看當初聖誕節朋友把伊斯塔抽好抽滿,
想說新年再怎麼說看順序看問券也是武藏在前,
https://i.imgur.com/Gub0Q5I.jpg
更何況外鄉人相對劍職應該比較晚,
本來還當作泳裝版北齋先出都沒差了w
所以兩儀池還砸了一些資源,
誰知道12/28馬上被官方給陰了,
馬上被朋友回敬北齋實裝情報w
身為本家把北齋抽滿練滿的玩家
https://i.imgur.com/FxJ1HGI.png
https://i.imgur.com/7arzJ1B.png
看到情報後一個腦袋空空,
整個只想趕快等到1/1什麼都不想做
1/1起了個大早去參拜,
只為了等10點ゲーセン開店,
真的謝謝朋友沒睡多久還陪我晃,
最後含農素材在位置上5個小時終於收工,
(因為產毛是這次才新增的素材+個人勾玉之前信長後半活動沒打)
https://i.imgur.com/COVyZbI.jpg
途中最令人開心的莫過於這個,
閃卡率約10~15%x終臨卡圖,
https://i.imgur.com/f0nNcfL.jpg
https://i.imgur.com/BfGHky3.jpg
現在賣出應該算高價,
理性與感性正在打架,
還在思考到底該不該留,
https://i.imgur.com/e9OZGTd.jpg
https://i.imgur.com/EX56Joe.jpg
MyRoom裡不管是哪一位都好可愛
-------------------------------------------------
實戰上,
Q1算優秀,出招快範圍大,
還會往前踏一步。
A1比想像中短,畫前端的特效沒有判定。
A2發招快,射擊判定,打空還是可以按下一招,
可惜只能接在A1後面使用。
QAA可能是最理想的出牌方式
魔力條5格,迴避3,
抽牌速度=弓槍,1.3秒
跑速頓足組
特色是開始回魔速度時間最快,
但相反回一根魔的速度是全遊戲最慢。
(雖然可能沒人回來翻,姑且回來補一下)
一技練滿有15np+迴避效果算優秀,
作為sup技是10np+迴避,算是比心眼強,
不過配卡BBAAQ,B太多在AC是硬傷,
單純要心眼系SUP可能還是紅A首選(3A),
二技強化解除耐性跟弱體耐性只有10秒有點可惜,
三技由於A卡起手有點尷尬,但降防後有打下一波也不能說弱,
比較微妙的是降完防不一定有下次,
另外就是這邊不是很方便檢證有沒有本家的降防上限,
寶具範圍是正方形,
AC裡第一次有的範圍,
集氣時間同大多全體寶具疊滿2.5秒,
沒有牆壁貫通。
跟前面的天草比起來不算是壞掉的角色(體感)
目前優點是打誰都是等倍以上,
所以可以幫隊友看各種對手,
但是外鄉人網內互打,所以有時候要注意一下對面北齋的視線。
比較難過的是個人本來期待跟泳BB、泳尼托一樣會有兩種模式,
結果換成本人上來打的模組,
體感似乎跟女兒差不多判定,
不過才剛碰+第一天可能不是很肯定。
https://i.imgur.com/p72VaLp.jpg
比較神秘的是不知道為什麼攻擊力比本家少了2%
https://i.imgur.com/7kauEJh.jpg
接下來就是因為泳裝沒打而缺地溝油的罰ゲーム了
平均1.5~2場1個,剩下等明天再農了(笑
--
想說新年再怎麼說看順序看問券也是武藏在前,
https://i.imgur.com/Gub0Q5I.jpg
更何況外鄉人相對劍職應該比較晚,
本來還當作泳裝版北齋先出都沒差了w
所以兩儀池還砸了一些資源,
誰知道12/28馬上被官方給陰了,
馬上被朋友回敬北齋實裝情報w
身為本家把北齋抽滿練滿的玩家
https://i.imgur.com/FxJ1HGI.png
https://i.imgur.com/7arzJ1B.png
看到情報後一個腦袋空空,
整個只想趕快等到1/1什麼都不想做
1/1起了個大早去參拜,
只為了等10點ゲーセン開店,
真的謝謝朋友沒睡多久還陪我晃,
最後含農素材在位置上5個小時終於收工,
(因為產毛是這次才新增的素材+個人勾玉之前信長後半活動沒打)
https://i.imgur.com/COVyZbI.jpg
途中最令人開心的莫過於這個,
閃卡率約10~15%x終臨卡圖,
https://i.imgur.com/f0nNcfL.jpg
https://i.imgur.com/BfGHky3.jpg
現在賣出應該算高價,
理性與感性正在打架,
還在思考到底該不該留,
https://i.imgur.com/e9OZGTd.jpg
https://i.imgur.com/EX56Joe.jpg
MyRoom裡不管是哪一位都好可愛
-------------------------------------------------
實戰上,
Q1算優秀,出招快範圍大,
還會往前踏一步。
A1比想像中短,畫前端的特效沒有判定。
A2發招快,射擊判定,打空還是可以按下一招,
可惜只能接在A1後面使用。
QAA可能是最理想的出牌方式
魔力條5格,迴避3,
抽牌速度=弓槍,1.3秒
跑速頓足組
特色是開始回魔速度時間最快,
但相反回一根魔的速度是全遊戲最慢。
(雖然可能沒人回來翻,姑且回來補一下)
一技練滿有15np+迴避效果算優秀,
作為sup技是10np+迴避,算是比心眼強,
不過配卡BBAAQ,B太多在AC是硬傷,
單純要心眼系SUP可能還是紅A首選(3A),
二技強化解除耐性跟弱體耐性只有10秒有點可惜,
三技由於A卡起手有點尷尬,但降防後有打下一波也不能說弱,
比較微妙的是降完防不一定有下次,
另外就是這邊不是很方便檢證有沒有本家的降防上限,
寶具範圍是正方形,
AC裡第一次有的範圍,
集氣時間同大多全體寶具疊滿2.5秒,
沒有牆壁貫通。
跟前面的天草比起來不算是壞掉的角色(體感)
目前優點是打誰都是等倍以上,
所以可以幫隊友看各種對手,
但是外鄉人網內互打,所以有時候要注意一下對面北齋的視線。
比較難過的是個人本來期待跟泳BB、泳尼托一樣會有兩種模式,
結果換成本人上來打的模組,
體感似乎跟女兒差不多判定,
不過才剛碰+第一天可能不是很肯定。
https://i.imgur.com/p72VaLp.jpg
比較神秘的是不知道為什麼攻擊力比本家少了2%
https://i.imgur.com/7kauEJh.jpg
接下來就是因為泳裝沒打而缺地溝油的罰ゲーム了
平均1.5~2場1個,剩下等明天再農了(笑
--
All Comments