FGOAC 空境活動 &兩儀(殺、劍)使用心得 - 手遊

Barb Cronin avatar
By Barb Cronin
at 2019-05-06T04:23

Table of Contents

本次FGOAC黃金周重頭戲:空境合作

AC首次百任類型活動,
新增兩名角色,
雖然沒想像中的農跟高消費,
但農終臨閃卡就是苦行了...

1.兩儀寶1+練滿需要解的任務約3000円左右
寶5的話大約6000円左右
貴不貴見仁見智,
個人覺得比起抽角色來說算是便宜了

https://i.imgur.com/3wmCxUA.jpg


2.雙兩儀的技1直死の魔眼震撼了整個pvp環境
無敵貫通sup技萬用
下面角色相關會詳細


3.農終臨閃卡的任務
消費GP比上次蘿文西高、
活動&普通掉落都不是很好、
NPC學妹會放寶具煩躁度up
強勢角色能湊到5閃還是比較開心,
運氣差的時候真的很崩潰(上次蘿文西經驗),
個人運氣算好,這次沒在公寓前面住太久
https://i.imgur.com/dW7uSve.jpg

由於遊戲裡單體寶具的集氣時間,
顯示4張終臨+1張第三再臨寶具時間就是1.0秒
雖然有可能是小數點看不到,
不過影響不大+不想躺渾水,
1+4就宣告收工了

https://i.imgur.com/XSqQHQn.jpg
本家HP666666的幽靈關卡,
這邊66666就打很久了www
sup的兩儀跟學妹都會開寶具


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角色心得:

兩儀式(劍)

HP15453 ATK10721
攻擊力稍低,五星角色閃卡相對貴來說比較吃虧

*技能:
・直死の魔眼 C CD70秒->50秒
對自身賦予無敵貫通狀態(10秒)(sup時5秒)
Arts性能提升[Lv.](10秒)(sup時5秒)
範圍內敵方全體的即死耐性下降[Lv.](10秒)(sup時5秒)

先解釋AC裡無敵貫通的效果,
跟本家一樣是必中的上位版,
AC裡的迴避為側向帶有極短無敵時間的移動,
(防禦、被攻擊時亦可使用)
必中效果為附帶追尾效果,
即是在對手迴避時,只要仍在攻擊距離內,
角色的攻擊會被導向對方

在單打時,
攻擊對手在對手迴避時,
可以跟著迴避來修正攻擊的方向,
一般來說這只能靠反應或是先讀猜測,
抓到迴避時,對手單方面被消耗魔力並且吃傷害,
我方會大幅有利,
但沒猜到會消耗掉迴避的魔力,
在單打時相對不利

在必中/無敵貫通相關的技能實裝前,
基本上只有禮裝,並且跟本家不同有限制效果時間,
(例:一之太刀、起源彈、正射必中... 20秒效果)
畢竟這遊戲迴避是重要的生命線
永久效果一定會壞掉

直死實裝後,
基本上對手頭上掛無敵貫通,
這段時間內被攻擊的話只能被壓制,
迴避基本上無效,
由於直死是雙兩儀的技1,
也就是AC裡的sup技能,
等同於所有角色都有機會使用無敵貫通的技能

直死開啟時,
近戰攻擊時,
不用再猜測對手要不要迴避或是計算雙方魔力,
對手有破綻便可以一路按到底
遠戰攻擊時,
追尾彈更容易狙擊或是將對手止步

講這麼多就是想表示,在亂戰中這個技能相當的強勢

懶人包:
開無敵貫通or必中,攻擊時不用猜拳


・雲耀 B CD70秒->50秒
自身的攻擊力提升[Lv.](30秒)
精神異常耐性提升[Lv.](30秒)

30秒型的buff,很適合AC
精神異常耐性現在重要的大概只有魅影的歌聲跟瑪塔的魅惑吧(笑


・陰陽魚 A 60秒->40秒
自身的HP回復[Lv.]
NP減少(副作用)

40秒CD5000血,0NP也能發動,
沒什麼好說的強


*職階技能
・対魔力 A
・単独顕現 C
・根源接続 A

*寶具
・範圍:自身前方矩形,會被障礙物遮蔽
・效果:對範圍內敵全體強力無視防禦攻撃[Lv.]
機率即死效果<OC機率UP>
解除範圍內我方全體的弱體狀態

・集氣時間:1張最初靈基3.0秒
5張最終靈基2.0秒
靈基1set 2.5秒

繼阿周那後第二個全體機率即死寶具

跟本家寶具效果有些微差別,
AC即死敘述的順序不同,
雖然就AC來說寶具後的NP回復不是很重要

值得一提的是2秒優秀,
但寶具範圍的長度不比咖哩棒之類的無限直線


*詳細資料
・配卡:BBAAQ
・職階:劍
・指令抽牌時間:1秒(職階共通)
・最大魔力:5(職階共通)
・跑步持續時間(單位魔力):4秒(職階共通)
・迴避消費:3(職階共通)
・魔力全回復時間:3秒(職階共通)
・跑步速度:偏慢

B1集氣砍,一般不常使用

A1前揮兩刀,發生偏快但距離稍短,
攻擊的傷害判定滿早結束的關係,
不雷按攻擊的狀況下,下一個攻擊輸入的時間要偏早

Q1向前快速旋轉,發生滿快的,
範圍算廣,距離也不錯,
亂戰時滿容易把其他人跟著掃進來

角色整體使用手感類似尼祿,
雖然沒有根性生存力相比稍低,
但多了直死相對地更為侵略,
基本技個人體感也是稍優一些
個人認為Q>A>B

*推薦禮裝:
陽だまりの中で:減傷+迴避萬用
雖然現在必中貫通滿天飛,
但對面也不是常駐這些狀態
加上減傷還是很強

カレイドスコープ:拚寶具

聖者の依代:防止暈魅惑等弱體暴斃

月女神の沐浴:長期戰使用
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兩儀式(殺)

HP12382 ATK10345
攻擊力正常、血量稍少
AC裡非五星鯖的白質都有做調整


*技能:
・直死の魔眼 A CD70秒->50秒
對自身賦予無敵貫通狀態(10秒)(sup時5秒)
Arts性能提升[Lv.](10秒)(sup時5秒)
範圍內敵方單體的即死耐性下降[Lv.](10秒)(sup時5秒)

跟劍職比只差在A卡提升與單體全體的即死耐性,
重要的無敵貫通性能上沒有差別

・心眼(偽) A CD80秒->60秒
對自身賦予迴避時魔力消費0狀態(8秒)
暴擊威力提升[Lv.](30秒)

雖然有無敵貫通的狀況下等於無用,
但在單挑或是亂戰要被圍時仍然是優秀的技能

・陰陽魚 B 80秒->60秒
自身的NP回復10~15[Lv.]
HP減少1000(副作用)

NP技還是強,
只是1000血跟本家比說真的有點痛
個人比較喜歡在快能開寶具時使用


*職階技能
・気配遮断 C
・単独行動 A

*寶具
・範圍:自身前方矩形,會被障礙物遮蔽
・效果:對範圍內目標單體超強力無視防禦攻撃[Lv.]
機率即死效果<OC機率UP>

・集氣時間:1張最初靈基1.5秒
5張最終靈基1.0秒
靈基1set 1.3秒

與劍職相同,
跟本家寶具效果有些微差別,
AC即死敘述的順序不同,
雖然同樣地寶具後的NP回復不是很重要

剩下範圍、集氣時間皆正常,
使用上與大多的單體寶具沒什麼差別


*詳細資料
・配卡:BAAQQ
・職階:殺
・指令抽牌時間:0.8秒(職階共通)
・最大魔力:3(職階共通)
・跑步持續時間(單位魔力):5秒(職階共通)
・迴避消費:2(職階共通)
・魔力全回復時間:2.5秒(職階共通)
・跑步速度:最快等級

B1集氣小跳砍,一般不常使用

A1前揮兩刀,發生偏快

Q1向前快速連砍,發生快、範圍大、距離也不差
與劍職同,亂戰時容易把其他人跟著掃進來

技能3招在AC裡都算強,
尤其前兩技在單挑時使用會相當地有利,
加上自身爆傷有提升,傷害還算不錯
基本技整體也優秀,使用起來相當舒服


*推薦禮裝:
陽だまりの中で:減傷+迴避萬用
カレイドスコープ:拚寶具
聖者の依代:防止暈魅惑等弱體暴斃
月女神の沐浴:長期戰使用
援護射撃、拳舞は鮮やかに:增加固定傷害提升火力用

*RP:
https://youtu.be/KFxdzIYCYBs
由於開場雙方很近,狗哥+必中算是強勢,
加上有機會抽到sup直死的支援

https://youtu.be/ekDKP2wk2tQ
孔明開場30秒buff+必中強制定住對面一人強行消血


*總結:
兩儀真不愧是人氣角,
不管是農角色、抽角色、
還是PVP使用角色的人數,都相當的高,
也有看到前來開新帳號的玩家,
只能說本家給的性能微妙可惜,

PVP尤其是新角色嚐鮮期,
同場6個兩儀跑來跑去都不少見,
劍職一掃本家微妙的性能,
殺職更是優秀的配布角(有料)
兩個新角無論是擺先發還是sup都很強勢

另外,要在一場pvp裡聽不到坂本真綾的聲音越來越難了呢(笑










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Tags: 手遊

All Comments

Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2019-05-06T13:42
看起來無敵貫通真的很兇...
Linda avatar
By Linda
at 2019-05-07T10:52
好想玩機台啊啊啊啊啊啊
Cara avatar
By Cara
at 2019-05-07T20:06
好想收一張街機兩儀劍的卡片做收藏
Joe avatar
By Joe
at 2019-05-11T13:13
最近剛好來日本玩 試玩一次就回不去了
Emma avatar
By Emma
at 2019-05-14T02:29
空境的場景變成3D了可以在裡面跑了啊啊啊啊(尖叫
Donna avatar
By Donna
at 2019-05-18T07:38
影片看一看總覺得殺式看起來很好
可是劍式怎麼臉有點歪歪的……
Ina avatar
By Ina
at 2019-05-19T22:25
語音好像也哪裡怪怪的(囧

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Brianna avatar
By Brianna
at 2019-05-06T03:36
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