FFD 破關心得 - Final Fantasy
By Caroline
at 2013-05-11T01:57
at 2013-05-11T01:57
Table of Contents
話說某天逛PLAY商店的時候,無意間看到FFD在特價,不疑有他,馬上買下來玩。
努力了將近兩個月,終於打贏最高等級的OMAGA 神兵,拿到房間內的所有武器。
所以說說心得
1.劇情方面
中規中矩的水晶戰士的故事,很多地方可以看到前幾代傳統FF的影子。
劇情編排以類BIOHAZED 2方式進行,分成表跟裡(遊戲中是光與暗)
光與暗的劇情在時間軸上是同時進行的,因此劇情的量可以看成是兩個遊戲的長度
比較不能讓小弟接受的是劇情的順序編排方式。
劇情是以光與暗,分章節交叉進行,所以常常光的劇情玩得正高興,
靠.....又切換成暗的劇情,導致整體的連貫性不好。
我想比較理想的作法,應該是光及暗的劇情各一路連貫到合流前,
合流後再作一段,不過看此遊戲在IOS上的販賣方式,倒也是可以理解這樣的編排。
(分章節賣比較好賺阿)
2.系統及職業方面
職業系統,說實在的,個人比較不喜歡遊戲中卡職業等級的方式
JLV在拿到該職業的時候,最高都只有LV3,要往上練還必需拿點數往上加
最高可以加到LV20,到破關前,能加滿等級的職業差不多五個。
不足的部份還要去挑戰者之館打,有點拖台錢。
其實像五代的那種作法就很優了,何必改成這樣。
職業的部份,種類有18種(含自由人),光與暗戰士各有不重複的五種職業。
這樣子的作法也許是為了平衡遊戲吧,試想如果可以自由練滿18種職業
遊戲真的會變得太簡單。
舉例來說,如果有一個腳色可以學會夢幻鬥舞,又加上暗黑騎士的背水,
又裝了記憶士的回憶錄,那該腳色的攻擊力不知有多暴力。
如果在戰鬥中又用了強力鐵璧及英雄之歌這種加攻擊力的技能,
我看最高等級的OMAGA神兵也不用玩了。
不過整體來講,感覺上暗戰士的五個職業比較實用,
光的話就只有騎士與記憶士比較讓人印象深刻。
另外,本作的召換魔法還滿渣的,耗能高又效果差,若沒有要將全職業練滿的目標
其實召喚士可以不練。
系統部份,一定要提到的東西就是自動模式,搭配游標記憶還真的是練功神速。
一根手指就能練功,讚....
3.支線及隱藏要素
遊戲到了最終章,有賭場,有競技場,破關後還有挑戰者之館,
平時還可以搜集尾巴及牙齒,整體來說算是很豐富。
若要搜全所有東西,還真的是壓摳滿點。
小弟我就放棄尾巴的收集,實在有夠難打,掉寶率有夠低的啦。
獵珍跟珍稀頭帶,有戴跟沒戴感覺差不多,一切都看人品阿....
賭場部份可換的東西大多沒啥用,唯一小弟想換的巨大的牙,竟換一次就沒貨了
這是正常的嗎? 害我去洗賭場代幣....
競技場的決鬥套裝還不錯用,也比較不難打。
挑戰者之館部份
A.巨大仙人掌
拖台錢的傢伙,打到的莫古硬幣可以換提升職業LV點數,三隻中最弱的。
破關後直接來打,除了到最高等級時有小卡了一下,實際打起來不難。
(小弟我破關時,平均等級81)
B.精金龜
打到的精金可請矮人製作精金系列防具,達最高等級時,某種程度上比OMAGA難打
因為它的攻擊力雖不像OMAGA那樣招招斃命,但多有帶混亂的狀態攻擊。
說實在的很煩阿,所以如果不戴有防混亂的防具,不太好打。
C.OMAGA神兵
本作最變態的怪,最高等級打起來招招斃命,小弟參考LuLu大的攻略建議
大概勝率只有30%,也許是我手殘,每次發招按起來都頓頓的。
最後是靠著根性跟它耗,打了不少次終於把所有的武器拿齊。
重點該要有的防具及融合技LuLu大的網站有詳細說明,我就不多嘴。
目前正在嘗試使用光戰士x3(自由人)+暗戰士x2(暗黑騎士)的打法。
看看有沒有比較好打.....
雖然遊戲的畫面實在是沒法跟時下的遊戲相比,但我想整體內容並沒有讓我失望。
接觸過傳統FF的朋友,若您還沒玩這款遊戲,推薦您下載來玩。
(四百多元一個遊戲,實在不貴)
相信玩起來一定有滿滿懷念的感覺。
以上
--
努力了將近兩個月,終於打贏最高等級的OMAGA 神兵,拿到房間內的所有武器。
所以說說心得
1.劇情方面
中規中矩的水晶戰士的故事,很多地方可以看到前幾代傳統FF的影子。
劇情編排以類BIOHAZED 2方式進行,分成表跟裡(遊戲中是光與暗)
光與暗的劇情在時間軸上是同時進行的,因此劇情的量可以看成是兩個遊戲的長度
比較不能讓小弟接受的是劇情的順序編排方式。
劇情是以光與暗,分章節交叉進行,所以常常光的劇情玩得正高興,
靠.....又切換成暗的劇情,導致整體的連貫性不好。
我想比較理想的作法,應該是光及暗的劇情各一路連貫到合流前,
合流後再作一段,不過看此遊戲在IOS上的販賣方式,倒也是可以理解這樣的編排。
(分章節賣比較好賺阿)
2.系統及職業方面
職業系統,說實在的,個人比較不喜歡遊戲中卡職業等級的方式
JLV在拿到該職業的時候,最高都只有LV3,要往上練還必需拿點數往上加
最高可以加到LV20,到破關前,能加滿等級的職業差不多五個。
不足的部份還要去挑戰者之館打,有點拖台錢。
其實像五代的那種作法就很優了,何必改成這樣。
職業的部份,種類有18種(含自由人),光與暗戰士各有不重複的五種職業。
這樣子的作法也許是為了平衡遊戲吧,試想如果可以自由練滿18種職業
遊戲真的會變得太簡單。
舉例來說,如果有一個腳色可以學會夢幻鬥舞,又加上暗黑騎士的背水,
又裝了記憶士的回憶錄,那該腳色的攻擊力不知有多暴力。
如果在戰鬥中又用了強力鐵璧及英雄之歌這種加攻擊力的技能,
我看最高等級的OMAGA神兵也不用玩了。
不過整體來講,感覺上暗戰士的五個職業比較實用,
光的話就只有騎士與記憶士比較讓人印象深刻。
另外,本作的召換魔法還滿渣的,耗能高又效果差,若沒有要將全職業練滿的目標
其實召喚士可以不練。
系統部份,一定要提到的東西就是自動模式,搭配游標記憶還真的是練功神速。
一根手指就能練功,讚....
3.支線及隱藏要素
遊戲到了最終章,有賭場,有競技場,破關後還有挑戰者之館,
平時還可以搜集尾巴及牙齒,整體來說算是很豐富。
若要搜全所有東西,還真的是壓摳滿點。
小弟我就放棄尾巴的收集,實在有夠難打,掉寶率有夠低的啦。
獵珍跟珍稀頭帶,有戴跟沒戴感覺差不多,一切都看人品阿....
賭場部份可換的東西大多沒啥用,唯一小弟想換的巨大的牙,竟換一次就沒貨了
這是正常的嗎? 害我去洗賭場代幣....
競技場的決鬥套裝還不錯用,也比較不難打。
挑戰者之館部份
A.巨大仙人掌
拖台錢的傢伙,打到的莫古硬幣可以換提升職業LV點數,三隻中最弱的。
破關後直接來打,除了到最高等級時有小卡了一下,實際打起來不難。
(小弟我破關時,平均等級81)
B.精金龜
打到的精金可請矮人製作精金系列防具,達最高等級時,某種程度上比OMAGA難打
因為它的攻擊力雖不像OMAGA那樣招招斃命,但多有帶混亂的狀態攻擊。
說實在的很煩阿,所以如果不戴有防混亂的防具,不太好打。
C.OMAGA神兵
本作最變態的怪,最高等級打起來招招斃命,小弟參考LuLu大的攻略建議
大概勝率只有30%,也許是我手殘,每次發招按起來都頓頓的。
最後是靠著根性跟它耗,打了不少次終於把所有的武器拿齊。
重點該要有的防具及融合技LuLu大的網站有詳細說明,我就不多嘴。
目前正在嘗試使用光戰士x3(自由人)+暗戰士x2(暗黑騎士)的打法。
看看有沒有比較好打.....
雖然遊戲的畫面實在是沒法跟時下的遊戲相比,但我想整體內容並沒有讓我失望。
接觸過傳統FF的朋友,若您還沒玩這款遊戲,推薦您下載來玩。
(四百多元一個遊戲,實在不貴)
相信玩起來一定有滿滿懷念的感覺。
以上
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角色扮演
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By Sierra Rose
at 2013-05-15T07:06
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at 2013-05-20T09:16
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