Final Fantasy XIII 12/16 on XBOX360 - XBOX

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巴哈看來的
全名
Final Fantasy XIII Ultimate Hits International
太空戰士十三代 終極國際版(!?)
價格4980日幣

好像沒啥新要素 只新增一個簡單模式
(沒玩過PS3版的 原本是很難嗎?)

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All Comments

Selena avatarSelena2010-09-11
ps3版目前玩了17小時 第幾章忘了
Bethany avatarBethany2010-09-16
戰鬥是還不錯 有人補血可以硬磨過 但是分數很低
想衝高分就要一直轉陣型
Kelly avatarKelly2010-09-18
但是那個水晶石系統跟裝備強化系統真是猜不透
Quintina avatarQuintina2010-09-22
水晶石常常被我練滿 裝備是隨便素材隨便強化
我還沒刻意reload練功
畫面很棒 劇情有點鬼打牆 班妮拉的可愛突破天際
Aaliyah avatarAaliyah2010-09-25
不難~女友看到香草的造型原本還覺得不錯~後來我開遊
Edward Lewis avatarEdward Lewis2010-09-25
戲給她看~一看到香草跑步姿勢馬上從覺得不錯變厭惡XD
Olga avatarOlga2010-09-27
原本的難度設計還不錯,循序漸進,後期沒練功的話還
蠻有挑戰性的
Eartha avatarEartha2010-09-30
我實際玩起來的感覺是太13是個不錯的遊戲
Dinah avatarDinah2010-10-04
同樓上~我也覺得不錯~甚至還訂了奧丁的可動模型~XD
Aaliyah avatarAaliyah2010-10-05
難度倒是還好 但是要全獎盃相當壓力摳米....
Ina avatarIna2010-10-09
聽說是英語發音 XDXXXXXD
Annie avatarAnnie2010-10-14
名稱也改了XDXD …
Lily avatarLily2010-10-15
日英發音
Kristin avatarKristin2010-10-18
目前聽到的最新消息是英配…
不過我記得歷代FF的國際版也都是英配吧…
Quanna avatarQuanna2010-10-18
上一篇不是說雙語音嗎
Selena avatarSelena2010-10-19
上一篇只說有加英配,但原文其實絲毫未提日語語音。
Damian avatarDamian2010-10-24
沒關係,等FAMI通來了再看清楚一次吧。
Enid avatarEnid2010-10-25
・ボイスは英語のみ。敵の追加などはなし
Gary avatarGary2010-10-26
這是北瀨、鳥山的受訪回答的 巴哈新聞應該是錯的
Elma avatarElma2010-10-30
就容量來說可能也無法放雙語音 放個字幕輕鬆多了
William avatarWilliam2010-10-30
FF13畫面人物貼圖很細緻..場景遠看很漂亮.近看是糊的
場景的貼圖就沒有密境2,戰爭機器二這麼漂亮...
Delia avatarDelia2010-11-03
不過FF13滿適合上班族玩的...後期戰鬥很刺激...
Ophelia avatarOphelia2010-11-06
鳥山曾經說過FF13絕對不可能在XB360上發售...XD
Skylar Davis avatarSkylar Davis2010-11-06
日本技術力的問題,幾乎把所有資源都放在動畫和主角了
Elizabeth avatarElizabeth2010-11-08
其他部份就做的比較差,FF13最大的問題是它還是RPG嗎?
基本上日本廠不敢也無能力走向歐美式RPG的大格局,而
Daniel avatarDaniel2010-11-11
互動式影片(???)
Catherine avatarCatherine2010-11-16
傳統格局已經走到極限,很難再變出新意,相反在外國各
Suhail Hany avatarSuhail Hany2010-11-17
類型的遊戲都與RPG進行了各類的整合,TPS+RPG的質量
Blanche avatarBlanche2010-11-19
效應就是一個經典,而3D技術也是一樣,日本很多廠房根
Blanche avatarBlanche2010-11-21
本不會作3D,像FALCOM,前兩年還是用精美的3向2D畫面
構成假3D,到後來才有真的3D,但是畫面水準也是很差
Gilbert avatarGilbert2010-11-22
大部份都走可愛風或賽路路風
Hedda avatarHedda2010-11-23
CAPCOM應該是技術力最強的吧? FALLOUT新作廣告也婊
日式RPG婊很大XD
Erin avatarErin2010-11-24
CAPCOM是聰明+奸詐,它最早跟微軟合作,學到國外技術
最重要的大概是網路技術這塊,CAPCOM大概是日廠最強
Blanche avatarBlanche2010-11-27
一個SF4,就再掀格鬥遊戲一陣熱潮,遊戲本身畫面就一流
最重要的是連線品質控制的不差,這點看看TK6就知道.
Blanche avatarBlanche2010-12-01
史克威爾出的是「FF13國際版」哦,沒出FF13哦 XDDXXD
FF13國際版 =\ FF13 (joke...笑)
Rosalind avatarRosalind2010-12-06
CAPCOM一直都有在PC上耕耘
Kyle avatarKyle2010-12-10
而且CAPCOM的技術是自己開發的
不用把日廠響的那麼爛 技術還要靠微軟來轉移
Blanche avatarBlanche2010-12-10
CAPCOM當初是因為稻船到某歐美工作室參觀後
大受打擊,由此開始力主開始效法歐美
Hardy avatarHardy2010-12-12
當初要開發LP與DR都是稻船在受社內極大壓力下
Odelette avatarOdelette2010-12-13
堅持要開發的。
Iris avatarIris2010-12-17
Suhail Hany avatarSuhail Hany2010-12-17
那沒什麼好期待了吧XD…除了簡單模式之外…
Candice avatarCandice2010-12-19
你是說那個MT.Framework嗎??最早出的CAPCOM次世代遊
戲LP和DR,後面長長一串微軟的支援人員也該知道微軟幫
Adele avatarAdele2010-12-21
忙不少吧(破關之後的感謝名單),CAPCOM一直在PC上耕耘
Delia avatarDelia2010-12-25
??在LP和DR之前那提的出什麼像樣的作品啊?洛克人EXE?
Yuri avatarYuri2010-12-27
所以廠商轉移技術,只換得放在感謝名單
Ursula avatarUrsula2010-12-30
那怎不見SE、SEGA、Konami循此模式
Heather avatarHeather2011-01-01
我覺得就是只排外情結,sega就不知道他在想啥?
George avatarGeorge2011-01-02
不管歐美 微軟一向是很樂意派人技術支援的
Andrew avatarAndrew2011-01-04
這在360遊戲中有無數例子
Steve avatarSteve2011-01-04
日廠是很封閉的,台灣知道的人坦白說少之又少
Carol avatarCarol2011-01-07
畢竟日商在台灣可說幾乎無研發中心,除了panasonic
Puput avatarPuput2011-01-11
不然微軟要怎麼打進日本市場,買公司日本人又不賣
自己成立公司開發成本太高,成效也差,最好的方式還是
Elvira avatarElvira2011-01-16
找原有的大廠合作,要人給人要技術教技術,微軟說難聽
技術不怕教你,你電腦要不要買組XP,SERVER要不要用微
Edward Lewis avatarEdward Lewis2011-01-19
軟的,開發工具........技術轉移之後,遊戲公司就被綁
了,不怕你不開發360的遊戲,微軟光靠這些賺就不怕虧了
Frederica avatarFrederica2011-01-21
微軟為了開發失落的奧德賽
Christine avatarChristine2011-01-24
找AQI來了一家feelplus 裡面初始成員是日本微軟的人
那現在F+這個有微軟技術的廠商在幹麼?
Kelly avatarKelly2011-01-29
N3-2遊戲有大問題、英雄不再HD版讀取超久
Isabella avatarIsabella2011-01-31
現在在幫SE開發跨平台TPS與XBLA
技術上 微軟出去明顯不如CAPCOM
Selena avatarSelena2011-02-03
線在也在開發跨平台遊戲
所以我不知道你那套所謂微軟轉移技術的理論
有讓微軟在日本吃到什麼甜頭
Poppy avatarPoppy2011-02-04
微軟只能轉移技術,但是不可能教日本人做好玩的遊戲
Barb Cronin avatarBarb Cronin2011-02-04
CAPCOM有的是掌握到日本人對遊戲的需求,以及世界的遊
Una avatarUna2011-02-07
類型的趨勢,欠缺的是技術力,這微軟可以支援
但微軟幫不了的是日本人的喜好,以及他們做遊戲的模式
Candice avatarCandice2011-02-10
N3-2畫面很垃圾嗎??不會啊,LP2畫面很渣嗎???不會啊
但是是好玩的遊戲嗎???大部份的人都不這麼認為就是
Steve avatarSteve2011-02-10
有技術力不代表能搞的出好遊戲,但是缺技術力,遊戲會
Freda avatarFreda2011-02-13
覺得有缺撼是肯定的,SF4今天如果不能上網對戰,會賣的
這麼好嗎???日本市場本來就是微軟難以撼動的一塊
Rebecca avatarRebecca2011-02-14
提供再多的技術支援,也只是盡量讓360的日系作品數量
Dinah avatarDinah2011-02-17
多一點罷了,想讓日系大廠完全轉投微軟??不會有人這樣
想吧??
Quanna avatarQuanna2011-02-21
N3-2畫面是不渣 但是也不好
N3-2的技術遠遠落後於LP2
Andrew avatarAndrew2011-02-26
而且你知道這一兩年 日本微軟遊戲工作室大部分的人
Hardy avatarHardy2011-03-02
在幹麼嗎? 她們在幫忙開發Lip(那款本家音樂遊戲)
Rae avatarRae2011-03-04
我覺得 Platinum Games 不錯阿>< 這是日本的吧~
Enid avatarEnid2011-03-07
純英配誰要買阿....
Suhail Hany avatarSuhail Hany2011-03-10
神作!不買嗎?
Linda avatarLinda2011-03-15
那刺激阿...