FFXV==前世今生== D34~D27 - Final Fantasy

Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2016-11-03T11:28

Table of Contents

先上近期整理,前世今生的回顧請跳至第 2 頁

近期整理

總監保證 11/29 上市時就有 pro patch 更新,先前在 TGS 看到的只是畫面提升,
並未對整體遊戲做優化。https://goo.gl/Cz1TQE
一天一沽波,壞人遠離我!https://youtu.be/jCvtl3jwnkc

巴黎電玩展特別宣傳影片「Omen」(惡兆)https://youtu.be/SZymd6r4wGg
仔細看會發現三顆彩蛋,都在列車上,一則廣告是 FFXV 開發團隊 Business
Divssion 2 的人才招募,也許他們已經在準備下一正傳遊戲了?另一則是 FFXV 送廠
壓片的訊息「GONE GLOD」,還有仔細看帝國士兵的報紙,上頭出現刺客教條,這是
來自製作該影片的西班牙動畫公司 Digic Picture 的小創意,他們也為育碧 Ubisoft
製作刺客教條的 CG,本次王者之劍亦由他們負責。

考慮出露娜的 DLC。https://goo.gl/44AIvl

Final Fantasy XV 前世今生 倒數發售日回顧 Countdown Retrospective

Day 34: Versus XIII Allegedly Cancelled
倒數34|FFV-XIII 謠傳已開發終止?!
https://youtu.be/VFkBMFOI1_M

2012/7/20,Kotaku 接到兩則線報https://goo.gl/ANouK:其一說到
FFV-XIII 計畫已在這幾週內正式被取消,這個決定影響了公司的士氣,員工
為此唏噓不已,SQEX 不打算將此事公開,要讓 FFV-XIII 消失得無聲無息,
以免影響股價。另一說到 FFV-XIII 的開發團隊和資源其實是轉移到下一
《最終幻想》正傳,FFXV,但還不確定是遊戲內容等等都轉移還是只轉移人力。

這兩則線報都相互驗證了彼此的說法,應是具證確鑿。不過 Kotaku 認為,
就算 FFV-XIII 已不存在,依然會以某種形式重現在 FFXV 上,畢竟 SQEX 不會
全然拋棄這幾年來的心血吧?編輯向公司求證 FFV-XIII 是否還在開發中,對方
回答「目前無可奉告,有新消息一定會再通知各位。」看來是不想針對此事有所
回應。

四天後 2012/7/24,SQEX 執行長和田洋一再度親上火線闢謠
https://goo.gl/c6sijB,他在推特寫到「有人造謠說 FFV-XIII 被砍了,
哈哈,但幾分鐘前 FFV-XIII 的例行會議才剛結束。如果你能看到(會議上)城市
(遊戲場景)的簡報,你會驚呆的。」

Day 33: A PS4 Final Fantasy Title Hinted
倒數33|PS4 之 《最終幻想》暗示
https://youtu.be/zRxSK7qEFYI


儘管野村哲也承諾 2012 年還會有更多 FFV-XIII 的消息,但等了一整年
只聽到幾則似是而非的謠言,更扯的是八月份,SQEX 居然又端出 FFXIII 的
第三部曲,這個被大家認為是史上最糟的正傳竟然又出了續作,比 FFV-XIII
還有進展,簡直是讓人忍無可忍,但與其對 SQEX 感到生氣與失望,許多人
早就放棄繼續等待下去。

2012/2/21,Sony 舉辦新世代主機 PS4 發表會,SQEX 的大製作人橋本真司
在會上發言「我們也會為 PS4 打造一款《最終幻想》正傳遊戲,請大家務必期待
今年的 E3。」

來自公司大當家的保證自然讓粉絲再度燃起信心,但似乎在當時,誰都沒想到
這是 FFV-XIII 死灰復燃的預兆。如今看來這個決定......十分明智?或是你認為
十分差勁?因為原本玩家應該有一款在 PS3 上運行的 FFV-XIII 和另一款全新的、
在 PS4 上可以玩的 FFXV。



Day 32: More Hints that VSXIII Will Become XV
倒數32|更多更名的證據
https://youtu.be/fMv3jpaBhW8


與 SQEX 合作設計主角四人服飾的 Roen 似乎在官網上不小心透露了
FFV-XIII 即將更名為 FFXV 的訊息https://goo.gl/Bcl1xF,是說有誰
會沒事去瀏覽設計網頁呀?

查詢庫頁存檔歷史,發現是在去年七月份的時候做的修正,好巧不巧和
Kotaku 報導他們那兩條線索的時間點差不多。

當然,出了這種「疏漏」,Roen 一定要出來澄清做做樣子的,隔天 2013/3/16
發出道歉啟事「保證以後不會再發生這樣的事。」


2013/3/19 傳出另外一則謠言https://goo.gl/NgDZYp:FFXV 由 PS4 獨佔)
但語焉不詳也說不清來源,姑且不翻。




Day 31: Final Updates Before XV
倒數31|最後關於FFV-XIII的整理
https://youtu.be/XQlNi2GHxCc


2013/3/26SQEX 發表重大人事異動https://goo.gl/5SebVq),執行長
和田洋一,總裁兼代表董事(President and Representative Director)將卸任,
換上松田洋祐(Yosuke Matsuda),此一變動會在 2013/6 月底舉行例行年度股東
大會宣布後生效。


同日亦公佈公司的財務狀況https://goo.gl/2eKR95,會計年度結束前
(2013/3/31)會有鉅額虧損,主要原因:主機遊戲在北美與歐洲的市場銷售緩慢
(slow sales)、街機業務表現不佳。公司決定在發展政策、組織結構、業務模式
等方面進行重大改革和重組。


這樣的聲明被解讀為與換掉和田洋一絕對有關連。FFXIII 銷售慘淡,後續
推出兩作的銷售數字跟預期差距甚大,FFXIV 經歷一次被砍掉重來的大災難,
市場都認為 SQEX 真是過氣了,不再是領導業界的龍頭。







2013/4/17 野村在 SQEX 廣播電台(吧?)(https://goo.gl/cEiyP3說道
「公司內部呈現一個微妙的狀態,非常微妙。雖然安靜了一年,但下次展示的日期
已經決定好了,我們正在為此努力準備。去年向大家承諾會有新消息與大家分享,
結果卻未能宣布任何有關遊戲的內容,我想為此道歉。或許這些沒能發布的細節
都會在下次活動上向大家公開。」這個「下次」大概說的就是 E3。


2012/4/22 法國傳出一則 FFV-XIII 將會由 Sony 獨佔的謠言
https://goo.gl/8zVLfE,也就是說只能在 PS3 和 PS4 上玩,但此謠言與
「FFXV 由 PS4 獨佔」的內容一樣都語焉不詳,暫且不翻。







Day 30: Versus XIII Becomes XV
倒數30|正式更名成 FFXV
https://youtu.be/TV6Ovm52oaE

2013/6/10,Sony 在他們的 E3 會展上掀起狂風巨浪:PS4 不向下兼容 PS3、
可以跟別人借遊戲來玩啊(Microsoft 表示:DRM)、售價 399 鎂(微軟表示:
XOBX ONE 499 鎂),當一個索粉真好!
最重要的是等了七年、歷經無數謠言之後,粉絲終於等到令人振奮的消息:
SQEX 正式宣佈 FFV-XIII 升格成正傳,並更名為 FFXV。

在新宣傳影片中看到了利維坦,聽到新名詞「雷吉斯」、「戴涅布萊」等等,
但最令人目不暇給的還是次世代主機的超優畫質、迅速流暢的戰鬥場景,而下村
陽子譜曲的遊戲配樂更是一流,畫龍點睛。
長久耐心地等待終於有了回應,當《最終幻想》的粉粉真好、當主機玩家的
感覺真好,「活著真好」!(然後繼續等上三年 lol)

Day 29: FFXV E3 2013 Gameplay Trailer
倒數29|FFXV E3 2013 遊玩畫面
https://youtu.be/Nb_zMZJeLO8

2013/6/11SQEX 公開第二支 FFXV 宣傳影片,重點放在戰鬥表現方式。

Day 28: Future of Final Fantasy Event
倒數28|《最終幻想》的未來
https://youtu.be/1NQMDjIRDdU

2013/6/11,SQEX 舉辦活動「《最終幻想》的未來」https://goo.gl/L5IJer
橋本真司在會上表示:FFXV 將利用 Direct X 11 進行開發(與 Wii U 不相容,
所以掰了任天堂),遊戲支援 PS4 與 XBOX ONE 運行,目前的開發團隊規模
也比之前大,細部內容都會在之後仔細說明。

至於被問到回合制的戰鬥型態是不是回不去了(現在你很難做一款有百萬
美金預算的回合制戰鬥吧)?此次 FFXV 首開《最終幻想》採用動作導向戰鬥的
先例,代表這是系列未來的走向?

他個人是表示「不會,我相信回合制的戰鬥和動作型態的戰鬥在未來都還有
各自的市場。這次 FFXV 是動作導向,不代表之後就都是,《最終幻想》的戰鬥
方式一直都在變化的。」

少許前篇報導沒提到的,這篇另有補充https://goo.gl/5FjToL)。
「拖延了這個久,你們這次要怎麼保證野村哲也的進度?」橋本真司笑了,
「他是計畫的核心,而且我們還有其他人能守好開發進度的。」


Day 27: The 5 Protagonists Unveiled
倒數27|五位主角的資訊
https://youtu.be/MzkMj-5BuXU

2013/6/19 日本遊戲媒體法米通採訪野村https://goo.gl/FDbkTn
報導內容很長,就姑且先只看角色介紹的部分,2013/6/23 SQEX 也在自己的官方
部落格公佈差不多的資訊https://goo.gl/UTm1ep。很難說當時的設定和現在
有多少差別,原 PO 盡量就自己覺得差異比較大、較少提起的部分翻譯。

諾克提斯:小時候出過意外,因此得到能預見他人死亡的能力(雙眼),
不喜歡王室的繁文縟節和限制,會有點刻意的挑釁這些規範,
對自己很有自信,憤怒多半是因為要捍衛那些忠誠於他的人。

格拉迪歐:和現在沒啥差別,視諾克特如親弟,保護他是出自於友情而非責任。

伊格尼斯:和現在沒啥差別,受輔佐君王的古典教育長大。

普羅恩普特:和諾克特有身分地位差距而有點小自卑,很努力展現自己的用處。

柯爾:有軍人的固執脾氣,王國菁英隊的指揮官「不死將軍」、「活著的傳說」
不是很喜歡諾克特和他那群朋友,但榮譽感要他看好王子他們。





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▍ 飼主是個超級無敵爛人
也不太帶我散步 也不太餵我飼料
/\ 腳又臭
而且腳很臭
◥◣▂▁ ▁▂◢◤ 最重要的是腳超級臭
▅▃▂▁▆▆▆▇▁▃▄

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All Comments

Victoria avatar
By Victoria
at 2016-11-07T05:51
推!!
Una avatar
By Una
at 2016-11-12T00:34
推~ 期待發售 !

FFBE該留幾張黑貓呢?

Bethany avatar
By Bethany
at 2016-11-02T19:00
http://i.imgur.com/V9TDSyt.jpg 這樣的黑貓加倍真的正常嗎 = = 誠心發問 應該留幾張其它吃信賴呢? - ...

請問剩下南瓜糖該怎麼換

Andrew avatar
By Andrew
at 2016-11-02T17:31
萬聖節活動快結束了 限定數量的只剩爆破壺沒換 覺得換這個價值很低 因為一隻100 我有需要吃的只有光賽 但是之前lb升到5級後就覺醒到六星了 請問 我如果再練一隻三星光賽的lb到10級 給六星光賽(lb只有5級)吃 那麼六星光賽的lb會怎麼變化呢? 或者 放棄爆破壺 剩下的糖果全部拿去換六星覺醒素材? ...

FFBE 開局健檢

Mason avatar
By Mason
at 2016-10-31T20:43
想了解一下,該優先訓練誰呢 QQ 活動只跟到一半 現在沒體半,也沒很多時間玩的話。 怎麼練才能盡快打活動呢? 附圖 https://imgur.com/gallery/o1GCZ - ...

爽碾南瓜劊子手 好友建議

Elvira avatar
By Elvira
at 2016-10-30T22:00
忘了說這是國際版心得 板上發徵友文感覺都沒徵到超強大腿 不過在FB倒是有徵到.... 因為國際版好友限制30左右 但FB加好友似乎沒有限制 在FB專屬討論區剛好看到有超強的雷光在徵好友 於是加了後才發現在有超猛雷光真好 南瓜劊子手 大腿雷光CARRY 2回合收工 https://youtu.be/De ...

FFBE 開局健檢

Frederica avatar
By Frederica
at 2016-10-30T16:42
不好意思一樣是借原標題問新手首抽 兩天前把壞掉螢幕手機換掉,想說到FF15出之前玩看看FFBE 日版,不打算課金輕鬆玩 http://imgur.com/a/FHJvq 目前陣容大概這樣,我有查角色ranking, 感覺亮點大概就是有ルーネス、ジタン, 然後配上一些也還算推薦的普角, セシル(坦)、ガー ...