:19
推翻譯~
Blanche avatar
By Blanche
at 2012-03-22T23:08
有些小錯誤,修改一下
Regina avatar
By Regina
at 2012-03-23T06:32
小熊今年拿冠軍
今天小熊如果真的拿冠軍,我就回頭衝一片TS12
Mary avatar
By Mary
at 2012-03-24T17:53
Anthony avatar
By Anthony
at 2012-03-28T20:50
這都7.5分,那2k不就0.5分而已了?
Hazel avatar
By Hazel
at 2012-03-28T22:36
推翻譯!!
Dorothy avatar
By Dorothy
at 2012-03-31T22:20
推翻譯~
Thomas avatar
By Thomas
at 2012-04-05T02:06
遊騎兵拿總冠軍吧!
Joseph avatar
By Joseph
at 2012-04-06T13:40
2k 5.5分

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at 2012-03-10T14:55
如題 新購入的PS3,近期內有申請PSN帳號 在我開始玩之前,我弟有先玩過~所以他創了個and#34;使用者and#34; 今天開始玩的時候~不假思索就登入了PSN帳號 後來才想到,完了!!這不是我的and#34;使用者and#34; 再創一個新的使用者後,無法在and#34;第二個使用者and#3 ...

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