--本篇討論可能含有性議題或令人不快之內容,無法接受此類話題者請自行斟酌閱讀--
---------有提到一點零式的內容,還沒玩不想被雷的最好別看---------
唉
玩完之後心情一整個很複雜
畫面好、音樂好、戰鬥系統也很棒
就獨獨那個劇情糞的跟屎一樣
撇除之前被雷到的有人會領便當外
還真的就跟我一開始想的劇情一模一樣
而且不知道是不是我的錯覺
怎麼玩起來零式既視感很重阿
國家被重創→復仇→BOSS給主角等人的試煉→最後擊敗BOSS然後主角也掛了
尤其是最後王位那邊的那個破洞
和零式教室裡的破洞超有既視感的...
唯一的不同大概就是主角的地位
然後田畑說的主線50hr
我打了一堆支線 至少80個以上
(有拿到那個80個支線的獎盃)
也才玩了39個小時
白金我想應該不會超過50hr吧
不過他說的想營造4個男孩像休學旅行的感覺到是做得蠻好的
最後選照片的時候很有感觸
也包括晚上露營的聊天或者車上主角間的互動都很棒
十年 雖然真正開發只佔了約四年
但是我還是的說
編劇腦袋裝屎阿
這麼久的時間裡是怎麼想出這麼沒有高潮迭起 這麼沒有創意和轉折的劇情啊
這麼好的畫面場景 音樂 戰鬥系統 人設 還有前面鋪陳的帥到掉渣的Nyx
都瞬間失去了光彩 一切都砸了
真的是爛到我完全可以接受他除劇情外所有的一切沿用
出一個最終版FFXV
總而言之我想說
其實這個只是試玩版吧
真正的FFXV又延期了 對吧?
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---------有提到一點零式的內容,還沒玩不想被雷的最好別看---------
唉
玩完之後心情一整個很複雜
畫面好、音樂好、戰鬥系統也很棒
就獨獨那個劇情糞的跟屎一樣
撇除之前被雷到的有人會領便當外
還真的就跟我一開始想的劇情一模一樣
而且不知道是不是我的錯覺
怎麼玩起來零式既視感很重阿
國家被重創→復仇→BOSS給主角等人的試煉→最後擊敗BOSS然後主角也掛了
尤其是最後王位那邊的那個破洞
和零式教室裡的破洞超有既視感的...
唯一的不同大概就是主角的地位
然後田畑說的主線50hr
我打了一堆支線 至少80個以上
(有拿到那個80個支線的獎盃)
也才玩了39個小時
白金我想應該不會超過50hr吧
不過他說的想營造4個男孩像休學旅行的感覺到是做得蠻好的
最後選照片的時候很有感觸
也包括晚上露營的聊天或者車上主角間的互動都很棒
十年 雖然真正開發只佔了約四年
但是我還是的說
編劇腦袋裝屎阿
這麼久的時間裡是怎麼想出這麼沒有高潮迭起 這麼沒有創意和轉折的劇情啊
這麼好的畫面場景 音樂 戰鬥系統 人設 還有前面鋪陳的帥到掉渣的Nyx
都瞬間失去了光彩 一切都砸了
真的是爛到我完全可以接受他除劇情外所有的一切沿用
出一個最終版FFXV
總而言之我想說
其實這個只是試玩版吧
真正的FFXV又延期了 對吧?
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