以下是爬來的資料重新整理過@@
Overdrive Types
名稱 / 次 數 / 方法
堤達 優娜 瓦卡 露露 基馬利 奧隆 琉可
修行 / --------------------------------------- / 最初內建
鬥志 / 150 200 160 300 120 100 140 / 給敵人傷害
憤怒 / 300 240 100 100 100 220 100 / 自己除外的人受攻擊
慈愛 / 80 60 110 170 100 200 70 / 回復自己以外的人HP
策略 / 75 100 80 75 60 110 90 / 使敵人狀態異常
窮地 / 100 80 100 110 130 120 90 / 被敵人攻擊且產生狀態異常
華麗 / 250 200 200 300 130 200 200 / 閃過敵人攻擊
悲哀 / 100 80 100 150 100 120 90 / 除己之外角色死亡
凱歌 / 100 110 90 130 120 80 100 / 打倒敵人
英雄 / 50 50 50 70 45 40 50 / 打倒HP高的敵人
磐石 / 120 110 120 120 120 120 120 / 用各種防禦魔法或反射防攻擊
勝利 / 120 150 160 200 120 200 140 / 戰鬥勝利
恥辱 / 600 900 400 980 700 1000 450 / 從戰鬥中逃跑
對峙 / 600 500 350 480 300 450 320 / 參加戰鬥並輪到自己的回合
苦鬥 / 120 100 110 130 100 160 125 / 狀態異常且輪到自己的回合
危機 / 170 90 140 150 200 260 110 / 剩餘HP少於一半輪到自己回合
孤高 / 60 180 110 45 90 35 170 / 獨自一人與敵人戰鬥
想全部人物全都習得很合理,所以有幾個有點疑惑O_O
1.窮地該找什麼比較好練?
2.悲哀只能給敵人打死?好像沒有好練的方法...
3.英雄的判定是雙方總血量還是現有血量?
4.恥辱 如果使用遁逃的話是只有算使用技能的人物還是全員都會算?
我只有想到用地穴葫蘆怪來練苦鬥、危機和孤高應該很方便 XD (防到天荒地老)
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我還沒說完吶~ 幹!回家了!別在這裡丟人現眼了……
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