官網文章內出現的套牌,有元祖版和改造版,直接介紹改造版好了:
結界 31
豐足成長 4
疲竭詛咒 4
魔力綻華 4
遺忘輪 4
和平主義 4
願景齊現 3
安全球罩 4
新綠庇護地 4
巫術 3
城市演化 3
除了城市演化以外明顯是納雅結界控主題,該有的組合技也沒有缺席
等等,城市演化是藍色?那地牌一定有鬼......
地 26
樹林 4
平原 3
迷宮終點 3
俄佐立公會門 2
波洛斯公會門 1
底密爾公會門 1
葛加理公會門 1
古魯公會門 2
伊捷公會門 2
歐佐夫公會門 1
拉鐸司公會門 1
瑟雷尼亞公會門 3
析米克公會門 2
......這樣的戰術大丈夫嗎?
然而,就某方面來說,這是最穩的戰術了。
因為你要死鎖對手必須靠願景齊現,但是願景齊現不會咬人,
所以你想獲勝就必然要放一些可能會占套牌空間的致勝手段。
更慘的是,願景齊現又會把你自己的咒語搞得亂七八糟。
迷宮終點就在此刻脫穎而出。
不問先後,不論順序,他是標準內唯一可以完全不施放咒語就獲勝的牌。
原文在此:
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/rc/248
文章作者下了如此一個結論:
「這套牌只能靠迷宮終點贏。如果我要寫一篇關於迷宮的專題文章,這就是最重要的。」
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結界 31
豐足成長 4
疲竭詛咒 4
魔力綻華 4
遺忘輪 4
和平主義 4
願景齊現 3
安全球罩 4
新綠庇護地 4
巫術 3
城市演化 3
除了城市演化以外明顯是納雅結界控主題,該有的組合技也沒有缺席
等等,城市演化是藍色?那地牌一定有鬼......
地 26
樹林 4
平原 3
迷宮終點 3
俄佐立公會門 2
波洛斯公會門 1
底密爾公會門 1
葛加理公會門 1
古魯公會門 2
伊捷公會門 2
歐佐夫公會門 1
拉鐸司公會門 1
瑟雷尼亞公會門 3
析米克公會門 2
......這樣的戰術大丈夫嗎?
然而,就某方面來說,這是最穩的戰術了。
因為你要死鎖對手必須靠願景齊現,但是願景齊現不會咬人,
所以你想獲勝就必然要放一些可能會占套牌空間的致勝手段。
更慘的是,願景齊現又會把你自己的咒語搞得亂七八糟。
迷宮終點就在此刻脫穎而出。
不問先後,不論順序,他是標準內唯一可以完全不施放咒語就獲勝的牌。
原文在此:
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/rc/248
文章作者下了如此一個結論:
「這套牌只能靠迷宮終點贏。如果我要寫一篇關於迷宮的專題文章,這就是最重要的。」
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