Game Spot: F1 2010 Review - XBOX
By Hedy
at 2010-09-27T19:19
at 2010-09-27T19:19
Table of Contents
原文
http://www.gamespot.com/xbox360/driving/f12010/review.html
總評
F1 2010將F1賽車之美呈現於本世代主機上,踏出了成功的第一步。
優點
忠實呈現F1風貌
車子和配件很漂亮
職業生涯模式讓人一玩再玩
多人對戰自訂富彈性
缺點
介面不好
不能分割畫面多人玩
評分
Game Spot:7.5
Eurogamer:8
VideoGamer:9
Game Informer:8.5
Official Xbox Magazine UK:8
Games Master UK:90
Edge Magazine UK:8
F1 2010原汁原味呈現賽車遊戲中最難製作的F1賽車,雖然難免有些小問題,但對於
Codemaster來說成果仍然相當不錯。難度適中,速度感很好,車輛和場地都做得栩栩如生
。如果你是F1賽車迷你一定會喜歡這遊戲,有一般的時間競速,個人賽事,還有為期七年
的生涯模式,相信短時間內不會讓人感到乏味。
F1現在所有的車輛、車隊、賽車場遊戲裡面都有,挑不出什麼毛病。雲朵陰影、草地
、車身隨著賽道起伏都做得很真實,第一人稱視角讓人更清楚感受到這些,小心別光顧著
看風景忘了正事!賽場呈現使人印象深刻,雖然雨景會讓貼圖變得模糊閃爍但瑕不掩瑜。
噴濺的水花會改變視野,賽道會逐漸變乾,水珠會噴到擋風玻璃上,第一人稱視野也會因
此不同。F1 2010在諸如此類的細節上做得很出色,遊戲性也很好。音效也不賴,雖然只
有引擎怒吼聲和一些無線電對話,但可以讓人保持專注在賽事上,這也不壞。
賽前設定很多樣,可藉由調整不同的輔助改變難度,但沒有教學模式,上手門檻不低
,新手可能因此卻步。雨景、輪胎耗損、地面乾濕和胎痕都模擬得很像,物件損傷也是。
撞壞前翼除了車體損傷之外,車子也會因此變得不好控制。當前面有兩台車相撞,這時車
輛損傷最是明顯可見,兩台車毀壞的部分在賽道上飛舞。如果你一頭撞上彎角,或是一個
技術欠佳的駕駛者在濕滑道路上衝過頭,同樣的事情也會發生。
如果你只是想開車享受競賽的快感,F1 2010就是你要的。可以自訂一場比賽,或是
一整個系列中的其中一場,只跑一圈也成。另外,時間挑戰可以讓人迅速熟悉19個不同的
賽場,看看你的成績在網路排行榜上位居何處吧!如果你想要一個內容豐富的挑戰,可以
自訂一整個環法大賽內容,或是直接玩遊戲預設的職業生涯模式。
職業生涯初期,你是一名二流車隊的第二號車手,努力在大賽中掄元讓自己出人頭地
,車隊也會成為頂尖團隊。挑戰的獎賞很優渥,可惜的是即便選擇最短的生涯模式(三個
賽季),你也必須從最底端往上爬而不能只是單純的比賽,也無法自由選擇車隊。而且只
有首席賽車手可以提升車隊等級,晉升的過程很慢,坐上首席得花上一段不短的時間,之
後才能研發新的技術(例如引擎和空氣動力學)以增強車輛。達成車隊目標可獲得升級獎
勵,無論你是否刻意要研發新項目都一樣。對於願意花時間的玩家來說,從底部邁向顛峰
趣味盎然,即便只有三個賽季也已足夠。職業模式分三個階段:練習、取得資格、競賽。
最快可以在GrandPrix進行百分之二十的時候完成職業生涯,這會花不少時間。
在賽場上挑不出什麼缺點。競賽速度感真實感一流,電腦AI在高難度很有一套,隨著
比賽進行操控車輛的方式也會不同。輪胎、油量的不同都會造成很大的影響。輪胎耗損相
當擬真,可以看見輪胎逐漸磨損,抓地力下降帶來的改變很真實。經過不同路面對輪胎紋
路會有不同影響,乾燥地、濕滑地、橡膠路面或是碎石地區對輪胎的影響都不同,選擇正
卻的路線幫助不小。
然而,F1的全貌並未在此呈現。在賽場上沒有安全維護車輛,除了輪胎以外,會改變
車輛狀況的因素只有碰撞。在擁擠的維修站裡AI的表現不好,白白浪費了很多時間。遊戲
顯示資訊的介面還有資訊量會讓很多人失望。遙測數據幾乎看不到,只有以顏色標示的車
體損壞狀況和不理想的溫度顯示,而且沒有有油量表,只有在剩餘油量只能跑兩三圈時才
會有警示。
車輛調校也有點不大靈光。雖然玩家可自己選擇許多不同的配件,但這只會在濕度不
同時有所不同,而且也無法針對不同場地調校以獲得更好的效能。雖然可以手動調整側翼
角度、齒輪轉速,但差異不大。為了達到最佳設定,玩家須對車輛機械有深刻的認識,可
惜對於內行玩家來說,即便他厲害到知道在摩納哥比賽需要比在蒙察(義大利地名)更大
的下壓力,他也不會很清楚該怎麼應用到遊戲裡面。
不論是新手還是老鳥,對於資訊介面恐怕都不會滿意,即便某些最基本的資訊也沒有
提供。譬如說在比賽中玩家很難估量與對手的距離,因為只會顯示圈數,不會顯示比賽時
間。在資格賽的階段,要達到如何的時間方能進行到下一階段沒有清楚標明。對不瞭解現
行F1賽車規則的人可能會被這搞得一頭霧水,它不會告訴你必須在前十七名以晉升下一階
。衝出賽道後返回的時間也沒有顯示,雖然在每個階段的最後五分鐘會顯示時間,但如果
你想再試最後一次資格以取得更好的排名位置,有可能一過起跑線時間就結束了。
有許多多人對戰模式可以玩,但大部分只能透過線上。有個回合制的時間競速模式多
多少少彌補了不能單機分割畫面的缺憾,但是規則沒什麼彈性,讀取時間又長,使得它失
色不少。Lag-Free(不知道怎麼翻)模式把挑戰項目和自訂Grand Prix很好地合在一起。
快速對戰顧名思義可以讓你很快地加入一場對戰。Sprtints模式單純地在乾燥路面跑上三
圈,其他模式中則有不同的天候和工作站。Endurance模式要跑上十五圈,Pole Position
則是讓玩家可以替換圈數時間的資格賽。隊伍隨機組成,各隊的實力比之單人進行時來得
接近,大大提高了競爭性,考驗技術!
對戰的內容可以只跑一圈,也可以是小型的Grand Prix冠軍盃賽事。可以先進行資格
賽取得起跑位置,也可以隨機決定或是以先前線上排名決定先後順序。車輛選擇可以隨機
決定,可以由玩家自選,隨著線上排名的不同可選擇的車輛也會變化。這些都可以由遊戲
主持者決定,排名位置也行,藉此技術高低不同的玩家可以取得平衡同場競賽。可惜的是
不能組隊上網對戰,最多只能同時有12個玩家,每個隊伍只能派出一人。
無論你是在雨中的西班牙循著公車路線跑,或是在蒙察的路上筆直奔馳,F1 2010將
F1賽車刺激迷人之處成功地帶給玩家。當然它還有進步空間,但撇開小瑕疵不說,本遊
戲對F1賽車迷和賽車遊戲愛好者都值得一玩。
By Alex Sassoon Coby, GameSpot UKPosted Sep 24, 2010 5:05 pm PT
--
我本身不懂賽車,所以有些術語名詞可能翻得不對,請包涵。
--
--
http://www.gamespot.com/xbox360/driving/f12010/review.html
總評
F1 2010將F1賽車之美呈現於本世代主機上,踏出了成功的第一步。
優點
忠實呈現F1風貌
車子和配件很漂亮
職業生涯模式讓人一玩再玩
多人對戰自訂富彈性
缺點
介面不好
不能分割畫面多人玩
評分
Game Spot:7.5
Eurogamer:8
VideoGamer:9
Game Informer:8.5
Official Xbox Magazine UK:8
Games Master UK:90
Edge Magazine UK:8
F1 2010原汁原味呈現賽車遊戲中最難製作的F1賽車,雖然難免有些小問題,但對於
Codemaster來說成果仍然相當不錯。難度適中,速度感很好,車輛和場地都做得栩栩如生
。如果你是F1賽車迷你一定會喜歡這遊戲,有一般的時間競速,個人賽事,還有為期七年
的生涯模式,相信短時間內不會讓人感到乏味。
F1現在所有的車輛、車隊、賽車場遊戲裡面都有,挑不出什麼毛病。雲朵陰影、草地
、車身隨著賽道起伏都做得很真實,第一人稱視角讓人更清楚感受到這些,小心別光顧著
看風景忘了正事!賽場呈現使人印象深刻,雖然雨景會讓貼圖變得模糊閃爍但瑕不掩瑜。
噴濺的水花會改變視野,賽道會逐漸變乾,水珠會噴到擋風玻璃上,第一人稱視野也會因
此不同。F1 2010在諸如此類的細節上做得很出色,遊戲性也很好。音效也不賴,雖然只
有引擎怒吼聲和一些無線電對話,但可以讓人保持專注在賽事上,這也不壞。
賽前設定很多樣,可藉由調整不同的輔助改變難度,但沒有教學模式,上手門檻不低
,新手可能因此卻步。雨景、輪胎耗損、地面乾濕和胎痕都模擬得很像,物件損傷也是。
撞壞前翼除了車體損傷之外,車子也會因此變得不好控制。當前面有兩台車相撞,這時車
輛損傷最是明顯可見,兩台車毀壞的部分在賽道上飛舞。如果你一頭撞上彎角,或是一個
技術欠佳的駕駛者在濕滑道路上衝過頭,同樣的事情也會發生。
如果你只是想開車享受競賽的快感,F1 2010就是你要的。可以自訂一場比賽,或是
一整個系列中的其中一場,只跑一圈也成。另外,時間挑戰可以讓人迅速熟悉19個不同的
賽場,看看你的成績在網路排行榜上位居何處吧!如果你想要一個內容豐富的挑戰,可以
自訂一整個環法大賽內容,或是直接玩遊戲預設的職業生涯模式。
職業生涯初期,你是一名二流車隊的第二號車手,努力在大賽中掄元讓自己出人頭地
,車隊也會成為頂尖團隊。挑戰的獎賞很優渥,可惜的是即便選擇最短的生涯模式(三個
賽季),你也必須從最底端往上爬而不能只是單純的比賽,也無法自由選擇車隊。而且只
有首席賽車手可以提升車隊等級,晉升的過程很慢,坐上首席得花上一段不短的時間,之
後才能研發新的技術(例如引擎和空氣動力學)以增強車輛。達成車隊目標可獲得升級獎
勵,無論你是否刻意要研發新項目都一樣。對於願意花時間的玩家來說,從底部邁向顛峰
趣味盎然,即便只有三個賽季也已足夠。職業模式分三個階段:練習、取得資格、競賽。
最快可以在GrandPrix進行百分之二十的時候完成職業生涯,這會花不少時間。
在賽場上挑不出什麼缺點。競賽速度感真實感一流,電腦AI在高難度很有一套,隨著
比賽進行操控車輛的方式也會不同。輪胎、油量的不同都會造成很大的影響。輪胎耗損相
當擬真,可以看見輪胎逐漸磨損,抓地力下降帶來的改變很真實。經過不同路面對輪胎紋
路會有不同影響,乾燥地、濕滑地、橡膠路面或是碎石地區對輪胎的影響都不同,選擇正
卻的路線幫助不小。
然而,F1的全貌並未在此呈現。在賽場上沒有安全維護車輛,除了輪胎以外,會改變
車輛狀況的因素只有碰撞。在擁擠的維修站裡AI的表現不好,白白浪費了很多時間。遊戲
顯示資訊的介面還有資訊量會讓很多人失望。遙測數據幾乎看不到,只有以顏色標示的車
體損壞狀況和不理想的溫度顯示,而且沒有有油量表,只有在剩餘油量只能跑兩三圈時才
會有警示。
車輛調校也有點不大靈光。雖然玩家可自己選擇許多不同的配件,但這只會在濕度不
同時有所不同,而且也無法針對不同場地調校以獲得更好的效能。雖然可以手動調整側翼
角度、齒輪轉速,但差異不大。為了達到最佳設定,玩家須對車輛機械有深刻的認識,可
惜對於內行玩家來說,即便他厲害到知道在摩納哥比賽需要比在蒙察(義大利地名)更大
的下壓力,他也不會很清楚該怎麼應用到遊戲裡面。
不論是新手還是老鳥,對於資訊介面恐怕都不會滿意,即便某些最基本的資訊也沒有
提供。譬如說在比賽中玩家很難估量與對手的距離,因為只會顯示圈數,不會顯示比賽時
間。在資格賽的階段,要達到如何的時間方能進行到下一階段沒有清楚標明。對不瞭解現
行F1賽車規則的人可能會被這搞得一頭霧水,它不會告訴你必須在前十七名以晉升下一階
。衝出賽道後返回的時間也沒有顯示,雖然在每個階段的最後五分鐘會顯示時間,但如果
你想再試最後一次資格以取得更好的排名位置,有可能一過起跑線時間就結束了。
有許多多人對戰模式可以玩,但大部分只能透過線上。有個回合制的時間競速模式多
多少少彌補了不能單機分割畫面的缺憾,但是規則沒什麼彈性,讀取時間又長,使得它失
色不少。Lag-Free(不知道怎麼翻)模式把挑戰項目和自訂Grand Prix很好地合在一起。
快速對戰顧名思義可以讓你很快地加入一場對戰。Sprtints模式單純地在乾燥路面跑上三
圈,其他模式中則有不同的天候和工作站。Endurance模式要跑上十五圈,Pole Position
則是讓玩家可以替換圈數時間的資格賽。隊伍隨機組成,各隊的實力比之單人進行時來得
接近,大大提高了競爭性,考驗技術!
對戰的內容可以只跑一圈,也可以是小型的Grand Prix冠軍盃賽事。可以先進行資格
賽取得起跑位置,也可以隨機決定或是以先前線上排名決定先後順序。車輛選擇可以隨機
決定,可以由玩家自選,隨著線上排名的不同可選擇的車輛也會變化。這些都可以由遊戲
主持者決定,排名位置也行,藉此技術高低不同的玩家可以取得平衡同場競賽。可惜的是
不能組隊上網對戰,最多只能同時有12個玩家,每個隊伍只能派出一人。
無論你是在雨中的西班牙循著公車路線跑,或是在蒙察的路上筆直奔馳,F1 2010將
F1賽車刺激迷人之處成功地帶給玩家。當然它還有進步空間,但撇開小瑕疵不說,本遊
戲對F1賽車迷和賽車遊戲愛好者都值得一玩。
By Alex Sassoon Coby, GameSpot UKPosted Sep 24, 2010 5:05 pm PT
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我本身不懂賽車,所以有些術語名詞可能翻得不對,請包涵。
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