FFT簡易版 - 模擬器
By Mary
at 2010-06-22T23:33
at 2010-06-22T23:33
Table of Contents
: 2.歡樂增強path http://www.box.net/shared/8vtmdug4xm
: 這PATH讓很多人增加技能像是主角,魔劍士,龍女等
每種職業的行動指令裏面有16欄可以塞技能
這遊戲裏面技能強弱原本就差異很大
而值得塞的專用技能都太強 如 星天停止 仕手
塞了以後原本的職業和技能等於可以直接放棄不用練
: 還有一些修改,像是cloud技能不用charge,舞孃增加了暗殺雙胞胎的那四招BUG招
: 因此讓女聖劍士IMBA程度直逼雷神,職業為聖劍士附技能配舞孃
我的版本把Cloud的技能集氣全部縮短2階段
畫龍點睛相當於有集氣的隨機版仕手石化停止即死三選一
大部分情況都來得及打中敵人,我覺得剛好
最後2招搭配Shortcharge以後也很容易命中敵人
如果是不用集氣的話
那不就是另一個秒殺敵人的雷神和暗殺者嗎
Cloud配Shortcharge算是基本組合吧
聖劍技已經強到我想把他削弱了,不想再增加另一個
像這樣不用集氣威力又強的技能不該有攻擊範圍,射程也要短一點
不削弱算是留一個方便
: 召喚,詩,舞的SP提高
這些我也都提高了,只是文字顯示改起來很麻煩保持原狀
而且召喚裝SC再裝個快速香水
+模仿士4人的召喚5連擊
基本上就可以簡單全滅敵人
: 偷盜和話術的基礎成功率上調30%
原本用Emu的情況下 30%就=100% 所以我漏掉沒想到要改
: 取消銀髮鬼的裝備保護能力,可以扒光他了- -
要扒光他除了取消先天的維持技能
還要把他的狀態防禦取消讓我們可以減少他行動
不然他登場那2關都忙著秒殺敵人
但是一旦取消狀態防禦
魔王就不魔王被我們玩假的
: 難度提升
腳色能力的部分很棘手
因為這部作品的強度本來就很接近敵我互相秒殺
我覺得最該強化的是回復技巧的速度和範圍還有HP
與其讓每個人內建防禦up或者魔防up
不如大幅提高雙方HP讓戰術有更多變化和鑑別度
內建太多技能等於這些技能不用練也不用裝
而且大家都內建防禦up又可以穿裝備
那鐵巨人勞動8號的立場怎麼辦.......
作為我方同伴,他已經夠廢了
我一直很怕人類變強太多會讓他從冰箱搬到南極大陸
至於提高難度
把商店貨出現時間大幅度壓後,售價提高
偷竊和Break成功率降低
就會每一場小兵戰都一直在復活難到哭爸
打死人要先凹寶箱而不是凹水晶
: 其他說明請看檔案內README
: 3.終極(?)PATH http://www.box.net/shared/u5l7e9e7oi
: 詳情請看此 http://bbs.ffsky.com/showtopic-1627212.aspx
: 難度的確有升
: 想挑戰可試試看
: 以上,一起切磋低調吧XD
我覺得一旦我方可以自由使用星天停止
所謂的難度就沒什麼意義
不就是時間暫停以後強盜殺人嗎
唱歌和跳舞這兩個技能馬上就被比下去
而且秒殺方法因為內建二刀流泛濫又大幅增加
專用職內建一堆好用的暴力技
轉職系統等於崩壞
整體的感想我覺得這款沒有TO好調整
因為技能強弱懸殊,傷害值增加太快
我又很懶得調這種東西
會改變原本對作品的強度平衡評價
變成另一款遊戲
不過天幻網的討論串滿多的
對研究靜態修改很有幫助
我如果先看了這鞭資料再改
應該會有其他想法
--
: 這PATH讓很多人增加技能像是主角,魔劍士,龍女等
每種職業的行動指令裏面有16欄可以塞技能
這遊戲裏面技能強弱原本就差異很大
而值得塞的專用技能都太強 如 星天停止 仕手
塞了以後原本的職業和技能等於可以直接放棄不用練
: 還有一些修改,像是cloud技能不用charge,舞孃增加了暗殺雙胞胎的那四招BUG招
: 因此讓女聖劍士IMBA程度直逼雷神,職業為聖劍士附技能配舞孃
我的版本把Cloud的技能集氣全部縮短2階段
畫龍點睛相當於有集氣的隨機版仕手石化停止即死三選一
大部分情況都來得及打中敵人,我覺得剛好
最後2招搭配Shortcharge以後也很容易命中敵人
如果是不用集氣的話
那不就是另一個秒殺敵人的雷神和暗殺者嗎
Cloud配Shortcharge算是基本組合吧
聖劍技已經強到我想把他削弱了,不想再增加另一個
像這樣不用集氣威力又強的技能不該有攻擊範圍,射程也要短一點
不削弱算是留一個方便
: 召喚,詩,舞的SP提高
這些我也都提高了,只是文字顯示改起來很麻煩保持原狀
而且召喚裝SC再裝個快速香水
+模仿士4人的召喚5連擊
基本上就可以簡單全滅敵人
: 偷盜和話術的基礎成功率上調30%
原本用Emu的情況下 30%就=100% 所以我漏掉沒想到要改
: 取消銀髮鬼的裝備保護能力,可以扒光他了- -
要扒光他除了取消先天的維持技能
還要把他的狀態防禦取消讓我們可以減少他行動
不然他登場那2關都忙著秒殺敵人
但是一旦取消狀態防禦
魔王就不魔王被我們玩假的
: 難度提升
腳色能力的部分很棘手
因為這部作品的強度本來就很接近敵我互相秒殺
我覺得最該強化的是回復技巧的速度和範圍還有HP
與其讓每個人內建防禦up或者魔防up
不如大幅提高雙方HP讓戰術有更多變化和鑑別度
內建太多技能等於這些技能不用練也不用裝
而且大家都內建防禦up又可以穿裝備
那鐵巨人勞動8號的立場怎麼辦.......
作為我方同伴,他已經夠廢了
我一直很怕人類變強太多會讓他從冰箱搬到南極大陸
至於提高難度
把商店貨出現時間大幅度壓後,售價提高
偷竊和Break成功率降低
就會每一場小兵戰都一直在復活難到哭爸
打死人要先凹寶箱而不是凹水晶
: 其他說明請看檔案內README
: 3.終極(?)PATH http://www.box.net/shared/u5l7e9e7oi
: 詳情請看此 http://bbs.ffsky.com/showtopic-1627212.aspx
: 難度的確有升
: 想挑戰可試試看
: 以上,一起切磋低調吧XD
我覺得一旦我方可以自由使用星天停止
所謂的難度就沒什麼意義
不就是時間暫停以後強盜殺人嗎
唱歌和跳舞這兩個技能馬上就被比下去
而且秒殺方法因為內建二刀流泛濫又大幅增加
專用職內建一堆好用的暴力技
轉職系統等於崩壞
整體的感想我覺得這款沒有TO好調整
因為技能強弱懸殊,傷害值增加太快
我又很懶得調這種東西
會改變原本對作品的強度平衡評價
變成另一款遊戲
不過天幻網的討論串滿多的
對研究靜態修改很有幫助
我如果先看了這鞭資料再改
應該會有其他想法
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By Quintina
at 2010-06-25T03:18
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By Agatha
at 2010-06-27T16:41
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at 2010-07-02T06:32
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at 2010-07-06T19:07
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By Liam
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By Elizabeth
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By Agatha
at 2010-07-12T23:12
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