FF外傳光之四戰士 - NDS

By Yuri
at 2009-10-29T10:43
at 2009-10-29T10:43
Table of Contents
這篇是昨晚玩了幾個小時的大略心得
如同官網和雜誌再三強調的,是一款王道的奇幻RPG
例如來到新的村子或城鎮,有什麼麻煩通通都是主角們去解決
看到商店在賣什麼武器防具,就知道下個迷宮的敵人是些什麼屬性
大概就是這麼王道,害我不知道文章接下來還要提到王道幾次
系統操作上和一般的RPG相異
乍看是很王道的回合制沒錯,但是操作被簡化了很多,簡化到讓人有點不習慣
每個角色除了攻擊,ためる和道具之外,還有六個指令欄
把職業的技能(アビリティ)和各種魔法排進指令欄,在戰鬥中就可以使用
沒有MP的制度,取而代之的是AP,除了ためる所有的行動都會花費AP
例如攻擊花費1AP,火魔法花費2AP這樣
每回合都會配給1AP,也可以選擇ためる先存起來,等著放需要花費更多AP的行動
戴上不同的帽子就會換職業,帽子會隨著劇情推進增加
不同的職業除了技能(アビリティ)不同外,黑魔法使い詠唱黑魔法的時候AP也有減免
一個角色包含武器防具裝飾品和魔法書在內,只能帶15個道具
帶著魔法書就可以用魔法,目前的進度和職業差別沒有關聯
黑魔法使い的包包總是塞滿書,看起來真的很用功
進入戰鬥後攻擊的對象是系統自動選擇的
回復魔法也是直接施放在受傷最嚴重的夥伴身上
有的指令會寫"前"或"後",指的是打前排或者打後排敵人
例如裝備弓箭的時候,攻擊就會優先從後排開始打,魔法也是優先打後排
一開始滿不習慣這樣靠裝備和魔法去分配攻擊的目標
不過進入戰鬥後只要一直點想要的指令就好了,戰鬥的節奏很快
有時候會出現合力攻擊和合力魔法,很可愛
缺點是AP最大值目前看起來只有5點,很怕中後盤戰鬥的豐富度會不夠
關於畫面,還留在SQEX的美術裡面,我最愛的幾乎全上陣了
看到吉田我就給滿分了,場景也可愛到不行,我真的不知道該怎麼講才好
可以看到王道奇幻和童話風很棒的契合在一起,話說trailer美術風格就已經很明顯了
喜歡的人應該可以意會吧 嗯!!
不過trailer中看到角色在草叢中行走時,身旁有草飄起的小效果似乎被刪掉了
真的很可惜,虧我還覺得你們真細心,大概是硬體不夠力吧(泣)
3D當然還是老樣子,DS的破3D
不過我是low poly控,以low poly的標準來看真的是可愛到不行
對3D標準高的人推薦去玩PS3的Uncharted 2吧
音樂就像公式網頁聽到的那樣
故意做的很復古,聽起來就像SFC以前的RPG的音樂,王道RPG那種音樂....
曲子都滿可愛的,復古的音源聽久了雖然沒有讓我不習慣
不過不是崎元仁做的,所以扣分w(喂)
劇情就....反正很王道
生日的時候國王告訴ブランド,公主被魔女抓走了,你幫我救一下好不好拜託
順利救出公主回城後,城內竟發生了不可思議的事情....
讓我意外的是
原本以為這四個人都是老成的拯救世界小孩,照慣例湊在一起後大概會變的異常團結
沒想到馬上就吵不成熟的架,然後分道揚鑣www
正義笨蛋,耍酷笨蛋,忠心笨蛋和任性笨蛋四個人個性都滿可愛的
雖然劇情充滿王道老梗,但也許可以期待之後的演出
推薦的人 :想玩輕鬆的RPG的人,喜歡童話風的人,喜歡吉田明彥的人
這個月經濟還很寬裕的人
不推薦的人:喜歡複雜的需要鑽研的遊戲系統的人,不喜歡low poly的人,
這個月有點窮的人
報告完畢(._.)
--
偷渡報價 某地下道 軟183 噗179 批180
要不是好久之前就付了訂金不然我也帶不回家....
--
如同官網和雜誌再三強調的,是一款王道的奇幻RPG
例如來到新的村子或城鎮,有什麼麻煩通通都是主角們去解決
看到商店在賣什麼武器防具,就知道下個迷宮的敵人是些什麼屬性
大概就是這麼王道,害我不知道文章接下來還要提到王道幾次
系統操作上和一般的RPG相異
乍看是很王道的回合制沒錯,但是操作被簡化了很多,簡化到讓人有點不習慣
每個角色除了攻擊,ためる和道具之外,還有六個指令欄
把職業的技能(アビリティ)和各種魔法排進指令欄,在戰鬥中就可以使用
沒有MP的制度,取而代之的是AP,除了ためる所有的行動都會花費AP
例如攻擊花費1AP,火魔法花費2AP這樣
每回合都會配給1AP,也可以選擇ためる先存起來,等著放需要花費更多AP的行動
戴上不同的帽子就會換職業,帽子會隨著劇情推進增加
不同的職業除了技能(アビリティ)不同外,黑魔法使い詠唱黑魔法的時候AP也有減免
一個角色包含武器防具裝飾品和魔法書在內,只能帶15個道具
帶著魔法書就可以用魔法,目前的進度和職業差別沒有關聯
黑魔法使い的包包總是塞滿書,看起來真的很用功
進入戰鬥後攻擊的對象是系統自動選擇的
回復魔法也是直接施放在受傷最嚴重的夥伴身上
有的指令會寫"前"或"後",指的是打前排或者打後排敵人
例如裝備弓箭的時候,攻擊就會優先從後排開始打,魔法也是優先打後排
一開始滿不習慣這樣靠裝備和魔法去分配攻擊的目標
不過進入戰鬥後只要一直點想要的指令就好了,戰鬥的節奏很快
有時候會出現合力攻擊和合力魔法,很可愛
缺點是AP最大值目前看起來只有5點,很怕中後盤戰鬥的豐富度會不夠
關於畫面,還留在SQEX的美術裡面,我最愛的幾乎全上陣了
看到吉田我就給滿分了,場景也可愛到不行,我真的不知道該怎麼講才好
可以看到王道奇幻和童話風很棒的契合在一起,話說trailer美術風格就已經很明顯了
喜歡的人應該可以意會吧 嗯!!
不過trailer中看到角色在草叢中行走時,身旁有草飄起的小效果似乎被刪掉了
真的很可惜,虧我還覺得你們真細心,大概是硬體不夠力吧(泣)
3D當然還是老樣子,DS的破3D
不過我是low poly控,以low poly的標準來看真的是可愛到不行
對3D標準高的人推薦去玩PS3的Uncharted 2吧
音樂就像公式網頁聽到的那樣
故意做的很復古,聽起來就像SFC以前的RPG的音樂,王道RPG那種音樂....
曲子都滿可愛的,復古的音源聽久了雖然沒有讓我不習慣
不過不是崎元仁做的,所以扣分w(喂)
劇情就....反正很王道
生日的時候國王告訴ブランド,公主被魔女抓走了,你幫我救一下好不好拜託
順利救出公主回城後,城內竟發生了不可思議的事情....
讓我意外的是
原本以為這四個人都是老成的拯救世界小孩,照慣例湊在一起後大概會變的異常團結
沒想到馬上就吵不成熟的架,然後分道揚鑣www
正義笨蛋,耍酷笨蛋,忠心笨蛋和任性笨蛋四個人個性都滿可愛的
雖然劇情充滿王道老梗,但也許可以期待之後的演出
推薦的人 :想玩輕鬆的RPG的人,喜歡童話風的人,喜歡吉田明彥的人
這個月經濟還很寬裕的人
不推薦的人:喜歡複雜的需要鑽研的遊戲系統的人,不喜歡low poly的人,
這個月有點窮的人
報告完畢(._.)
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