FFBE 國際版 覺醒!風雷魔劍舞! - Final Fantasy

Lucy avatar
By Lucy
at 2019-03-21T19:43

Table of Contents

開獎啦,讓我們看看獎品吧~~
: 一、真主角:
: 真主角我只有一隻六星,所以只能對照日版國版的資料來看~
: 日版和國版的技覺完全走不同的方向,相同的技能只有一個,可以看
: 成是不同的角色了,唯一相同的是「最快的空賊」。
: 1.最快的空賊:基本上看來與日版是差不多的,就不特別猜想了。
: 2.詭計武器:七星cd技
:  覺一:提高屬性耐性減少量和回合數
: 覺二:提高屬性耐性減少數
:  個人猜測是變成可同時debuff兩屬,可是因為是隨機的使上上仍然
: 不便,但原本就debuff 110%了,再升上去就是120%up,這數字加上
: 每兩回合用就能用一次,做為降抗手還是蠻有潛力的。
結果大出意料之外,個人沒看錯的話,不是降2屬,而是一次4屬!!
 不隨機了,直接給你四屬降120%,持續四回合!!
 媽呀,現在國版直接進入降抗120%大放送時代就對了?
 補充:重新進遊戲看了一下覺醒敘述:提高屬性耐性減少數(小)
 由(小)這個字來看,目前還是保留認為一次降兩屬較好。
: 3.快速射擊:七星cd技
: 覺一:提高傷害量(特大),降低攻擊次數。
:  覺二:提高傷害量(特大),降低攻擊次數。
: 老實說,沒用過他的我看不出來這個技覺會走什麼方向,因為本來
: 這招就是要靠次數堆高威力的,但又要降低攻擊次數? 是要改走單
: 一尾刀技嗎? 明天才知道了。
攻擊次數由1~6次改成1~4次,基本倍率改成1500%,每次多1500%,四次
全出就是1500+3000+4500+6000=15000%,雙刀流就是3000%~30000% !!
看數字真是爆力的!!
但若是不能chain也不能尾刀的話,就比較像是煙火性質~
: 4.火槍奧義:
:  覺一:提高攻擊(大)
:  覺二:提高攻擊(大),雙刀流時提高武具攻擊。
:  基本上這次最重要的技覺吧,直接讓沒W技的真主角放棄走雙持路
:  線,就看倍率多少了。
裝備火槍提高100%攻擊,雙刀流提高20%武具攻擊。
重點沒有放在雙刀流,而是在火槍上XD

: 二、巴修
: 老實說,國際版對巴修實在是相當不錯,本來在日版就已經評價很高
: 的他在升七星時就已經小幅給他強化了(轉頭看可憐的榭拉皇帝),
: 技覺後日版評價也高達97分,你以為這就是他的極限了嗎? 不,沒有
: ,國際版還要再推高他的極限......
: 1.黎明&黃昏之守護:
: 覺一:提高防禦&精神
:  覺二:提高防禦&精神(大),提高被debuff防精耐性。
: 在日版,覺一已經提高防精100%,現在國版覺二,還要再提高....
最終提高防精為130%,真的是要巴修硬到超越盾爺嗎?
: 2.XXXX的衝擊&慟哭:
:  覺一:傷害以防禦計算&提高攻魔debuff量(小)。
:  覺二:提高攻魔debuff量(中)
: 日版只有覺二才提高debuff量,最終debuff率為60%。而國版在覺一
: 時就提高debuff量,最終倍率可能可以達到65%。
不出所料,就是65%,巴修為debuff目前榮登debuff坦之王。
: 3.忠臣的志氣:
:  在日版的基礎上,增加了裝備「法袍」時提高防禦精神。
:  真的是要給巴修在魔坦之路上更多籌碼就對了。
: 裝備輕盾、重盾、法袍時提高40%防&精.....
也就是裝自身信賴+彩虹袍時,會增加80%防&80%精,這樣我會不想給巴
修裝鎧甲了......
: 4.黎明的曉鐘:七星cd技
: 覺一:提高四圍debuff量。
: 覺二:提高回合數,賦與自身屏障效果。
:  是的,你沒看錯,巴修也要加入第一回合四圍debuff 70%家族了,
: 還好只能對單,不然實在是太犯規。
不出所料,四圍debuff倍率來到70%,其餘與日版相同。
但能開場debuff四圍70%還是爽的XD......


: 三、魔劍喵:
: 這次最興奮的就是牠啦,日版讓大家扼腕、痛心竟沒有技覺的風雷魔
: 劍舞,這次在國版要技能覺醒啦,不論最後強不強,都要灑花~~灑花~~
: 1.納特拉王的親信:
:  跟日版一樣裝劍魔棒時增加攻魔,但多了增加HP和.......
: 「雙刀流時增加武具上的攻魔」
: 感覺上跟真主角一樣的意義,沒有W技的角色直接讓他保持雙刀流時
: 擁有一定強度的路線。
劍、魔棒裝備時,提高攻/魔60%,這跟日版一樣。增加了:
雙刀流時提高武具上的攻/魔20% 以及
雙刀流時提高武具上的魔力 20% 。
: 2.西維拉族的技能:
:  看起來跟日版一樣,沒什麼好猜測的。
: 3.魔操劍:
:  覺一:提高傷害(特大)
:  覺二:提高傷害(特大),比日版多出「翔魔操劍」增加傷害(特大)
: ,以及翔魔操劍使用回合數提升。
: 基本上要明天看到實際倍率才知道強不強。
魔操劍倍率為900%,可使用6回合翔魔操劍,翔魔操劍倍率來到1300%
,還好,僅達到做為雙刀尾刀手的基本門檻,但有比沒有好,算可以了。
: 4.升華五靈體勢:七星cd技
: 覺一:提升防精增加量
:  覺二:提升防精增加量和回合數
: 呃,在日版已經是提升100%了,現在還要往上推就對了,但我覺得大
: 家使用魔劍喵都是用來做攻手而不是做輔角吧? 技覺這個好像意義不
: 那麼大? 是要用來配合巴修使用嗎?
: 我個人覺得要是技覺的是「降伏五靈體勢」的話,多好啊......
防精提升來到150%,持續時間四回合。
: 5.風靈魔劍舞:七星技
:  覺一:提高傷害是(特大),提高消耗MP
:  覺二:提高傷害是(特大),提高消耗MP
: 千呼萬喚始出來,風雷魔劍舞技覺了!!YA~~~
:  看到覺一覺二那邊都寫個(特大),實在是讓人萬分期待在原本的1100%
: 倍率上還要強化到哪裡,希望解包出來千萬別讓我們失望啊。
風雷魔劍舞最終倍率來到1600%,比期待中少了那麼一點點......
(本來期望增加600%達到1700%up......)
但.....有就是爽啦!!!!何況1600%在現階段也很夠強了~~
拿來跟人妻W技或洛倫chain就是爽XD......何況雙刀流只用一次MP。

: 暫時感想,隨荖風雷魔劍舞的技覺,看得出來國際版對於魔法劍家族有
: 特別保護,不至於像日版走到盡頭最後消失。魔劍喵、鴉妹與極光的日
: 金輪金三角已成形,加上限定角的木偶兵也是日輪系的魔法劍,而且與
: 這三隻可EC的冰女、洛倫或人妻等角色也不少。算是同時hold住了魔法
: 劍與日輪系在國版中的地位。其他就看明天解包嘍。
這次技覺算是維持了之前自來也和貝姐以來的好傳統,大幅增加了角色的
威力和實用性,魔劍喵能上場打了,真主角的降抗倍率超高,巴修比日版
還要再硬更多........
只是我的晶石快乾掉了...= =...
乾!!




--

All Comments

Yuri avatar
By Yuri
at 2019-03-22T22:54
確定是降4屬120抗?如果是就很神了 日版目前只能做到降3
屬120
Damian avatar
By Damian
at 2019-03-23T00:36
英文版wiki這樣寫,我也不敢確定
Ina avatar
By Ina
at 2019-03-24T00:06
https://reurl.cc/jWNpy
Caitlin avatar
By Caitlin
at 2019-03-25T16:01
直譯就只是「降低特定元素抗性120%」
Connor avatar
By Connor
at 2019-03-29T19:45
但取消了原本的各25%機率,只能解釋成一次降全屬?@@?
Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2019-04-02T11:45
重新進遊戲看了一下覺醒敘述:提高屬性耐性減少數(小)
由(小)這個字來看,目前還是保留認為一次降兩屬較好
Xanthe avatar
By Xanthe
at 2019-04-03T16:08
reddit的解包有詳細數據,分別是火光,火雷,雷水,水
光,這四種組合各25%機率
Olive avatar
By Olive
at 2019-04-04T21:46
然後魔劍貓真的強很多,貓控表示開心
Charlotte avatar
By Charlotte
at 2019-04-08T12:00
真主角是降隨機兩屬120...然後快速射擊真心猛
Tom avatar
By Tom
at 2019-04-09T10:31
真主角降屬抗我會解讀為:約25%機率雙屬被降120%,約50
%機率三屬被降120%,約25%機率四屬全降120%。雖然實際
機率不一定是這樣就是了
Wallis avatar
By Wallis
at 2019-04-10T00:56
因為雙刀流會發動兩次
Leila avatar
By Leila
at 2019-04-14T08:10
就說解包有詳細數據了就是分四組,每組都是25%機率,很
難懂?
Dora avatar
By Dora
at 2019-04-18T05:58
喔沒事你解讀的沒錯抱歉我腦殘口氣差QQ
Bethany avatar
By Bethany
at 2019-04-22T12:32
不過那招有支援雙刀嗎?
Franklin avatar
By Franklin
at 2019-04-24T10:30
應該有吧XD......連雷光斬都支援雙刀了耶......
沒有的話實在太故意~
Olive avatar
By Olive
at 2019-04-26T11:59
降屬就是隨機兩屬,不用懷疑因為我覺醒了。
Poppy avatar
By Poppy
at 2019-04-28T03:34
支援二刀就是射兩下,並不會額外再降其他屬
Bethany avatar
By Bethany
at 2019-05-02T22:04
這很微妙耶,支援二刀應該技能會發動兩次
發動兩次就應該會跑兩次隨機降屬
Charlie avatar
By Charlie
at 2019-05-05T21:30
如果發動兩次只有降兩個屬,那就1.不是隨機降兩屬,是一屬
2.你只測了一次,有夠準的兩次降到同樣兩屬 XD
Frederica avatar
By Frederica
at 2019-05-10T15:03
他兩招SP技的判定跟一般技能不太一樣
Selena avatar
By Selena
at 2019-05-12T05:25
像快速射擊覺2變成最高打四下,多射一下+1500%
Tom avatar
By Tom
at 2019-05-13T04:27
以常理來說假設我用二刀 骰到最高倍率射四次,共八下
Freda avatar
By Freda
at 2019-05-15T07:51
在第四下的時候就到最高倍率,後面五六七八都最最高
Liam avatar
By Liam
at 2019-05-18T08:37
但在二刀狀態下是1.2下1500%、3.4下3000%、5.6下4500%
只有在7.8下的時候才會達到6000%
Blanche avatar
By Blanche
at 2019-05-18T20:18
我只測一次不會隨便發言啦,很多要實測多次才知道眉角
Selena avatar
By Selena
at 2019-05-23T07:26
所以直接解釋成,雙刀會讓技能用「完全相同」的狀態發
動兩次,是吧XD
Damian avatar
By Damian
at 2019-05-28T04:23
二刀多段本來就這樣算啊 會是左右手交互出去的發動方式
Robert avatar
By Robert
at 2019-05-28T08:17
所以,random 1-4 如果左右手每次都「一樣次數」
那應該的確是做成判斷只做一次(只骰一次隨機兩屬性)
Erin avatar
By Erin
at 2019-05-30T01:30
分別骰的話就沒道理左右手每次一樣刀數 XD
Vanessa avatar
By Vanessa
at 2019-06-03T22:52
那空賊實用度降低一點,不過他的連續射擊爆發大到可以
秒真基加
Jake avatar
By Jake
at 2019-06-06T16:43
秒真基加@@!? 真的假的!?
Franklin avatar
By Franklin
at 2019-06-09T19:10
FB有看到影片,快速射擊加查格狂暴紋章搭配EC可以秒掉
Bethany avatar
By Bethany
at 2019-06-10T02:23
雙刀骰到三或四次就行
Elvira avatar
By Elvira
at 2019-06-14T14:19
不好意思,請問有網址嗎,想要看一看,真恐怖
Ursula avatar
By Ursula
at 2019-06-18T07:52
快搶掉機娘一半的生意了@@
Joseph avatar
By Joseph
at 2019-06-18T19:08
這邊有一個用廚師+真主角就秒了真基加的......
Dinah avatar
By Dinah
at 2019-06-21T19:50
https://www.youtube.com/watch?v=rh5BoAOflUo
Andrew avatar
By Andrew
at 2019-06-25T17:37
沒想到真基加才登場第一天,就成槍靶了@@a......
Cara avatar
By Cara
at 2019-06-30T02:20
畢竟 30000%是真的很高啊 直逼日版Fes限了耶
Emma avatar
By Emma
at 2019-07-02T00:56
真的使用上應該目標是疊第三下就好吧,畢竟4500%x2也是
很嚇人了,用不著去拗那不到50%機率的第四下~
突然覺得真希望再歪到一隻真主角來升七星XD
Annie avatar
By Annie
at 2019-07-05T15:11
EC角的時間夠長的話(地槌?),三四下也許可以同時吃到?
Kumar avatar
By Kumar
at 2019-07-10T11:33
FB看到的應該是我po的吧......XD
Liam avatar
By Liam
at 2019-07-15T05:48
真基加剛出變槍靶很正常,國際版現在的兵員強度早就超
過日版出的時候了...降臨出太慢就是會被各種花式虐
Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2019-07-19T20:30
國際版出降臨速度比角色慢太多了

FF8 太八 ps版 後台 管理者模式…?

Joe avatar
By Joe
at 2019-03-21T02:18
大家好,FF8 ps是我高中畢業後的遊戲 迄今二十年了 我還有印象那時朋友沉膩在修改金手指的世界 有一天他給我一組金手指 我進去ff8後進到一個像後台模式 人物角色都有 可以跟角色對話跳到要看的事件橋斷 還有很多可測試的項目…因為年代太久遠了 突然想起這段記憶 但網上完全沒有這段消息 為避免我 ...

FFBE 國際版 覺醒!風雷魔劍舞!

Ida avatar
By Ida
at 2019-03-21T01:01
國版的26回技能覺醒,千呼萬喚屎出來了~ 這一波是感覺比日版早的巴修,以及比日版晚很久的魔劍喵和真主角~ 但我覺得國版壓技覺是對的,對於那些日版在七星前就技覺的角色而 言,一進入七星時代就等於判了死刑。但國版因為壓著,所以這些角 色技覺都有新的不同,比如說多技覺了星七技能,或是技覺強度上修 ,反而給了這些角 ...

DFFOO 洛克斷章CHAOS攻略

Daniel avatar
By Daniel
at 2019-03-20T19:36
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1SaXSfMA ] 作者: oread168 (大地的精靈R) 看板: C_Chat 標題: [手遊] DFFOO 洛克斷章CHAOS攻略 時間: Wed Mar 20 18:34:13 2019 https://youtu.be/sq5RHVaLees WOL ...

FFBE 未來的抽角方向

Mia avatar
By Mia
at 2019-03-18T06:52
借串問一下 如果以自己目前的的超信為選擇方式 我有CG傑科、FF12真男主的超信 我應該以蕾吉娜為目標來抽嗎? 照日版11000鑽的step up,臉黑就是零 抽不到值得用自選券嗎? 除了我有的超信 有其他建議可以給蕾吉娜的裝備嗎? 另外,隨著三星幻獸開放一年 多數幻獸都已經60級 對照日版 只有阿修羅、 ...

FFBE 未來的抽角方向

Hardy avatar
By Hardy
at 2019-03-16T09:44
這次不閒聊,真的是要來請教了,請教一下這樣抽角規劃好不好因為之 後不太想課,所以鑽要保守一點用,還好有日版可以先拿來參考~ 為提高抽角CP,去altema比較,從分數最高的往下找,去掉限定角,以 及已經技覺的(未覺醒的潛力會保值點吧),只看98分以上有... 物攻:99雷吉娜、98光戰士巴茲 魔攻:98索非 ...