FFXV日文版詳細實機遊玩影片 將結合開放 - Final Fantasy

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By Sierra Rose
at 2016-08-29T18:35

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http://gnn.gamer.com.tw/1/136641.html

《Final Fantasy XV》公布日文版詳細實機遊玩影片 將結合開放世界與線性兩種玩法

(GNN 記者 Sam 報導) 2016-08-29 12:22:27

  SQUARE ENIX 製作,預定 11 月 29 日同步推出繁體中文版的 PS4 / Xbox One 角色
扮演遊戲《Final Fantasy XV》,現公布一段長達 33 分鐘的日文版實機遊玩影片,供玩
家參考。

  這段實機遊玩影片跟先前配合 gamescom 公布的影片類似,是擷取自現階段開發完成
的 PS4 / Xbox One 正式版,但內容較為精簡,且版本為日文版(GC 釋出影片為英文版
),包括配音演出在內。內容取自故事序章的部分,包含廣大開放世界的探索與戰鬥,以
及與登場角色的互動。


https://www.youtube.com/watch?time_continue=1735&v=WpFD6Hcx-Fc


  此外,總監田畑端在接受日本 FAMITSU.com 訪問時透露,之所以會決定延期,是因
為遊戲的爽快感還不足,主要是最佳化的程度不完全,因此會出現一些異常的狀況,像是
流暢度下降、角色動作不自然等,希望針對這些問題進行改善,以及進一步提升包括視點
運鏡在內的遊戲平衡度。

  他表示,考慮到全球有許多玩家是在沒有網路或連線品質不佳的狀況下遊玩,連日本
都有兩成以上的玩家沒有連上網路,歐洲與南美洲的非連線比率與連線品質狀況甚至更差
,首日更新的解決方案將無法滿足這些玩家的需求,因此決定延期推出,將後續最佳化的
成果直接納入正式版。

  在內容部分,《Final Fantasy XV》將由 0~15 共 16 個章節所構成,前半部為自
由探索的開放世界架構,後半部則是以故事劇情為主展開的線性架構,主線遊玩時間總計
約 40~50 小時。預計在本篇的最佳化告一段落之後,會著手展開下載內容(DLC)與
VR 虛擬實境內容的開發。

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All Comments

Jacob avatar
By Jacob
at 2016-09-03T11:11
FF13前半是線性,後半是開放世界,現在反過來了
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By Linda
at 2016-09-06T22:07
我其實還是比較喜歡FF12主線跟開放世界並存的設計
Olive avatar
By Olive
at 2016-09-08T17:53
ff12系統真的很棒
Heather avatar
By Heather
at 2016-09-12T02:35
ff12真的不錯 除了招喚獸爛了點.....

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By Agnes
at 2016-08-28T09:18
大家好,我是 Arithen Jacks Zhang,我從以前就從事音樂的創作和改編,從2004年就開 始創作改編到現在,寫了不少曲子。 由於我喜歡日本 Final Fantasy 音樂,所以我選了幾首來慢慢改編,這些曲子有些是長 笛演奏,有些是鋼琴演奏,但無論如何這些都見證了時代的演變。 廢話不多說,就 ...

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