先曬一下測試。
心血來潮想知道累積經驗值上限是多少,
是否為999999為頂。於是就開始了累積之路。
結果發現經驗累積是能破百萬的。
http://imgur.com/a/HaDGk
然後2倍經驗的宿屋加上100萬經驗 = 200萬經驗差不多剛好讓74級直升99級。
http://imgur.com/a/cqhsB
遊戲進行到第三章發現有很多可接任務跟迷宮,
也讓我決定在第三章就先衝到99級再進行主線。
畢竟等待了那麼久才玩到的遊戲,實在捨不得太快玩完。
第三章99級目標達成!
http://imgur.com/a/Wjeit
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以下心得。
從小第一次接觸的第一款RPG就是紅白機版本的FF3.
之後回頭玩了1.2.
後來的每一代都有破關,除了11跟14是線上遊戲沒接觸之外。
個人最喜歡的為FF6,其次才為FF7.
這次FFXV真的在開頭的那句"獻給系列作玩家"上沒讓人失望。
目前只玩到第三章,
已經感受到過去的各種回憶,滿滿的舊時代FF系列作影子。
FF
◎一切的起源。
FF2
◎有FFXV的序幕開頭雷,也就是主角看報紙才知道的那件事。
FF3
◎在舊時代也是四個沒有名字的男性樣貌角色。
他們的名字分別為ああああああああ、いいいいいいいい
うううううううう、ええええええええ
◎從路邊翻到的圖鑑得知六神象徵的那六隻召喚獸。
也都是FF3第一次開始有召喚獸的元老,除了奧丁跟陸行鳥以外六隻全到齊。
FF4
◎最多5位伙伴控制。
FF5
◎最難搞的金錢龜,在FFXV裡是以玳瑁代替,當然最新幾代也常露臉。還有恐龍。
FF6
◎帝國跟魔導兵和機甲。
FF7
◎不覺得幻影劍集滿的R1+三角很像FF7電影版《降臨神子》的超究武神霸斬嗎?
FF8
◎開車到處跑、路邊雜誌可供閱覽有著各種資訊。
◎魔法為可抽取的個數,除了平原、迷宮特定抽取點之外,
武器也可從怪物身上抽取魔法。
FF9
◎國家戰爭與公主。
FF10
◎類星盤系統,雖然很簡化,但最早是從FF10開始的。
FF12
◎戰鬥,雖然更爽快,不過不可否認戰鬥系統跟FF12很相似。
FF13
◎DLC (誤
發現FFXV登場的怪物有許多都是來自舊時代FF的貼圖怪物,
當看見牠們變成栩栩如生,充滿生命的怪物只有感動而已。
以前是使用帳篷或小屋過夜,一個小小的圖示。
如今是真的在露營啊!
走在FFXV的荒野,也常回想以前玩FF時候走在平原的感覺。
『當時走過的平原,如果在PS4主機上,大概就是這樣子吧?』
雖然有著戰鬥視角切換不順的問題,不過瑕不掩瑜啊。
讓人期待第三章之後會有著什麼樣的驚喜或過去的影子。
不知道板上的老玩家們如何看?
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Je ne suis pas d'accord avec ce que vous dites,
mais je me battrai jusqu'à la mort pour que vous ayez le droit de le dire.
https://www.facebook.com/raven.liu.5 ~ Voltaire ~
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