Final Fantasy VII Remake體驗版配信開始 - PS

By Adele
at 2020-03-02T19:55
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Table of Contents
※ 引述《BSpowerx (B.S)》之銘言:
: https://images.plurk.com/rbsGOJH2sK1LNZt3HHPrd.jpg
: 我真的他媽在玩遊戲阿阿阿!!
: 開場動畫結束後直接移個視角到背後、玩家立刻就開始操作,
: 喔喔喔喔我好興奮阿阿阿!
: 雖然這只是第一部,不過有生之年能看到還是很感動QQ
: 體驗版部分大概將近一個小時、從開頭到打完第一隻BOSS
: 可以體驗基本戰鬥系統和一些走地圖等等w
: 劇情上也補了更多以前沒看過的東西,很期待會怎麼重新詮釋這遊戲w
: 光這開頭一小段就有大約五種不同的敵人加一隻BOSS可以打
: 而雖然已經動作遊戲化、不過RPG要素還是很濃厚。
: 各種放技能、魔法指令,還有命中迴避率等等的設定..
: 本傳雖然魔石系統讓玩家彈性很大、
: 但其實容易導致最終只要用的魔石一樣、派誰上場其實都差不多
: 而重製版因為每個角色基礎操作和特性都不同
: 感覺這次會更強調角色差異,需要因應不同戰況做切換
: https://images.plurk.com/2TuRlL75ME8GC0rN5dybj7.jpg
: https://images.plurk.com/I7mjh9v8YPNXowjkWYZHS.jpg
: 然後這個開寶箱還會根據站位不同用不同的姿勢,
: 可不可以不要做這麼細ww
: 雖然離最終完全版不知道還要等多少年,
: 反正給他買爆就對啦!!
剛剛跑完一輪
音樂:還原度和進化性都很高,標題打出來的時候真感人,100分
畫面:業界最強等級,有生之年可以看到動畫和遊戲畫面看不出接縫的FF7真是太好了QQ
戰鬥:系統跟以前舊FF7很不一樣,戰鬥中可以任意切換角色
除了繼承了FF13的Break系統,還可以切換戰鬥風格真的始料未及
有些敵人,像是高處的砲台一定要用遠攻的巴雷特打
相信在打某些王的弱點時,角色特徵一定會差異更大
玩完之後又更加好奇出世界地圖會怎麼表現了XD
--
: https://images.plurk.com/rbsGOJH2sK1LNZt3HHPrd.jpg

: 開場動畫結束後直接移個視角到背後、玩家立刻就開始操作,
: 喔喔喔喔我好興奮阿阿阿!
: 雖然這只是第一部,不過有生之年能看到還是很感動QQ
: 體驗版部分大概將近一個小時、從開頭到打完第一隻BOSS
: 可以體驗基本戰鬥系統和一些走地圖等等w
: 劇情上也補了更多以前沒看過的東西,很期待會怎麼重新詮釋這遊戲w
: 光這開頭一小段就有大約五種不同的敵人加一隻BOSS可以打
: 而雖然已經動作遊戲化、不過RPG要素還是很濃厚。
: 各種放技能、魔法指令,還有命中迴避率等等的設定..
: 本傳雖然魔石系統讓玩家彈性很大、
: 但其實容易導致最終只要用的魔石一樣、派誰上場其實都差不多
: 而重製版因為每個角色基礎操作和特性都不同
: 感覺這次會更強調角色差異,需要因應不同戰況做切換
: https://images.plurk.com/2TuRlL75ME8GC0rN5dybj7.jpg


: 可不可以不要做這麼細ww
: 雖然離最終完全版不知道還要等多少年,
: 反正給他買爆就對啦!!
剛剛跑完一輪
音樂:還原度和進化性都很高,標題打出來的時候真感人,100分
畫面:業界最強等級,有生之年可以看到動畫和遊戲畫面看不出接縫的FF7真是太好了QQ
戰鬥:系統跟以前舊FF7很不一樣,戰鬥中可以任意切換角色
除了繼承了FF13的Break系統,還可以切換戰鬥風格真的始料未及
有些敵人,像是高處的砲台一定要用遠攻的巴雷特打
相信在打某些王的弱點時,角色特徵一定會差異更大
玩完之後又更加好奇出世界地圖會怎麼表現了XD
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at 2020-03-07T16:12
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