Fighter Within gameplay - XBOX

Table of Contents

我有360、PS3,也同時玩 PC game
對於下世代的硬體效能並不是太在意,頂多是拉近 PC的距離罷了
反倒是一直關注 kinect 的發展應用

除了跳舞跟運動遊戲,格鬥應該是 kinect 最能發揮的遊戲
kinect1 因硬體的限制,雖出了好幾款 kinect 格鬥遊戲,
但離隨心所欲的操控,及不嚴重的延遲仍有一段不小的距離

很期待 kinect2 的發揮

Fighter Within 是 XBOX1 少數 kinect 遊戲,看了一下youtube gameplay

https://www.youtube.com/watch?v=EbKS2E0hRok




.........


還真的不是普通的悲劇......

lag 就算了,操作還如此不直覺

是 Ubisoft 的關係 (kinect1 Ubisoft 也出了一款超雷的 kinect 格鬥)
還是 kinect2 的關係??

這種體感遊戲,操作順暢度遠比畫面重要啊~~~

到底哪時候才能玩到像真人在打的體感格鬥??

如果 XBOX1 在體感上沒有很大突破,我大概要等到 GTA5 出 XBOX1 版才會買了
(如果 PC 版先出,說不一定就不入手 one 了...)



--

All Comments

Belly avatarBelly2013-11-12
直接去學柔道跟泰拳吧XD
Genevieve avatarGenevieve2013-11-16
Ubisoft算是有心去應用K2的廠商了,不過侷限性還是有
Poppy avatarPoppy2013-11-19
一直覺得K2可以搭配感應手套之類的輔助道具,力回饋
Linda avatarLinda2013-11-20
提升擊中時的判定,方向性的操作誤判跟延遲也能修正
William avatarWilliam2013-11-22
體感格鬥都是揮空其實比真的格鬥累很多啊
Faithe avatarFaithe2013-11-25
我是希望rise of nightmare,Fable Journey
之類的遊戲可以繼續出
Ivy avatarIvy2013-11-26
體感格鬥有個問題是 玩家角色可以做出很複雜的動作
但是真人玩家做不出來 只能很普通地出拳腳
William avatarWilliam2013-12-01
這樣就會有一種落差
如果像KINECT超級英雄那樣 以超能力為主的招式可能會
Catherine avatarCatherine2013-12-02
比較好 一定會比真實拳腳招式來得適合
Yuri avatarYuri2013-12-05
D4好很多
Ula avatarUla2013-12-05
同意2樓 有個Kinect用的強化感應控制器應該比較好
Andy avatarAndy2013-12-08
不然以Kinect擷人體的速度 快反應的遊戲大概都悲劇
Victoria avatarVictoria2013-12-10
不過可能會拉高遊戲單價或每款遊戲都要各自的周邊
除非微軟官方自己推出通用版 不然周邊堆成山 XD