[gamespot]《DC超級英雄Online》 - PS

By Anonymous
at 2011-02-08T22:49
at 2011-02-08T22:49
Table of Contents
《DC Universe Online》
《DC超級英雄Online》評論
GameSpot 7.0
IGN 7 / 10
1UP C-
gamrReview 7.7 / 10
NZGamer 8.5 / 10
ImpulseGamer 7.1 / 10
PALGN 7 / 10
GameFocus 7.2 / 10
PlayStation LifeStyle 8 / 10
-----------------------------------------------------------------------------
有趣的戰鬥與良好的外觀讓《DC超級英雄Online》值得玩一段時間,然而種種限制讓它
難以成為長命的遊戲。
-----------------------------------------------------------------------------
優點:
從頭開始的動感戰鬥很有趣
大都會與高譚市外觀看起來很雄偉
美麗的漫畫場景穿插故事任務
更換裝備並不一定需要變更外觀
-----------------------------------------------------------------------------
缺點:
攻頂達到等級上限速度驚人,並停止獲得新能力
眾多介面與語音對談問題
戰鬥與任務都能被預測
內容過少,甚至不夠撐過免費試玩月
-----------------------------------------------------------------------------
如果你從未玩過大型多人線上遊戲,《DC超級英雄Online》是個不錯的開端,這不
只是因為DC漫畫的授權,儘管這可能是吸引你參與這款簡潔明快的這代遊戲的首要理由
。不管怎樣,這是你能如同超人飛上青天或像蝙蝠俠躲在高譚市的陰影處的好機會,遊
戲混合了動作遊戲的靈敏度與傳統角色扮演的歷程,讓玩家能立刻享受遊戲樂趣。如果
你是RPG遊戲的老手,你會發現這款遊戲的新奇之處-但也僅有一瞬間。若你樂於在充滿
刺激的奧妙與探索中一覽新世界,這款遊戲迅速的等級歷程與重心放在戰鬥,都可能讓
你在長時間後感到單調乏味。大多數的例子中,可重複的結局內容很有趣,但沒有好到
值得付月費來玩,但即使《DC超級英雄Online》並沒有足夠的新創內容讓玩家能玩上數
周,但大體來說依舊有娛樂性,而漫畫迷也會因為完整授權而感到開心。
要評論《DC超級英雄Online》這類漫畫改編的遊戲,很難不提到城市英雄、惡棍城
市與超級英雄線上遊戲這三款MMORPG(City of Heroes, City of Villains, and
Champions Online),而若你曾玩過上述任一款,你可能會有一瞬間對《DC超級英雄
Online》感到失望,因為相對於其他廣為人知的超級英雄主題的遊戲,它並沒有提供外
觀的靈活性。這並不是說角色的創設不夠強,而是玩家對角色的想像可能無法盡情發揮
。遊戲很明顯要讓英雄與惡棍共存於一個世界中,一定選定好你喜歡的創作,接下來就
是選擇武器(如果想用其他武器也不用失望,之後有選項可延伸),選擇基本能力來源
(人造道具、冰或火之類),並從三位指導師中選擇其一,若想當惡棍可選雷克斯路瑟
,想當英雄則可以選擇神力女超人。
還好,如果你對於《DC超級英雄Online》創造選單感到失望的話,就算英雄或惡棍
的外型不合口味,也不會讓你一直忍受下去。遊戲中你會購入很多新裝備,不過穿上新
斗篷不代表你就會失去原本的外貌,你可以僅僅為了裝備的數值穿上它,而選擇保留角
色原本帥氣的惡魔翅膀,只要你認為翅膀看得更順眼就好。在兩邊陣營的主城中(惡棍
方的毀滅大廳(the Hall of Doom),英雄方的美國正義聯盟監視塔(Justice League
of America Watchtower))購入不同的飾品,一旦你搭出你心儀的外貌,你可以選擇鎖
定整件套裝,或是單獨幾樣裝備。
在角色創造完畢後,你將會進入一連串的遊戲簡介模式中,除了介紹為何這個世界
充斥著擁有超能力的英雄外,也讓你熟悉這款遊戲和其他線上RPG操作、對戰上的差異。
這是一款線上動作遊戲,當你按下手把或滑鼠上的按鈕後,便能使出揮刀、拉弓、開槍
的動作。雖然從下達指令到使出動作之間有非常微小的延遲存在,不過絲毫不減戰鬥的
樂趣。在大多數的多人線上RPG中,按鈕並不一定直接連結於身上的武器和角色,但《DC
超級英雄Online》直覺的操縱讓所有踏入這個世界的玩家都能體驗到和其他線上遊戲操
作上不同的經驗和節奏。超能力受限於你的能量條(一般RPG稱之為魔法條),武器招式
可以經由搭配來串起自己獨有的連續技,像是可以瘋狂揮擊自己手中的法杖或是邊擊發
手中的雙槍邊來個後空翻,就像親自在執導吳宇森的電影一般。
流暢的戰鬥動作、絢麗的視覺特效、充滿互動的戰鬥讓《DC超級英雄Online》足夠
帶給你一段歡樂的時光,即便隨著遊玩時間的長度會失去新鮮感。當你等級提昇,你獲
得的點數將會用來提昇新的連段,這些連段不僅讓攻擊更有效率,看起來也更賞心悅目
。然而,透過按鈕擊打與滑鼠搭配來使出一些誇張的招式並不複雜,而且有些招式實用
到你會一用再用:特別是某些能擊暈敵人的特殊招式。戰鬥中的主要缺陷:選定目標,
很快會浮出檯面並讓人意識到他的存在。你無法選定目標,只能按下自動選擇目標後祈
禱會是你心中想要的那位敵人。在早期戰鬥中,這沒什麼大不了。不過到後期地城中滿
是敵人的時候,很容易就會選到那些原本不想碰的敵人並把大招放在他們身上,尤其是
畫面中充斥著隊友五光十色、絢麗奪目的連續技時更容易發生這種鳥事。
《DC超級英雄Online》按鈕戰鬥的方式有點無聊且難以避免,但也以各種奇招巧妙
掩飾。其中一個方式就是各種力量的戰術運用。這些力量來自各個技能樹,其中一個專
門開發肖像力量(iconic powers),來自著名英雄與壞蛋的技能,像是蝙蝠俠的蝙蝠回
力標。一次最多可以裝六種力量,也有各式搭配可以自由更換。舉例來說,向神力女超
人中的魔女瑟西尋求法術指導後,可以自由變換坦與補的特色,同時有一整套搭配這些
角色的技能。這種方式讓人想起電腦遊戲《激戰》(Guild Wars)當中類似的設計,不
論單人與組隊模式,都能善加利用此種多樣化的技能套裝。同時,用不同的技能來玩
《DC超級英雄Online》可以找出更有效的技能搭配來幫助你的隊友。可惜的是在PVP戰鬥
或團隊副本之後的狀態表並不會顯示出團隊中個人辛苦控制角色或輔助團隊的程度等細
部資料(只會看到治療與傷害數)。
玩家可以使用一些遊戲cash來重生你的角色,也就是重置你的力量和技能並重新分
配到其他地方。但只要等級到了30級,你將停止獲得經驗值(或新的特技能力),不幸
的是你將非常快速就攻頂到30級,輕度玩家可能僅花費一週就攻頂,MMORPG的老手更有
可能在幾天之內快速達到等級上限,這一點是個明顯缺點,老手更可能感到缺乏進展感
,以及在不斷重複探索相似的地牢與PVP競技場時,單調感油然而生。此外,玩家也無法
透過其他線上遊戲可能可以找到像是手工藝或拍賣行等,來減輕任何枯燥乏味。
相反地,等級差異不大的優點也就是玩家永遠不會遇到內容鴻溝,你需要搜尋物品
直到達到下一個開啟新任務的地點,刺激的任務接踵而來,英雄與惡棍的頭部特寫對話
過場動畫總是急著把玩家推向下一個任務,玩家也可能從各式NPC那邊收到散落在城市等
地的指示任務,幾乎所有角色都有全語音,而大多都相當良好。替小丑配音的Mark
Hamill一如他在其他遊戲與電視節目表現相當優異。指導師的語音聽起來也不錯,各式
小英雄或小混混亦同,可惜其他配音員聽起來像是沒誠意的在替鄉下的國中戲劇社配音
,缺乏漫畫關鍵時刻所應有的更好的表現。美麗的漫畫過場動畫出現在各式副本故事任
務中,也都相當優異穩定,有些有趣,也都有合理的移動動作。整體來說都有相當絢麗
的細緻度與色彩,動畫也像是一層一層堆疊起來。
《DC超級英雄Online》任務本身比過場遜色一點。差不多就是殺東東,跟東東講話
,有時候要把東東帶到那個亮亮的地方那邊。這種複製貼上的任務一下就老套,還好任
務配音讓它仍值得一玩。壞蛋的任務比較好玩,尤其是對無辜旁觀者做壞事。連串任務
最後會發生之前提過的事件,也就是與著名英雄並肩作戰,或是殺個你死我活。這些事
件比起你的任務有趣的多,像是你要趕在超少女(Supergirl)能啟用電腦終端機之前毀
了電腦。想要更不一樣的任務,你可以加入其他玩家的團隊任務,在此叫做警報
(alerts)。警報任務比故事任務較長,範圍也比較大,舉例來說,會要你打敗一整窩
機器人,炸掉母船,打個不那麼強的魔王,不是很有挑戰性,但仍要花上不少時間。
《DC超級英雄Online》PVP鬥技場和團隊副本會帶你到一些地標去,像是蝙蝠洞和
Bludhaven(DC漫畫中的一個城市,曾全毀過),你大部分時間則會在遊戲的兩大城市度
過:高譚市與大都會。接受任務之後,會神速的進入這兩處都市之一,到處逛逛無妨,
卻也沒有新東西。四處卻仍要留意,地表滿佈光球,調查之可以解開一些背景故事,還
有旁白的片段可供收集。收集整套故事,可得新物品。移動中也有環顧四週的必要,因
為景色實在優美。毒性黃雲浮於高譚市陰暗的廢棄停車塔上。遠方天際線上裝飾了一座
無人雲霄飛車。翠綠的公園,陽光美景,高聳建築則使大都會走起來很舒適─飛起來也
是。有些場地像是倉庫或辦公室等就不那麼漂亮,同時不少角色模型十分粗糙。小錯瑕
不掩瑜,這仍是款塑造出著名漫畫城市的遊戲,你還能以渾身火球或是七彩能量在其中
行動。
不管你要單練還是出團,《DC超級英雄Online》對玩家非常友善。有時候只要站在
其他正在解任務玩家的附近(像是保衛小市民),你就可以得到相同的任務報酬。爭搶
尾刀的狀況比較不常出現,因為只要你打了怪一下,你就算有殺到他。同時,你的移動
方式(飛行,雜技,超級速度)讓你得以在城市裡頭趕來趕去,尤其當你升級了相關技
能樹中移動的部分。就算你自己一個人,任務都相對簡單,雖然一個人走的時候,敵人
重生速率過高會有點難克服。當然,要找人打的話可以組隊或是加入聯盟(遊戲中類似
工會的組織)。假如你要去獵殺懸賞的話就要組隊,懸賞就是高譚市和大都會中出現的
強力英雄或壞蛋。你也可以在PVP伺服器中擊敗與你對抗的玩家,暫時啟動PVP模式就可
以讓你被其他玩家攻擊,或者就直接加入PVP競技場。
《DC超級英雄Online》中玩家對決玩家的競技場平衡度並不如另一款超級英雄線上
遊戲(Champions Online)。也因為暈技和擊退技很好用,所以用來阻止這種控制技能
的招式的實用性就比單純輸出來的好用不少。PVP(玩家對玩家)是遊戲後期的吸引力來
源之一,是個讓你能花更多時間來取得更好裝備、讓角色更加強大的途徑。泡在競技場
當然不是唯一能取得新裝備的方法,一旦你達到30級後,就能參與一些遊戲更有趣的選
項了,像是更大的團隊地城、新的四人地城、稱為雙人組(DUO)的兩人地城。其中DUO
特別值得一提,其中一關是你在高譚大學中,得先擊敗無數的聖甲蟲和木乃伊後,才得
以對決操控他們的Isis女神。若是你期待在遊戲中獲得更大的挑展的話,這些遊戲末期
的選項就是你的好去處。順帶一提,若是你沒有找到夠優秀的坦克隊友來幫忙吸引敵人
的話,就別妄想打倒Chemo這個大魔王了。
你決定踏入哪個平台的遊戲版本,取決於你對於一些問題的忍受力有多少,雙平台
都有一些或多或少的瑕疵。支援語音交談是個不錯的界面,不過很多時候這東西發揮不
了作用。當場景有過多發音源的時候,音效會混在一起並發生錯誤。兩個平台都不能放
棄任務並且分享給其他隊友。PC平台的玩家對於家用平台特有、過度熱心的「髒話過濾
系統」可能會有些多此一舉,而且重點是完全不能關掉。然而PC平台上的讀取不但快速
,而且角色翱翔於天際時畫面也很順暢。PS3平台眾所皆知的就延遲不少。選單畫面讀取
過久;畫面張數常常不穩,或是畫面常常卡住一兩秒;使用Unreal3引擎也有材質突然顯
現跳出的問題。雖然有這些毛病存在,選單用手把導覽起來很平易近人,專注於戰鬥的
操控對於家用平台也很簡單直覺。
扣除這一些零星小問題之外,《DC超級英雄Online》在初期算是款相對穩定的遊戲
,甚至對那些對於這類遊戲敬謝不敏的玩家也有足夠吸引力,如果你是這類玩家,遊戲
裡面華麗而連段導向的戰鬥以及視覺效果都將吸引你投身其中,並能給予幾周的新鮮娛
樂。玩家也很難忽略正式授權的魅力,遊戲提供了各式副本任務最佳展示的優異場景,
但太早攤出所有底牌,遊戲時間也過短,玩家很快就不會感到有任何真正的驚喜,雖然
遊戲依舊平易近人,但始終過於膚淺而未能深入。如果你是MMORPG的骨灰玩家,並希望
找尋一個新的虛擬世界,《DC超級英雄Online》不會是你稱為家園的宇宙。但若你渴望
與急凍人對峙,或停下閃電俠的步伐,《DC超級英雄Online》是款讓你以有趣的方式彎
曲你充滿超能力的肌肉的遊戲。
By Kevin VanOrd, GameSpotPosted Jan 25, 2011 6:28 pm PT
--
祝大家新年快樂~年節期間吃翻譯的時間比較不固定 請多見諒
http://tinyurl.com/4dez4kv 這張底下的說明:
不要惹毛蝙蝠俠,這是羅賓幫他買健怡可樂而不是普通可樂的後果。
--
《DC超級英雄Online》評論
GameSpot 7.0
IGN 7 / 10
1UP C-
gamrReview 7.7 / 10
NZGamer 8.5 / 10
ImpulseGamer 7.1 / 10
PALGN 7 / 10
GameFocus 7.2 / 10
PlayStation LifeStyle 8 / 10
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有趣的戰鬥與良好的外觀讓《DC超級英雄Online》值得玩一段時間,然而種種限制讓它
難以成為長命的遊戲。
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優點:
從頭開始的動感戰鬥很有趣
大都會與高譚市外觀看起來很雄偉
美麗的漫畫場景穿插故事任務
更換裝備並不一定需要變更外觀
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缺點:
攻頂達到等級上限速度驚人,並停止獲得新能力
眾多介面與語音對談問題
戰鬥與任務都能被預測
內容過少,甚至不夠撐過免費試玩月
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如果你從未玩過大型多人線上遊戲,《DC超級英雄Online》是個不錯的開端,這不
只是因為DC漫畫的授權,儘管這可能是吸引你參與這款簡潔明快的這代遊戲的首要理由
。不管怎樣,這是你能如同超人飛上青天或像蝙蝠俠躲在高譚市的陰影處的好機會,遊
戲混合了動作遊戲的靈敏度與傳統角色扮演的歷程,讓玩家能立刻享受遊戲樂趣。如果
你是RPG遊戲的老手,你會發現這款遊戲的新奇之處-但也僅有一瞬間。若你樂於在充滿
刺激的奧妙與探索中一覽新世界,這款遊戲迅速的等級歷程與重心放在戰鬥,都可能讓
你在長時間後感到單調乏味。大多數的例子中,可重複的結局內容很有趣,但沒有好到
值得付月費來玩,但即使《DC超級英雄Online》並沒有足夠的新創內容讓玩家能玩上數
周,但大體來說依舊有娛樂性,而漫畫迷也會因為完整授權而感到開心。
要評論《DC超級英雄Online》這類漫畫改編的遊戲,很難不提到城市英雄、惡棍城
市與超級英雄線上遊戲這三款MMORPG(City of Heroes, City of Villains, and
Champions Online),而若你曾玩過上述任一款,你可能會有一瞬間對《DC超級英雄
Online》感到失望,因為相對於其他廣為人知的超級英雄主題的遊戲,它並沒有提供外
觀的靈活性。這並不是說角色的創設不夠強,而是玩家對角色的想像可能無法盡情發揮
。遊戲很明顯要讓英雄與惡棍共存於一個世界中,一定選定好你喜歡的創作,接下來就
是選擇武器(如果想用其他武器也不用失望,之後有選項可延伸),選擇基本能力來源
(人造道具、冰或火之類),並從三位指導師中選擇其一,若想當惡棍可選雷克斯路瑟
,想當英雄則可以選擇神力女超人。
還好,如果你對於《DC超級英雄Online》創造選單感到失望的話,就算英雄或惡棍
的外型不合口味,也不會讓你一直忍受下去。遊戲中你會購入很多新裝備,不過穿上新
斗篷不代表你就會失去原本的外貌,你可以僅僅為了裝備的數值穿上它,而選擇保留角
色原本帥氣的惡魔翅膀,只要你認為翅膀看得更順眼就好。在兩邊陣營的主城中(惡棍
方的毀滅大廳(the Hall of Doom),英雄方的美國正義聯盟監視塔(Justice League
of America Watchtower))購入不同的飾品,一旦你搭出你心儀的外貌,你可以選擇鎖
定整件套裝,或是單獨幾樣裝備。
在角色創造完畢後,你將會進入一連串的遊戲簡介模式中,除了介紹為何這個世界
充斥著擁有超能力的英雄外,也讓你熟悉這款遊戲和其他線上RPG操作、對戰上的差異。
這是一款線上動作遊戲,當你按下手把或滑鼠上的按鈕後,便能使出揮刀、拉弓、開槍
的動作。雖然從下達指令到使出動作之間有非常微小的延遲存在,不過絲毫不減戰鬥的
樂趣。在大多數的多人線上RPG中,按鈕並不一定直接連結於身上的武器和角色,但《DC
超級英雄Online》直覺的操縱讓所有踏入這個世界的玩家都能體驗到和其他線上遊戲操
作上不同的經驗和節奏。超能力受限於你的能量條(一般RPG稱之為魔法條),武器招式
可以經由搭配來串起自己獨有的連續技,像是可以瘋狂揮擊自己手中的法杖或是邊擊發
手中的雙槍邊來個後空翻,就像親自在執導吳宇森的電影一般。
流暢的戰鬥動作、絢麗的視覺特效、充滿互動的戰鬥讓《DC超級英雄Online》足夠
帶給你一段歡樂的時光,即便隨著遊玩時間的長度會失去新鮮感。當你等級提昇,你獲
得的點數將會用來提昇新的連段,這些連段不僅讓攻擊更有效率,看起來也更賞心悅目
。然而,透過按鈕擊打與滑鼠搭配來使出一些誇張的招式並不複雜,而且有些招式實用
到你會一用再用:特別是某些能擊暈敵人的特殊招式。戰鬥中的主要缺陷:選定目標,
很快會浮出檯面並讓人意識到他的存在。你無法選定目標,只能按下自動選擇目標後祈
禱會是你心中想要的那位敵人。在早期戰鬥中,這沒什麼大不了。不過到後期地城中滿
是敵人的時候,很容易就會選到那些原本不想碰的敵人並把大招放在他們身上,尤其是
畫面中充斥著隊友五光十色、絢麗奪目的連續技時更容易發生這種鳥事。
《DC超級英雄Online》按鈕戰鬥的方式有點無聊且難以避免,但也以各種奇招巧妙
掩飾。其中一個方式就是各種力量的戰術運用。這些力量來自各個技能樹,其中一個專
門開發肖像力量(iconic powers),來自著名英雄與壞蛋的技能,像是蝙蝠俠的蝙蝠回
力標。一次最多可以裝六種力量,也有各式搭配可以自由更換。舉例來說,向神力女超
人中的魔女瑟西尋求法術指導後,可以自由變換坦與補的特色,同時有一整套搭配這些
角色的技能。這種方式讓人想起電腦遊戲《激戰》(Guild Wars)當中類似的設計,不
論單人與組隊模式,都能善加利用此種多樣化的技能套裝。同時,用不同的技能來玩
《DC超級英雄Online》可以找出更有效的技能搭配來幫助你的隊友。可惜的是在PVP戰鬥
或團隊副本之後的狀態表並不會顯示出團隊中個人辛苦控制角色或輔助團隊的程度等細
部資料(只會看到治療與傷害數)。
玩家可以使用一些遊戲cash來重生你的角色,也就是重置你的力量和技能並重新分
配到其他地方。但只要等級到了30級,你將停止獲得經驗值(或新的特技能力),不幸
的是你將非常快速就攻頂到30級,輕度玩家可能僅花費一週就攻頂,MMORPG的老手更有
可能在幾天之內快速達到等級上限,這一點是個明顯缺點,老手更可能感到缺乏進展感
,以及在不斷重複探索相似的地牢與PVP競技場時,單調感油然而生。此外,玩家也無法
透過其他線上遊戲可能可以找到像是手工藝或拍賣行等,來減輕任何枯燥乏味。
相反地,等級差異不大的優點也就是玩家永遠不會遇到內容鴻溝,你需要搜尋物品
直到達到下一個開啟新任務的地點,刺激的任務接踵而來,英雄與惡棍的頭部特寫對話
過場動畫總是急著把玩家推向下一個任務,玩家也可能從各式NPC那邊收到散落在城市等
地的指示任務,幾乎所有角色都有全語音,而大多都相當良好。替小丑配音的Mark
Hamill一如他在其他遊戲與電視節目表現相當優異。指導師的語音聽起來也不錯,各式
小英雄或小混混亦同,可惜其他配音員聽起來像是沒誠意的在替鄉下的國中戲劇社配音
,缺乏漫畫關鍵時刻所應有的更好的表現。美麗的漫畫過場動畫出現在各式副本故事任
務中,也都相當優異穩定,有些有趣,也都有合理的移動動作。整體來說都有相當絢麗
的細緻度與色彩,動畫也像是一層一層堆疊起來。
《DC超級英雄Online》任務本身比過場遜色一點。差不多就是殺東東,跟東東講話
,有時候要把東東帶到那個亮亮的地方那邊。這種複製貼上的任務一下就老套,還好任
務配音讓它仍值得一玩。壞蛋的任務比較好玩,尤其是對無辜旁觀者做壞事。連串任務
最後會發生之前提過的事件,也就是與著名英雄並肩作戰,或是殺個你死我活。這些事
件比起你的任務有趣的多,像是你要趕在超少女(Supergirl)能啟用電腦終端機之前毀
了電腦。想要更不一樣的任務,你可以加入其他玩家的團隊任務,在此叫做警報
(alerts)。警報任務比故事任務較長,範圍也比較大,舉例來說,會要你打敗一整窩
機器人,炸掉母船,打個不那麼強的魔王,不是很有挑戰性,但仍要花上不少時間。
《DC超級英雄Online》PVP鬥技場和團隊副本會帶你到一些地標去,像是蝙蝠洞和
Bludhaven(DC漫畫中的一個城市,曾全毀過),你大部分時間則會在遊戲的兩大城市度
過:高譚市與大都會。接受任務之後,會神速的進入這兩處都市之一,到處逛逛無妨,
卻也沒有新東西。四處卻仍要留意,地表滿佈光球,調查之可以解開一些背景故事,還
有旁白的片段可供收集。收集整套故事,可得新物品。移動中也有環顧四週的必要,因
為景色實在優美。毒性黃雲浮於高譚市陰暗的廢棄停車塔上。遠方天際線上裝飾了一座
無人雲霄飛車。翠綠的公園,陽光美景,高聳建築則使大都會走起來很舒適─飛起來也
是。有些場地像是倉庫或辦公室等就不那麼漂亮,同時不少角色模型十分粗糙。小錯瑕
不掩瑜,這仍是款塑造出著名漫畫城市的遊戲,你還能以渾身火球或是七彩能量在其中
行動。
不管你要單練還是出團,《DC超級英雄Online》對玩家非常友善。有時候只要站在
其他正在解任務玩家的附近(像是保衛小市民),你就可以得到相同的任務報酬。爭搶
尾刀的狀況比較不常出現,因為只要你打了怪一下,你就算有殺到他。同時,你的移動
方式(飛行,雜技,超級速度)讓你得以在城市裡頭趕來趕去,尤其當你升級了相關技
能樹中移動的部分。就算你自己一個人,任務都相對簡單,雖然一個人走的時候,敵人
重生速率過高會有點難克服。當然,要找人打的話可以組隊或是加入聯盟(遊戲中類似
工會的組織)。假如你要去獵殺懸賞的話就要組隊,懸賞就是高譚市和大都會中出現的
強力英雄或壞蛋。你也可以在PVP伺服器中擊敗與你對抗的玩家,暫時啟動PVP模式就可
以讓你被其他玩家攻擊,或者就直接加入PVP競技場。
《DC超級英雄Online》中玩家對決玩家的競技場平衡度並不如另一款超級英雄線上
遊戲(Champions Online)。也因為暈技和擊退技很好用,所以用來阻止這種控制技能
的招式的實用性就比單純輸出來的好用不少。PVP(玩家對玩家)是遊戲後期的吸引力來
源之一,是個讓你能花更多時間來取得更好裝備、讓角色更加強大的途徑。泡在競技場
當然不是唯一能取得新裝備的方法,一旦你達到30級後,就能參與一些遊戲更有趣的選
項了,像是更大的團隊地城、新的四人地城、稱為雙人組(DUO)的兩人地城。其中DUO
特別值得一提,其中一關是你在高譚大學中,得先擊敗無數的聖甲蟲和木乃伊後,才得
以對決操控他們的Isis女神。若是你期待在遊戲中獲得更大的挑展的話,這些遊戲末期
的選項就是你的好去處。順帶一提,若是你沒有找到夠優秀的坦克隊友來幫忙吸引敵人
的話,就別妄想打倒Chemo這個大魔王了。
你決定踏入哪個平台的遊戲版本,取決於你對於一些問題的忍受力有多少,雙平台
都有一些或多或少的瑕疵。支援語音交談是個不錯的界面,不過很多時候這東西發揮不
了作用。當場景有過多發音源的時候,音效會混在一起並發生錯誤。兩個平台都不能放
棄任務並且分享給其他隊友。PC平台的玩家對於家用平台特有、過度熱心的「髒話過濾
系統」可能會有些多此一舉,而且重點是完全不能關掉。然而PC平台上的讀取不但快速
,而且角色翱翔於天際時畫面也很順暢。PS3平台眾所皆知的就延遲不少。選單畫面讀取
過久;畫面張數常常不穩,或是畫面常常卡住一兩秒;使用Unreal3引擎也有材質突然顯
現跳出的問題。雖然有這些毛病存在,選單用手把導覽起來很平易近人,專注於戰鬥的
操控對於家用平台也很簡單直覺。
扣除這一些零星小問題之外,《DC超級英雄Online》在初期算是款相對穩定的遊戲
,甚至對那些對於這類遊戲敬謝不敏的玩家也有足夠吸引力,如果你是這類玩家,遊戲
裡面華麗而連段導向的戰鬥以及視覺效果都將吸引你投身其中,並能給予幾周的新鮮娛
樂。玩家也很難忽略正式授權的魅力,遊戲提供了各式副本任務最佳展示的優異場景,
但太早攤出所有底牌,遊戲時間也過短,玩家很快就不會感到有任何真正的驚喜,雖然
遊戲依舊平易近人,但始終過於膚淺而未能深入。如果你是MMORPG的骨灰玩家,並希望
找尋一個新的虛擬世界,《DC超級英雄Online》不會是你稱為家園的宇宙。但若你渴望
與急凍人對峙,或停下閃電俠的步伐,《DC超級英雄Online》是款讓你以有趣的方式彎
曲你充滿超能力的肌肉的遊戲。
By Kevin VanOrd, GameSpotPosted Jan 25, 2011 6:28 pm PT
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祝大家新年快樂~年節期間吃翻譯的時間比較不固定 請多見諒
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不要惹毛蝙蝠俠,這是羅賓幫他買健怡可樂而不是普通可樂的後果。
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at 2011-02-08T02:23
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羅德翻箱倒櫃 18

By Edwina
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By James
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By Iris
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By Doris
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