FrostPunk遊玩心得 - Steam

By Andrew
at 2018-04-25T09:42
at 2018-04-25T09:42
Table of Contents
因為原本就很愛生存戰略遊戲
身於「我的戰爭」製作公司的關係也關注這遊戲很久了
昨晚終於發售啦(開香檳)
上面有版友介紹世界背景了
這邊就拋磚引玉稍微講一下遊戲心得 有不足處歡迎補充
1.開場
這遊戲跟世〇帝國有蠻多類似的地方
不過玩起來實際是殘忍多了
維持市民生命的中央能量塔開始是關閉的狀態
你有的是一群無家可歸的村民
而與世〇帝國不同的是他們不會在那伐伐伐伐木工
是一群有血有肉有名字活著的生命
(也就是動不動就會凍死餓死生命發生意外)
有工人、工程師、孩童之分
大部分的建築物都能用工人運作 有些能用工程師兼用
研發工廠和醫護所只能用工程師
必須自己取捨
開場周遭有許多裸露的資源 但是會耗竭
木箱=木材=錢(?) 廢鐵=建築資源 煤礦=維持能量塔運作的核心
一開始煤礦會比較缺 必須盡快搭帳棚讓無家可歸的村民有地方住並變成戰力
並開啟能量塔幫城市加溫避免凍死
較遠的地方可以看到結凍的木材=必須建造伐木場開採
煤炭脈=蓋礦場開採
鐵材=蓋採礦場開採
這邊有個重點是開採出來的資源其實量算蠻多的
必須在街道旁蓋蒐集站 並派員進駐運回家
不然大概3~4天礦場的小倉庫就會爆倉 運作停止...
也就是說其實看蒐集站有個3 400的存量 其實是可以暫時不理採礦場 把人抽掉專心
在蒐集站搞物流(?)
還有很重要的食物 初期只能蓋獵場派獵人去打生肉回來
蓋伙房做成熟食物配給(太久沒煮飯人民太餓會偷吃生食 囧)
有趣的是這遊戲工作居然是排班制
基本上就是8:00工作到18:00
可以去個別建築物調成晚班
我覺得超重要的兩個點
***獵場只能晚上出動*** 白天放工人進去是沒用的!!!
***晚上採集資源區就收工啦!!! 你以為是台〇電嘛!!***
沒有工作的建築 千萬要記得把工人收回來去做別的事
反正沒事就按ALT看建築物有黃色效率條(人越多效率越高) 代表在工作就OK
2.研發
初期就能蓋研發工廠 因為大家是逃難出來的
很多理所當然的科技已經遺失 必須慢慢靠研發找回來
包括我玩一個晚上找超久的伐木場....
個人是建議伐木場一定要早點出(開啟研發樹要很多木頭)
再來煤礦場(能量塔一停機整個城市就完了)
再來增強能量塔範圍(加溫,增加建築範圍)
能量效率倒是覺得還好(個人見解,因為要做的事太多了...必須取捨)
可以開啟超載讓加溫效率上升,但是要注意壓力條不要讓他爆炸
(初期克難用)
天氣很冷的關係能量塔沒加溫到的區域很容易發生工人凍傷或生病
然後就人力減少....生產下降....沒資源用....更多人生病....惡性循環
等到有點餘力的時候可以蓋氣球探索外面的世界 (需派遣人力+部分資源建立搜查隊)
就有機會找回更多迷路的工具(X)人
更多的資源
探索更多這個世界....前提是你還活著XD
3.建築
整個城市都是圍繞著能量塔運作
若能量範圍沒COVER到的建築物就會氣溫過低 也是無法運作的
(神族的概念?)
而外部資源區一定要蓋街道過去才有辦法運資源回來
而強蓋上去有可能會破壞資源或造成運輸效率下降,所以還是乖乖鋪路吧
我自己是試著把最靠塔的一圈蓋帳棚,最基本讓工人回家睡覺暖活一點
不會動不動就生病跟我請假....然後搞死其他人
可能過不久就會有建築學最佳化的教學吧,大概。
4.法條
每天的工作時間開始可以頒布法條
這個類似一個強制技能,可以打破人類的生理需求
包括要求孩童去當童工 (很容易生病受傷)
在飯菜裡加木屑增加飽腹感 (這個我不行)
幫過世的人建造墓園或是就地掩埋 (效果不同)
還有本島老闆們最擅長的一粒一,不對,是24小時工作制
(這個我覺得最有用,果然我也是慣老闆)
在某項資源即將耗盡快要厝賽時,可以要求工人晚上出去加班爆肝以解燃眉之急
因為可以選擇單一建築物加班,我覺得挺好上手的
開啟加班據說有兩天的冷卻時間才能再次加班。
***注意不要在快耗盡的裸露資源加班!!! 會嗚喔喔喔喔喔喔喔大家上阿
SYSTEM:資源已耗盡 村民:黑人問號
這就是本作最掙扎的一個點....你想當好人?
不讓兒童當童工? 然後他就死掉了
在飯裡加木屑吃飽一點? 然後他就死掉了 (可以研發溫室種菜...重要XD)
煤炭要燒完啦!!讓大家加班!! 然後他就死掉了
....恩...
害死幾個人 可以救幾百個人
切嗣你怎麼看?
5.不滿&希望
基本上就是讓老百姓不爽,他就會上八卦版罵你
就會增加不滿值
宣布每生一個小孩政府補貼20萬元 好棒棒 希望值就會增加
目前還不是很明白不滿太高或希望太低會怎樣...
隨著遊戲進行其實多少滿足百姓需求就會慢慢增加希望
讓百姓賭蘭你不滿就會上升
可能跟選票有關(X
大GUY4醬
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 ̄ ̄ ψhowie9518039
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