FFXIV OB測試小心得 - Final Fantasy

John avatar
By John
at 2010-09-07T17:20

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玩了三天,來稍為總結一下心得,整體的感想是從FFXI為出發點,來看目前的FFXIV的
狀況。

畫面與電腦配備:
畫面這點就不多談了,SE在這方面一直是世界頂級的佼佼者。配備方面值得一提的就是,
我NB(以卵擊石的F8Sseries)還算跑的動,這比我之前想像中的好了一些,之前原本是
覺得NB=無理,結果我的GF9500還撐得住(官方最低要求是96系列),但想繼續玩下去勢必
是要換台桌機無誤。這邊也給用NB跑的朋友一個建議,就是既記得去更新一下最新的顯
卡驅動程式,我的感覺是有些差別,我的Buffsize是Resolution,其他基本上都關掉,
只要沒有特殊的氣候發生,都還算挺順的。

劇情與任務系統:
還在OB階段談這個可能有點太早,但相對於FFXI而言,FFXIV的Mission及 Quest真的是
簡單許多,甚至太過簡單。這點也許不是壞事,但玩過幾次總覺得有點無腦,像是
Questleves的創意挺特別,不過少了劇情的鋪成老覺得少了一點連貫性與樂趣。不過我
還是期待正式上線後的確定版本,我想也許這也是SE期待的另一種形式的PT組成。另外
我亂入一下,我第一眼見到 Momodi只有一個想法,你根本是另一個Shantotto嘛w。

職業:
職業系統不愧是SE一項的特色所在,FFXIV的職業系統也讓我感受到SE的創意,打一開始
我就對沒有sub job感到奇怪,這項特色理因不該被刪掉。但後來我發現action格數有隨
著等級限制之後,我就猜想SE的做法是不是想把掛sub job的做法改成由action point來
控制,加上開放式的Point Allotment,也就是說,戰鬥職業也可以施放Fire、Ice、Cure
等魔法。這樣一來職業系統變得更多元化,每個角色的特色也會更不同,就這點來說我是
很欣賞SE的創意。另外對於製作和採集職業我還沒有太多的接觸,在此就不多做描述。

操作介面:
OB的操作UI爛的讓我想去退訂遊戲,不過經過幾次的patch以及幾個版友提供的update檔
之後,逐漸讓遊戲流暢度恢復,雖然目前還只是可以接受的情況,但我相信SE會加以改
善。目前最讓我的困擾的是target的轉換上,在lock住之後就無法使用tab切換目標,不
過這也有可能是太習慣wow的操作介面所導致的適應不良(有人跟我一樣一開始走路的時
候習慣狂按空白鍵嗎orz)。採集系統的複雜化我也樂見其成,想當年FFXI的寢釣只能說
嚴重打擊遊戲的平衡。至於製作上的緩慢,這我一點都不意外,因為FFXI就是如此了,
這樣是好事,才能突顯你在某方面製作上的努力與特殊性,而不是大家都一樣。最後我想
提到的是連攜系統,這一直是我很期待的部分,FFXI的連攜系統是讓這遊戲變得有趣的一
部分(我永遠忘不了我DRK打出不意Spin光連攜的快感),但FFXIV到目前為止一直測試不
出來,看了國外一些資料,都沒有弓術師的報告,所以我還在期待這方面的資料發表,另
外Istory的朋友有興趣一起來測試的話可以線上tell 我w。
p.s:為啥marco沒有<call>阿!!!!!

小結:
很多人玩FFXIV是抱著對FFXI的情懷,但目前為止我想大多數人是失望的,但我還是保有
對SE的信心,希望在正式版開始之後一些小問題都能得到解決,所以我還算是樂觀。對於
沒玩過FFXI想進入FFXIV的朋友,我有些建議是,FFXI以及FFXIV跟歐美、韓系遊戲真的不
一樣(我沒說誰高誰低),FF更多強調的是團隊,在FFXI裡面你沒朋友基本上真的大部分
的事你都做不了,我想即使FFXIV開始有些單人solo的能力,但你想真正的融入遊戲還是
必須跟隊友合作。這也是我們玩 Online Game的目的吧,所以既然強調與人互動,那前提
就該放在相互尊重上,這樣我想我們不僅能體會這遊戲的精隨,也能結交四海各處的朋友
,這樣的玩遊戲,才更有意義 :)。




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All Comments

Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2010-09-10T22:25
自動鎖定可以關掉啊
Kama avatar
By Kama
at 2010-09-10T23:26
感謝樓上,等下我去試試!
Zanna avatar
By Zanna
at 2010-09-13T04:27
Momodi個性應該比較像Kupipi XD
Elvira avatar
By Elvira
at 2010-09-14T22:12
當初開發就說了會是一款跟FF11完全不一樣系統的OG了啊w
Lucy avatar
By Lucy
at 2010-09-15T16:07
任務的難易度也還好 畢竟FF11 R1~R3也都是些打雜任務
Olivia avatar
By Olivia
at 2010-09-19T19:49
而且這次Director是河豚 就算以後想簡單點都有問題了XD
Linda avatar
By Linda
at 2010-09-21T07:52
中肯
Heather avatar
By Heather
at 2010-09-22T13:20
Istory有滿多台灣人的,可能跟巴哈一開始有人開LS有關
Kumar avatar
By Kumar
at 2010-09-24T15:26
我只希望預算1w5的電腦能跑的動就好
Anthony avatar
By Anthony
at 2010-09-24T21:04
預算15K很難順暢哦
Emma avatar
By Emma
at 2010-09-28T16:12
日本遊戲都搞團隊 剛開始或許很好組人 過一陣子組隊就要花上
Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2010-09-30T22:29
1~2小時 而且採集設定都非常麻煩 要花這筆錢我覺得要三思..
Emma avatar
By Emma
at 2010-10-05T15:36
..看來要加碼嘛==
Iris avatar
By Iris
at 2010-10-08T22:39
生產專攻 看來一隻倉庫絕對不夠.....

FFXIV英文資料網站+Battle Regimen使用

Emily avatar
By Emily
at 2010-09-06T16:40
英文資料網站 : http://ffxiv.yg.com/ 包含製作系的recipe , Job rank能學到的技能等等. Battle Regimen使用方法: http://ffxivarchives.com/topic/114-battle-regimens/ 作者嘗試過成功的連攜 Heavy S ...

FF14OB小心得

Mia avatar
By Mia
at 2010-09-06T14:01
※ 引述《AlanLive (Alan)》之銘言: : 直接砲了 : 1.什麼爛更新制度,種子下載慢不說, : 到90%左右的時還會卡住(不是個案), : 雖然立意是讓較晚更新的人也能順利下載到檔案 : 但放著卡幾小時也太誇張了吧 : 連日本都出現了更新檔的免空下載點 : 所以這已經不是網 ...

FF14OB小心得

Regina avatar
By Regina
at 2010-09-06T10:47
※ 引述《rekonon (明年我不是Tifosi)》之銘言: : 玩了兩天的FF14感覺有點小失望 : 是劇情沒擺進去嗎? : 過完了最開始的主線劇情後就感覺放牛吃草了 : 當然還是有guildleve的任務可以接 : 但是頂多一次只能接八個 之後就開始閒逛 : 我玩這款遊戲的大部分時間都在跑步 : 有些任 ...

FF14OB小心得

Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2010-09-06T06:40
直接砲了 1.什麼爛更新制度,種子下載慢不說, 到90%左右的時還會卡住(不是個案), 雖然立意是讓較晚更新的人也能順利下載到檔案 但放著卡幾小時也太誇張了吧 連日本都出現了更新檔的免空下載點 所以這已經不是網路的問題了 讓使用者另找途徑去找更新檔案實在是前所未聞 2.UI,連製作 ...

手邊只有PSP,該玩哪一款呢

Irma avatar
By Irma
at 2010-09-06T02:26
psp的話,本傳只有789可玩 加上cc 和 獅子 共五款對吧 每次想重玩cc,都會莫名的停下來 大概是因為我剛拿到psp的時候玩的遊戲就是CC吧 那時後還不知道要上網找功略,所以沒被雷到 隨著劇情進展,看到那種結局,真的會很想哭 就好像死的是自己一樣 哎! 相信大家一定懂我 7 和 9 我 ...