玩到煩躁關遊戲先來快速抱怨一下
為了好好體會re跟舊版有哪裡不一樣我還特地先去補完舊版
舊版真的是現在玩也不無聊,除了那個沒辦法的畫面
但重製版....
有些好的,但也有些壞的
優點主要是人物建模精緻
但你要說好看嗎
我覺得只有愛麗絲跟巴雷特好看
主角跟Tifa美型到不像人類其實有些角度看起來很怪
戰鬥不會走一走遇敵不錯
DQ11是改成路上你可以選擇要不要去遇敵
FF7RE是直接改成敵人在固定地點出沒
戰鬥設計也蠻有巧思
回合制改成現在類即時制
每個角色都有一套自己的職業玩法
那煩躁感是哪裡來的呢?
我覺得是把一碗玉米濃湯加一桶水稀釋成一鍋湯
根本已經不是玉米濃湯了
但還好他還有加一些新的料下去煮啦...
我猜第一部只做到離開米德加吧(我還沒玩完
要知道這只是原本遊戲的3/10
你把3/10的故事拉長到10/10會發生什麼事
就是你會把遊戲的節奏搞成四不像
原本應該在3/10就讓玩家結束初期的戰鬥
離開米德加享受那海闊天空的原野
結果節奏被異常的拉長,從開始潛入神羅大樓就一直戰鬥
一直打、一直打、一直走迷宮、一直走迷宮
解那個沒有謎的謎,就只是A點走到B點拉開關而已
完全沒有喘息的機會
久了真的很累
離開神羅大樓想說終於結束了
結果緊接著開始機車"車輪戰"
打完機車車輪戰看完動畫又出現三個一組的魔王要打
我看到三人組我就存檔關遊戲了
以前RPG魔王變身也頂多變兩次
打完魔王就應該會給玩家一個喘息的空間
這是遊戲"正常的節奏"
我如果把動畫拿掉,從寶條到離開大樓這段我打了幾個魔王戰?
少說有5~6場吧?靠北
原本簡簡單單的一場魔王戰就可以結束你讓我打了6場
後面還不知道還有沒有
遊戲變成都是在打架
其他遊戲沒有這樣子的吧
把原本一小段該結束的東西拖太長
加戲加到喪心病狂欸
--
為了好好體會re跟舊版有哪裡不一樣我還特地先去補完舊版
舊版真的是現在玩也不無聊,除了那個沒辦法的畫面
但重製版....
有些好的,但也有些壞的
優點主要是人物建模精緻
但你要說好看嗎
我覺得只有愛麗絲跟巴雷特好看
主角跟Tifa美型到不像人類其實有些角度看起來很怪
戰鬥不會走一走遇敵不錯
DQ11是改成路上你可以選擇要不要去遇敵
FF7RE是直接改成敵人在固定地點出沒
戰鬥設計也蠻有巧思
回合制改成現在類即時制
每個角色都有一套自己的職業玩法
那煩躁感是哪裡來的呢?
我覺得是把一碗玉米濃湯加一桶水稀釋成一鍋湯
根本已經不是玉米濃湯了
但還好他還有加一些新的料下去煮啦...
我猜第一部只做到離開米德加吧(我還沒玩完
要知道這只是原本遊戲的3/10
你把3/10的故事拉長到10/10會發生什麼事
就是你會把遊戲的節奏搞成四不像
原本應該在3/10就讓玩家結束初期的戰鬥
離開米德加享受那海闊天空的原野
結果節奏被異常的拉長,從開始潛入神羅大樓就一直戰鬥
一直打、一直打、一直走迷宮、一直走迷宮
解那個沒有謎的謎,就只是A點走到B點拉開關而已
完全沒有喘息的機會
久了真的很累
離開神羅大樓想說終於結束了
結果緊接著開始機車"車輪戰"
打完機車車輪戰看完動畫又出現三個一組的魔王要打
我看到三人組我就存檔關遊戲了
以前RPG魔王變身也頂多變兩次
打完魔王就應該會給玩家一個喘息的空間
這是遊戲"正常的節奏"
我如果把動畫拿掉,從寶條到離開大樓這段我打了幾個魔王戰?
少說有5~6場吧?靠北
原本簡簡單單的一場魔王戰就可以結束你讓我打了6場
後面還不知道還有沒有
遊戲變成都是在打架
其他遊戲沒有這樣子的吧
把原本一小段該結束的東西拖太長
加戲加到喪心病狂欸
--
All Comments