Final Fantasy VII Remake體驗版配信開始 - PS

Adele avatar
By Adele
at 2020-03-02T19:55

Table of Contents

※ 引述《BSpowerx (B.S)》之銘言:
: https://images.plurk.com/rbsGOJH2sK1LNZt3HHPrd.jpg
: 我真的他媽在玩遊戲阿阿阿!!
: 開場動畫結束後直接移個視角到背後、玩家立刻就開始操作,
: 喔喔喔喔我好興奮阿阿阿!
: 雖然這只是第一部,不過有生之年能看到還是很感動QQ
: 體驗版部分大概將近一個小時、從開頭到打完第一隻BOSS
: 可以體驗基本戰鬥系統和一些走地圖等等w
: 劇情上也補了更多以前沒看過的東西,很期待會怎麼重新詮釋這遊戲w
: 光這開頭一小段就有大約五種不同的敵人加一隻BOSS可以打
: 而雖然已經動作遊戲化、不過RPG要素還是很濃厚。
: 各種放技能、魔法指令,還有命中迴避率等等的設定..
: 本傳雖然魔石系統讓玩家彈性很大、
: 但其實容易導致最終只要用的魔石一樣、派誰上場其實都差不多
: 而重製版因為每個角色基礎操作和特性都不同
: 感覺這次會更強調角色差異,需要因應不同戰況做切換
: https://images.plurk.com/2TuRlL75ME8GC0rN5dybj7.jpg
: https://images.plurk.com/I7mjh9v8YPNXowjkWYZHS.jpg
: 然後這個開寶箱還會根據站位不同用不同的姿勢,
: 可不可以不要做這麼細ww
: 雖然離最終完全版不知道還要等多少年,
: 反正給他買爆就對啦!!
剛剛跑完一輪
音樂:還原度和進化性都很高,標題打出來的時候真感人,100分
畫面:業界最強等級,有生之年可以看到動畫和遊戲畫面看不出接縫的FF7真是太好了QQ
戰鬥:系統跟以前舊FF7很不一樣,戰鬥中可以任意切換角色
除了繼承了FF13的Break系統,還可以切換戰鬥風格真的始料未及
有些敵人,像是高處的砲台一定要用遠攻的巴雷特打
相信在打某些王的弱點時,角色特徵一定會差異更大
玩完之後又更加好奇出世界地圖會怎麼表現了XD

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Tags: PS

All Comments

Noah avatar
By Noah
at 2020-03-07T16:12
打遠程這設定早在ps2的ffx就有了
Ursula avatar
By Ursula
at 2020-03-10T07:54
打蠍子用巴雷特的雷電有弱點攻擊
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By Zenobia
at 2020-03-11T07:40
遠程跟近戰武器在初始的FFVII就有了 比FFX還要早
Tracy avatar
By Tracy
at 2020-03-14T04:02
請問現在買 買哪裡最划算
Emily avatar
By Emily
at 2020-03-16T02:40
http://i.imgur.com/48GhDno.jpg
Caroline avatar
By Caroline
at 2020-03-17T12:42
腳卡在寶箱出不來
Mia avatar
By Mia
at 2020-03-21T23:12
畫面我是覺得bio2re比較好
ff7re序章魔晄爐比較壯觀罷了
Susan avatar
By Susan
at 2020-03-24T14:09
能夠切換角色應該是吸取了FF15的玩家反饋.不然同樣只能
操作主角一人的話又會是罵聲一片了
Jacob avatar
By Jacob
at 2020-03-29T01:19
戰鬥不行,太混亂了,常常打到我在哪? 怪在哪?
Hardy avatar
By Hardy
at 2020-03-29T06:15
就UE4阿, REBIO2是自家引擎
Rae avatar
By Rae
at 2020-03-31T03:21
只期待世界地圖跟載具
Frederica avatar
By Frederica
at 2020-04-04T18:06
戰鬥員用克勞德打超累 換巴雷特輕鬆多了
Queena avatar
By Queena
at 2020-04-07T13:59
戰鬥員那邊真的花一些時間適應,快掛時跑到樓梯下喘息
後面按習慣了,比較能適應就過了,視角確實略亂,不過爽感
Callum avatar
By Callum
at 2020-04-11T16:32
戰鬥 我覺得自己很習慣了 看了實況覺得還行
Mason avatar
By Mason
at 2020-04-12T10:17
砲台用克勞德的火焰燒一下就爆了XD
Isabella avatar
By Isabella
at 2020-04-16T09:12
戰鬥音樂怎麼跟之前放出來的不太一樣?
https://www.youtube.com/watch?v=RsDbuhmzUCo
Christine avatar
By Christine
at 2020-04-20T14:11
可惜不是用15的引擎,不然畫面應該會更漂亮
Agnes avatar
By Agnes
at 2020-04-22T03:25
戰鬥員可以防禦反擊後再打一波
Frederica avatar
By Frederica
at 2020-04-23T18:39
戰鬥員這一臉愛猛攻的就切勇猛模式按R1反擊輕鬆打
Noah avatar
By Noah
at 2020-04-28T07:14
FFXV的引擎.....有好有壞,用現成的工具會比較好一
Donna avatar
By Donna
at 2020-05-02T20:35
15的引擎BUFF 開發時間+10年
Annie avatar
By Annie
at 2020-05-04T15:49
FFXV的引擎效率應該不太好
William avatar
By William
at 2020-05-07T00:27
PS4想穩個30張可以看到動態解析度一直在向下掉
Rae avatar
By Rae
at 2020-05-08T16:22
不用防禦阿 閃掉切攻擊直接猛砍就好
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By Ursula
at 2020-05-09T18:59
ATB格限制補血使用,假如能有Hard模式的話會有挑戰
David avatar
By David
at 2020-05-11T00:29
而且同時還有MP,長期戰應該會變成資源控制為重點

Final Fantasy VII Remake 無雷簡單心得

Christine avatar
By Christine
at 2020-03-02T19:31
遊戲進度僅達到第一個Boss,感覺主要的問題在於 無論戰鬥或著平時都要手動操控鏡頭,使得遊戲的沈浸感 因此常被強制中斷,甚為可惜。 遊戲的畫面美工可謂面面俱到的紥實, 無論以什麼角度看都完美無懈可擊, 但是鏡頭部分要是加上角色行動以及戰鬥條件以省視, 非但畫面佈局不夠美觀, 手忙腳亂之外帶來的強制中斷出戲挫 ...

P5S 至新角色覺醒 魅影攻手 玩到哭(雷)

Christine avatar
By Christine
at 2020-03-02T18:53
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1UNBzAKn ] 作者: LABOYS (Thereand#39;s a hero) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] P5S 至長谷川善吉覺醒 魅影攻手 玩到哭 時間: Mon Mar 2 16:09:43 2020 昨天玩到這一段眼睛直 ...

FF7 Remake 三小時試玩心得

Kristin avatar
By Kristin
at 2020-03-02T18:43
完整的圖文心得在這邊:http://bit.ly/2wmqAgu 不是今天公開的DEMO版心得 是前一陣子受邀試玩了重製版,包含了DEMO版的爆破一號魔晄爐跟後續還沒公開的章節 總共體驗了約三個多小時吧,角色除了雷德XIII都有玩到 完整心得有點長所以這邊簡單列一下感想: 1. 開頭沒看到 Hard ...

仁王2體驗版 全裸不穿裝 兩面宿儺無傷感想

Frederica avatar
By Frederica
at 2020-03-02T18:30
※ 引述《doggo (馬蓋先中文化100%完成)》之銘言: : 另外,同場加映還蠻好打的松永久秀單挑 : https://youtu.be/rH675mQw3Do : 這隻最煩的是那個紅色抓技 : 因為我用的是猛,反擊抓技的距離與時間並不好抓 : 低血量的狀態如果被抓到,那就是一擊必殺,非常煩 : 不過排除 ...

Final Fantasy VII Remake體驗版配信開始

Joseph avatar
By Joseph
at 2020-03-02T17:32
https://images.plurk.com/rbsGOJH2sK1LNZt3HHPrd.jpg 我真的他媽在玩遊戲阿阿阿!! 開場動畫結束後直接移個視角到背後、玩家立刻就開始操作, 喔喔喔喔我好興奮阿阿阿! 雖然這只是第一部,不過有生之年能看到還是很感動QQ 體驗版部分大概將近一個小時、從開頭到打 ...