FFCC玩後感想 - NDS

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圖文並茂版:
http://blog.pixnet.net/hasebe/post/8907266

整體來說,是讓人感動的小品遊戲
雖然許多地方完成度不夠
但能讓我這不愛玩RPG的人玩到完,一定有其魅力在XD


[演出]99分

這遊戲最棒的地方,就是人物模組的表演力

自FF3之後,NDS御用3D模組不斷進化
從一開始的死板人物缺乏表現,到現在的活潑劇場
比起FF3的撲克臉繪畫劇情,FFCC演出更讓人能融入故事中
加上2D角色大頭照與配音,讓人能夠感同身受
玩家彷彿看到活生生的人物,而不是唸台詞的木偶
再配合SE社的音樂,保證臨場感覺十足!

其實我是在日本看到廣告,才決定買這片遊戲的
演出效果可見一班


[畫面]95分

SE社的遊戲,一定儘量發揮出該主機的畫面水準
加上本作場景模組非常豐富,有山有水有火XD
雖然受限DS的硬體機能,但也算有欣賞風景的感覺了

不過,這遊戲的邊界感很重,感覺迷宮有一道牆圍著
也許這也是硬體機能的限制,但我覺得這部份可以靠掩飾來處理掉
另外,視角不能旋轉更是致命傷
不但看不清被遮住的敵人和道具,更讓玩家有在人造世界移動的感覺

儘管如此,本作畫面水準絕對是DS上乘之作
偏重畫面玩家務必要考慮看看


[音樂]97分

SE社除了畫面,音樂也是其拿手項目阿
這部份當然不讓人失望,不論選曲或曲調本身,皆屬佳作
更重要的是,本作有語音阿!
雖不是全語音,但以卡帶容量而言,這語音量實在可怕

戰鬥時的附加喊叫,更添殺戮氣氛XD
可惜小嘍嘍部分相對於主角,聲音效果稍嫌不足
不然迷宮的氣氛會更好


[劇情]89分

劇情以姊弟感情為中心,向外發展成整個國家的大事件
整體張力足夠,外帶演出效果的加分
只能說劇情果然是SE社的強項

不過,這劇情實在有夠短
破關只需10小時左右,其中解謎時間約佔了2/3
造成主角們有在飆戲的感覺

另外,雖然安排許多有個性的配角
但在劇情壓縮之下,去留都沒有交代清楚
感覺男女主角戲份比例非常重

不過演出效果實在是太棒了,劇情感動度其實是滿分的
想流眼淚的人絕不會失望


[系統與流暢度]75分

可說是本作的敗筆

首先是觸控的應用
由於本作有90%的時間,都在用十字鈕和AB鍵操作
於是一點點觸控操作沒處理好,都會讓流暢度大減
比如魔石切換,先按自己想要的魔石=>X發動=>十字鈕瞄準
…手常常因此打結阿XD

用法師大絕時,又變成拉魔石出去=>R發動=>觸碰螢幕做魔法牆
復活人時,復活魔石和恢復術切換更是手忙腳亂
(復活術還常按到閃電去XD)
太常在傳統操作和觸碰間切換,是本作最大的缺點

再來是同伴AI
AI動作無法設定,只能用裝備控制
使用”黑魔導心得”…等技能,魔石常見底,不用又覺得同伴在發呆
這就算了,BOSS戰時同伴簡直是MAP兵器的肉靶
把同伴幽靈放在旁邊死,劍士自己單P的玩家大有人在吧?

另外,開發部分武器需要限定人物、更換武器是同伴分開計算
也是破壞流暢度的主因

感覺許多方便多人模式的設定,都害到單人模式的進行
然而單人模式的龐大語音量,想必也減少多人模式許多要素
變成魚和熊掌各吃一半的感覺
單人與多人互相牽制、各有遺憾

不過這遊戲有把”跳躍”,這難得的動作放進去
劍士連砍也滿暢快的,弓箭手操作感也不錯
可惜的是之前提過的畫面邊界感
很多地方感覺可以直接跳下去,卻被無形的牆給擋住
算是比較可惜的地方

最後,多人連線沒有支援Wifi,應該是最可惜的
希望之後的DQ9...等,類似的遊戲能夠支援


[總評]90分

整體來看,有劇情、有語音、動作豐富、還可以連線
是款內容豐富的強作
但是把每項拆開來看,卻稍嫌薄弱
單人有點寂寞,多人又覺得要素不夠多
卡代容量就這麼大,想面面俱到的結果
就是樣樣通,樣樣不精

即使如此,本作依然是NDS難得的ARPG強作
老實說,本作其實發售在PSP上會更適合
但反過來看,這款遊戲是NDS上少見的類型
想玩本格ARPG的DS玩家千萬不可錯過



推薦玩家!

1.喜愛SE社風格的本格RPG玩家

2.喜歡感動風格劇情的玩家

3.喜歡聖劍傳說系列ARPG、有人可以連線的玩家



以下玩家請考慮一下!

1.對遊戲耐玩度要求很高的玩家

2.沒什麼在跟人連線的玩家

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All Comments

David avatarDavid2007-09-22
蓋一樓
Thomas avatarThomas2007-09-25
中肯.不管是多人玩或是單人玩都是很棒的一款~幫蓋
Joseph avatarJoseph2007-09-27
單人玩的話或許玩完一輪就會倦怠了~
Queena avatarQueena2007-10-01
其實玩到現在很少用R鍵..拿這個按鍵來做視角轉換比較好 XD
Dora avatarDora2007-10-01
超同意不能轉視角是超大敗筆,其次是觸控操作超麻煩,但是
Hazel avatarHazel2007-10-04
連線時又玩到欲罷不能,好矛盾
Skylar Davis avatarSkylar Davis2007-10-08
我覺得這款遊戲的R鍵功能做的很別出心裁啊
Irma avatarIrma2007-10-12
讓玩家在衝迷宮之餘還可享受一下解謎樂趣
Carol avatarCarol2007-10-16
如果還要控視角很麻煩吧= = 被馬力歐64搞瘋
Tom avatarTom2007-10-20
可以平時都是自動視角 但設計一個鍵讓大家調整
Kumar avatarKumar2007-10-23
不過感覺好像沒有多餘的鍵可以調整了~ (剩下select沒用到)
Edwina avatarEdwina2007-10-23
select有用呀@@ 可以玩到一半離開地圖
Tracy avatarTracy2007-10-27
同伴快要吃地圖砲時請按L...
Lily avatarLily2007-10-27
多人時弓手常常二連跳跑太快,隊友又太慢 XD
Elizabeth avatarElizabeth2007-10-31
個人都選弓手就好了@@?
Carolina Franco avatarCarolina Franco2007-11-01
這片最大的敗筆就是十字鍵..
Todd Johnson avatarTodd Johnson2007-11-04
其實我覺得本作很耐玩, 合成系統跟紙娃娃佔大半..