提供一下訪談翻譯。
Q:為什麼在發售在即時再次延期?
A:為了要讓 Master 版(壓制在光碟上的版本)就是最高品質所以決定延期。同時為了
避免某些網路使用不易的海外地區有所困擾,最後做出了這個決定。
Q:這樣的影片不算是官方的洩梗嗎?
A:為了在延期的時候讓玩家可以理解一下 FFXV 是個做成怎樣的遊戲,因此提供了這部
影片。不過對於看得到跟看不到的部分都有所取捨,並沒有會影響到遊戲體驗的大洩
梗,不會影響遊戲的體驗。
Q:這個 50 分鐘影片的開頭是最終頭目嗎?
A:那只是個受到 FFII 啟發的場面,不過最終頭目不是 Ifreet。
雖然想要說明為什麼在那個時間點發生戰鬥,不過因為涉及洩梗就請允許略過不提。
Q:開頭的是成人的 Noctis 嗎?
A:沒錯,那是 Noctis。為什麼年紀變大了,就有待體驗故事了。
Q:很希望預約同捆版,還不能嗎?
A:這不是由我們決定的,雖然我們是很想要做。這是由 Sony 負責決定的。
Q:延期了,增產更多終極版吧!
A:延期之後檢討的時候,基本上生產已經做完了,而大部分的生產線已經關閉了,所以
現在追加實在是做不到。
Q:Season Pass 跟 DLC 的情報實在有點少。
A:公開不久之後就延期可能看起來很半途而廢,真的非常抱歉。目前公布的 DLC 內容不
會變更。Season Pass 的內容非常地豪華,有興趣的人請務必購買。在本篇 Master 版
之後會再公布更多消息。
Q:Kingsglaive 的 Nyx 會出現在 FFXV 嗎?
A:他是 Kingsglaive 的主角,那部作品已經結束了所以不會再出現。不過他的蹤跡仍在
遊戲中會有所感受。
Q:解析度跟幀率呢?
A:跟 E3 時的情報一樣,PS4 版會在 900~1080p 基本上在 30fps 下跑;
Xbox 版在 756p~900p 基本上在 30fps 下跑。
Q:Altissia 是在遊戲的中盤還是終盤出現?
A:如果要說是中盤還是終盤的話,Altissia 其實是在中盤。可能是嘴滑講成終盤被翻譯
的人直接講說是終盤。實在非常抱歉。
Q:關於後半的線性(故事是一直線的)問題
A:後半是屬於列車之旅,從那邊開始會讓故事發展如怒濤一般地展開。大致的想法是開放
世界的部分已經非常足夠了,從那邊開始加上比較有 FF 系列感覺的故事來提升整體的
遊戲體驗。請儘管期待這樣的混種體驗。
話說新的影片顯示......路行鳥賽跑在舊版的畫質悲劇完全是 Xbox 悲劇 XDDDDD
其實從這些影片中的地圖看來,FFXV 的大小可能猛得有點恐怖。
http://i.imgur.com/AiQtK4s.jpg
這波前三章遊玩內容的影片中出現的地圖顯示出 Leide、Duscae、Cleigne 三個地區地圖
,對比到技術影片揭露的世界大小:
http://i.imgur.com/Pn6w1pg.jpg
還在這張地圖占不到三分之一。
如果有玩過 Episode Duscae 的人就可以知道,雖然那個試玩版確實並沒有呈現出很高的
內容密度,但就算是照那個比例放大到這三個區域的總大小,恐怕光是所謂的開放世界部
分就要花上 50、60 小時才能過完了。
如果這個密度真的拿來作完揭露的世界地圖的話,我想這已經不是等到 PS5 就可以等到的
遊戲產品了 Orz
這樣或許可以理解為什麼主線劇情後半 25 小時能在線性的列車旅行下進行,大概在列車
軌道的各站周遭還是有非常大量的區域可以探索也說不定。
※ 引述《chingswn (真!空氣人)》之銘言:
: 之前的53分鐘影片日文版
: http://youtu.be/WpFD6Hcx-Fc
: 最新的訪談
: http://dengekionline.com/elem/000/001/352/1352974/
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Q:為什麼在發售在即時再次延期?
A:為了要讓 Master 版(壓制在光碟上的版本)就是最高品質所以決定延期。同時為了
避免某些網路使用不易的海外地區有所困擾,最後做出了這個決定。
Q:這樣的影片不算是官方的洩梗嗎?
A:為了在延期的時候讓玩家可以理解一下 FFXV 是個做成怎樣的遊戲,因此提供了這部
影片。不過對於看得到跟看不到的部分都有所取捨,並沒有會影響到遊戲體驗的大洩
梗,不會影響遊戲的體驗。
Q:這個 50 分鐘影片的開頭是最終頭目嗎?
A:那只是個受到 FFII 啟發的場面,不過最終頭目不是 Ifreet。
雖然想要說明為什麼在那個時間點發生戰鬥,不過因為涉及洩梗就請允許略過不提。
Q:開頭的是成人的 Noctis 嗎?
A:沒錯,那是 Noctis。為什麼年紀變大了,就有待體驗故事了。
Q:很希望預約同捆版,還不能嗎?
A:這不是由我們決定的,雖然我們是很想要做。這是由 Sony 負責決定的。
Q:延期了,增產更多終極版吧!
A:延期之後檢討的時候,基本上生產已經做完了,而大部分的生產線已經關閉了,所以
現在追加實在是做不到。
Q:Season Pass 跟 DLC 的情報實在有點少。
A:公開不久之後就延期可能看起來很半途而廢,真的非常抱歉。目前公布的 DLC 內容不
會變更。Season Pass 的內容非常地豪華,有興趣的人請務必購買。在本篇 Master 版
之後會再公布更多消息。
Q:Kingsglaive 的 Nyx 會出現在 FFXV 嗎?
A:他是 Kingsglaive 的主角,那部作品已經結束了所以不會再出現。不過他的蹤跡仍在
遊戲中會有所感受。
Q:解析度跟幀率呢?
A:跟 E3 時的情報一樣,PS4 版會在 900~1080p 基本上在 30fps 下跑;
Xbox 版在 756p~900p 基本上在 30fps 下跑。
Q:Altissia 是在遊戲的中盤還是終盤出現?
A:如果要說是中盤還是終盤的話,Altissia 其實是在中盤。可能是嘴滑講成終盤被翻譯
的人直接講說是終盤。實在非常抱歉。
Q:關於後半的線性(故事是一直線的)問題
A:後半是屬於列車之旅,從那邊開始會讓故事發展如怒濤一般地展開。大致的想法是開放
世界的部分已經非常足夠了,從那邊開始加上比較有 FF 系列感覺的故事來提升整體的
遊戲體驗。請儘管期待這樣的混種體驗。
話說新的影片顯示......路行鳥賽跑在舊版的畫質悲劇完全是 Xbox 悲劇 XDDDDD
其實從這些影片中的地圖看來,FFXV 的大小可能猛得有點恐怖。
http://i.imgur.com/AiQtK4s.jpg
這波前三章遊玩內容的影片中出現的地圖顯示出 Leide、Duscae、Cleigne 三個地區地圖
,對比到技術影片揭露的世界大小:
http://i.imgur.com/Pn6w1pg.jpg
還在這張地圖占不到三分之一。
如果有玩過 Episode Duscae 的人就可以知道,雖然那個試玩版確實並沒有呈現出很高的
內容密度,但就算是照那個比例放大到這三個區域的總大小,恐怕光是所謂的開放世界部
分就要花上 50、60 小時才能過完了。
如果這個密度真的拿來作完揭露的世界地圖的話,我想這已經不是等到 PS5 就可以等到的
遊戲產品了 Orz
這樣或許可以理解為什麼主線劇情後半 25 小時能在線性的列車旅行下進行,大概在列車
軌道的各站周遭還是有非常大量的區域可以探索也說不定。
※ 引述《chingswn (真!空氣人)》之銘言:
: 之前的53分鐘影片日文版
: http://youtu.be/WpFD6Hcx-Fc
: http://dengekionline.com/elem/000/001/352/1352974/
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