Fortune Magazine cover story: How Wi … - 任天堂

Olga avatar
By Olga
at 2007-06-01T08:29

Table of Contents

※ 引述《NintendoFans (任天道)》之銘言:
: http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=159995
: 重點:
: -Wii真的很熱門, 全都賣光光, 甚至在美國任天堂本部的商店也是如此
: -Wii手把造價便宜
:   Accelerometer: $2.50
:   Basic Memory Chip: $0.25
:   Audio Amplifier: $0.50
:   Data Converter: $0.50
:   Rumble Pack: $2.50
:   Bluetooth Chip: $2.00
:   Audio Translator: $2.00
:   Plastic Casing: Unknown
:   Wrist Strap:   Unkown
: -每一台Wii利潤是 50 美金
: -開發Wii遊戲成本是 5M, 而開發 PS3遊戲要 20M
: -預備軟說任天堂是合作最好的主機商
: -EA說老任是先鋒
: -Wii的成功並沒有讓微軟高層覺得他們的路線是錯的 (Peter Moore說他的 Wii體驗
: 很不錯, 主機的價格跟老任端出來的菜也不錯, 不過微軟能提供老任不能給的)
: -SCE 的 CEO 也對老任給予肯定但也指出 SONY 也有一個很有創意的手把, 科技是不
: 能走回頭路的而 Wii只是另一台 NGC
: -SONY是從技師的觀點去看這個世界而老任則是跳脫這世界去尋找靈感
: (像皮克敏是由宮本茂的後院生態產生的點子)

FUTURE
- Nintendo could stick with the current tech for a few years and then
introduce a Wii 2.0 with PS3 tech but cheap

- 任天堂還能將目前這種技術力發揮好幾年,然後再推出可以匹敵PS3的Wii 2.0
(但是卻更便宜)

- cut $50 of Wii price to compete with future price cuts for MS and
Sony

- 和MS還有SONY的價格戰還有50美金的降價空間

- relationship between Mac/PC - iTune - iPod could be like Wii - DS

- 個人電腦和iTunes和iPod相輔相成就像是Wii 和DS
(應該是指如果能活用Wii 和DS 的連動,應該能造成類似iTunes 強大的音
樂管理功能帶動iPod 熱銷)

- needs more stock, did not expect Wii to be so popular....currently
making
1M a month but want 1.5M - 2M but its difficult

(不會翻,超出能力了,應該是產能問題吧... <囧>)



QUOTES

We were losing to the TV remote. So we thought what kind of
controller can we
create that wont make people afraid to touch it? - Miyamoto

因為我們輸給了電視遙控器,所以我們重新思考到底哪一種類型的控制器不會讓
人們對它有距離感 - 宮本茂

We are not competing against Sony or Microsoft. We are battling the
indifference of people who have no interest in video games - Iwata

我們並不是和SONY或是MS競爭,而是那些對TV GAME沒興趣的人 - 岩田聰

My name is Reggie. I'm about kickin' ass, I'm about takin' names, and
we're
about makin' games" - you know who

(不會翻,超出能力了,應該又是精神喊話... <囧>)

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All Comments

Rosalind avatar
By Rosalind
at 2007-06-06T03:11
http://www.youtube.com/watch?v=jUTl1vEG62Q
你沒翻的地方的精神喊話, 這是他初登板的自我介紹XD
雖然我也不懂那段話的意思, 不過在網路上廣為流傳
有沒有英文強者能給個比較 local 一點的語意 XD

免費出借NDS game推廣 :)

Hazel avatar
By Hazel
at 2007-06-01T05:33
其實想要借給版友很久了,之前也借過不少板友 可以看看我之前的文章,所以再來推廣一次 因為買了很多可是沒什麼時間玩,又不想賣掉(因為就是想留著才想買的) 可是一直想不到有什麼好的辦法 經過跟幾個版友的討論,訂了以下幾個條件,希望大家可以接受囉 1. 每片遊戲 ...

Biohazard 4 Wii自己玩的心得

Ingrid avatar
By Ingrid
at 2007-06-01T05:30
我之前玩過電腦版跟GC版 normal破過五次 pro破過七次 算是很愛玩惡靈四 今天晚上一拿到開始玩就覺得很好玩 雖然我之前的地圖大概都很熟 但還是從晚上10點玩到剛剛清晨4點還是欲罷不能 因為 WII版的射擊方式比之前用手把好很多 速度也快很多,重點是很好瞄準,這個讓喜歡體技的玩家會很容易上癮 因 ...

Wii究竟還能走多遠?任天堂新主機再次ꐠ…

Olga avatar
By Olga
at 2007-06-01T02:58
※ 引述《wu1647 (黑大俠)》之銘言: : 從近代的遊戲機來看 : 大部分都是採取方便盜版 : 高水準的人機互動 : 及高水準的硬體配置和價錢便宜為取向 : 所以我覺得將來還是以方便盜版為主 : 新奇的玩法 : 便宜的價格為導向 : 或許將來SS或DC等世代機會崛起也說不定 遊戲機開發是不會故意去走方 ...

Wii究竟還能走多遠?任天堂新主機再次ꐠ…

Todd Johnson avatar
By Todd Johnson
at 2007-06-01T02:30
從近代的遊戲機來看 大部分都是採取方便盜版 高水準的人機互動 及高水準的硬體配置和價錢便宜為取向 所以我覺得將來還是以方便盜版為主 新奇的玩法 便宜的價格為導向 或許將來SS或DC等世代機會崛起也說不定 ※ 引述《danadanad (林芷瑩★Mr.Children)》之銘言: : http://w ...

Wii究竟還能走多遠?任天堂新主機再次引發業界爭論

Rosalind avatar
By Rosalind
at 2007-06-01T02:22
※ 引述《danadanad (林芷瑩★Mr.Children)》之銘言: : 貝克繼續說道:「Wii主機的技術將在未來的幾年內成為處理速度慢、低 : 分辨率的被淘汰技術……人們到那時可能就再也無法接受這樣的主機了。」 : 對此不少業界的分析師也都表示贊同,認為新玩家都會對Wii淺嘗輒止。 好像前面 ...