這款遊戲當初蠻多人推薦我玩的
看了幾部實況也發現許多人性抉擇題目
於是便入手
而現在我是後悔的
這個遊戲對我來說不值438台幣
這遊戲優點不少 可是最主要的架構 也就是遊戲性
直接使這遊戲黯淡
優點:
1.音樂
史詩風格的遊戲音樂非常的撼動人心,尤其是暴風雪來襲時,
聽完整個人都心潮澎拜,我寫程式時也會開YT撥放來促進靈感,
2.遊戲畫面
上帝視角的遊戲畫面宛若玩家真如上帝操控著整個遊戲
急速降溫時的凍結畫面以及回暖時解凍畫面也做得十分細緻
想必製作組在此處也下了不少功夫。
3.人性抉擇題目
每個選項都會讓玩家置身於人性的掙扎
例如是否讓兒童至冰天雪地採取資源
而非讓它們待在醫院或是庇護所等安全的地方
抑或鍋爐即將炸裂 是否該派遣兒童進入鍋爐修理
同時幼小無知的生命也會因鍋爐的熾熱而燃燒殆盡
又或煤炭礦坑坍陷
是否該冒著全鎮人民凍死的風險而讓工人撤出
還是應該讓大部分工人死於冰凍炭坑以換取煤炭產量使人民倖存
這遊戲不存在雙贏的局面
必須選擇該被放棄的部分
若是以贏局為條件 想必會失去遊戲性
因為這遊戲就是把人性的善良跟贏局放在槓桿
人命與全鎮倖存 誰如鴻毛誰如沉石
缺點:
1.變化性
當你玩了數局變會發現天氣會怎樣變化
倫敦幫該點甚麼法令處理
該讓小孩去挖礦還是學校
資源不足該優先用哪個
科技該怎點才會最順
而隨著難度越高
遊戲玩法將趨於單一
哪些法令不點一定會出事等...
這是遊戲的主幹
一個遊戲要能玩長久 不能存在單一的解法
可惜這個遊戲並未做到這點
此款遊戲我玩了十數小時
便再也玩不下去 可惜了一個這種創新題材的遊戲
2.更新速度
製作組對於出新內容沒有太大的目標
最近才更新了一個無盡模式跟修BUG
似乎不打算改變遊戲玩法
結論而言
這款遊戲約莫可以娛樂你十小時
一但你摸索完這款遊戲
了解了該怎麼玩到結局的方法
耐玩性將大幅下降
真的是可惜了...
--
看了幾部實況也發現許多人性抉擇題目
於是便入手
而現在我是後悔的
這個遊戲對我來說不值438台幣
這遊戲優點不少 可是最主要的架構 也就是遊戲性
直接使這遊戲黯淡
優點:
1.音樂
史詩風格的遊戲音樂非常的撼動人心,尤其是暴風雪來襲時,
聽完整個人都心潮澎拜,我寫程式時也會開YT撥放來促進靈感,
2.遊戲畫面
上帝視角的遊戲畫面宛若玩家真如上帝操控著整個遊戲
急速降溫時的凍結畫面以及回暖時解凍畫面也做得十分細緻
想必製作組在此處也下了不少功夫。
3.人性抉擇題目
每個選項都會讓玩家置身於人性的掙扎
例如是否讓兒童至冰天雪地採取資源
而非讓它們待在醫院或是庇護所等安全的地方
抑或鍋爐即將炸裂 是否該派遣兒童進入鍋爐修理
同時幼小無知的生命也會因鍋爐的熾熱而燃燒殆盡
又或煤炭礦坑坍陷
是否該冒著全鎮人民凍死的風險而讓工人撤出
還是應該讓大部分工人死於冰凍炭坑以換取煤炭產量使人民倖存
這遊戲不存在雙贏的局面
必須選擇該被放棄的部分
若是以贏局為條件 想必會失去遊戲性
因為這遊戲就是把人性的善良跟贏局放在槓桿
人命與全鎮倖存 誰如鴻毛誰如沉石
缺點:
1.變化性
當你玩了數局變會發現天氣會怎樣變化
倫敦幫該點甚麼法令處理
該讓小孩去挖礦還是學校
資源不足該優先用哪個
科技該怎點才會最順
而隨著難度越高
遊戲玩法將趨於單一
哪些法令不點一定會出事等...
這是遊戲的主幹
一個遊戲要能玩長久 不能存在單一的解法
可惜這個遊戲並未做到這點
此款遊戲我玩了十數小時
便再也玩不下去 可惜了一個這種創新題材的遊戲
2.更新速度
製作組對於出新內容沒有太大的目標
最近才更新了一個無盡模式跟修BUG
似乎不打算改變遊戲玩法
結論而言
這款遊戲約莫可以娛樂你十小時
一但你摸索完這款遊戲
了解了該怎麼玩到結局的方法
耐玩性將大幅下降
真的是可惜了...
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