FireFall on steam - Steam

By Selena
at 2014-08-14T13:00
at 2014-08-14T13:00
Table of Contents
恩...被這遊戲粘兩個禮拜了(死
還是來寫點心得,反正7/29號後在steam上正式營運了
要玩的快來玩吧XDD
--正文--
基於是Red 5出品,即使不看好還是要玩一下,然後就被黏住了(遠目..
Red 5有以前Tribes 2的人跟wow的人組成,Tribes 2算是CS年代就做出BattleField這種
大型載具戰場的革命性遊戲了,但是太前衛沒人玩,本來是想看這次會不會有跨時代的
FPS出現,結果他們真的是在做MMORPG阿!!
就任務跟情境對話跟表演方式來說,確實比現行遊戲更創新,不過不是這版的重點就
不詳述了,本文算是做整個遊戲系統的基本介紹。
遊戲中主要分為四個系統,裝甲(職業),槍枝,技能,被動
選完職業後,裝備主副武器,技能同時只能裝3個及大絕,還有自己挑選被動
武器跟技能都有紅黃藍三個插槽可以自己改造
武器喜歡短時間火力的可以插射速,喜歡子彈打不完可以加強彈夾,或是爆炸範圍等
技能也可以改造成縮短cd,同時部屬數量,持續時間等等
而且世界各地可以學到變種技能跟武器
例如工程師的機槍砲台可以改裝成火箭炮台之類
最後是被動部分,當該職業練到特定等級後,就可以學到該職業的特殊被動
而被動裝備可以選擇 "所有職業學過的被動" 只要點數沒超過上限就可以隨便配
1.裝甲BattleFrame:
裝甲包含了職業、核心、動力三個部分
職業分為T1職業及T2二轉,玩家可以在遊戲中的BattleFrame Station隨時切換職業
T1職業有五種
Recon - 偵查兵
遠程職業 - 主武器是遠程步槍,技能多偏隱身偵查緩速等技能,大絕可以呼叫
空襲摧毀該區域
Assault - 突擊兵
近身職業 - 主武器是電漿砲,可以做為砲彈射出也可以散彈方式擊出
技能多偏體技跟強化技能
Dreadnaught - 無畏者
重裝職業 - 主武器是重機槍,有強大火力,還能張開護盾立場
技能多是防禦型及重火力技能,例如將重機槍子彈全部換成HE彈..
大絕是拿出迫擊砲...
BioTech - 生化兵
治療職業 - 主武器是針槍,有機槍及散彈模式
技能分為治療型及毒氣
大絕是生化噴霧,同時傷害敵人治療自己人
Engineer - 工程師
輔助職業 - 主武器是能量槍,可以電擊敵人或治療機器
技能分為砲塔,輔助,及攻擊設備
大絕是扛出大型反人員砲塔自己進去轟
五個基本職業中有兩個即使是射擊苦手也能穩定有貢獻的職業,不用太擔心
而裝備欄右邊有一個叫做裝甲核心(BattleFrame Core)的東西,會影響你的裝甲走向
看是要飛得久,血量多,跑得快,都可以自己選擇
裝甲還有一個數值叫動力(Power Rating),這個數值是靠裝備撐起來的,越高會影響
武器/技能越強
至於T2職業則是按照T1職業的特性再做特化
Recon的兩個T2職業是NightHawk夜鶯及Raptor猛禽
分別是遠距離狙擊特化及特種行動特化
其他T2職業也都各有自己的特色,可以去發掘
至於這遊戲的遊戲方式,就是給你一個世界,要什麼自己去發掘
一般流程是到適合你等級的城鎮,會有個任務布告欄(Job Board)(黃色任務)
接任務後,也不會告訴你去哪裡殺幾隻,而是叫你去就給我去,只會給你地點
主要就是城鎮周邊區域跑來跑去,到地點後有可能是收集,護衛,還是要殺幾隻
但是途中就有可能會遇到動態任務(紫色任務),或是玩家鑽礦等,即時互動。
--
明知道這是不可能的願望 卻如同烙印的爪痕沁入大地
假如 可以實現的話 將我的存在剝奪 捨棄也無妨
祈禱著 祈求著 幻想也好
--
還是來寫點心得,反正7/29號後在steam上正式營運了
要玩的快來玩吧XDD
--正文--
基於是Red 5出品,即使不看好還是要玩一下,然後就被黏住了(遠目..
Red 5有以前Tribes 2的人跟wow的人組成,Tribes 2算是CS年代就做出BattleField這種
大型載具戰場的革命性遊戲了,但是太前衛沒人玩,本來是想看這次會不會有跨時代的
FPS出現,結果他們真的是在做MMORPG阿!!
就任務跟情境對話跟表演方式來說,確實比現行遊戲更創新,不過不是這版的重點就
不詳述了,本文算是做整個遊戲系統的基本介紹。
遊戲中主要分為四個系統,裝甲(職業),槍枝,技能,被動
選完職業後,裝備主副武器,技能同時只能裝3個及大絕,還有自己挑選被動
武器跟技能都有紅黃藍三個插槽可以自己改造
武器喜歡短時間火力的可以插射速,喜歡子彈打不完可以加強彈夾,或是爆炸範圍等
技能也可以改造成縮短cd,同時部屬數量,持續時間等等
而且世界各地可以學到變種技能跟武器
例如工程師的機槍砲台可以改裝成火箭炮台之類
最後是被動部分,當該職業練到特定等級後,就可以學到該職業的特殊被動
而被動裝備可以選擇 "所有職業學過的被動" 只要點數沒超過上限就可以隨便配
1.裝甲BattleFrame:
裝甲包含了職業、核心、動力三個部分
職業分為T1職業及T2二轉,玩家可以在遊戲中的BattleFrame Station隨時切換職業
T1職業有五種
Recon - 偵查兵
遠程職業 - 主武器是遠程步槍,技能多偏隱身偵查緩速等技能,大絕可以呼叫
空襲摧毀該區域
Assault - 突擊兵
近身職業 - 主武器是電漿砲,可以做為砲彈射出也可以散彈方式擊出
技能多偏體技跟強化技能
Dreadnaught - 無畏者
重裝職業 - 主武器是重機槍,有強大火力,還能張開護盾立場
技能多是防禦型及重火力技能,例如將重機槍子彈全部換成HE彈..
大絕是拿出迫擊砲...
BioTech - 生化兵
治療職業 - 主武器是針槍,有機槍及散彈模式
技能分為治療型及毒氣
大絕是生化噴霧,同時傷害敵人治療自己人
Engineer - 工程師
輔助職業 - 主武器是能量槍,可以電擊敵人或治療機器
技能分為砲塔,輔助,及攻擊設備
大絕是扛出大型反人員砲塔自己進去轟
五個基本職業中有兩個即使是射擊苦手也能穩定有貢獻的職業,不用太擔心
而裝備欄右邊有一個叫做裝甲核心(BattleFrame Core)的東西,會影響你的裝甲走向
看是要飛得久,血量多,跑得快,都可以自己選擇
裝甲還有一個數值叫動力(Power Rating),這個數值是靠裝備撐起來的,越高會影響
武器/技能越強
至於T2職業則是按照T1職業的特性再做特化
Recon的兩個T2職業是NightHawk夜鶯及Raptor猛禽
分別是遠距離狙擊特化及特種行動特化
其他T2職業也都各有自己的特色,可以去發掘
至於這遊戲的遊戲方式,就是給你一個世界,要什麼自己去發掘
一般流程是到適合你等級的城鎮,會有個任務布告欄(Job Board)(黃色任務)
接任務後,也不會告訴你去哪裡殺幾隻,而是叫你去就給我去,只會給你地點
主要就是城鎮周邊區域跑來跑去,到地點後有可能是收集,護衛,還是要殺幾隻
但是途中就有可能會遇到動態任務(紫色任務),或是玩家鑽礦等,即時互動。
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明知道這是不可能的願望 卻如同烙印的爪痕沁入大地
假如 可以實現的話 將我的存在剝奪 捨棄也無妨
祈禱著 祈求著 幻想也好
--
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By Quanna
at 2014-08-17T16:34
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at 2014-08-20T13:34
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at 2014-08-27T09:45
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at 2014-09-05T23:04
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