FF和DQ之間的競爭,FF能後來居上的原因? - Final Fantasy
By Iris
at 2011-08-01T20:55
at 2011-08-01T20:55
Table of Contents
關鍵是任天堂有意扶植...
FC時代的FF3讓Square名列一流遊戲公司
這點引起老任注意
在SFC初期
讓square領先所有開發廠商取得遊戲開發機
並終止FC版FF4開發
轉而將資源投入SFC版FF4
FF4成為SFC上第一款RPG遊戲
獲得廣大玩家矚目
之後的FF5畫面跟系統更是有飛越性的突破
同時期的DQ5則遇到了技術上的瓶頸
原本的四人上戰場最後因為資源限制 硬被降為三個人
這使得DQ5雖然在劇本及系統上有亮眼的表現
畫面表現及遊戲平衡度卻大幅輸給FF5
銷售量雖然是DQ5小勝
但開發的速度差距已經讓全日本玩家都意識到FF可以與DQ平起平坐
所以FF可以超越DQ 真的要好好感謝老任的加持
至於FF7這麼成功同樣也要感謝老任 ˋ(′_‵||)ˊ
到了要進入次世代主機的時刻
square同樣也率先開始投資FF7在任天堂與sony合作的主機上
然後大家都知道最後任天堂跟sony合作破局了
sony決定獨自推出PS
任天堂則推出"依舊使用卡匣"的N64
FF7一開就確定要使用大量CG過場動畫
也就是說如果此時square轉向n64 會使自己所有的投資付諸東流
所以決定將FF7出在PS上
然後FF7就順利成為PS擊敗n64的三大元兇之一(另外兩個是GT跟Bios)
至於DQ此時一直到1996年 推出的是SFC版的DQ3 並沒有進行PS上軟體的投資
而原本預定要發行在n64上的DQ7
則受到square及多家同業間 "通路上的"威脅
(總之就是sony動用所有關係要孤立任天堂 而任天台在SFC時期確實得罪了很多廠商)
最後被迫放棄 轉到ps陣營
一來一回間 錯失了大量的開發時間
使得DQ7成為系列作史上延期最多次 畫面落後最嚴重 腳本卻最長的一代
這期間FF7 FF8 FF9在PS上大放光茫
如果是在PS時期 FF的聲望確實是大幅勝過始終沒有新作的DQ沒錯
至於之後為什麼square會被enix收購
就又是另外一個故事了....
※ 引述《yamatobar (B'z控之王XD)》之銘言:
: FF和DQ都是日本RPG的招牌作品
: FC(紅白機)時代,FF完全不是DQ的對手,DQ1的銷售量就破百萬
: FF系列一直到FF3才破百萬
: 更別提1980年代末期的FAMI通,對DQ大肆宣揚,對FF就是草草略過
: 可是SFC時代,FF系列的銷售就已經追上了DQ系列
: 到了PS的時代,FF系列完全拉大了與DQ之間的差距
: 不能不說FF7和FF8是殺手級的作品
: 到後來變成在海外,FF的名聲遠超過DQ
: (雖然說在日本國內,是DQ勝過FF)
: 個人是沒玩過DQ系列的任何一個作品
: 所以想問說為何FF能後來居上?
--
FC時代的FF3讓Square名列一流遊戲公司
這點引起老任注意
在SFC初期
讓square領先所有開發廠商取得遊戲開發機
並終止FC版FF4開發
轉而將資源投入SFC版FF4
FF4成為SFC上第一款RPG遊戲
獲得廣大玩家矚目
之後的FF5畫面跟系統更是有飛越性的突破
同時期的DQ5則遇到了技術上的瓶頸
原本的四人上戰場最後因為資源限制 硬被降為三個人
這使得DQ5雖然在劇本及系統上有亮眼的表現
畫面表現及遊戲平衡度卻大幅輸給FF5
銷售量雖然是DQ5小勝
但開發的速度差距已經讓全日本玩家都意識到FF可以與DQ平起平坐
所以FF可以超越DQ 真的要好好感謝老任的加持
至於FF7這麼成功同樣也要感謝老任 ˋ(′_‵||)ˊ
到了要進入次世代主機的時刻
square同樣也率先開始投資FF7在任天堂與sony合作的主機上
然後大家都知道最後任天堂跟sony合作破局了
sony決定獨自推出PS
任天堂則推出"依舊使用卡匣"的N64
FF7一開就確定要使用大量CG過場動畫
也就是說如果此時square轉向n64 會使自己所有的投資付諸東流
所以決定將FF7出在PS上
然後FF7就順利成為PS擊敗n64的三大元兇之一(另外兩個是GT跟Bios)
至於DQ此時一直到1996年 推出的是SFC版的DQ3 並沒有進行PS上軟體的投資
而原本預定要發行在n64上的DQ7
則受到square及多家同業間 "通路上的"威脅
(總之就是sony動用所有關係要孤立任天堂 而任天台在SFC時期確實得罪了很多廠商)
最後被迫放棄 轉到ps陣營
一來一回間 錯失了大量的開發時間
使得DQ7成為系列作史上延期最多次 畫面落後最嚴重 腳本卻最長的一代
這期間FF7 FF8 FF9在PS上大放光茫
如果是在PS時期 FF的聲望確實是大幅勝過始終沒有新作的DQ沒錯
至於之後為什麼square會被enix收購
就又是另外一個故事了....
※ 引述《yamatobar (B'z控之王XD)》之銘言:
: FF和DQ都是日本RPG的招牌作品
: FC(紅白機)時代,FF完全不是DQ的對手,DQ1的銷售量就破百萬
: FF系列一直到FF3才破百萬
: 更別提1980年代末期的FAMI通,對DQ大肆宣揚,對FF就是草草略過
: 可是SFC時代,FF系列的銷售就已經追上了DQ系列
: 到了PS的時代,FF系列完全拉大了與DQ之間的差距
: 不能不說FF7和FF8是殺手級的作品
: 到後來變成在海外,FF的名聲遠超過DQ
: (雖然說在日本國內,是DQ勝過FF)
: 個人是沒玩過DQ系列的任何一個作品
: 所以想問說為何FF能後來居上?
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