http://na.square-enix.com/us/node/6935
短期目標:
*加強13章遊戲性
*強化戒指魔法
中期目標:
*更深入故事,增添新場面讓玩家更明白角色動機,如雷烏斯為何要那麼做
長期目標:
*讓某些主要角色可操作
*自訂角色外觀
有考慮的功能:
*New Game+
*透過新增道具加入新的遊玩風格,如低等級遊玩、上帝模式等
*為特定語言增加字體尺寸,增加可讀性
*有獨特獎勵與成就的新Boss、限時狩獵等玩家可以即時享受的內容
以上為免費更新,還有先前已宣布的下載包
FFXV Holiday Pack (暫定名稱)
FFXV Booster Pack (暫定名稱)
FFXV Episode Gladiolus (暫定名稱)
FFXV Episode Ignis (暫定名稱)
FFXV Episode Prompto (暫定名稱)
FFXV Expansion Pack: Comrades (暫定名稱)
---
沒有射後不理還不錯,
透過更新增加遊戲體驗 現在也不是新鮮事了
不過透過更新填補劇情在3A比較少見
一般是直接推擴充包或資料片 然後直接做較長一點的劇情
像這樣要針對各角色去補東補一點西補一點故事,
那這款遊戲還是不要急著現在玩的意思?等補完再來玩?
--
短期目標:
*加強13章遊戲性
*強化戒指魔法
中期目標:
*更深入故事,增添新場面讓玩家更明白角色動機,如雷烏斯為何要那麼做
長期目標:
*讓某些主要角色可操作
*自訂角色外觀
有考慮的功能:
*New Game+
*透過新增道具加入新的遊玩風格,如低等級遊玩、上帝模式等
*為特定語言增加字體尺寸,增加可讀性
*有獨特獎勵與成就的新Boss、限時狩獵等玩家可以即時享受的內容
以上為免費更新,還有先前已宣布的下載包
FFXV Holiday Pack (暫定名稱)
FFXV Booster Pack (暫定名稱)
FFXV Episode Gladiolus (暫定名稱)
FFXV Episode Ignis (暫定名稱)
FFXV Episode Prompto (暫定名稱)
FFXV Expansion Pack: Comrades (暫定名稱)
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沒有射後不理還不錯,
透過更新增加遊戲體驗 現在也不是新鮮事了
不過透過更新填補劇情在3A比較少見
一般是直接推擴充包或資料片 然後直接做較長一點的劇情
像這樣要針對各角色去補東補一點西補一點故事,
那這款遊戲還是不要急著現在玩的意思?等補完再來玩?
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