FFX 各增驅類型公式 (國際版與HD版適用) - Final Fantasy

Genevieve avatar
By Genevieve
at 2014-03-12T13:59

Table of Contents

Overdrive=增驅 也就是必殺技的量表
增驅值的增加是看你選擇的條件種類(安裝的種類)

修行:自己受到敵人的傷害
公式=傷害量*30 / 自身最大HP

鬥志:給予敵人傷害(道具跟增驅技無效)
公式=傷害量*10 / 估算傷害量 上限16

憤怒:敵人對自己以外同伴造成傷害
公式=傷害值*20 / 同伴最大HP

慈愛:給自己以外同伴回覆HP 超過上限部份不算(要有損到HP才算)
公式=HP回覆量*16 / 同伴最大HP

策略:使敵人狀態異常
公式=16

窮地:因敵人攻擊造成狀態異常(已經有同一種異常就不算)
公式=16

華麗:閃避敵人攻擊
公式=16

悲歌:自己以外的同伴受到敵人攻擊而戰鬥不能(自己打死不算)
公式=30

凱歌:打倒敵人
公式=20

英雄:打倒HP超高的敵人(估算傷害量3倍的敵人)
公式=20

磐石:成功防禦或減輕敵人狀態異常的攻擊
公式=10

勝利:取得戰鬥勝利(在場上)
公式=20

恥辱:戰鬥中逃跑
公式=10

對峙:在戰鬥中輪到自己
公式=3

苦鬥:輪到自己行對時處於狀態異常的情況
公式:16

危機:自己的HP不到一半時(黃血) 輪到自己行動
公式=5

孤高:同伴全逃跑或戰鬥不能時 輪到自己行動
公式=16

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因此 在拿著三倍增驅的武器下
孤高三回合會滿(一回合+ 16*3=48)
勝利兩場會滿(一場+ 20*3=60)
凱歌擊倒兩個會滿(擊倒一個+ 20*3=60)
對峙十二回合會滿(一回合+ 3*3=9)
危機七回合會滿(一回合+ 5*3=15)

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All Comments

Delia avatar
By Delia
at 2014-03-12T20:03
謝謝分享
Queena avatar
By Queena
at 2014-03-16T02:14
中文翻成"增驅"呀...真是X好奇怪的詞
Rae avatar
By Rae
at 2014-03-20T14:20
乙太中文版翻成麻醉藥咧........

Final fantasy 7

Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2014-03-11T21:35
※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1J7n2s5U ] 作者: dukemon (dukemon) 看板: PlayStation 標題: Re: [心得] Final fantasy 7 時間: Tue Mar 11 21:33:39 2014 剛剛看了一下小說後傳才終於了解 ...

FFX HD有可以快速練功嗎?

Franklin avatar
By Franklin
at 2014-03-11T10:51
※ 引述《Wolfen (Mogu)》之銘言: : HD版內容好像是之前國際版的拿來用的 : 所以對峙OD獲取和戰鬥時間成反比的狀況下,練功還能用葫蘆或者仙人掌 : 這樣掛著練嗎? : 還是有什麼其他高效率獲得AP的方法? : 用正常玩法賺AP會瘋掉啊 囧 : (以前只玩過PS2日版) : 雖然HD現在劇情還 ...

Final fantasy 7

Steve avatar
By Steve
at 2014-03-10T18:09
※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1J7OtI1S ] 作者: dukemon (dukemon) 看板: PlayStation 標題: [心得] Final fantasy 7 時間: Mon Mar 10 18:02:54 2014 終於全破了FF7,傳說中拯救了PS並且讓 ...

FF ATB

Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2014-03-10T14:22
最近努力的滑滑滑,終於把這怪遊戲通關了 但付費內容似乎有些新角色和地圖可以使用 不知有無版友有買,值得推薦嗎? 話說這遊戲打小怪跟BOSS的難度也差太多 幾乎很少可以一次打敗BOSS的 然後全召喚士有遇過,但可遇不可求啊 免錢就加減玩一下,主要是聽音樂回味一下的 - ...

FFX HD有可以快速練功嗎?

Selena avatar
By Selena
at 2014-03-10T00:17
HD版內容好像是之前國際版的拿來用的 所以對峙OD獲取和戰鬥時間成反比的狀況下,練功還能用葫蘆或者仙人掌 這樣掛著練嗎? 還是有什麼其他高效率獲得AP的方法? 用正常玩法賺AP會瘋掉啊 囧 (以前只玩過PS2日版) 雖然HD現在劇情還沒玩到一半 已經在想終盤之前練功的問題,還有光是想到陸行鳥0: ...