For the King的5小時心得 - Steam

By Poppy
at 2017-07-04T14:19
at 2017-07-04T14:19
Table of Contents
各位好
夏特明天就要結束了
所以我簡單描述一下這遊戲讓大家有個參考~XD
我是上周看老皮實況被燒到所以昨天找好朋友後買下這遊戲的
首先,這遊戲基本上就是個可愛(?)風的TRPG連線版
而且GM是G8程度S級的那種
所以遊戲開場第一個畫面就是告訴你
"別期望第一次嘗試就會成功"
(雖然你第二次第三次也不一定會成功...)
遊戲可以單人、單機多人也可以多人連線
但總人物數量上限是三個
可以一控三、一控二+一也可以各控一個
遊戲過程在大地圖上是以大富翁方式擲移動骰決定你移動的距離
每回合可以擲出的移動格數跟職業與地形有關
(我忍不住要抱怨一下...roll翻成滾動是要多沒遊戲文化才會這樣翻...= =)
當遇到戰鬥之後才會進入跑速度條的回合制戰鬥
目前遊戲中初始職業只有少數幾種
有四種隱藏職業是需要學問點數去解鎖的
(遊戲中會拿到學問書~一本就是一點)
底下的隱藏道具如果沒解鎖過
你在遊戲中拿到的時候就只會顯示是垃圾
遊戲方式大致上跟魔法門英雄無敵系列差不多
大地圖上會有很多物件跟任務讓你去互動與戰鬥
任務會分成主線跟支線
支線是每個城鎮會有告示牌讓你四選一
每個人物除了天賦之外的技能
幾乎都是靠裝備取得
也就是說每個人都可以用任何技能與任何裝備
差別在於每個技能都有綁定一個主要屬性去做成功檢定
失敗就是空包彈
不同的職業最大差別就在於主屬性的不同
例如獵人主意識、學者主智力
很多地圖物件的互動也是會告訴你要做哪種屬性的檢定
而且會很好心的讓你知道成功機率
想要提高成功機率除了平日就有乖乖撐高主屬外
也可以使用專注點數去灌高成功機率
再來就是稍微提一下這遊戲惡意的部分
遊戲自由度非常非常高
你想去哪就可以去哪兒
但不保證你去了之後不會死 ^_^
大地圖模式最上面會有一條行動條
每隔一段時間就會產生混沌以及天譴點數
混沌點數會使所有怪物變強
天譴點數則會使地圖上的boss甦醒
然後開始各種坑你(例如一定機率失去回合...)
怪物會隨著你的遊戲時間跟等級跟著變強
城鎮的服務也會因為看你有錢就越來越貴
遊戲資源即使是我們都玩最簡單的學徒級
有時候遇到一些突發狀況也還是很容易吃緊
所以常常需要團結合作才能突破這遊戲滿滿的惡意~XD
總體而言
目前為止我們都很滿意這個遊戲
難度很高但是多人玩的時候很歡樂~XD
而且現在還在EA
期待之後會有更多有趣(?)的內容新增進去
最後要提醒一下
這遊戲的武器左上角都會有圖示說明狀態
有一些武器是易碎品
要是在戰鬥中骰到1的那種就會直接斷掉
但即使是一般武器好像也還是有壞掉的機率
昨天開場我兩個隊友第一刀揮下去武器就雙雙炸裂~XDDDDD
--
You know what you get for being a hero? Nothin'.
You get shot at. You get a little pat on the back, blah, blah, blah, attaboy.
You get divorced. Your wife can't remember your last name.
Your kids don't want to talk to you. You get to eat a lot of meals by yourself
.
Trust me, kid, nobody wants to be that guy.
--
夏特明天就要結束了
所以我簡單描述一下這遊戲讓大家有個參考~XD
我是上周看老皮實況被燒到所以昨天找好朋友後買下這遊戲的
首先,這遊戲基本上就是個可愛(?)風的TRPG連線版
而且GM是G8程度S級的那種
所以遊戲開場第一個畫面就是告訴你
"別期望第一次嘗試就會成功"
(雖然你第二次第三次也不一定會成功...)
遊戲可以單人、單機多人也可以多人連線
但總人物數量上限是三個
可以一控三、一控二+一也可以各控一個
遊戲過程在大地圖上是以大富翁方式擲移動骰決定你移動的距離
每回合可以擲出的移動格數跟職業與地形有關
(我忍不住要抱怨一下...roll翻成滾動是要多沒遊戲文化才會這樣翻...= =)
當遇到戰鬥之後才會進入跑速度條的回合制戰鬥
目前遊戲中初始職業只有少數幾種
有四種隱藏職業是需要學問點數去解鎖的
(遊戲中會拿到學問書~一本就是一點)
底下的隱藏道具如果沒解鎖過
你在遊戲中拿到的時候就只會顯示是垃圾
遊戲方式大致上跟魔法門英雄無敵系列差不多
大地圖上會有很多物件跟任務讓你去互動與戰鬥
任務會分成主線跟支線
支線是每個城鎮會有告示牌讓你四選一
每個人物除了天賦之外的技能
幾乎都是靠裝備取得
也就是說每個人都可以用任何技能與任何裝備
差別在於每個技能都有綁定一個主要屬性去做成功檢定
失敗就是空包彈
不同的職業最大差別就在於主屬性的不同
例如獵人主意識、學者主智力
很多地圖物件的互動也是會告訴你要做哪種屬性的檢定
而且會很好心的讓你知道成功機率
想要提高成功機率除了平日就有乖乖撐高主屬外
也可以使用專注點數去灌高成功機率
再來就是稍微提一下這遊戲惡意的部分
遊戲自由度非常非常高
你想去哪就可以去哪兒
但不保證你去了之後不會死 ^_^
大地圖模式最上面會有一條行動條
每隔一段時間就會產生混沌以及天譴點數
混沌點數會使所有怪物變強
天譴點數則會使地圖上的boss甦醒
然後開始各種坑你(例如一定機率失去回合...)
怪物會隨著你的遊戲時間跟等級跟著變強
城鎮的服務也會因為看你有錢就越來越貴
遊戲資源即使是我們都玩最簡單的學徒級
有時候遇到一些突發狀況也還是很容易吃緊
所以常常需要團結合作才能突破這遊戲滿滿的惡意~XD
總體而言
目前為止我們都很滿意這個遊戲
難度很高但是多人玩的時候很歡樂~XD
而且現在還在EA
期待之後會有更多有趣(?)的內容新增進去
最後要提醒一下
這遊戲的武器左上角都會有圖示說明狀態
有一些武器是易碎品
要是在戰鬥中骰到1的那種就會直接斷掉
但即使是一般武器好像也還是有壞掉的機率
昨天開場我兩個隊友第一刀揮下去武器就雙雙炸裂~XDDDDD
--
You know what you get for being a hero? Nothin'.
You get shot at. You get a little pat on the back, blah, blah, blah, attaboy.
You get divorced. Your wife can't remember your last name.
Your kids don't want to talk to you. You get to eat a lot of meals by yourself
.
Trust me, kid, nobody wants to be that guy.
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