由於年初疫情的關係,默默地在家的時間就變長了
於是挖出塵封已久的 PS3 主機,以及收納在旁的一疊遊戲片
想說好久沒有玩 RPG 了,就把 FF13 拿來讀讀看
據說是第一片首發就有官方中文的大作
由於也是十年之久的遊戲了,就不特別講劇情了
因為是十年之後回頭玩,所以其實蠻愉悅的,遊戲外的那種
就是遇到新地圖先往後走開寶箱、或是在明明沒練功點的地方蹲到點數爆掉
或是沒看攻略結果把晶片當作一般素材吃掉之類的
這些大概是這部的所有樂趣了吧...
雖然動畫影片做的很神,但是手的比例都偏大
而且碰撞面好像沒寫好,偶有穿模
另外劇情其實個人覺得有一搭沒一搭,常常充滿無病呻吟的台詞,讓對話十分不流暢
轉場也很生硬,然後沒事幹接個莎拉跟香草的海邊對話,但是兩個明明就陌生人阿阿阿阿
到了中盤都還在教學關卡、角色的配備都還沒完全解放(召喚獸的部份),真的很拖
藉由鎖星盤、鎖技能來拖時間的意圖十分明顯,難怪評價會掉
(雖然我是反正時間太多給不用錢)
最讓人詬病的是,故事進展到最後了,居然還卡等級、還卡裝備
結果就是魔王關的難度是被製作組限制的而不是因為等級不足
原本是想要好好享受遊戲,結果最後發現是被製作組玩的感覺真的很糟
導致看完結尾動畫後直接關掉換別片,連刷金龜之類的都完全不想動
另外一個滿糟糕的點在,戰鬥是用氣條的半回合制,但是在等集氣的時候角色會自己亂走
有時候會直接跑去怪的角下被掃到,有時候又閃遠遠的讓怪完全摸不到
而且玩家控制的角色死掉就沒了,不會自動跳下一個可操作角,可能是當時的硬體限制
也說不定?
撇除這些,大概就,角色真香吧?
不過冰雪太蠢、霍普太中二我不行
--
於是挖出塵封已久的 PS3 主機,以及收納在旁的一疊遊戲片
想說好久沒有玩 RPG 了,就把 FF13 拿來讀讀看
據說是第一片首發就有官方中文的大作
由於也是十年之久的遊戲了,就不特別講劇情了
因為是十年之後回頭玩,所以其實蠻愉悅的,遊戲外的那種
就是遇到新地圖先往後走開寶箱、或是在明明沒練功點的地方蹲到點數爆掉
或是沒看攻略結果把晶片當作一般素材吃掉之類的
這些大概是這部的所有樂趣了吧...
雖然動畫影片做的很神,但是手的比例都偏大
而且碰撞面好像沒寫好,偶有穿模
另外劇情其實個人覺得有一搭沒一搭,常常充滿無病呻吟的台詞,讓對話十分不流暢
轉場也很生硬,然後沒事幹接個莎拉跟香草的海邊對話,但是兩個明明就陌生人阿阿阿阿
到了中盤都還在教學關卡、角色的配備都還沒完全解放(召喚獸的部份),真的很拖
藉由鎖星盤、鎖技能來拖時間的意圖十分明顯,難怪評價會掉
(雖然我是反正時間太多給不用錢)
最讓人詬病的是,故事進展到最後了,居然還卡等級、還卡裝備
結果就是魔王關的難度是被製作組限制的而不是因為等級不足
原本是想要好好享受遊戲,結果最後發現是被製作組玩的感覺真的很糟
導致看完結尾動畫後直接關掉換別片,連刷金龜之類的都完全不想動
另外一個滿糟糕的點在,戰鬥是用氣條的半回合制,但是在等集氣的時候角色會自己亂走
有時候會直接跑去怪的角下被掃到,有時候又閃遠遠的讓怪完全摸不到
而且玩家控制的角色死掉就沒了,不會自動跳下一個可操作角,可能是當時的硬體限制
也說不定?
撇除這些,大概就,角色真香吧?
不過冰雪太蠢、霍普太中二我不行
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