FFXV 公布武器種類「槍枝」與「機械」 - PS
By Connor
at 2016-09-03T17:23
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Table of Contents
http://imgur.com/9Ah5Mhp
本週 Weekly Jump 掃圖
兩種武器種類確認:
1. 槍枝
槍枝確認會有大量種類,從手槍、遠距離的狙擊槍到近距離用的霰彈槍都有。
狙擊槍看來有瞄準鏡使用,搞不好槍枝的使用不是鎖定 + 自動射擊,而是第三人稱射擊做
法也說不定。
2. 機械
這個武器種類首次在 FF6 中登場。
使用此類武器的攻擊方式會隨武器有所差異。像是吸引敵人的震波攻擊,或者是之前影片
中出現過前端為圓形刀刃的電鋸能造成巨大的傷害。
其實差不多 V13 時期的遺憾都沒有了。
武器切換系統本來就覆蓋了 Gladio 跟 Ignis 兩個角色使用,後來搭配了同伴指令系統之
後也算是提供了控制 AI 隊友的選項。
現在看起來槍枝可能會是第三人稱射擊形式使用,也覆蓋掉了 V13 時期讓 Prompto 有不
同遊玩方式的效果。
接下來就只差玩到遊戲了 Orz
9/9 更新
http://imgur.com/ey601QE
結果從這張截圖看來還是用鎖定形式進行。
看來只能期待到 Prompto DLC 的時候才玩得到了。
--
本週 Weekly Jump 掃圖
兩種武器種類確認:
1. 槍枝
槍枝確認會有大量種類,從手槍、遠距離的狙擊槍到近距離用的霰彈槍都有。
狙擊槍看來有瞄準鏡使用,搞不好槍枝的使用不是鎖定 + 自動射擊,而是第三人稱射擊做
法也說不定。
2. 機械
這個武器種類首次在 FF6 中登場。
使用此類武器的攻擊方式會隨武器有所差異。像是吸引敵人的震波攻擊,或者是之前影片
中出現過前端為圓形刀刃的電鋸能造成巨大的傷害。
其實差不多 V13 時期的遺憾都沒有了。
武器切換系統本來就覆蓋了 Gladio 跟 Ignis 兩個角色使用,後來搭配了同伴指令系統之
後也算是提供了控制 AI 隊友的選項。
現在看起來槍枝可能會是第三人稱射擊形式使用,也覆蓋掉了 V13 時期讓 Prompto 有不
同遊玩方式的效果。
接下來就只差玩到遊戲了 Orz
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結果從這張截圖看來還是用鎖定形式進行。
看來只能期待到 Prompto DLC 的時候才玩得到了。
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