算是順便提提,其實從最早 Gamescom 的 Master 版到這樣是非常好的進步。
記得當初玩 Episode Duscae 最震撼的就是無論多遠都看得到遠景的樹。
這點對比到使用 Procedure Generation 跟草一樣會從地平線冒出的 Witcher 3 當時就
覺得非常地了不起。
後來 Master 版卻看到遠景的樹還是會消失,就有點感嘆還是不敵資源需求。
現在這張圖看起來遠景的樹又回來了,田畑端說這是因為對樹的 LOD(Level of Detail)
實作完成了,所以現在每顆樹都有七級的細節,可以隨距離動態調整,就還是可以順利顯
示 XD
順帶一提 ESRB 評級也公布了:https://goo.gl/VUHBvZ
內容還蠻有趣的 XD
翻譯:
這是個角色扮演遊戲,玩家會操控一個王子跟他的朋友去從邪惡勢力拯救王國。
第三人稱的遊玩視角中,玩家會穿越戰場與城市,進行著各式各樣的任務,並且與多種人
類與幻想生物(例如:惡魔、泰坦)戰鬥。角色會使用劍、槍枝與魔法攻擊(爆炸火球、
爆開的冰)來打敗士兵與過於巨大的動物。
戰鬥中會有痛苦的叫聲、誇張的光影效果與真實的槍聲。有不少的場景描繪被劍傷害的角
色;其中一個場面涉及在畫面外有女性被刺穿;也有場面中描繪角色身上有染血的傷口。
在遊戲中,有女性角色以上空方式登場,但是乳房沒有可辨識特徵(也就是沒有乳頭)。
對話中有 Shit 的出現。
---------------------------------------------------------------
倒數第二句這描述細節也太好笑 XDDDD
話說雖然 Dissidia 歌曲進了很多,但是其實九成都是其他代的歌曲 remix
※ 引述《cocowing (wing)》之銘言:
: 田畑總監:
: 目前FFXV已經進入遊戲資料鎖定的狀態,雖然還不是到進廠壓片的階段
: 不過除非找到重大的錯誤,不然遊戲內容不會再更改(遊戲已經完成的意思?)
: 然後今天他在ATR遲到的原因也是為了在公司做最後的確認
: 他也在這次ATR分享了最新版本的遊戲截圖,這三張圖都是PS4版本
: http://i.imgur.com/9EVSrTH.jpg
: http://i.imgur.com/wEYrdgu.jpg
: http://i.imgur.com/4QztJpO.jpg
: Reddit上的網友做了一張Duscae 2015和2016的比較圖
: http://i.imgur.com/sHUEGaM.jpg
: 嗯...不說的話我還以為下面那張是Pro版的截圖,看的出來遊戲進化很大
: 之前說努力為PS4版優化看來應該不是唬爛的
: 田畑也說目前遊戲在絕大多數的地方都是穩定的30fps,反正開放世界沒有全部
: 地方都30fps我還能接受就是了
: ATR也公布了在車上能收聽的FF原聲帶所有曲目
: FF1~FF14全都有之外,零式、Dissidia、Dissidia 012、王者之劍FFXV也都有
: 詳細列表http://goo.gl/U5yVMF
: 看了一下好像沒有FFX-2、FF13-2、LRFF13,FF13-2蠻多曲子蠻好聽的說QQ
--
記得當初玩 Episode Duscae 最震撼的就是無論多遠都看得到遠景的樹。
這點對比到使用 Procedure Generation 跟草一樣會從地平線冒出的 Witcher 3 當時就
覺得非常地了不起。
後來 Master 版卻看到遠景的樹還是會消失,就有點感嘆還是不敵資源需求。
現在這張圖看起來遠景的樹又回來了,田畑端說這是因為對樹的 LOD(Level of Detail)
實作完成了,所以現在每顆樹都有七級的細節,可以隨距離動態調整,就還是可以順利顯
示 XD
順帶一提 ESRB 評級也公布了:https://goo.gl/VUHBvZ
內容還蠻有趣的 XD
翻譯:
這是個角色扮演遊戲,玩家會操控一個王子跟他的朋友去從邪惡勢力拯救王國。
第三人稱的遊玩視角中,玩家會穿越戰場與城市,進行著各式各樣的任務,並且與多種人
類與幻想生物(例如:惡魔、泰坦)戰鬥。角色會使用劍、槍枝與魔法攻擊(爆炸火球、
爆開的冰)來打敗士兵與過於巨大的動物。
戰鬥中會有痛苦的叫聲、誇張的光影效果與真實的槍聲。有不少的場景描繪被劍傷害的角
色;其中一個場面涉及在畫面外有女性被刺穿;也有場面中描繪角色身上有染血的傷口。
在遊戲中,有女性角色以上空方式登場,但是乳房沒有可辨識特徵(也就是沒有乳頭)。
對話中有 Shit 的出現。
---------------------------------------------------------------
倒數第二句這描述細節也太好笑 XDDDD
話說雖然 Dissidia 歌曲進了很多,但是其實九成都是其他代的歌曲 remix
※ 引述《cocowing (wing)》之銘言:
: 田畑總監:
: 目前FFXV已經進入遊戲資料鎖定的狀態,雖然還不是到進廠壓片的階段
: 不過除非找到重大的錯誤,不然遊戲內容不會再更改(遊戲已經完成的意思?)
: 然後今天他在ATR遲到的原因也是為了在公司做最後的確認
: 他也在這次ATR分享了最新版本的遊戲截圖,這三張圖都是PS4版本
: http://i.imgur.com/9EVSrTH.jpg
: http://i.imgur.com/wEYrdgu.jpg
: http://i.imgur.com/4QztJpO.jpg
: Reddit上的網友做了一張Duscae 2015和2016的比較圖
: http://i.imgur.com/sHUEGaM.jpg
: 嗯...不說的話我還以為下面那張是Pro版的截圖,看的出來遊戲進化很大
: 之前說努力為PS4版優化看來應該不是唬爛的
: 田畑也說目前遊戲在絕大多數的地方都是穩定的30fps,反正開放世界沒有全部
: 地方都30fps我還能接受就是了
: ATR也公布了在車上能收聽的FF原聲帶所有曲目
: FF1~FF14全都有之外,零式、Dissidia、Dissidia 012、王者之劍FFXV也都有
: 詳細列表http://goo.gl/U5yVMF
: 看了一下好像沒有FFX-2、FF13-2、LRFF13,FF13-2蠻多曲子蠻好聽的說QQ
--
All Comments