FFVII重製版大舉招募核心製作成員 - Final Fantasy
By Quintina
at 2017-05-26T20:25
at 2017-05-26T20:25
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https://gnn.gamer.com.tw/6/147486.html
時隔 2 年《Final Fantasy VII 重製版》大舉招募核心製作成員 首部曲問世仍遙遙無期
?
(GNN 記者 Sam 報導) 2017-05-25 21:00:10
負責《Final Fantasy VII 重製版》開發的 SQUARE ENIX 第 1 事業部,日前在官方
網站上發布徵才訊息,將大舉招募《Final Fantasy VII 重製版》核心製作成員,強化開
發遊戲的開發體制。
https://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/20/0001505320.JPG
《Final Fantasy VII 重製版》是 SQUARE ENIX 在 2015 年 E3 展 PlayStation 媒
體發表會投下的一顆震撼彈,預定在 PS4 上以新一代高解析度遊戲的標準,重現 20 年
前《Final Fantasy VII》的經典內容,發表後讓全世界無數曾經歷過《Final Fantasy
VII》原作洗禮的玩家為之瘋狂。
但《Final Fantasy VII 重製版》除了最初在 E3 展公布的發表影片,以及同年底在
PSX 活動中公布的遊玩片段宣傳影片之外,發表至今近 2 年都沒有進一步的內容消息釋
出,亦無任何上市時程的具體資訊,讓外界相當好奇目前《Final Fantasy VII 重製版》
的製作狀況與進度究竟是如何?
如今負責《Final Fantasy VII 重製版》開發的 SQUARE ENIX 第 1 事業部終於有了
動作,宣布將大舉招募包括企劃、設計與程式在內的核心製作成員。第 1 事業部主管兼
遊戲製作人北瀨佳範、遊戲製作總監野村哲也,以及遊戲開發領導濱口直樹都各自在徵才
頁面上發表感言,表示為了追求超越原作的品質,需要大幅強化遊戲的開發體制,因此大
舉對外招募人才一同參與遊戲的製作。
目前所開出的職缺分為企劃、設計與程式,包括戰鬥企劃、關卡企劃、背景設計、特
效設計、動作設計、角色 3D CG 設計,以及程式開發。雇用模式皆為約聘,但有機會成
為正式員工。
https://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/66/0001550366.JPG
雖然現在 SQUARE ENIX 宣布大舉徵才強化《Final Fantasy VII 重製版》的開發,
至少能確認遊戲確實有在開發,但時隔 2 年才展開的徵才,不禁令人好奇《Final
Fantasy VII 重製版》究竟要等到什麼時候才會問世?甚至能否在這個主機世代問世?先
前 SQUARE ENIX 曾表示過《Final Fantasy VII 重製版》會拆分成多部曲推出,或許現
階段該問的是「什麼時候能看到首部曲?」。至於「什麼時候能整個完結?」這個問題
...只能就寄望後續的歷史會給大家一個解答了。
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時隔 2 年《Final Fantasy VII 重製版》大舉招募核心製作成員 首部曲問世仍遙遙無期
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(GNN 記者 Sam 報導) 2017-05-25 21:00:10
負責《Final Fantasy VII 重製版》開發的 SQUARE ENIX 第 1 事業部,日前在官方
網站上發布徵才訊息,將大舉招募《Final Fantasy VII 重製版》核心製作成員,強化開
發遊戲的開發體制。
https://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/20/0001505320.JPG
《Final Fantasy VII 重製版》是 SQUARE ENIX 在 2015 年 E3 展 PlayStation 媒
體發表會投下的一顆震撼彈,預定在 PS4 上以新一代高解析度遊戲的標準,重現 20 年
前《Final Fantasy VII》的經典內容,發表後讓全世界無數曾經歷過《Final Fantasy
VII》原作洗禮的玩家為之瘋狂。
但《Final Fantasy VII 重製版》除了最初在 E3 展公布的發表影片,以及同年底在
PSX 活動中公布的遊玩片段宣傳影片之外,發表至今近 2 年都沒有進一步的內容消息釋
出,亦無任何上市時程的具體資訊,讓外界相當好奇目前《Final Fantasy VII 重製版》
的製作狀況與進度究竟是如何?
如今負責《Final Fantasy VII 重製版》開發的 SQUARE ENIX 第 1 事業部終於有了
動作,宣布將大舉招募包括企劃、設計與程式在內的核心製作成員。第 1 事業部主管兼
遊戲製作人北瀨佳範、遊戲製作總監野村哲也,以及遊戲開發領導濱口直樹都各自在徵才
頁面上發表感言,表示為了追求超越原作的品質,需要大幅強化遊戲的開發體制,因此大
舉對外招募人才一同參與遊戲的製作。
目前所開出的職缺分為企劃、設計與程式,包括戰鬥企劃、關卡企劃、背景設計、特
效設計、動作設計、角色 3D CG 設計,以及程式開發。雇用模式皆為約聘,但有機會成
為正式員工。
https://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/66/0001550366.JPG
雖然現在 SQUARE ENIX 宣布大舉徵才強化《Final Fantasy VII 重製版》的開發,
至少能確認遊戲確實有在開發,但時隔 2 年才展開的徵才,不禁令人好奇《Final
Fantasy VII 重製版》究竟要等到什麼時候才會問世?甚至能否在這個主機世代問世?先
前 SQUARE ENIX 曾表示過《Final Fantasy VII 重製版》會拆分成多部曲推出,或許現
階段該問的是「什麼時候能看到首部曲?」。至於「什麼時候能整個完結?」這個問題
...只能就寄望後續的歷史會給大家一個解答了。
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角色扮演
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By Jessica
at 2017-05-28T08:46
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at 2017-06-01T08:37
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