FF光之四戰士破關心得 - NDS

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挑戰最終頭目兩次終於擊破了
因為本作在流程上的線索不多
原本看日文的攻略網頁,後來就沒更新
所以乾脆自己玩

這次攻略難度比較高,後期頭目至少都會兩動
有點NDS版FF3的感覺
如果不知道打法就算等級練高也沒用
後期我的隊伍大致如下:

武道家:擔任主攻手,格鬥(かくとう)->奧義(おうぎ)的連攜可以打兩三千
平常打小敵人除了空手打之外也可以用AP2的急所(きゅうしょ),必定必殺一擊

白魔:回復要角,最基本的いのる->ケアル就用到破關了
依劇情拿到某個白魔法也可以給白魔裝
平常就是先放いのる備用,如果隊員受傷不重可以幫忙放輔助魔法或幫打

精靈使:原先不知道要用這個職業
不過後期頭目戰的屬性攻擊實在很兇猛,學到第二個技能ミステリオ就可以了
許多頭目本身的普通攻擊也有帶屬性
原本挨一下可能一百多,用了這招可能變1..=_=

剩下第四個人我是偏好商人,打到剩一隻敵人時順便挖寶石

本作很特別的是敵人等級會隨我方等級調整,而且各種小敵人幾乎經驗值都一樣
所以練功可以去找軟柿子來吃,但老實說也不需要刻意練功
裝了經驗值兩倍的配件打到破關全員等級85,還是武道家比較能感受出來差異
重點還是收集寶石,學王冠技能和強化裝備都會用得很兇

再來簡單講一下優缺點
優點:
1.很像童話書的風格,音樂曲目不是很多但也很輕快
2.進出戰鬥相當快,切換場景也幾乎不用等,遊戲節奏很明快
3.取消MP制而改AP制,可以自由選擇要怎麼打
譬如戰鬥前先把AP存滿五格然後放大招,或是選有利AP的職業
4.頭目戰很有挑戰性
5.有日夜的概念,主線攻略上也有需要晚上行動的橋段

缺點:
1.格局再大一點就好了
2.敵人種類並不多,有不少是換個顏色而已
不知是不是礙於硬體,最多只會同時出現四隻敵人
而且沒有怪物圖鑑,有點不習慣
3.每個人身上最多只能帶15樣東西,同樣的還不能堆疊
不過到後來幾乎都是該帶的帶著,迷宮打完就趕快回去城鎮處理東西
倒也沒感覺什麼特別困擾的地方
只是介面有點不體貼,切換同伴居然不是SE社慣用的LR鈕而是先按Y
要處理一堆物品的交換和調整王冠就覺得很不方便

雖然打著FF的名字,但既然叫外傳,內容跟正統的FF還是不太一樣
可以感覺到製作小組想讓玩家體會以前玩RPG的感覺
身上不是99個物品裝不滿,打迷宮才想起忘記帶火把,懶得回去買只好摸黑打...
光明和黑暗兩方打了幾百年還是沒完沒了...
但...傳統的日式RPG不就是這樣嗎
如果喜歡玩RPG,那也不妨試試這款用新風貌包裝的作品

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All Comments

Skylar Davis avatarSkylar Davis2009-11-04
XD 太快了吧!!不是才29發售? 29 30 31 三天全破?
George avatarGeorge2009-11-06
有愛就很快
Mia avatarMia2009-11-07
不過聽你這樣描述 這款該不會是拿來試水溫??
Liam avatarLiam2009-11-08
推 不過se拿在老任上賺到的錢去丟高清主機也不是新聞了
Steve avatarSteve2009-11-09
這款很明顯就是復古王道加上一點新要素 已經很不錯了
Ophelia avatarOphelia2009-11-11
介面設計的很糟,非常的不方便,提示也很少...
Wallis avatarWallis2009-11-16
感覺上像是個小成本製作的遊戲....賣這麼貴有點坑人
Olga avatarOlga2009-11-17
貴是因為日幣升值的關係 跟遊戲內容一點關係也沒有
Steve avatarSteve2009-11-18
破關+1 其實故事蠻短的 打完國王去看才14小時多
Quanna avatarQuanna2009-11-21
操作介面我是覺得還可以啦,但故事的提示太少是真的。
Heather avatarHeather2009-11-22
這才是王道RPG阿 XDD 以前的RPG都很不親切
Gary avatarGary2009-11-25
即使是DQ3也沒不親切到這樣吧 XD
我好像根本不曉得沙漠裡頭有夥伴可以找啊 XDrz
Gary avatarGary2009-11-27
@@ 破關後有啥耐玩的要素嗎?
Kama avatarKama2009-11-28
FF掛外傳的通常跟本傳差很多...例 聖劍傳說
Anonymous avatarAnonymous2009-11-30
介面我也不太喜歡...雖然這款是復古 但是有些操作部
Daph Bay avatarDaph Bay2009-12-05
份感覺還是希望能以方便為主啊..
Anonymous avatarAnonymous2009-12-07
有四個隨機迷宮各一百層,攻破各可以拿到一個王冠..囧
Oscar avatarOscar2009-12-09
尚未入手,但看了這篇有點滅火QAQ...
Edith avatarEdith2009-12-11
腦中跑出陸行鳥迷宮的影像來.... 推~ 原Po很快
Ethan avatarEthan2009-12-15
不得不說,單人旅行最容易出現平衡問題,但這遊戲單人旅行
Quanna avatarQuanna2009-12-19
的情況意外的多,下場就是不小心就爆了 XD
Brianna avatarBrianna2009-12-21
屬性設計真是這款遊戲最大的敗筆啊(汗)
Hardy avatarHardy2009-12-25
雖然單人的時候,戴上旅人帽子,有逃走指令會比較容易過關
Iris avatarIris2009-12-30
或者是黑魔法師法書帶滿滿出門,雖然防禦會比較薄
但對於物理系的職業相當不公平,戰鬥中還無法換武器QQ
Elizabeth avatarElizabeth2010-01-02
雖然還是有無屬的武器能用,但有攻擊力的數量不多…(汗)
Todd Johnson avatarTodd Johnson2010-01-07
整體來說,這遊戲其實不會碰到大問題,但真的不太方便 XD
Rosalind avatarRosalind2010-01-08
他武器不是可以強化..我記得裡面有說可以強化吧??
還是強化只能強化到一定的限度??
William avatarWilliam2010-01-12
可以強化,但寶石用完還要打,而且只有一個點(目前) orz
Zora avatarZora2010-01-13
被打回家一次還會挑某種寶石減半… (汗)
James avatarJames2010-01-14
雖然在實質上,這些狀況是可以「預防」的,但也只能預防
Robert avatarRobert2010-01-15
當你屬性衝到怎麼打都1又無法脫離戰鬥的時候就來不及了XD
Caitlin avatarCaitlin2010-01-16
這遊戲其實很歡樂阿..只是你要看的董日文字..整個對話
很有梗XD 你繞路他還說你想逃阿XDDD
Heather avatarHeather2010-01-20
而且這遊戲打王不知道怎打的話其實很累..沒想像中那麼糟
Hazel avatarHazel2010-01-24
糕..很多地方都可以用不同方式玩..速攻破掉你當然會覺得
很無聊很鳥之類的~我覺得他其實有35分的實力~雖然很多地
Emma avatarEmma2010-01-26
方看的出有點小抄襲XD 不過PRG誰不是這樣呢HAHA!
John avatarJohn2010-01-29
關於動物的小道那隻可怕腰受的熊你們有打倒嗎@@
Robert avatarRobert2010-01-29
推推
Kristin avatarKristin2010-02-02
說了這麼多缺點,但其實我覺得整體而言…不錯玩 XD
Ivy avatarIvy2010-02-05
那隻熊槌我可愛的公主貓一下就九千多滴,怎麼贏啊 Orz
Zora avatarZora2010-02-10
耶 可以打四聖塔的時候那隻熊匯出現在動物小徑..
Emily avatarEmily2010-02-10
我很好奇打贏他有沒有獎賞囧
Ula avatarUla2010-02-11
剛剛有去打過,還是一樣強,不愧是「鬼殺し」 囧
Tom avatarTom2010-02-13
我人物都90裝備都+9隊上有獸使還是被秒<O>
還是等四塔打完再來挑戰看看OTZ