FFVII remake實機截圖 - PS

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借標題回一下(?)
很多人上次看了法米通的掃圖就認定是 ATB 類回合制系統了。
不過上次的掃圖並不是「官方提供情報」,標題是下「目前已知情報」。
上次提供翻譯的人也直接列點說「確定是 ATB 戰鬥」,不過法米通寫的是:
「動作性強烈的 ATB 戰鬥」
簡單的說就是沒有官方直接公布的任何消息,根據現有消息他們認定是「動作性強烈的
ATB 戰鬥」。
所以就是沒有人知道實際遊戲狀況到底會是怎樣。

不過前年十二月的時候,其實野村就有提供關於當時公布遊玩影片的一些說明,以下使用
野村直接的敘述句:
1. 「ATB 的運作方式與以前不同」
2. 「由於用途不同,所以 ATB 這個名字正式的時候大概會改成別的」

基本上可以直接認定不會是用半即時制系統遊玩了。
應該挺明顯地會是王國之心風格的指令式動作遊戲,再加上 FF7 的人都不太飄(基本上沒
有看過攀爬、跳上高空的畫面),可能玩起來會挺類似 FF7CC 的風格吧。
不過沒玩到誰也不知道啦。

至於至今以來看到的影片、畫面也很明顯:
1. 名為 ATB 的計量條隨普通攻擊增加
2. 實機畫面中角色放出特殊攻擊時都是 ATB 計量條滿的時候
當時只有一個無法理解的是 Cloud 使用過兩個不同的特殊攻擊,但是沒有看到切換。
現在就可以明顯地看出,ATB 上面的方格應該是可以累積的,隨堆滿每條 ATB 增加一格。
大概累積不同的格數是控制放出特殊攻擊差異的方法。

大概是這樣作參考,不知道大家還有觀察到什麼?

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All Comments

Kumar avatarKumar2017-02-21
以之前釋出的影片來看,就是融合ATB要素的ARPG
Tracy avatarTracy2017-02-24
系統仍在調整,但根據訪談和實機畫面來看,回合制機率極低
Callum avatarCallum2017-02-27
等實機影片吧
Regina avatarRegina2017-03-02
以FFXV的前科來說,實機最準
David avatarDavid2017-03-02
E3就知道答案啦~ 同樣也希望有DQ11的消息
ReVii出了後明年再出個reChronoTrigger的消息也不錯
David avatarDavid2017-03-03
CT很難re吧,我記得它也是版權不好搞?
Cara avatarCara2017-03-07
FF7CC戰鬥超無聊
Wallis avatarWallis2017-03-09
沒實際影片但看截圖好滅火
Olivia avatarOlivia2017-03-12
CCFF7的戰鬥那個拉霸真的很糟糕,雖然最後一場戰鬥裡拉
霸有神演出但在前面無數場戰鬥裡面是不斷在扣分...
Olga avatarOlga2017-03-17
實機最準,整個砍掉重練也不意外
Hedwig avatarHedwig2017-03-19
要是真的超時空之鑰重製 考慮買回Pro!!
Rosalind avatarRosalind2017-03-22
CT重製的困難度有點高…雖然還是會期待
Emily avatarEmily2017-03-23
千萬別是ARPG、千萬別是ARPG、千萬別是ARPG
Thomas avatarThomas2017-03-28
CT如果重製 不管怎樣都會買單啦 @Q@
Kelly avatarKelly2017-03-31
CT!!!快點製!!!!
Suhail Hany avatarSuhail Hany2017-04-03
拜託乖乖回合制,SE根本不會做動作遊戲
Quanna avatarQuanna2017-04-08
KH系列就做得很好啊
Isla avatarIsla2017-04-12
KH系列戰鬥系統非常好
Wallis avatarWallis2017-04-14
拜託回合制,不然感覺都變調
FFXV華而不實超難玩