frostpunk的幾個小問題 - Steam

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最近才開始玩frostpunk,有些遊戲裡面的機制不是很確定,想請教一下大家
(後面推文討論有新家的劇情雷)

1. 居民在夜間的溫度需求是否比較高? 雖然真實世界有日熱夜冷的現象,但遊戲中
溫度與寒冷程度,似乎在溫度值(ex: 現在為-40度)上與溫度分佈圖上,並沒有日夜的差別

但曾經看過youtube上難度最高的影片,在晚上會手動把蒸氣塔打開,白天手動關掉
(但溫度其實是一樣冷的,也還沒有機器人要補煤的需求)

-> 猜想是不是因為晚上居民才下班回去睡覺,這時才需要開塔保暖
而白天大家都出門上班,只要工作場所有保暖,帳篷或房子白天沒人給他到極寒也沒關係

->因為有一次我在猶豫一個情況:現在是晚上22:00,明天8am溫度會降一級維持2天左右
必須要啟動過載來撐過這段時間,是否有需要提早在前一晚就開始啟動過載?
(因為不確定夜間大家是否需要更高的溫度?) 還是等開始變冷後再開過載省著用?

2. 另外不是很確定建築工地調度人力的邏輯判斷是什麼? 理論上應該是先派沒工作的人
如果大家都有工作,就開始從設施抽調人力當臨時建築工(這時這些設施效率就不是100%)
但是不知道遊戲如何決定從哪些哪些地方開始調人(是就近嗎?) 會優先蓋哪個?
又會調多少人? (一個工地似乎要集滿十個工人才會開工?)
那如果我同時按下三、四個建築工程,系統似乎又不會調滿30、40個人力去建築?
(因為有時資源要爆倉,就會直接拿去一次點數個資源儲存場消耗一下,又怕影響現有工作

3.所以為了減少影響白天工作,最好利用22:00-6:00之間讓大家去建築?
(遊戲裡好像也沒有需要睡覺的設定,除了獵人回來要休息)
而且似乎在建築跟交通往返上是不怕寒冷的? 所以如果晚上所有的居民都去蓋東西
理論上蒸氣塔的供熱也可以關起來了? (沒人有家)

4.獵人或空中獵人本身沒有加熱器的保暖設備,我看實況這兩者都會被丟到城市邊緣
(也不蓋蒸氣hub,更不受廣播站加成的效果),不知是否因為反正獵人都出外去打獵了

5.如果是大範圍的城市,蒸汽主塔的範圍加成效率(升級到最大)似乎不如另外蒸汽hub?
與其把蒸汽主塔升到最高範圍(要占許多研究量),不如維持一級範圍,
然後用hub在外層插一圈,而且在建築物的安排上還更有彈性一些
(另外不知道像溫室這種大型建築,要有多少面積在主塔或hub的範圍內,才算受到保溫?)
(像廣播站、決鬥場對設施的影響,似乎只要有一點點在影響範圍圈內就有效)

6.探險隊如果走曾經走過的路,速度會變快,要同路線嗎?

那舉例從主城(在鍵盤的H鍵位置),先去鍵盤C鍵位置探索後,再往A鍵位置探索
最後要回主城,是直接走回去比較快?還是先回C鍵點,再回主城H鍵點比較快?

A -> H 的直線距離最短,但不知道算不算已經走過?
還是 A-> C-> H會最快?

7.前哨站的說明有寫一天可運回800煤/1蒸汽核心,但又有科技可以提升前哨站運輸速度
而且前哨站的距離也不一定,所以其實前哨站可以提供的資源並一定是800煤/1核心?
如果速度加快,也可能拿得更多嗎?

因為frostpunk有許多微控,所以想請教一下大家這些小細節... 謝謝大家



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All Comments

Callum avatarCallum2021-07-21
1:住宅不加溫的話會同時影響居民心情跟生病,但是影響
生病是「有真正睡眠動作」才會發生,所以白天關晚上開
的話就是無視居民心情差,只避免居民生病的作法。以前
有24小時奴工bug時,住宅根本不用加溫,因為居民根本沒
機會睡覺,所以永遠不會生病
Isla avatarIsla2021-07-23
慣老闆XD
Mia avatarMia2021-07-26
睡覺往生的 是他原本自己就有病(O
Frederica avatarFrederica2021-07-30
7只影響latency 不影響frequency
Faithe avatarFaithe2021-07-31
當初研究了好久終於能順順的玩放了一年全忘了怎麼玩而且
DLC越來越難
Linda avatarLinda2021-07-31
1的部分,我跟原PO的猜想差不多,這邊說說我的看法
我猜1應該是比較偏向遊戲初期的精細玩法,
因為中央鍋爐只影響蒸氣樞紐跟周圍熱場的溫度 (應該吧XD)
而在高難度下,能省則省,所以當前期沒甚麼煤炭的時候
Rae avatarRae2021-08-05
白天關起來應該也無妨,主要是吃工作場所的溫度
Enid avatarEnid2021-08-06
當中後期時,工作場所都必須被加熱器以外的熱場(蒸氣樞紐
Freda avatarFreda2021-08-10
、鍋爐)包含才能存活的情況,可能就沒辦法這樣細微操作了
不過我也沒玩的很透拉,若有錯誤的地方,再請各位大大指點
Oliver avatarOliver2021-08-12
同時剛也有看到1樓m大的推文,這部分我之前都不知道 XD
非常感謝m大的分享
Rachel avatarRachel2021-08-15
2的部分,其實我也不知道標準的派用與建築順序是什麼XD
不過有一點,大致可以確定,就是已經在工作的人
是不會拋下手邊的工作去建築的
也就是說先派他們去工作,再去按建築會是比較保險的做法
Hedwig avatarHedwig2021-08-17
這樣便不會派已經有工作的人去建築
Xanthe avatarXanthe2021-08-20
至於10人開工的部分,印象中一點點人也會工作
只是速度上的差異而已
Ivy avatarIvy2021-08-20
3的部分,我是幾乎都用白天工作時段以外的時間時去蓋房子
這樣不會影響工作效率,晚上的時間也能充分利用
至於行走交通時是否會影響生病,老實說我不知道,哈哈哈哈
Odelette avatarOdelette2021-08-23
然後雖然原PO關鍋爐這操作很有想法,但說真的我不敢 XD
Damian avatarDamian2021-08-26
4的部分,我覺得獵人可以直接被歸納成固定收入了,
時間一到就有資源,平常也不太會去理他們
因為印象中獵人工作場所是不吃熱場的,
只是獵人初期的打肉速度真的好慢,耗人又多
我還是比較習慣速出溫室來用,還可以塞童工 (遮臉
Andy avatarAndy2021-08-31
5的部分,老實說我覺得,對,用樞紐比較省事
因為鍋爐開上去不僅要研發還會加倍能耗
但其實原PO若玩冬日之家的殞落時,可以在中後期個別存個檔
嘗試把這個鍋爐熱場技能點滿 (LV3)
Annie avatarAnnie2021-09-05
計算一下耗能與容納多少帳篷的比例
再用蒸氣樞紐計算一下耗能與容納帳篷的比例,
應該就能求得CP值比較高的選擇
會這樣說是因為我算過,但太久了,我忘記結果了 XD
Michael avatarMichael2021-09-09
只能保守的說,建議用樞紐就好,比較省事
Kama avatarKama2021-09-10
6的部分,哈哈其實我沒在注意的耶,我都覺得派出去的人
有拿到資源就算賺到,而且派人出去還不用管他們吃穿,
Ingrid avatarIngrid2021-09-14
若不論人手會減少這個因素來看,好像也可以省點資源 XD
不過我到是會去研發加快速度與增加人員的科技就是了
Gary avatarGary2021-09-14
7的部分,如果是說總數的話,印象中不會變多哦
Dorothy avatarDorothy2021-09-17
有多少就只能拿多少,沒辦法因為速度變快就拿更多
除非是無限資源礦,不過我有點忘記這遊戲有沒有無限資源了
印象中都是有限的
Heather avatarHeather2021-09-22
拿完一個點就只能換下一個點
Kyle avatarKyle2021-09-26
OK,大概是這樣,提供一點我個人玩的心得給原PO參考
Tom avatarTom2021-09-29
如果有錯的話再麻煩大大們幫忙指出,感謝各位!
Rebecca avatarRebecca2021-09-30
補充+更正一下我剛上面提到的第5項的部分
剛打開冬日之家來看,一開始就有範圍lv3了
Steve avatarSteve2021-10-04
耗煤為6、12、18,第四級因為還沒研發我就不知道了
Joe avatarJoe2021-10-08
我怕我講錯,想說不知道是不是加倍,所以跑去看一下 XD
Kama avatarKama2021-10-09
這樣看起來到LV3為止是2、3倍的增加,LV4我就不知道了
Ursula avatarUrsula2021-10-10
哈哈其實我沒有細算,原PO實在太專業了 XD
Hardy avatarHardy2021-10-12
回覆一下溫室的部分,我會用有一大原因是因為它可用童工
Dorothy avatarDorothy2021-10-15
童工除了收集站跟廚房外,印象中能用的地方不多
Anthony avatarAnthony2021-10-19
後期大概也頂多只有採煤站會大量用到(配收集站)
Regina avatarRegina2021-10-21
所以人手不用很可惜,我會盡量想一些地方給他們有事做
同時也能節省工人的使用,不過其實還是要看關卡啦
Isabella avatarIsabella2021-10-22
有些關卡擺明就是有用不完的人力,那我就會考慮用空獵
也感謝原PO的CP值計算與提醒,這點我之前真的沒去細算過XD
Delia avatarDelia2021-10-26
希望我這些心得能有幫上原PO的地方
Hedy avatarHedy2021-10-26
ps:我不習慣點童工全地點可用的法條,所以能用的地方較少
Elizabeth avatarElizabeth2021-10-30
剛估狗了一下,哇原來溫室的評價這麼差喔,哈哈哈
Sandy avatarSandy2021-10-30
那當我沒提好了,我真的沒去細算,並非存心誤導,抱歉抱歉
Jacob avatarJacob2021-11-03
只是想說我用的很習慣就寫上來了,請原PO跳過溫室這段吧
Aaliyah avatarAaliyah2021-11-04
溫室也沒有很差,像在方舟就只有溫室可用,我用兩個溫
室餵飽自己跟○○(防雷)
Hazel avatarHazel2021-11-04
全部玩起來就方舟最簡單 第一次玩就成功救了另一個城且
Heather avatarHeather2021-11-04
任務目標全達成 果然機器人還是比人好用多了
Bennie avatarBennie2021-11-05
走路會影響生病但是較慢 你建築卡到人可以把人活活冷死的
Poppy avatarPoppy2021-11-09
建築工地最好在5-7 18-22內完成 理由同上而且不會卡工作時
Andy avatarAndy2021-11-10
22-5最好啥都別幹 這是有任何動作的都很容易生病的時間
Madame avatarMadame2021-11-11
特別是22-2 這4小時最好開過載
Christine avatarChristine2021-11-14
溫室玩到後面機器人多到不知道要幹嘛XD
Ingrid avatarIngrid2021-11-15
22-2的溫度會直接影響生病人數
Todd Johnson avatarTodd Johnson2021-11-17
因為你難度上去很難保持生活條件是溫暖 所以22-2開過載會
直接幫助你小些人生病
Agatha avatarAgatha2021-11-18
哈哈,沒有啦,本想以為是很好用的東西想推薦,結果發現
Ethan avatarEthan2021-11-20
網上評價不是那麼一回事,抱歉啦! XD
Agatha avatarAgatha2021-11-21
希望我其他寫的部分,有能幫得上原PO您的地方 XD
Olga avatarOlga2021-11-25
也感謝原PO的分析與資訊分享,讓我也學到了不少,謝謝您!
Leila avatarLeila2021-11-29
更正一下 我好像說錯了 新家大地圖有無限礦的樣子
(看起來像 但不太確定 )