FFXV 製作人:不完全是個開放世界 - PS

Table of Contents

法米通完整訪問:http://www.famitsu.com/matome/ff15/2016_08_25.html

英文網站節錄:http://goo.gl/ca3PYU


大致翻譯:

遊戲總共是0~15章節,法米通試玩了前三章,大約占整個遊戲的15%

整體分兩個部分,前半部是開放世界、後半部則是線性劇情(linear parts)

這樣既不會無聊也能感受到緊張的故事,兩部分都玩完的話約有40~50小時



好熱好熱,附上吃西瓜的露娜

http://i.imgur.com/k8NXziV.jpg

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以前覺得生命輕得可以,一切都可有可無,

現在卻突然覺得生命有了重量,越來越沉重。

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All Comments

Kyle avatarKyle2016-08-30
就FF13 2.0嘛,只不過反過來
Wallis avatarWallis2016-09-01
感覺所謂的線性劇情應該是像人龍那樣 整章都事件劇情
Christine avatarChristine2016-09-01
那線性結束後回到開放?
Necoo avatarNecoo2016-09-03
過完繼續環遊世界 不然開放世界常常說劇情很緊急 結果
你可以摸到別的地方玩個幾小時再跑去事件地點繼續XDDD
Tracy avatarTracy2016-09-04
所以後期一本道結束了?
Dinah avatarDinah2016-09-08
不意外啊 只求留給我探索的樂趣
Kelly avatarKelly2016-09-10
法米通就只玩了3章 總共有15章好嗎= =
Lydia avatarLydia2016-09-12
結果後面是一本道..............
Dinah avatarDinah2016-09-14
記得上次那段一小時的PV 第三章就王都陷落那段吧
Lydia avatarLydia2016-09-18
後半部是數學還是感覺?50%線性關卡?
Mary avatarMary2016-09-18
看他的意思是每一章節一開始是自由探索 遇到主線觸發
點時才改為一本道
Mary avatarMary2016-09-21
哀... 讓我想到 FF13 前面是一本道後面跑到大草原好像是
開放世界其實是魔物獵人抄的莫名其妙遊戲
Rae avatarRae2016-09-23
那這樣還OK 很多遊戲遇到主線任務也是線性
每一章節分兩部分就還好
Lily avatarLily2016-09-28
後面都線性的話那是要去古墓探索什麼...
Kristin avatarKristin2016-09-30
就說只完前面三章節了哪可能是指遊戲後半段
Puput avatarPuput2016-09-30
開放世界不一定好玩啊
Ina avatarIna2016-09-30
當然不一定啊
很多開放遊戲是垃圾
Xanthe avatarXanthe2016-10-05
我個人覺得 RPG 是比較不適合做的太開放世界,不然會出戲
Catherine avatarCatherine2016-10-06
聽起來類似人中之龍那樣 平常能亂逛 進劇情就封街吧
James avatarJames2016-10-10
開放就變GTA
Selena avatarSelena2016-10-14
保留劇情的緊湊感很好啦 反正能探索的地圖都擺在那了
Victoria avatarVictoria2016-10-18
怎自家遊戲製作人,自己唱衰會失敗 ..
Ula avatarUla2016-10-21
這款我PASS 期待各位支持FF15 這樣我的FF7才有著落
Emma avatarEmma2016-10-22
還蠻神奇的,大部分是相反,前期線性後期開放
Skylar Davis avatarSkylar Davis2016-10-27
這"後期"也才到第三章......
第三章 就文中說大約全遊戲的15% 到底算前還算後
Linda avatarLinda2016-10-30
可以理解阿,先讓你自由玩、等劇情高潮處再一氣呵成
Faithe avatarFaithe2016-11-04
沒關係,開放把個妹約個會我就原諒你(誤
Odelette avatarOdelette2016-11-06
保留刺激感+1,不覺得這樣不好,當然最終怎樣還是得看
他們的造化…
Ina avatarIna2016-11-10
開放空間的主線,其實大多數是線性內容。
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2016-11-10
主線之間的空餘時間,才是開放式玩法。
Michael avatarMichael2016-11-15
前面畫大餅,後面發現時間經費不足只能趕快了結
Jacky avatarJacky2016-11-16
怕模糊宣傳焦點吧 日本發表會都不知道會不會有reFF7
Freda avatarFreda2016-11-17
GTAV很多任務也是線性阿
劇情線性很正常啊
Charlotte avatarCharlotte2016-11-21
開始打預防針囉
Tom avatarTom2016-11-26
之前就說過不是完全的open world
William avatarWilliam2016-11-27
線性就是要你乖乖跑劇情,應該還算正常
Sandy avatarSandy2016-11-28
沒那麼難理解吧 就大概穿插這樣 某幾個章節會有大地
Hardy avatarHardy2016-11-29
圖能自由探索 但是隨劇情推進 某幾個章節只能純走主
線這樣
Charlotte avatarCharlotte2016-12-03
之前就講過了 王都Insomnia不是一個可探索區域
後期劇情一定都是在王都進行的
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2016-12-03
開放確實有主線不夠緊湊的問題 巫師說會解決這個問題我
還是放著希里去踩?打牌
Lily avatarLily2016-12-06
這因該蠻正常? 畢竟他是FF 所以原罪特多XD
Catherine avatarCatherine2016-12-07
真的不用太早酸或太早護航 一切等遊戲上市自有分曉
Zora avatarZora2016-12-07
以前不就這樣,大地圖到處跑就是不進最終迷宮w
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2016-12-09
主線劇情緊湊時還跑支線是玩家自己的問題吧...除非他支線
設計成只有那個時間點能解 那才是遊戲的問題
Todd Johnson avatarTodd Johnson2016-12-10
每次這種文章裏面都會一定會冒出幾隻出來酸 結果巴哈的預
購排行依舊FFXV>人龍6 XD
Edwina avatarEdwina2016-12-12
*上面多打字
Carol avatarCarol2016-12-16
主線的路徑上就有支線一般人都會順路解支線吧
Poppy avatarPoppy2016-12-17
很好啊!各位要是不掏錢出來我還真不知道經過這款
我還玩不玩得到FF7
Leila avatarLeila2016-12-17
FF7現在手機上面就玩的到了
Regina avatarRegina2016-12-19
上古5這問題更嚴重 走去目標的路上可能又多了10個任務
等到目的時可能幾天後了
Mason avatarMason2016-12-21
巫師3即使只解主線,還是要花很多時間騎馬划船啊
要玩法很開放然後又要劇情很緊湊本來就是矛盾
Valerie avatarValerie2016-12-22
有點搞不清楚到底是在要求什麼了XD
Jessica avatarJessica2016-12-26
上古5我解個兄弟會的任務解到被誘拐到西南邊的領土XD
Candice avatarCandice2016-12-27
前半開放探索一起算才有40-50,純主線的話?
John avatarJohn2016-12-30
上古玩了100多小時 角色60等主線都沒什麼動...
Wallis avatarWallis2017-01-04
不完全是開放世界啊...雖然如同NoManSky一樣.對於同時要
Andrew avatarAndrew2017-01-05
有超豐富主線與超豐富開放地圖感到太唬爛所以不期待.但
真的證實了這種好事並不會發生時.還是有些失望
Lily avatarLily2017-01-10
前半と後半のメインルートだけを遊んだ場合の想定プレ
イ時間は、40~50時間となります。 純主線就40-50HR
Kristin avatarKristin2017-01-14
是不會倒退訂啦.但難免會閃過退訂的想法.等GS板價崩這樣
Aaliyah avatarAaliyah2017-01-17
玩完的意思如果是指全支線都跑完 那50小時有點短(?
至於線性或開放沒意見 各有各的好 兩種一起來也不錯
Quanna avatarQuanna2017-01-18
希望跑地圖的時候能做的事情能多一點
Isla avatarIsla2017-01-21
應該是後半段,接主線任務就要跑完一整個章節
Ivy avatarIvy2017-01-26
我猜後段可能會開始跑時間線 主角開始變大叔 就不能亂
旅遊了XD
Ophelia avatarOphelia2017-01-29
日廠都覺得好像地圖超大就好,以為是馬拉松Game膩
Skylar Davis avatarSkylar Davis2017-02-02
"メインルートだけ" 哪裡有講支線...
Adele avatarAdele2017-02-02
也許和當年異域神兵一樣 作不完了 第二片全速砲劇情一
樣吧 XD
Dorothy avatarDorothy2017-02-07
訪談看一看 覺得可能是以收到全部的古墓武器為界線?
Tom avatarTom2017-02-09
哦 只有主線的話就讚惹
Ina avatarIna2017-02-13
而且其實他文中也沒講說後半完全是單線式 只說後半會
偏劇情主導為主 不像前半是完全的開放世界
Michael avatarMichael2017-02-17
地圖不適大就好,重點是地圖內容要豐富
Tom avatarTom2017-02-21
上面說了只跑主線是40-50小時啦
Annie avatarAnnie2017-02-21
沒錯 大而空虛的地圖跑起來只會很煩
Hedda avatarHedda2017-02-21
路上不是都有小事件嗎
Edwina avatarEdwina2017-02-24
看到有人連 FF系列作都需要特地拉其他遊戲來救援...
真不知道是褒還是貶...
Frederica avatarFrederica2017-02-26
難道你們都不知道這邊只有一神聖不可侵犯的糞作叫巫師3?
Selena avatarSelena2017-02-28
我一直搞不太清楚巫維拉到底是甚麼情況才能上場救援
Xanthe avatarXanthe2017-03-04
他們的跑車看起來很像都是設定好跑去哪 不能自己開到平原
Ivy avatarIvy2017-03-06
車子可以手動駕駛,但似乎就限於馬路XD
Yuri avatarYuri2017-03-06
我記得之前有說 跑車只能在道路上跑 你如果要在平原上
叫載具的話 就騎陸行鳥阿...或是訪談裡疑似講到的
破關後把跑車改成飛空艇模式
Joseph avatarJoseph2017-03-07
我想問題是下車跨越一大片平原到達對面的馬路之後想開車
時,是不是真的要再走回去...也就是說有沒有方便的快速
來回手段?
Annie avatarAnnie2017-03-08
應該不會變大叔...,上次納影片是SKIN而已...
Delia avatarDelia2017-03-12
反正只要有FF13水準也夠滿足了 要求已經不多= =
Charlotte avatarCharlotte2017-03-14
巫師至少可以拿來反嗆那些什麼都說原文才是原汁原味
Lucy avatarLucy2017-03-14
的說法,厲害就給我為了巫師去學波蘭語
Yedda avatarYedda2017-03-19
一定有快速移動的手段拉
Susan avatarSusan2017-03-21
我是巫師粉 不過這點拿來救援還是算了吧... 主線一樣有
線性的區域阿 跟狂獵最終決戰的時候你能溜回城裡打牌嗎
Doris avatarDoris2017-03-23
可是樓上,這就叫救援啊XD
Carolina Franco avatarCarolina Franco2017-03-24
巫師3不就也是這樣嗎
重點不是完全不完全開放,而是有什麼可以玩的內容
Agatha avatarAgatha2017-03-27
完惹 大概又是一本道
Queena avatarQueena2017-03-28
應該說 遊戲要推進劇情就是得這樣...不然一定一堆人亂
Lucy avatarLucy2017-03-30
跑 打牌的打牌 釣魚的釣魚 打保齡球的打保齡球(咦?
然後劇情看似很緊急的主線被放置play好幾天XDDD
Eden avatarEden2017-03-31
不是要拉其他遊戲救援,很多開放世界遊戲都會有線性關卡
真要說只有minecraft沒有線性
Wallis avatarWallis2017-04-05
開放世界的重點在自由探索,不是說所有任務都可以自由跑
Mason avatarMason2017-04-08
每次搞爭議的話我看以後都不要講開放要素就沒事
Jake avatarJake2017-04-08
明明就是一個正確的改革方向 可解決開放空間遊戲的節奏
問題。
Carol avatarCarol2017-04-09
這算改革?我看其他遊戲也都這樣做
Selena avatarSelena2017-04-14
前三章就有40~50小時? 他到底是說那3章一半線性還是
整個遊戲一半線性?
Wallis avatarWallis2017-04-18
照別人的做法 只是一再重複問題 永遠比不上線性遊戲緊湊
Kelly avatarKelly2017-04-22
樓上玩過FFXV?
Jake avatarJake2017-04-25
其他也都是指多少比例?比方說巫師3並沒有連續數小時主線
Skylar Davis avatarSkylar Davis2017-04-28
黑的人是真的有玩現在的開放性大作嗎,作法是差不多的
有什麼問題嗎
Joseph avatarJoseph2017-05-01
FFXV根本還沒出,你怎麼知道他有沒有做得比較好
這算是覆轍嗎?
Dorothy avatarDorothy2017-05-02
FFXV的問題根本不在此,黑特根本錯方向了 XDXD
我沒有說FFXV比較好,但不改變作法 只會重蹈別人的覆徹
David avatarDavid2017-05-04
線性也沒有連續也只是做法的差別,總不能劇情推到你進
攻什麼迷宮,然後跳tone又可以雲遊四海吧XD
George avatarGeorge2017-05-07
還沒出的遊戲就可以戰的這麼精彩 XD
Hedda avatarHedda2017-05-09
我在玩巫師3是也有遇到你明明今晚就要開始什麼,但是
你可以拖1個月再去做,有比較好嗎XD
Blanche avatarBlanche2017-05-12
不太懂FF15到底惹到誰了XD
Charlotte avatarCharlotte2017-05-16
事實上你可以選擇出戲也可以繼續玩
Sandy avatarSandy2017-05-17
我不認為這是缺點就是了
況且FFXV這樣做也沒什麼問題啊 誰知道演出有沒有比較好
Franklin avatarFranklin2017-05-19
日系開放式大作XBX
也是你一進入劇情點就不能做其他事也不能換人
Oliver avatarOliver2017-05-20
法米通:前3章含探索25小 田畑:純主線40~50小 兩篇不同
Valerie avatarValerie2017-05-20
巫師三也是阿
Kristin avatarKristin2017-05-20
法米拿到的體驗就是前三章 他們應該是玩到沒事作了才
得出25小時的統計時間
Lily avatarLily2017-05-24
整篇看下來沒人再黑ff還是有人可以暴怒真的蠻好笑的
Doris avatarDoris2017-05-24
GTAV也是阿 任務一堆線性
Gary avatarGary2017-05-25
多數開放空間,不跑主線通常會造成出戲。這雖然是自由度
但也造成很多人對於主線融入感下降。
Megan avatarMegan2017-05-26
我覺得打擊感先修正比較重要...玩完試玩版走路感覺有點
飄,打擊也沒什麼感覺
Zenobia avatarZenobia2017-05-27
嚇到 擺在一起說害我以為3章就有50小 賺翻了
Elizabeth avatarElizabeth2017-05-27
法米通有時是不是真的有玩完我有一點懷疑就是了
Dora avatarDora2017-05-28
MGSV不也類似作法 平常可以到處閒晃 任務一接就鎖成線性
都有好有壞 FF一直以來都強調劇情面 採取這方法很正常
Rachel avatarRachel2017-05-31
打擊感已經比巫師3好了,巫師3那個叫大家一起跳舞
Rachel avatarRachel2017-06-05
沒啥好吵的 我只想說 幹 延期殺小
Mason avatarMason2017-06-08
平常修車等等可以跟同伴慢慢玩 但要救人時就把目標鎖住
在演出上比較能達到情感上的融入 FF選這點是不錯的
Odelette avatarOdelette2017-06-08
強制要在時限內完成主線劇情會有比較好是嗎XD
Carolina Franco avatarCarolina Franco2017-06-08
其實這小事啦 XD 這不太重要是真的
Daniel avatarDaniel2017-06-10
他有說時限嗎XD 就不解完不給你出去自由而已啊 這很難懂?
Blanche avatarBlanche2017-06-11
不是在爭論線性主任務,而是在討論線性的持續時間要多久
Daph Bay avatarDaph Bay2017-06-13
比如說MGSV連續跑五個主線才放你出去逛,這種做法適當嗎
Catherine avatarCatherine2017-06-13
我認為劇情導向的遊戲是有必要的 複數主線跑完再放玩家逛
Michael avatarMichael2017-06-17
老實說真奇怪 二十年前這樣做又沒問題XD
當年FF也是有大地圖自由探索阿
現代人口味變惹
Olivia avatarOlivia2017-06-19
就只是一堆人被"開放世界"這個假的新名詞唬到阿
這就跟所謂的"雲端"一樣 就是個抽象的假議題 早就有了
Olivia avatarOlivia2017-06-24
製作人還會在媒體特別強調這個
Zenobia avatarZenobia2017-06-28
二十年前的演出還像是電子小說,現在AAA演出多是完整動畫
Aaliyah avatarAaliyah2017-06-29
這作法我真覺得沒問題 沒什麼好吵 不過巫師3一下可以拿來
黑 一下可以拿來救援 真的超萬用的XD
Emma avatarEmma2017-07-03
所以出戲以後的落差會更明顯。
Enid avatarEnid2017-07-06
的確,演出更逼真會更出戲
Jacob avatarJacob2017-07-06
就JRPG和WRPG本質差異的問題導致適合的演出手法不同啊
Rae avatarRae2017-07-08
系統提示:將有重大事件 請將未完成之事完成或先存檔
Caitlin avatarCaitlin2017-07-09
WRPG多是玩家化身為角色 JRPG則是演一部小說給你看
這種差異導致很多細節處理有差異 就只是這樣而已
Tracy avatarTracy2017-07-12
魔獸世界也有那種警告會進入劇情事件,連人家純mmo都
這樣做了
Todd Johnson avatarTodd Johnson2017-07-14
我算是通吃玩家,所以接受度很高
Jacky avatarJacky2017-07-16
讓你在事件外可以玩自己的東西已經是稱職的開放RPG了
連重點連續劇情都不准綁住玩家,我只有在古老的上古卷
軸看過
Lucy avatarLucy2017-07-19
大概是之前先一本道再開放世界玩家受不了,改成先開放世界
再一本道,跟朝三暮四有八成像。
Margaret avatarMargaret2017-07-22
一本道不是問題,丟個開放地圖但是探索要照劇情推動,跟
Kyle avatarKyle2017-07-24
單線式的遊戲也沒什麼兩樣
Yuri avatarYuri2017-07-26
總是有人搞不懂FF13的一本道是啥意思 哈哈
Agatha avatarAgatha2017-07-26
去玩一次FF13就知道了,那個是連叉路都沒有的,
拿FF13黑FF15我真的想不透
Olivia avatarOlivia2017-07-31
FF10跟FF13的地圖根本差不多,都是一路玩到破關,頂多13
的叉路又更少而已,但劇情天差地遠所以評價也差得多了
Bethany avatarBethany2017-07-31
前段GTA後段FF13聽起來不錯阿www
Delia avatarDelia2017-08-04
推文是不是有人誤會15個章節 前幾章開放世界/後幾章線性..
Sandy avatarSandy2017-08-04
等遊戲出來再說吧,不過到目前為止的情報跟爆料還蠻像的
Vanessa avatarVanessa2017-08-09
希望不要像FF13那種會玩到睡著的劇情跟配樂就好 心中糞作
Olga avatarOlga2017-08-12
浜渦神作曲,誰黑我戰
Valerie avatarValerie2017-08-14
我覺得打擊感很差耶根本沒感覺,難道還有新的試玩版?
Callum avatarCallum2017-08-15
13我是覺得還不錯玩,當年還是熬夜玩,不過現在身體已經
Dorothy avatarDorothy2017-08-17
沒辦法這麼熬夜了,我想15後面所謂的線性搞不好跟大家
猜想或許不一樣也不一定
Necoo avatarNecoo2017-08-21
13你就睡覺神GAME 專治失眠
Odelette avatarOdelette2017-08-24
是說9月3號在臺中辦的PS試玩活動裡的FFXV會是開發完
成版的嗎?
Harry avatarHarry2017-08-25
我唯一玩到睡著的FF系列其實是9代 (原野)
Valerie avatarValerie2017-08-28
要看他的開放世界定義吧 只是綁住玩家需要去的地方還好
不要突然變成一本道就好
Robert avatarRobert2017-08-31
不要像FF13就好拜託... 看完電影覺得超期待...
Ivy avatarIvy2017-09-03
13我玩steam版,還好只花了400多買糞game
Andy avatarAndy2017-09-06
一本道表示:躺著也重槍
Ida avatarIda2017-09-09
我唯一玩到想睡 斷斷續續玩了幾個月才破的也是9 XD
Ida avatarIda2017-09-09
滾回去完你們的糞作巫師3好嗎
Lily avatarLily2017-09-13
酸民:不玩也要來酸一下,沒上市也可以說的像是破關一樣
Rosalind avatarRosalind2017-09-14
我感覺會是人龍那樣的設計八
Madame avatarMadame2017-09-14
其實不管是否開放 都不是影響評價的關鍵因素就是
Bethany avatarBethany2017-09-16
對一本道有陰影,真的會睡著
Genevieve avatarGenevieve2017-09-19
總覺得買FF15送RE FF7 試玩的機會很高
Susan avatarSusan2017-09-23
開始打預防針囉+1,還沒出片就自己消毒.....等review
Olive avatarOlive2017-09-27
沒看過這麼愛劇透的導演,是有多想打預防針?應該等三年
後才會有完全版…
Michael avatarMichael2017-10-02
一直放話感覺不太妙....
Christine avatarChristine2017-10-04
雖然大家一直罵 FF13 一本道、沒城鎮、戰鬥只能夠操作一人
Regina avatarRegina2017-10-09
場景只有分為繭和大脈衝,大脈衝基本上就是破敗的世界
但我覺得 FF13 的耐玩性也還是很高的,應該說那個時候是
Hedda avatarHedda2017-10-13
技術力不足以詮釋整個世界,所以只好用這種方式來玩
Robert avatarRobert2017-10-15
之前還有人酸情報給太少 現在又有酸給太多?真難為
Callum avatarCallum2017-10-18
媒體訪談也能說是放話zzzZZZ
Franklin avatarFranklin2017-10-21
聽到開放世界就GG了 個人不適合 XD
Valerie avatarValerie2017-10-25
以前FF7那種世界大地圖的形式算不算有限度的開放世界?
Mia avatarMia2017-10-28
FF13如果大草原以外的場景 探索做豐富一點就好了
Carol avatarCarol2017-10-28
結果大部分只是跑一次走馬看花就沒了 枉費漂亮的場景
結果大家都只記得大草原...
Olga avatarOlga2017-10-31
13可以玩一百小左右吧
John avatarJohn2017-11-04
只有前半部叫做情報,說這樣才不會無聊叫放話,很難懂XD
Anthony avatarAnthony2017-11-06
如果玩過FF13和隔壁的XB,就知道技術力根本不是藉口
連差了幾個等級的主機,都可以做出比FF13優秀百倍的XB
Edwina avatarEdwina2017-11-07
XD
Iris avatarIris2017-11-11
SQEX自己都說過"都是沒有聽取玩家的意見,才會做出FF13的
成品",FF15目前是有在吸取反饋的,還是等遊戲出來
Agnes avatarAgnes2017-11-11
再評價吧,但歷經FF13,會讓玩家對FF系列有不信任感
實屬正常
Caitlin avatarCaitlin2017-11-14
日廠不意外....等了多少年了還是一樣馬馬虎虎
Lucy avatarLucy2017-11-16
做了十年的作品 改版好幾次
Yuri avatarYuri2017-11-19
一堆未來人出沒
Caitlin avatarCaitlin2017-11-23
拜託有天眼通別用在FF15上,找陳小刀一起合作賺錢吧
Kristin avatarKristin2017-11-27
一片一千多的遊戲,哪來那麼多期待又怕受傷害?不好玩就賣
掉就好,我還覺得一本道大好呢!只求場景豐富多變就好。
Delia avatarDelia2017-11-29
先通彩券號碼吧
Faithe avatarFaithe2017-11-30
FF13的一百小時,有八十小時是在打烏龜嗎
Eden avatarEden2017-12-04
大脈衝只有冥碑打怪物
Wallis avatarWallis2017-12-05
一本道小問題啦,FF13問題是劇情
Bethany avatarBethany2017-12-07
冥杯解一解差不多吧
Agatha avatarAgatha2017-12-10
龜只要打個3人份武器素材就好了
Elma avatarElma2017-12-14
FF13劇情超短的 靠刷龜改裝備 解冥碑充遊戲時數
Agatha avatarAgatha2017-12-16
常受訪是因為它是FF的製作人
除非記者會就是他開的,不然誰業配還不知道
Lucy avatarLucy2017-12-19
有些製作人還會在推特上刷存在感,這種才是主動性
Frederic avatarFrederic2017-12-19
嗯 我並不是說不喜歡業配喔 只是突然有感而發
Una avatarUna2017-12-20
多跟玩家互動 接受訪談 都是有正面幫助的吧
Robert avatarRobert2017-12-22
田畑端不是製作人喔,他是總監
Donna avatarDonna2017-12-25
我比較喜歡發售前不說,等遊戲拿到的驚喜
Ula avatarUla2017-12-28
所以我幾乎什麼PV都不看
有名的TOZ事件我也是沒什麼感覺
Selena avatarSelena2018-01-01
GTAV劇情也有被限制不能全地圖跑的部分
Catherine avatarCatherine2018-01-04
二手價崩可以預見 不過SE錢已經賺到了 我也就安心了
George avatarGeorge2018-01-08
反正你們還不是把包買光 who care?
Robert avatarRobert2018-01-12
開放開放有差逆 糞作做怎樣都是糞 跟模式一點屁關係都沒有
Aaliyah avatarAaliyah2018-01-12
看看神作the last of us也不是開放啊 難道還可以走回美東?
Doris avatarDoris2018-01-16
感覺跟傳統RPG一樣啊 前面平原練功 進魔王城就不能回頭
Enid avatarEnid2018-01-20
Hardy avatarHardy2018-01-24
說好神話水晶三部曲呢?
Xanthe avatarXanthe2018-01-27
線性劇情沒什麼好鞭的吧 劇情的質量比較重要
Delia avatarDelia2018-02-01
問題就是這劇情啊www看完結局不覺得無言嗎
Suhail Hany avatarSuhail Hany2018-02-02
挖喔 竟然已經看完結局了 可以告訴我下期樂透開幾號嗎
Eden avatarEden2018-02-03
如果有大大已經知道劇情請注意不要劇透唷!
Suhail Hany avatarSuhail Hany2018-02-05
在看你的ID有3345678,我覺得你是來搞笑的
Agnes avatarAgnes2018-02-06
信心爆棚比較好笑喔...不過也好
Kristin avatarKristin2018-02-11
Rumor只有大綱,看大綱就知完整劇情的水準等級?
Agatha avatarAgatha2018-02-13
Linear "Parts" 代表每一段結束 還是會回到開放世界
以字面上解釋
Megan avatarMegan2018-02-15
翻成 線型片段任務 可能比較好些
Bethany avatarBethany2018-02-17
哈哈 猜中了
Bennie avatarBennie2018-02-17
FF15我pass,等著FF12重製XD