FFCC玩後感想 - NDS

Sarah avatar
By Sarah
at 2007-09-17T19:33

Table of Contents


圖文並茂版:
http://blog.pixnet.net/hasebe/post/8907266

整體來說,是讓人感動的小品遊戲
雖然許多地方完成度不夠
但能讓我這不愛玩RPG的人玩到完,一定有其魅力在XD


[演出]99分

這遊戲最棒的地方,就是人物模組的表演力

自FF3之後,NDS御用3D模組不斷進化
從一開始的死板人物缺乏表現,到現在的活潑劇場
比起FF3的撲克臉繪畫劇情,FFCC演出更讓人能融入故事中
加上2D角色大頭照與配音,讓人能夠感同身受
玩家彷彿看到活生生的人物,而不是唸台詞的木偶
再配合SE社的音樂,保證臨場感覺十足!

其實我是在日本看到廣告,才決定買這片遊戲的
演出效果可見一班


[畫面]95分

SE社的遊戲,一定儘量發揮出該主機的畫面水準
加上本作場景模組非常豐富,有山有水有火XD
雖然受限DS的硬體機能,但也算有欣賞風景的感覺了

不過,這遊戲的邊界感很重,感覺迷宮有一道牆圍著
也許這也是硬體機能的限制,但我覺得這部份可以靠掩飾來處理掉
另外,視角不能旋轉更是致命傷
不但看不清被遮住的敵人和道具,更讓玩家有在人造世界移動的感覺

儘管如此,本作畫面水準絕對是DS上乘之作
偏重畫面玩家務必要考慮看看


[音樂]97分

SE社除了畫面,音樂也是其拿手項目阿
這部份當然不讓人失望,不論選曲或曲調本身,皆屬佳作
更重要的是,本作有語音阿!
雖不是全語音,但以卡帶容量而言,這語音量實在可怕

戰鬥時的附加喊叫,更添殺戮氣氛XD
可惜小嘍嘍部分相對於主角,聲音效果稍嫌不足
不然迷宮的氣氛會更好


[劇情]89分

劇情以姊弟感情為中心,向外發展成整個國家的大事件
整體張力足夠,外帶演出效果的加分
只能說劇情果然是SE社的強項

不過,這劇情實在有夠短
破關只需10小時左右,其中解謎時間約佔了2/3
造成主角們有在飆戲的感覺

另外,雖然安排許多有個性的配角
但在劇情壓縮之下,去留都沒有交代清楚
感覺男女主角戲份比例非常重

不過演出效果實在是太棒了,劇情感動度其實是滿分的
想流眼淚的人絕不會失望


[系統與流暢度]75分

可說是本作的敗筆

首先是觸控的應用
由於本作有90%的時間,都在用十字鈕和AB鍵操作
於是一點點觸控操作沒處理好,都會讓流暢度大減
比如魔石切換,先按自己想要的魔石=>X發動=>十字鈕瞄準
…手常常因此打結阿XD

用法師大絕時,又變成拉魔石出去=>R發動=>觸碰螢幕做魔法牆
復活人時,復活魔石和恢復術切換更是手忙腳亂
(復活術還常按到閃電去XD)
太常在傳統操作和觸碰間切換,是本作最大的缺點

再來是同伴AI
AI動作無法設定,只能用裝備控制
使用”黑魔導心得”…等技能,魔石常見底,不用又覺得同伴在發呆
這就算了,BOSS戰時同伴簡直是MAP兵器的肉靶
把同伴幽靈放在旁邊死,劍士自己單P的玩家大有人在吧?

另外,開發部分武器需要限定人物、更換武器是同伴分開計算
也是破壞流暢度的主因

感覺許多方便多人模式的設定,都害到單人模式的進行
然而單人模式的龐大語音量,想必也減少多人模式許多要素
變成魚和熊掌各吃一半的感覺
單人與多人互相牽制、各有遺憾

不過這遊戲有把”跳躍”,這難得的動作放進去
劍士連砍也滿暢快的,弓箭手操作感也不錯
可惜的是之前提過的畫面邊界感
很多地方感覺可以直接跳下去,卻被無形的牆給擋住
算是比較可惜的地方

最後,多人連線沒有支援Wifi,應該是最可惜的
希望之後的DQ9...等,類似的遊戲能夠支援


[總評]90分

整體來看,有劇情、有語音、動作豐富、還可以連線
是款內容豐富的強作
但是把每項拆開來看,卻稍嫌薄弱
單人有點寂寞,多人又覺得要素不夠多
卡代容量就這麼大,想面面俱到的結果
就是樣樣通,樣樣不精

即使如此,本作依然是NDS難得的ARPG強作
老實說,本作其實發售在PSP上會更適合
但反過來看,這款遊戲是NDS上少見的類型
想玩本格ARPG的DS玩家千萬不可錯過



推薦玩家!

1.喜愛SE社風格的本格RPG玩家

2.喜歡感動風格劇情的玩家

3.喜歡聖劍傳說系列ARPG、有人可以連線的玩家



以下玩家請考慮一下!

1.對遊戲耐玩度要求很高的玩家

2.沒什麼在跟人連線的玩家

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Tags: NDS

All Comments

David avatar
By David
at 2007-09-22T18:37
蓋一樓
Thomas avatar
By Thomas
at 2007-09-25T04:17
中肯.不管是多人玩或是單人玩都是很棒的一款~幫蓋
Joseph avatar
By Joseph
at 2007-09-27T15:25
單人玩的話或許玩完一輪就會倦怠了~
Queena avatar
By Queena
at 2007-10-01T11:28
其實玩到現在很少用R鍵..拿這個按鍵來做視角轉換比較好 XD
Dora avatar
By Dora
at 2007-10-01T14:43
超同意不能轉視角是超大敗筆,其次是觸控操作超麻煩,但是
Hazel avatar
By Hazel
at 2007-10-04T18:26
連線時又玩到欲罷不能,好矛盾
Skylar Davis avatar
By Skylar Davis
at 2007-10-08T00:04
我覺得這款遊戲的R鍵功能做的很別出心裁啊
Irma avatar
By Irma
at 2007-10-12T09:42
讓玩家在衝迷宮之餘還可享受一下解謎樂趣
Carol avatar
By Carol
at 2007-10-16T17:50
如果還要控視角很麻煩吧= = 被馬力歐64搞瘋
Tom avatar
By Tom
at 2007-10-20T09:12
可以平時都是自動視角 但設計一個鍵讓大家調整
Kumar avatar
By Kumar
at 2007-10-23T03:38
不過感覺好像沒有多餘的鍵可以調整了~ (剩下select沒用到)
Edwina avatar
By Edwina
at 2007-10-23T13:37
select有用呀@@ 可以玩到一半離開地圖
Tracy avatar
By Tracy
at 2007-10-27T03:06
同伴快要吃地圖砲時請按L...
Lily avatar
By Lily
at 2007-10-27T14:02
多人時弓手常常二連跳跑太快,隊友又太慢 XD
Elizabeth avatar
By Elizabeth
at 2007-10-31T18:03
個人都選弓手就好了@@?
Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2007-11-01T05:04
這片最大的敗筆就是十字鍵..
Todd Johnson avatar
By Todd Johnson
at 2007-11-04T15:29
其實我覺得本作很耐玩, 合成系統跟紙娃娃佔大半..

神奇寶貝wi-fi救援探險隊!

Mary avatar
By Mary
at 2007-09-15T00:43
這次的神奇寶貝新系列作 不可思議的迷宮 時空.暗黑探險隊 延襲了前作的系統 繼續發揮神奇寶貝的威力 這次在迷宮中萬一不幸被打趴闖關失敗的話 除了利用面對面通信or密碼救援以外 新增了一項方法 就是wi-fi伺服器救援系統! 這個就是利用wi-fi把自己的救援信上傳到伺服器去 然後由其他也有wi-fi系統 ...

關於FFCC的合成...

Hardy avatar
By Hardy
at 2007-09-14T14:34
※ 引述《ikencws ( 寶貝我會努力~)》之銘言: : 大家都會合成嗎??? : 我看了半天 還是搞不清楚 哪些素材會附加哪些能力 : 用sl大法 素材好像會消失?? : 我玩連線遊戲的 : 目前爬文都找不到相關的資訊 : 還是有人知道有合成相關的網站?? 用SL大法素材不會消失啦 只是要一直重來會很 ...

safehome無線網卡 設定心得

Anonymous avatar
By Anonymous
at 2007-09-12T15:59
前幾天有人好像設定有問題 然後今天剛好入手新相機 於是剛剛完成了這個心得 XD (為ds獻身 andgt;////andlt;) 這隻是我之前在y拍上面買的$350網卡 相簿網址:http://www.pixnet.net/album/coldwufish/2043539 裡面每一張圖都有說 ...

世界樹的一角--13

Poppy avatar
By Poppy
at 2007-09-12T11:39
吵鬧的第十三篇又來了XD 又到了開學的季節了 祝還是學生的版友同好 能夠有個美好學期 本篇依然有著些許的血腥描寫以及劇情透漏 希望閱讀的朋友小心服用 由於排版以及文筆的問題 如果造成閱讀困難或是任何不快 還請各位前輩同好多多海涵 也希望如果對於此系列有任何批評指教 還請各位不吝指教 於此衷心感謝 每 ...

大人的臉部訓練小心得

Joseph avatar
By Joseph
at 2007-09-11T21:16
今天剛入手,小玩了一下 第一次的表情分數才49分,恨! 難道跟我天生屎臉有關嗎? 決定要每天訓練!成為微笑大使 XD 個人玩了30分鐘,覺得真的是有效果的 臉整個熱了起來。 配合著輕鬆的背景音樂,還有老師的溫柔的聲音 感覺身心都放鬆了 之前有板友問攝影機會不會反應很糟或限制很多? 我是覺得還 ...