身為一個FF系列的粉絲,對這款遊戲可說是期待已久
玩了之後覺得這遊戲的優缺點非常兩極化
好的有當代最佳表現,壞的則讓我感到遺憾
也許是這種極端現象,才會有人喊糞作,卻又時時刻刻關注這議題吧
但客觀來說,這遊戲如果是糞作,那90%以上的遊戲都可以歸類為糞作了
畫面:
基本上畫面是當代頂級畫面,至少是前幾名的,地圖也大到讓我懶得跑....
大多數的日廠畫面都遠不如歐美廠商,但FFXV真的突破了這道檻
畫面優秀,地圖也很廣大,再搭配拍照系統,許多旅行的優美風景照跟人物合照
大大加強了旅行的感覺,畫面的許多細節也不馬虎,這部分我是非常肯定SE社的
戰鬥
我覺得這代戰鬥非常爽快,也有多種武器、魔法可使用,玩的過程中也挺爽的
對FFXV的戰鬥系統我頗滿意,以RPG而言,這戰鬥系統算是非常棒了
也有針對動作遊戲苦手的玩家提供暫停模式,更有LV1的打法(料理)
SE社對戰鬥系統真的投入了很多心血
迷宮設計
這遊戲迷宮設計簡單的很容易,難得就真的很靠北
尤其普提沃斯遺跡....真的有夠複雜
一般人可能起碼要花5~6個小時以上去通關,但也有神人5分鐘結束= =|
雖然很複雜,但我覺得這迷宮設計非常有趣!!
有別於一般打怪的戰鬥迷宮,這迷宮很考驗記路線、抓時間差、跳躍技巧等
而且往往有各種捷徑互通,是第一眼難以察覺的
走過才會知道好玩XD
其他迷宮也大多偏複雜居多,很符合「迷宮」這一詞
音樂
沿襲FF系列傳統,FFXV的音樂非常好聽,我尤其愛打BOSS的戰鬥音樂
放出來很有震撼力!!
系統
拍照系統真的神強,常常拍出很多搞笑或是溫馨的照片,大多遊戲得拍照系統
都拍不出夥伴之間的情誼,目前我看來惟有FFXV作出了突破
希望其他廠商也多跟進FFXV的拍照系統!
料理系統也很棒,逼真又實用,半夜玩看到真的會餓........
而且很多料理功能都很強,不會讓人覺得料理沒屁用,很有存在感
釣魚也不錯,從軌跡系列起我就很愛玩釣魚,不過FFXV的釣魚系統真的好玩太多
魚看起來也比較逼真!
討伐任務的系統是敗筆!!
一次只能接一個討伐任務真的是蠢設計,只是在浪費玩家時間而已
像這種討伐任務,就是要一次接一堆,最後一次全部交才有成就感跟爽快感阿
每跑一次就要回報一次,超級消磨人的耐心,希望之後的更新能改善這一點
交通工具
開車系統就真的很差,只能開馬路上,很沒有Feel,在開放世界開車就是要亂闖亂撞阿!
騎路行鳥還比較有趣,還可以變各種顏色,超萌!
劇情
這部分我覺得設定上來看不差,但敘述手法真的很爛
不知道是時間趕還是製作人問題,很多地方說得都不是很清楚,太過簡略
或是根本沒有說明白,導致玩家玩起來很沒有代入感
我覺得這不是編劇的問題,因為編劇寫好劇本,但製作人或導演可能因為各種原因
刪刪砍砍,只把比較重要的地方拿出來做動畫演出,遊戲中很多地方都可以看得出痕跡
我覺得FFXV整體來說並不算半成品,因為它各種系統、戰鬥、迷宮都很完整
以一片遊戲而言,這些量都已經很夠了
但劇情部分,尤其動畫演出真的就是半成品,從各種已追加跟未來會追加的動畫演出來看
很明顯就是要把當初刪掉的部分給補回來
整體而言FFXV仍是非常優秀的作品,我覺得SE是有在認真製作遊戲的
但就是優缺點太過極端,加上玩家期待已久才會有很多人喊糞作
我個人而言是不認同「糞作」一詞,因為糞作就表示它毫無遊玩價值
但FFXV除去劇情的瑕疵外,其他部分真的有AAA級水準
優化部分也很穩定,比上不足(地平線、秘境探險4),比下有餘(育碧社)
希望接下來的更新能讓這遊戲越來越好!
而且DLC戰鬥模式也都有另外設計,感覺非常有誠意
我應該會等明年2月都更新玩再回鍋XDD
PS:其實13章除去某人惡意的笑聲外跟一直重複同樣嚇人的手法外,我還蠻喜歡的
這種讓玩家感覺陷入絕境的感覺,通常都是恐怖遊戲才會有,一般RPG主角陷入苦境
通常都很難讓玩家感同身受,甚至可能主角莫名其妙就爆發小宇宙
一點Feel都沒有,所以這部份我覺得還不錯XD
--
玩了之後覺得這遊戲的優缺點非常兩極化
好的有當代最佳表現,壞的則讓我感到遺憾
也許是這種極端現象,才會有人喊糞作,卻又時時刻刻關注這議題吧
但客觀來說,這遊戲如果是糞作,那90%以上的遊戲都可以歸類為糞作了
畫面:
基本上畫面是當代頂級畫面,至少是前幾名的,地圖也大到讓我懶得跑....
大多數的日廠畫面都遠不如歐美廠商,但FFXV真的突破了這道檻
畫面優秀,地圖也很廣大,再搭配拍照系統,許多旅行的優美風景照跟人物合照
大大加強了旅行的感覺,畫面的許多細節也不馬虎,這部分我是非常肯定SE社的
戰鬥
我覺得這代戰鬥非常爽快,也有多種武器、魔法可使用,玩的過程中也挺爽的
對FFXV的戰鬥系統我頗滿意,以RPG而言,這戰鬥系統算是非常棒了
也有針對動作遊戲苦手的玩家提供暫停模式,更有LV1的打法(料理)
SE社對戰鬥系統真的投入了很多心血
迷宮設計
這遊戲迷宮設計簡單的很容易,難得就真的很靠北
尤其普提沃斯遺跡....真的有夠複雜
一般人可能起碼要花5~6個小時以上去通關,但也有神人5分鐘結束= =|
雖然很複雜,但我覺得這迷宮設計非常有趣!!
有別於一般打怪的戰鬥迷宮,這迷宮很考驗記路線、抓時間差、跳躍技巧等
而且往往有各種捷徑互通,是第一眼難以察覺的
走過才會知道好玩XD
其他迷宮也大多偏複雜居多,很符合「迷宮」這一詞
音樂
沿襲FF系列傳統,FFXV的音樂非常好聽,我尤其愛打BOSS的戰鬥音樂
放出來很有震撼力!!
系統
拍照系統真的神強,常常拍出很多搞笑或是溫馨的照片,大多遊戲得拍照系統
都拍不出夥伴之間的情誼,目前我看來惟有FFXV作出了突破
希望其他廠商也多跟進FFXV的拍照系統!
料理系統也很棒,逼真又實用,半夜玩看到真的會餓........
而且很多料理功能都很強,不會讓人覺得料理沒屁用,很有存在感
釣魚也不錯,從軌跡系列起我就很愛玩釣魚,不過FFXV的釣魚系統真的好玩太多
魚看起來也比較逼真!
討伐任務的系統是敗筆!!
一次只能接一個討伐任務真的是蠢設計,只是在浪費玩家時間而已
像這種討伐任務,就是要一次接一堆,最後一次全部交才有成就感跟爽快感阿
每跑一次就要回報一次,超級消磨人的耐心,希望之後的更新能改善這一點
交通工具
開車系統就真的很差,只能開馬路上,很沒有Feel,在開放世界開車就是要亂闖亂撞阿!
騎路行鳥還比較有趣,還可以變各種顏色,超萌!
劇情
這部分我覺得設定上來看不差,但敘述手法真的很爛
不知道是時間趕還是製作人問題,很多地方說得都不是很清楚,太過簡略
或是根本沒有說明白,導致玩家玩起來很沒有代入感
我覺得這不是編劇的問題,因為編劇寫好劇本,但製作人或導演可能因為各種原因
刪刪砍砍,只把比較重要的地方拿出來做動畫演出,遊戲中很多地方都可以看得出痕跡
我覺得FFXV整體來說並不算半成品,因為它各種系統、戰鬥、迷宮都很完整
以一片遊戲而言,這些量都已經很夠了
但劇情部分,尤其動畫演出真的就是半成品,從各種已追加跟未來會追加的動畫演出來看
很明顯就是要把當初刪掉的部分給補回來
整體而言FFXV仍是非常優秀的作品,我覺得SE是有在認真製作遊戲的
但就是優缺點太過極端,加上玩家期待已久才會有很多人喊糞作
我個人而言是不認同「糞作」一詞,因為糞作就表示它毫無遊玩價值
但FFXV除去劇情的瑕疵外,其他部分真的有AAA級水準
優化部分也很穩定,比上不足(地平線、秘境探險4),比下有餘(育碧社)
希望接下來的更新能讓這遊戲越來越好!
而且DLC戰鬥模式也都有另外設計,感覺非常有誠意
我應該會等明年2月都更新玩再回鍋XDD
PS:其實13章除去某人惡意的笑聲外跟一直重複同樣嚇人的手法外,我還蠻喜歡的
這種讓玩家感覺陷入絕境的感覺,通常都是恐怖遊戲才會有,一般RPG主角陷入苦境
通常都很難讓玩家感同身受,甚至可能主角莫名其妙就爆發小宇宙
一點Feel都沒有,所以這部份我覺得還不錯XD
--
All Comments