FGOAC 0328情報&迦爾那使用心得 - 手遊

By Edith
at 2019-03-28T18:09
at 2019-03-28T18:09
Table of Contents
・玉藻の前 C狐 實裝
期間:2019年3月29日(金) AM10:00~4月25日(木) AM9:59(日本時間)
https://arcade.fate-go.jp/news/2019-03-28-1/my-og-image.png
https://arcade.fate-go.jp/news/2019-03-28-1/
https://arcade.fate-go.jp/news/assets/servant/information-TamamonomaeCaster.png
https://www.youtube.com/watch?v=BCK4YjihWuQ
從影片來看跟孔明對比該不會是AC第一位純近戰術職www
(狗哥是遠近模組,C狐也不無可能就是)
個人比較希望是純近戰,光彈角很容易丟膩的...
寶具大概因為NP回復效果在AC都是被減半的關係
CD減少從慣例的10秒改為30秒
(AC大多情況對照本家1回合=10秒,有例外)
最近一直在等AC消息,結果AJ完全沒情報,
今天孔明池、阿周那池+槍職活動同時結束,
按慣例應該早上10點會有新卡池情報
沒特別提示通常是舊角池
毫無消息,沒想到居然突然公布
題外話,
昨天本家實裝迦摩,
看AC遲遲沒情報就衝了,
但不知道為何印度系從者跟我好像有點仇,
想當初本家印度兄弟第一次實裝混池PU時,
我來的是英國父子真的是哭笑不得...
第二章在尼祿實裝後也不是很意外,
之前提到的打大龍任務不知道會不會在這時候出現
(第一章沒有有點可惜)
本次卡池新增內容:
キャスター ★★★★★ 【新登場】玉藻の前
禮裝 ★★★★★ 【期間限定】聖者の依代
禮裝 ★★★★★ 【期間限定】魔性菩薩
聖者の依代可以擋三次弱體無效應該是這次的大獎
NP率提升在AC也是不錯的效果
魔性菩薩應該是AC裡少數可以提升寶具OC效果的情況
畢竟沒有疊寶具加OC的設定
先不論C狐的性能與角色愛如何
光這兩個禮裝就很值得抽了
本次卡池追加角色
(三名金鯖常駐化)
キャスター ★★★★★ 【追加】諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕 孔明
セイバー ★★★★ 【追加】シュヴァリエ·デオン 狄翁
ライダー ★★★★ 【追加】マリー·アントワネット 瑪莉
セイバー ★★★★ 【條件追加】アルトリア·ペンドラゴン〔オルタ〕(黑王)
(黑王需要打過冬木)
キャスター ★★★ 【條件追加】ジル·ド·レェ 吉爾(術)
(術吉爾需過第一章)
我說孔明偏偏要在第二張金術實裝時進卡池www
・新活動 「第二特異点 永続狂気帝国 セプテム」開幕直前キャンペーン
https://arcade.fate-go.jp/news/2019-03-28-2/my-og-image.png
期間:2019年3月29日(金) AM7:00~4月11日(木) AM6:59(日本時間)
內容:
1.【期間限定】「★4以上サーヴァント1騎確定10回召喚」呼符獲得キャンペーン!
五星只有貞德跟大公
四星有瑪莉狄翁、沒有黑王
需要過完第一章才能抽
我說黑貞也算第一章的吧
不放進去讓人拚拚看真小氣
2.【期間限定】グランドオーダー全クエスト消費GP150!
平常主線關有些吃太多GP真的不太想打
之前沒推主線就在等這活動!!
3.【期間限定】グランドオーダー獲得報酬アップ!
【期間限定】グランドオーダー ミッション報酬アップ!
就當跑主線的BONUS
其實練技比較缺石頭QQ
4.【期間限定】通算来店ボーナス
登入送10金火(ALL)
同上(ry
因為現在打關卡都會給金火,
已經沒有以前那麼缺了,
加上AC金火的經驗是本家的兩倍
・「Fate/Grand Order Arcade カルデア・アーケード放送局
Vol.3 第二特異点 開幕直前SP」配信決定!
2019年4月8日(月)(日本時間)
事前放送:20:00~
本放送:20:30~
・友抽池更新
因應常駐化角色更新卡池(孔明、瑪莉、狄翁、術吉爾)
----------------------------------------------
儘管路途坎坷,還是想辦法入手了,
附上迦爾那性能與使用心得
HP13623 ATK11976
仍然是本家最高攻槍職
*技能:
・貧者の見識 A CD80秒->60秒
敵單體的弱體耐性下降[Lv.](10秒)
賦予寶具封印狀態(20秒)
弱體耐性下降可以搭配sup魔眼或是歌聲來定人
但是刷不到sup技能又是另一回事了
寶具封印的時間跟本家對應不同,
(1回合->20秒)
20秒其實地味的有用,
對面在關鍵時刻無法放寶具對於戰況也是有相當影響
・魔力放出(炎) A CD70秒->50秒
自身的Buster卡性能提升[Lv.](10秒)
寶具威力提升[Lv.](1次)
同阿周那
寶具威力上升改為一次
對於難提升寶具等級的5星鯖來說是救贖
・無冠の武芸 80秒->60秒
自身的NP增加13(固定)
星星發生率提升[Lv.](30秒)
Critical威力提升[Lv.](30秒)
搭配Q卡星星掉落明顯,
爆傷提升搭配高攻相當美味
*職階技能
・対魔力 C
・騎乗 A
・神性 A
*寶具
・範圍:自身前方圓,會被障礙物遮蔽
・效果:對範圍內敵全體強力〔神性〕特攻攻撃[Lv.]
<OC特攻威力提升>
・集氣時間:1張最初靈基3.8秒(最遲)
5張最終靈基2.5秒(最速)
靈基再臨1組3.1秒(12345各一張)
跟阿周那不同,沒有障礙物貫通有點可惜,
看來寶具障礙物貫通是弓職特色(X
以近戰的全體寶具來說,
個人覺得比較好用的還是自身周圍與直線,
近戰前方圓比較常是逼退對方援軍,
逼迫逃跑的對手回來打近戰,
基本上自己不會刻意跑出範圍放寶具
一方面也是自己寶具LV1的關係
神性特攻方面,
目前已實裝的36角裡有9位,
不算太多,就當作賺到
*詳細資料
・配卡:BBAQQ
・職階:槍
・指令抽牌時間:1.3秒(職階共通)
・最大魔力:4(職階共通)
・跑步持續時間(單位魔力):5秒(職階共通)
・迴避消費:3(職階共通)
・魔力全回復時間:3秒(職階共通)
・跑步速度:目前並列最速
B1集氣揮槍,發生慢、距離長,
雖然單挑不適合擺第一張,
但是亂鬥與立回時,可以中距離賽賽看,
因為距離長,所以沒打到也不見得會被反擊
A1突進前戳,距離長,攻擊到之後傷害判定出得很快,
不雷按攻擊的狀況下,下一個攻擊輸入的時間要偏早
Q1向前快速揮槍,發生滿快的,
範圍算廣,距離也不錯,
亂戰時滿容易把其他人跟著掃進來
建議隊伍搭配A與Q多的角色(每次都這樣w)
另一種是利用打星及高攻
搭配炒麵麵包禮裝進行爆炸型的輸出
一不小心會有人被近五位數的傷害爆擊而暴斃w
*推薦禮裝:
陽だまりの中で:減傷+迴避萬用
尤其是槍職天生少人一格魔力,開場三迴避很珍貴
カレイドスコープ:拚前半場寶具
月の勝利者:打星爆擊流
*隊友搭配:(以先發考慮)
回復:瑪爾大
迴避:紅A、狄翁、師匠
星星:貞德、咒腕
控場:梅杜莎、瑪莉
*總結
整體的基本技都偏強,
應該是槍職的共通優勢,
畢竟天生少人一條魔力
(與同樣迴避3魔力的劍尺狂術職相比)
有NP技是優勢,
相對的沒有實質保命技能,
槍職劣勢有點放大,
與同樣是5星槍的師匠相比,
大概就是差了一個迴避的強度,
(配點拿去點基本技這種感覺w)
全體寶具跟單體寶具在戰略上也是有點差異,
再來就是全體寶具的傷害量
至於有沒有剋制到前陣子衝擊環境的阿周那呢?
個人認為性能上是沒有,
畢竟比師匠少了一個迴避技,
在立回上相對就是再困難一些
但是剋職的關係,選角上多了一名槍職出現的可能,
阿周那相較之前會綁手綁腳一點
要說衝擊環境的話,
大概是迦爾那實裝後,
周圍機台創新帳的女玩家變多了w
附上RP
隊伍本來是想利用技一降弱體,
搭後面兩個sup技定人,
然而運氣很差QQ
https://youtu.be/eysMuAkpHnY
https://youtu.be/_5uy5xW6zGo
抽迦爾那最大的收穫是意外能在凹醬旁邊機台戳迦爾那
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期間:2019年3月29日(金) AM10:00~4月25日(木) AM9:59(日本時間)
https://arcade.fate-go.jp/news/2019-03-28-1/my-og-image.png

https://arcade.fate-go.jp/news/2019-03-28-1/
https://arcade.fate-go.jp/news/assets/servant/information-TamamonomaeCaster.png

從影片來看跟孔明對比該不會是AC第一位純近戰術職www
(狗哥是遠近模組,C狐也不無可能就是)
個人比較希望是純近戰,光彈角很容易丟膩的...
寶具大概因為NP回復效果在AC都是被減半的關係
CD減少從慣例的10秒改為30秒
(AC大多情況對照本家1回合=10秒,有例外)
最近一直在等AC消息,結果AJ完全沒情報,
今天孔明池、阿周那池+槍職活動同時結束,
按慣例應該早上10點會有新卡池情報
沒特別提示通常是舊角池
毫無消息,沒想到居然突然公布
題外話,
昨天本家實裝迦摩,
看AC遲遲沒情報就衝了,
但不知道為何印度系從者跟我好像有點仇,
想當初本家印度兄弟第一次實裝混池PU時,
我來的是英國父子真的是哭笑不得...
第二章在尼祿實裝後也不是很意外,
之前提到的打大龍任務不知道會不會在這時候出現
(第一章沒有有點可惜)
本次卡池新增內容:
キャスター ★★★★★ 【新登場】玉藻の前
禮裝 ★★★★★ 【期間限定】聖者の依代
禮裝 ★★★★★ 【期間限定】魔性菩薩
聖者の依代可以擋三次弱體無效應該是這次的大獎
NP率提升在AC也是不錯的效果
魔性菩薩應該是AC裡少數可以提升寶具OC效果的情況
畢竟沒有疊寶具加OC的設定
先不論C狐的性能與角色愛如何
光這兩個禮裝就很值得抽了
本次卡池追加角色
(三名金鯖常駐化)
キャスター ★★★★★ 【追加】諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕 孔明
セイバー ★★★★ 【追加】シュヴァリエ·デオン 狄翁
ライダー ★★★★ 【追加】マリー·アントワネット 瑪莉
セイバー ★★★★ 【條件追加】アルトリア·ペンドラゴン〔オルタ〕(黑王)
(黑王需要打過冬木)
キャスター ★★★ 【條件追加】ジル·ド·レェ 吉爾(術)
(術吉爾需過第一章)
我說孔明偏偏要在第二張金術實裝時進卡池www
・新活動 「第二特異点 永続狂気帝国 セプテム」開幕直前キャンペーン
https://arcade.fate-go.jp/news/2019-03-28-2/my-og-image.png

內容:
1.【期間限定】「★4以上サーヴァント1騎確定10回召喚」呼符獲得キャンペーン!
五星只有貞德跟大公
四星有瑪莉狄翁、沒有黑王
需要過完第一章才能抽
我說黑貞也算第一章的吧
不放進去讓人拚拚看真小氣
2.【期間限定】グランドオーダー全クエスト消費GP150!
平常主線關有些吃太多GP真的不太想打
之前沒推主線就在等這活動!!
3.【期間限定】グランドオーダー獲得報酬アップ!
【期間限定】グランドオーダー ミッション報酬アップ!
就當跑主線的BONUS
其實練技比較缺石頭QQ
4.【期間限定】通算来店ボーナス
登入送10金火(ALL)
同上(ry
因為現在打關卡都會給金火,
已經沒有以前那麼缺了,
加上AC金火的經驗是本家的兩倍
・「Fate/Grand Order Arcade カルデア・アーケード放送局
Vol.3 第二特異点 開幕直前SP」配信決定!
2019年4月8日(月)(日本時間)
事前放送:20:00~
本放送:20:30~
・友抽池更新
因應常駐化角色更新卡池(孔明、瑪莉、狄翁、術吉爾)
----------------------------------------------
儘管路途坎坷,還是想辦法入手了,
附上迦爾那性能與使用心得
HP13623 ATK11976
仍然是本家最高攻槍職
*技能:
・貧者の見識 A CD80秒->60秒
敵單體的弱體耐性下降[Lv.](10秒)
賦予寶具封印狀態(20秒)
弱體耐性下降可以搭配sup魔眼或是歌聲來定人
但是刷不到sup技能又是另一回事了
寶具封印的時間跟本家對應不同,
(1回合->20秒)
20秒其實地味的有用,
對面在關鍵時刻無法放寶具對於戰況也是有相當影響
・魔力放出(炎) A CD70秒->50秒
自身的Buster卡性能提升[Lv.](10秒)
寶具威力提升[Lv.](1次)
同阿周那
寶具威力上升改為一次
對於難提升寶具等級的5星鯖來說是救贖
・無冠の武芸 80秒->60秒
自身的NP增加13(固定)
星星發生率提升[Lv.](30秒)
Critical威力提升[Lv.](30秒)
搭配Q卡星星掉落明顯,
爆傷提升搭配高攻相當美味
*職階技能
・対魔力 C
・騎乗 A
・神性 A
*寶具
・範圍:自身前方圓,會被障礙物遮蔽
・效果:對範圍內敵全體強力〔神性〕特攻攻撃[Lv.]
<OC特攻威力提升>
・集氣時間:1張最初靈基3.8秒(最遲)
5張最終靈基2.5秒(最速)
靈基再臨1組3.1秒(12345各一張)
跟阿周那不同,沒有障礙物貫通有點可惜,
看來寶具障礙物貫通是弓職特色(X
以近戰的全體寶具來說,
個人覺得比較好用的還是自身周圍與直線,
近戰前方圓比較常是逼退對方援軍,
逼迫逃跑的對手回來打近戰,
基本上自己不會刻意跑出範圍放寶具
一方面也是自己寶具LV1的關係
神性特攻方面,
目前已實裝的36角裡有9位,
不算太多,就當作賺到
*詳細資料
・配卡:BBAQQ
・職階:槍
・指令抽牌時間:1.3秒(職階共通)
・最大魔力:4(職階共通)
・跑步持續時間(單位魔力):5秒(職階共通)
・迴避消費:3(職階共通)
・魔力全回復時間:3秒(職階共通)
・跑步速度:目前並列最速
B1集氣揮槍,發生慢、距離長,
雖然單挑不適合擺第一張,
但是亂鬥與立回時,可以中距離賽賽看,
因為距離長,所以沒打到也不見得會被反擊
A1突進前戳,距離長,攻擊到之後傷害判定出得很快,
不雷按攻擊的狀況下,下一個攻擊輸入的時間要偏早
Q1向前快速揮槍,發生滿快的,
範圍算廣,距離也不錯,
亂戰時滿容易把其他人跟著掃進來
建議隊伍搭配A與Q多的角色(每次都這樣w)
另一種是利用打星及高攻
搭配炒麵麵包禮裝進行爆炸型的輸出
一不小心會有人被近五位數的傷害爆擊而暴斃w
*推薦禮裝:
陽だまりの中で:減傷+迴避萬用
尤其是槍職天生少人一格魔力,開場三迴避很珍貴
カレイドスコープ:拚前半場寶具
月の勝利者:打星爆擊流
*隊友搭配:(以先發考慮)
回復:瑪爾大
迴避:紅A、狄翁、師匠
星星:貞德、咒腕
控場:梅杜莎、瑪莉
*總結
整體的基本技都偏強,
應該是槍職的共通優勢,
畢竟天生少人一條魔力
(與同樣迴避3魔力的劍尺狂術職相比)
有NP技是優勢,
相對的沒有實質保命技能,
槍職劣勢有點放大,
與同樣是5星槍的師匠相比,
大概就是差了一個迴避的強度,
(配點拿去點基本技這種感覺w)
全體寶具跟單體寶具在戰略上也是有點差異,
再來就是全體寶具的傷害量
至於有沒有剋制到前陣子衝擊環境的阿周那呢?
個人認為性能上是沒有,
畢竟比師匠少了一個迴避技,
在立回上相對就是再困難一些
但是剋職的關係,選角上多了一名槍職出現的可能,
阿周那相較之前會綁手綁腳一點
要說衝擊環境的話,
大概是迦爾那實裝後,
周圍機台創新帳的女玩家變多了w
附上RP
隊伍本來是想利用技一降弱體,
搭後面兩個sup技定人,
然而運氣很差QQ
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抽迦爾那最大的收穫是意外能在凹醬旁邊機台戳迦爾那
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