Fortune Magazine cover story: How Wi … - 任天堂

By Olga
at 2007-06-01T08:29
at 2007-06-01T08:29
Table of Contents
※ 引述《NintendoFans (任天道)》之銘言:
: http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=159995
: 重點:
: -Wii真的很熱門, 全都賣光光, 甚至在美國任天堂本部的商店也是如此
: -Wii手把造價便宜
: Accelerometer: $2.50
: Basic Memory Chip: $0.25
: Audio Amplifier: $0.50
: Data Converter: $0.50
: Rumble Pack: $2.50
: Bluetooth Chip: $2.00
: Audio Translator: $2.00
: Plastic Casing: Unknown
: Wrist Strap: Unkown
: -每一台Wii利潤是 50 美金
: -開發Wii遊戲成本是 5M, 而開發 PS3遊戲要 20M
: -預備軟說任天堂是合作最好的主機商
: -EA說老任是先鋒
: -Wii的成功並沒有讓微軟高層覺得他們的路線是錯的 (Peter Moore說他的 Wii體驗
: 很不錯, 主機的價格跟老任端出來的菜也不錯, 不過微軟能提供老任不能給的)
: -SCE 的 CEO 也對老任給予肯定但也指出 SONY 也有一個很有創意的手把, 科技是不
: 能走回頭路的而 Wii只是另一台 NGC
: -SONY是從技師的觀點去看這個世界而老任則是跳脫這世界去尋找靈感
: (像皮克敏是由宮本茂的後院生態產生的點子)
FUTURE
- Nintendo could stick with the current tech for a few years and then
introduce a Wii 2.0 with PS3 tech but cheap
- 任天堂還能將目前這種技術力發揮好幾年,然後再推出可以匹敵PS3的Wii 2.0
(但是卻更便宜)
- cut $50 of Wii price to compete with future price cuts for MS and
Sony
- 和MS還有SONY的價格戰還有50美金的降價空間
- relationship between Mac/PC - iTune - iPod could be like Wii - DS
- 個人電腦和iTunes和iPod相輔相成就像是Wii 和DS
(應該是指如果能活用Wii 和DS 的連動,應該能造成類似iTunes 強大的音
樂管理功能帶動iPod 熱銷)
- needs more stock, did not expect Wii to be so popular....currently
making
1M a month but want 1.5M - 2M but its difficult
(不會翻,超出能力了,應該是產能問題吧... <囧>)
QUOTES
We were losing to the TV remote. So we thought what kind of
controller can we
create that wont make people afraid to touch it? - Miyamoto
因為我們輸給了電視遙控器,所以我們重新思考到底哪一種類型的控制器不會讓
人們對它有距離感 - 宮本茂
We are not competing against Sony or Microsoft. We are battling the
indifference of people who have no interest in video games - Iwata
我們並不是和SONY或是MS競爭,而是那些對TV GAME沒興趣的人 - 岩田聰
My name is Reggie. I'm about kickin' ass, I'm about takin' names, and
we're
about makin' games" - you know who
(不會翻,超出能力了,應該又是精神喊話... <囧>)
--
: http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=159995
: 重點:
: -Wii真的很熱門, 全都賣光光, 甚至在美國任天堂本部的商店也是如此
: -Wii手把造價便宜
: Accelerometer: $2.50
: Basic Memory Chip: $0.25
: Audio Amplifier: $0.50
: Data Converter: $0.50
: Rumble Pack: $2.50
: Bluetooth Chip: $2.00
: Audio Translator: $2.00
: Plastic Casing: Unknown
: Wrist Strap: Unkown
: -每一台Wii利潤是 50 美金
: -開發Wii遊戲成本是 5M, 而開發 PS3遊戲要 20M
: -預備軟說任天堂是合作最好的主機商
: -EA說老任是先鋒
: -Wii的成功並沒有讓微軟高層覺得他們的路線是錯的 (Peter Moore說他的 Wii體驗
: 很不錯, 主機的價格跟老任端出來的菜也不錯, 不過微軟能提供老任不能給的)
: -SCE 的 CEO 也對老任給予肯定但也指出 SONY 也有一個很有創意的手把, 科技是不
: 能走回頭路的而 Wii只是另一台 NGC
: -SONY是從技師的觀點去看這個世界而老任則是跳脫這世界去尋找靈感
: (像皮克敏是由宮本茂的後院生態產生的點子)
FUTURE
- Nintendo could stick with the current tech for a few years and then
introduce a Wii 2.0 with PS3 tech but cheap
- 任天堂還能將目前這種技術力發揮好幾年,然後再推出可以匹敵PS3的Wii 2.0
(但是卻更便宜)
- cut $50 of Wii price to compete with future price cuts for MS and
Sony
- 和MS還有SONY的價格戰還有50美金的降價空間
- relationship between Mac/PC - iTune - iPod could be like Wii - DS
- 個人電腦和iTunes和iPod相輔相成就像是Wii 和DS
(應該是指如果能活用Wii 和DS 的連動,應該能造成類似iTunes 強大的音
樂管理功能帶動iPod 熱銷)
- needs more stock, did not expect Wii to be so popular....currently
making
1M a month but want 1.5M - 2M but its difficult
(不會翻,超出能力了,應該是產能問題吧... <囧>)
QUOTES
We were losing to the TV remote. So we thought what kind of
controller can we
create that wont make people afraid to touch it? - Miyamoto
因為我們輸給了電視遙控器,所以我們重新思考到底哪一種類型的控制器不會讓
人們對它有距離感 - 宮本茂
We are not competing against Sony or Microsoft. We are battling the
indifference of people who have no interest in video games - Iwata
我們並不是和SONY或是MS競爭,而是那些對TV GAME沒興趣的人 - 岩田聰
My name is Reggie. I'm about kickin' ass, I'm about takin' names, and
we're
about makin' games" - you know who
(不會翻,超出能力了,應該又是精神喊話... <囧>)
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By Rosalind
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