玩到過完採掘場 感想是這一代解謎很煩
玩起來很需要耐心.... ~"~
比起來 前一代玩起來比較有暢快感
雖然有些解謎的方式還算巧妙 難度也不是很高
可是過程變得繁瑣以後就不好玩了
尤其是單人闖關時沒同伴能合作觸發機關
常常得橋很久才能在剛好的時間內完成觸發
(有玩的應該知道我在說啥)
不過這一代鑽研要素比較充足
前一代是每過完一關或一個任務就可以去買+能力的寶石
想練出能力滿的角色不難
現在變成得靠能力成長寶石加持才能練出強力角色
而能力成長寶石與3孔裝備又不是能簡單入手的
所以想最難的難度玩到底 得花非常多的時間才行
可是很多地圖都太麻煩 解謎要很久
都快沒力氣玩完一周目了
我懷疑我有沒有力氣玩2週目
好像沒啥人想討論這款遊戲耶
--
心底 總有個甩不掉的影子...
從不再完整的地方..侵入....
偶若驚雷 又似絮語...
讓藍色的火燄 燃不盡自殘滴下的血...
--
玩起來很需要耐心.... ~"~
比起來 前一代玩起來比較有暢快感
雖然有些解謎的方式還算巧妙 難度也不是很高
可是過程變得繁瑣以後就不好玩了
尤其是單人闖關時沒同伴能合作觸發機關
常常得橋很久才能在剛好的時間內完成觸發
(有玩的應該知道我在說啥)
不過這一代鑽研要素比較充足
前一代是每過完一關或一個任務就可以去買+能力的寶石
想練出能力滿的角色不難
現在變成得靠能力成長寶石加持才能練出強力角色
而能力成長寶石與3孔裝備又不是能簡單入手的
所以想最難的難度玩到底 得花非常多的時間才行
可是很多地圖都太麻煩 解謎要很久
都快沒力氣玩完一周目了
我懷疑我有沒有力氣玩2週目
好像沒啥人想討論這款遊戲耶
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心底 總有個甩不掉的影子...
從不再完整的地方..侵入....
偶若驚雷 又似絮語...
讓藍色的火燄 燃不盡自殘滴下的血...
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