FunLock 魔鏡謎城(微雷) - 密室逃脫
By Eartha
at 2014-01-13T18:58
at 2014-01-13T18:58
Table of Contents
第一次在這裡寫心得文,有點不知道從何說起...
FunLock這間工作室,目前推出的遊戲都是有童話故事的色彩,
記得當初去玩糖果屋時,
工作人員詢問我們對哪一種類型密室脫出比較偏好?喜歡大型機關嗎?
當時其他工作室有所謂機關的,
大致上就是解謎過程中的某一項道具是大型機關,
而<魔鏡謎城>則完全跳脫這種方式,
我最欣賞的,也就是這點!
這些機關的呈現方式都有刻意包裝,與其說機關眾多,不如說處處是魔法~
畢竟我們是為了拯救公主踏上前往城堡的旅途中,
沿途都有皇后的魔法存在啊!
場景佈置相當精美,FunLock非常用心~
至於解謎、翻找度,
個人認為<魔鏡謎城>的設計方式讓整體難易度是偏簡單的,
如果有卡關的情形,一旁側拍的工作人員會稍微提醒,
避免玩家卡在太前面,無法完整體驗遊戲內容,
謎題內容比較依靠大家的團體合作,
流程的設計也很通順,依序找出線索,
不會有同時拿到一堆東西,過於瑣碎的感覺,
其中有一道謎題,雖然我們沒有找到足夠的線索,但卻是可以猜出答案的,
所以遊戲結束後,工作人員表示會將該題的線索調整一下,
也算是我們一點點小貢獻?
除了「某樣」外,翻找量也不多,
但是這個「某樣」卻是非常重要,
非常佩服發現的隊友,因為當時我們確實處於停滯狀態...
<魔鏡謎城>有一般脫出與完美脫出,
我們這一場因為發現一般脫出後太興奮,直接就衝出去了,
工作人員也有點傻眼,
因為其他玩家通常在發現一般脫出後,會繼續研究完美脫出,
時間所剩不多時,才放棄完美脫出...
所以我們等於有一小部分沒有認真思索過,好可惜...
以難易度與驚喜度來說,非常適合新手參加(就連老手都覺得驚喜了~),
但是,
因為過於精緻,或許會有新手起點太高的情形發生...?
--
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密室逃脫
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