FF7RE戰鬥深度 - PS

William avatar
By William
at 2021-11-10T12:04

Table of Contents

雖然底下很多高手推文了,不過推文一長有點難閱讀,我想還是回文比較好。我自己是不看攻略破普通難度,應該比較接近原Po的狀況。也可以作拋磚引玉,請各路高手補充。

基本上FF7R戰鬥圍繞ATB系統展開,什麼是ATB?其實就是RPG回合制變形,ATB滿相當於輪到該角色回合。
但同時FF7R又引入現代遊戲的即時動作與走位要素,變成一個現代遊戲很少見的系統。我覺得某方面很接近即時戰略RTS,只是只能控三個單位。

因此剛開始接觸很容易出線玩家只控一個角色,剩下兩個只交給電腦操作。其實這遊戲雖然有普攻,但只能看作是增加ATB回復速度的手段而已。
而電腦又不會放ATB,因此電腦操控角色其實沒什麼大用,只能說讓畫面比較不單調而已。

因此只操作一個角色這種方式到中期一定卡關,因為ATB相當與輪到該角色回合,在放棄三分之二的回合之下一定玩不下去。

正確的行動應該是監控三名角色的ATB,滿了就給該角色放招,才是這遊戲正常的流程。戰鬥節奏很緊湊的。

至於招式範圍,前置時間,算時間斷敵人招式,都可以慢慢摸索。

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Tags: PS

All Comments

Sarah avatar
By Sarah
at 2021-11-11T11:38
然而電腦控的角色ATB增加超慢 變成你要控他才能持續放招
Hedda avatar
By Hedda
at 2021-11-12T11:11
如果沒有操控角吸仇恨的設定 這看起來沒啥問題但是這款遊戲有這設定 這樣會有什麼結果呢? 當敵人弱點
Joseph avatar
By Joseph
at 2021-11-13T10:44
是魔法時 你需要用魔法角色才能有效輸出 然而魔法角色要
David avatar
By David
at 2021-11-12T11:43
唱法又脆皮 敵人瘋狂打你的話 光補血就很花時間 造成雖
Emily avatar
By Emily
at 2021-11-13T11:17
射了
Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2021-11-12T11:43
然你主控魔法角色 但是你要放個招風險就超大 給電腦操控
Hardy avatar
By Hardy
at 2021-11-13T11:17
要等半天才能放魔法 戰鬥流程變龜速
Olivia avatar
By Olivia
at 2021-11-12T11:43
玩普通難度時無感 玩困難難度限制道具 限制MP回復 就會體驗到我說的東西了
Zora avatar
By Zora
at 2021-11-13T11:17
話是這樣說 但我還是拿完白金了 除了這個缺點以外都很完美
Ingrid avatar
By Ingrid
at 2021-11-12T11:43
ff7re困難不知道(我玩遊戲時間不太多只玩普通),不過連普通都可以玩到卡住,原原po那個一定是魔石配置跟成長有問題啦,光看他Cloud配四顆體力就覺得奇怪了,這遊戲不是光靠撐高體力就能輕鬆打的遊戲
Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2021-11-13T11:17
ff7re普通難度我沒有練過功也是一路輕鬆打到結局,但是我有因為帶錯魔石boss戰掛了幾次,這遊戲人物等級差不多就好了,魔石系統才是ff7re的本體,最多人講的atb問題一樣要靠魔石解決
Poppy avatar
By Poppy
at 2021-11-12T11:43
設計的再好玩起來無聊就是失敗
Kyle avatar
By Kyle
at 2021-11-13T11:17
要熟悉魔石,懂魔石特性就能有效碾壓,魔石沒練滿等級先滿等了
Donna avatar
By Donna
at 2021-11-12T11:43
魔法有詠唱+延遲,所以為什麼雷電好用?因為從唱完到打到的間隔短,冰冷就很囧了,再考慮耗魔量跟詠唱時間的話,放最高等魔法反而不見得划算,這些觀念可能跟有些人在其他遊戲的體驗不同
Selena avatar
By Selena
at 2021-11-13T11:17
這遊戲沒有嚴格意義上的魔法師,因為裝魔石人人可放魔法我後期四屬性魔石裝克勞德身上當法師用,他總不是薄皮角吧
Liam avatar
By Liam
at 2021-11-12T11:43
電腦控的角色因為預設防御所以ATP回很慢,但有ATP連結和提升ATP這2顆魔晶石可以放主攻角色刷同伴ATP
Mason avatar
By Mason
at 2021-11-13T11:17
我認為是整體戰鬥系統設計的不是很親民,所以變成上手的人玩起來輕鬆,但一般人要無腦硬推要嘛調低難度,不然就會像原po那樣的體驗
Emma avatar
By Emma
at 2021-11-12T11:43
冰的用法就兩階段絆腳 平常打怪很難用 ==
Dinah avatar
By Dinah
at 2021-11-13T11:17
操控角有仇恨值,覺得設計失敗,難怪不喜歡這代戰鬥
Valerie avatar
By Valerie
at 2021-11-12T11:43
與其說不親民不如說機制特別,很難找到一樣遊戲況且光ATB已經是時代眼淚了,何況增加走位與即時要素
Agnes avatar
By Agnes
at 2021-11-13T11:17
仇恨問題 要拚白金才會有明顯感覺 這個是希望玩家多切換
Genevieve avatar
By Genevieve
at 2021-11-12T11:43
確實是可以切坦來保護薄皮角 然而當你想趕時間的時候就
Mary avatar
By Mary
at 2021-11-13T11:17
不會這樣想了 "啊我就想快點放弱點招打掉這隻,懶的跟他
Hardy avatar
By Hardy
at 2021-11-12T11:43
耗時間"
Irma avatar
By Irma
at 2021-11-13T11:17
不過這點當然是建立在困難拚白金的時候 只玩一輪的玩家
Mary avatar
By Mary
at 2021-11-12T11:43
就沒差
Genevieve avatar
By Genevieve
at 2021-11-13T11:17
另外講拿克勞德當法師的 可以試試看困難 就會知道MP有多
Kumar avatar
By Kumar
at 2021-11-12T11:43
珍貴
Gilbert avatar
By Gilbert
at 2021-11-13T11:17
克勞德要當法師 只有前面幾個章節可以 後面MP很缺甚至最後兩章 還要思考怎麼分配才行
Mason avatar
By Mason
at 2021-11-12T11:43
https://i.imgur.com/kWy2riQ.jpg 現場拍個一張我去年拿白金的圖好了
Franklin avatar
By Franklin
at 2021-11-13T11:17
困難模式下要純魔法輸出還是要欸阿莉絲 好歹還能沒事吸個魔回一下
Gilbert avatar
By Gilbert
at 2021-11-12T11:43
一樓 你都白金了 你看看人家魏斯怎麼用欸阿利絲打的
Ida avatar
By Ida
at 2021-11-13T11:17
根本沒有讓敵人有時間把仇恨轉到欸阿利絲身上
Lily avatar
By Lily
at 2021-11-12T11:43
喔 其實我是講我的看法 該原PO就是新手 不懂這戰鬥系統而我是懂了這戰鬥系統然後反過來說他的缺點
Charlotte avatar
By Charlotte
at 2021-11-13T11:17
所以我講的缺點他是肯定還遇不到 因為他連玩都還不會
Rebecca avatar
By Rebecca
at 2021-11-12T11:43
突然想到前面講的瀕死就切坦那點 如果你主控角不被針對
Brianna avatar
By Brianna
at 2021-11-13T11:17
的話 說到底本來也就不容易瀕死了 結果所謂的切坦好處
Erin avatar
By Erin
at 2021-11-12T11:43
也只有在這種機制下才有好處 如果沒有這機制 切不切坦跟本沒差
Ursula avatar
By Ursula
at 2021-11-13T11:17
對應樓上說的,像是破曉傳說,有時切角了隊友還是照躺
Joe avatar
By Joe
at 2021-11-12T11:43
要玩困難二輪再挑戰吧!至少氣卦練好再進二輪
Connor avatar
By Connor
at 2021-11-13T11:17
真的覺得這個系統超爛,徒增玩家困擾,要即時不即時要動作不動作,玩起來很煩躁
Zora avatar
By Zora
at 2021-11-12T11:43
想起打魏斯的興奮了~R2耶呀莉絲狂放大魔,不會吸仇恨啊~~
Frederic avatar
By Frederic
at 2021-11-13T11:17
對比破曉 前期隊友會狂死這種我反而頭痛+1
Christine avatar
By Christine
at 2021-11-12T11:43
隊友不輸出能自保也能攻擊當然是最好
Lucy avatar
By Lucy
at 2021-11-13T11:17
但是只能自保不死不會攻擊和拼命攻擊容易死擇一的話 我選擇自保啦
Joe avatar
By Joe
at 2021-11-12T11:43
第一句多打到一個前期 囧
Elma avatar
By Elma
at 2021-11-13T11:17
氣掛我玩困難根本用不到,復活練滿比較好用
John avatar
By John
at 2021-11-12T11:43
氣掛在打小怪的戰鬥可以在戰鬥結束前用來回血省MP
Thomas avatar
By Thomas
at 2021-11-13T11:17
不用一直拿高手標準來講 這款對新手本來就有不低的門檻除了要熟悉戰鬥方式 還要適時的操作隊友 氣掛跟祈禱很神 二輪掛自己跟隊友 前半章節完全沒消耗到MP
Valerie avatar
By Valerie
at 2021-11-12T11:43
有人講到TOA TOA至少我做什麼就是什麼 不會像FF7R閃避不是閃避 是好看一點的移動 爛
Mia avatar
By Mia
at 2021-11-13T11:17
PTT上人人皆高手不是正常現象嗎?XD
Edith avatar
By Edith
at 2021-11-12T11:43
嘴TOA的人嘴的可難聽了 只是討論度和文章數沒這麼高罷了
Callum avatar
By Callum
at 2021-11-13T11:17
69樓應該是玩希儂吧!不然奧爾芬跑場放風箏都能輕鬆打王,破曉角色很主動打怪的
Dinah avatar
By Dinah
at 2021-11-12T11:43
也會自動積極補血和復活
Charlotte avatar
By Charlotte
at 2021-11-13T11:17
一開始普通不用氣卦覺得難用 結果到困難一直用氣卦的路過
Lily avatar
By Lily
at 2021-11-12T11:43
謝謝您特地回文教學 受教了
Linda avatar
By Linda
at 2021-11-13T11:17
普通氣掛當然難用啊 又沒練多少XD 補沒多少血 ATB很珍貴的 不如花MP放中治療
Hazel avatar
By Hazel
at 2021-11-12T11:43
我也是覺得戰鬥煩躁
Skylar Davis avatar
By Skylar Davis
at 2021-11-13T11:17
除了角色先天體質適合哪種職業,搭配不同武器也有專精差異,魔晶石養成跟武器搭配是純RPG跟農的部分,配的好打起來就很輕鬆
Daniel avatar
By Daniel
at 2021-11-12T11:43
控少單位的rts那不就是dota了

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