FF7Re 玩後感 - PS

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先承認快兩個月來,
我玩動物森友會的時間絕對有FF7Re的四到五倍。

我一直在想為什麼我這麼期待FF7Re,
結果竟然玩起來有種水土不服的感覺,
所以寫下這篇,試圖找出我自己無法由衷稱讚這款遊戲的理由。


最大原因: 很容易3D暈

我得說,很久沒有玩過讓我這麼暈的遊戲了。
大概玩30分鐘就會有不適感,然後就想放下手把。
本來認為是攝影機位置的問題,
所以去option裡面把攝影機調遠一點,
看有沒有幫助,結果還是很暈。

後來認為應該是地圖設計的關係,
一開始的舞台,特別是貧民窟,
有大量的狹長空間,對攝影機移動限制很多,
加上需要在這樣的空間到處轉動找NPC,
轉個幾次基本上就暈了。

事實上後來到神羅大樓裡,空間變大,
這種容易3D暈的感覺就消失了,


次要原因1: 戰鬥設計門檻高

原本FF7的戰鬥是簡化過的ATB戰鬥,
而把重點放在新系統魔晶石的搭配。
為什麼會說簡化過,
因為很多3-6代累積下來成熟且獨特的要素,
在7代都被砍掉了。
這次的FF7Re則加入動作要素,
試圖去迎合現代玩家的喜好。

我對這樣的大方向完全沒有疑問,
只是,戰鬥最大的問題就是用普攻來獎勵ATB。

玩家操作的角色才有比較高的頻率進行攻擊不防禦,
攻擊會獎勵ATB,有ATB才能使用技能魔法道具,
加上路上魔光的MP恢復是對全隊恢復,
導出的玩法就是: 一直切換角色才能把隊伍發揮到極限。

一開始玩的時候對這樣的戰鬥真的非常不適應。
加入動作要素的目的應該就是讓遊戲變得更直覺,爽快,
削掉表現上的不合理處,讓遊戲節奏變快,讓玩家參與度變高。

結果最後出來的結果是要玩家不斷切換角色,
打斷節奏,降低爽快感,而且超級不直覺。

ATB變成一種資源,
而玩家除了注意原本FF7的遊戲機制,
還有動作遊戲一定會有的各種即時應變,
現在還要分配ATB這種資源?

說實在的,剛注意到這點時,
我當下的感想時是:
「別開玩笑了好嗎,你們根本是把責任丟給玩家」
看似給玩家自由選擇要操縱誰,
事實上只是放棄設計,
用「玩久了就很順啊」這樣的理由
把大部分的玩家擋在門檻外。

玩到第8章時,對於這點終於稍微適應了一點,
但是接下來一直切換角色又讓人覺得攝影機真他媽做壞了,
一切角色又要重新找敵人,有些敵人移動又快,
弄得滿滿的不耐感。
最後放棄治療,直接把難度調成EASY。
我得說,我好久沒有玩RPG是玩EASY的了。


次次要原因: 對「深入世界」失望

之前宣傳中不斷強調,
「雖然這次遊戲內容只有在Midgar,
但是能夠更深入了解Midgar」之類的。

結果並沒有。
玩家有很多機會聽NPC無病呻吟,
但是並沒有超過FF7本身的表現。
頂多就是用了很多篇幅來表現幾個有臉的角色而已,
其他還是路過會說一句話的裝飾物。

最有印象的是跟潔西潛入她家那一段,
這一段我就覺得處理得不錯。
藉由一段小任務,
道出了潔西加入雪崩的理由,
她的出身和家庭,她家人的狀況和態度,
潔西為什麼拋棄原本的生活和家庭...
並藉由種種蛛絲馬跡來反映出
在Midgar生活的人所面對的無奈和憤怒。

但是,
除了這個之外,基本上都是淺嘗則止。
綠葉之家=跑腿。
怪盜=跑腿&打鬥技場。
什麼都沒講....
把所有支線做完,
得到滿滿的失望。

加上新加的人物,
像是VR戰鬥的正太和女怪盜,
說實在那造型我實在看了很反胃,
不過這真是個人觀感啦。




其他當然也有很多優缺點可提,
不過我想優點已經不需要再提了,就是人物真香,
一香遮三醜,光是人物香就可以下三碗飯,
也把上面三個缺點抵掉了。
遊戲整體而言,玩起來讓人驚豔之處並不多,
不要抱著過度的期待,還是可以打發時間。

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All Comments

Emma avatarEmma2020-05-19
女怪盜超騷的好嘛 本作最正耶
Dora avatarDora2020-05-22
我也是覺得支線跟NPC做的很弱 被建模跟回憶蓋掉而已
Faithe avatarFaithe2020-05-25
毛有夠多欸
Joe avatarJoe2020-05-29
最不滿意的是 神羅寶條的那個迷宮,枯燥乏味 浪費時間
Noah avatarNoah2020-06-03
重製這樣可以了 可是這樣十年內會有FF16嗎???
Wallis avatarWallis2020-06-05
不太可能吧,現階段大概會以把FF7re做完為首要。
Christine avatarChristine2020-06-07
比起原版已經深入很多了好嗎?
Frederic avatarFrederic2020-06-08
希望FF16換人做了 這些人換湯不換藥
Adele avatarAdele2020-06-11
整個遊戲只有雪崩三人組跟巴雷特可以好好說話,其他人說話
都在故弄玄虛或者欲言又止。看了很不舒服,這遊戲如果不是
掛ff7的名字應該會被噴到歪頭
Aaliyah avatarAaliyah2020-06-11
預防性補血
Caitlin avatarCaitlin2020-06-15
你還是比較適合動森 就去玩吧
Aaliyah avatarAaliyah2020-06-19
我也不喜歡茶德利 聽他講話很煩躁不知道為啥
Michael avatarMichael2020-06-20
這片會3D暈有點神奇
這樣你也不能玩BOTW那些吧,可惜了
Necoo avatarNecoo2020-06-23
3D暈無解 我從來沒玩遊戲暈過 太空空戰遊戲玩一堆也沒事
你這樣就暈那就體質關係
Dorothy avatarDorothy2020-06-25
要像傑洛特對女巫們那麼深入才算合格
Hedda avatarHedda2020-06-28
戰鬥模式不習慣,本來就調Easy ,視角是真的作得很爛啦,
但戰鬥模式還算有趣
Jacob avatarJacob2020-07-02
代表你實力不足,打不贏就降難度
Quanna avatarQuanna2020-07-05
它就是為了不讓你們暈所以自動攝影機不會亂轉
所以才會有鏡頭不知道對哪去的問題
Enid avatarEnid2020-07-08
戰鬥調class 你會發現隊友打超兇 連你控的角色AI都會幫你
翻滾去靠近敵人
Puput avatarPuput2020-07-10
視角跟鎖定,這兩項跟屎一樣爛,戰鬥就看天份了,看版上
Erin avatarErin2020-07-10
調Easy 或 Classic 你提的一大堆缺點就不存在了
Joseph avatarJoseph2020-07-15
其實主要是普攻的輸出太低,才造成不爽,所以我當時
直接改easy
Jake avatarJake2020-07-19
也有不少文章最高機密可以2~3分內無傷打完,上下限很大
Ingrid avatarIngrid2020-07-20
因為這次的戰鬥難度 如果是normal隊友還用積極進攻AI你得
一直救他 跟聖劍3re一樣
Jack avatarJack2020-07-24
戰鬥不拿手的就是一直死,有天份的就跟切菜一樣 XD
Linda avatarLinda2020-07-26
先替你補血好了,免得等下被砲慘了
Madame avatarMadame2020-07-27
支線要不是有正妹陪,早就被大家噴死了哈哈
Bethany avatarBethany2020-07-29
支線有些還是滿爛的....
Connor avatarConnor2020-07-31
一樓你指的是女怪盜本人還是他孫女
Cara avatarCara2020-08-01
沒辦法normal hard打得帥打得爽就是實力不足啊
除了劇情表現看人感覺外 3D暈和覺得戰鬥難完全是你
Emily avatarEmily2020-08-05
應該是孫女
Liam avatarLiam2020-08-08
的問題
Edward Lewis avatarEdward Lewis2020-08-08
我人比較nice,除了不能跟女角%%,我對ff7re沒啥挑剔的
貧民窟的阿罵留給大家
Mary avatarMary2020-08-13
普攻的問題是大傷害都集中在最後幾下 前幾刀是搔癢 50級
武器幾乎練滿的克勞德 砍最弱的小兵 長押範圍斬最後一刀
砍掉一半的血
Una avatarUna2020-08-17
也許真的難度的描述要改一下,玩得人才不會有障礙,把Norma
l 改成hard ,Easy改成Normal ,這樣在戰鬥部份也需會降低
負評吧
Eden avatarEden2020-08-18
這麼愛舊版玩class不就好
John avatarJohn2020-08-21
缺點不少,但還是順利白金了。只能說這次女角太香
James avatarJames2020-08-23
戰鬥真心覺得好玩,可以研究的地方很多
主要還是覺得戰鬥視角問題,不然趨近完美
Joe avatarJoe2020-08-27
視角真的不太優 但是最高機密自己打過了會有成就感
Audriana avatarAudriana2020-08-31
不過戰鬥太吃打法和弱點不自由我個人也不喜歡
Joe avatarJoe2020-09-01
戰鬥機制搞懂其實很有趣 無腦亂打會很沒成就感
Belly avatarBelly2020-09-04
原作遊戲也是要一次控3隻角色去搭配,只是動作化罷了
Lauren avatarLauren2020-09-07
視角不優是事實 沒什麼好護的...
Zenobia avatarZenobia2020-09-09
我個人比較不爽的空中戰,現在日系遊戲一堆都要你跳
起來打的我覺得很煩,再更早之前則是一堆排球打法
Heather avatarHeather2020-09-10
但戰鬥系統花一點點時間鑽研就會打得很有成就感
Callum avatarCallum2020-09-11
另外視角真的很爛就是了,攝影機都拉到最遠的3
Enid avatarEnid2020-09-12
又一個打完不知道貧民窟天使是誰的XD
Ivy avatarIvy2020-09-15
沒仔細看劇情吧?其實遊戲細節滿多的
Caroline avatarCaroline2020-09-19
天使提示很多了吧
Ophelia avatarOphelia2020-09-22
像拿到第一封預告信,道具說明說信只寫了預告
不過老婆婆念了一大串,大概就知道天使是誰了
Ivy avatarIvy2020-09-22
你也不能否認你現在回去玩FF7原版,你就覺得以前簡化
Puput avatarPuput2020-09-22
玩法就太簡單、你甚至可以不用弄魔石一直被打、補血
放極限技就贏了。但這不是原版低難度太爛,而是re版
Dorothy avatarDorothy2020-09-25
視角爛是確定的,其實很多遊戲都能做的更好……但這遊
戲真的沒麻煩到首輪得開easy,可能是你完全沒去鑽研系
統或是只想無腦車過去,玩起來才會有這個落差。
Belly avatarBelly2020-09-27
1女怪盜明明是阿婆,那裡正,一樓不要騙人
Belly avatarBelly2020-09-30
把原作戰鬥拉到了新的高度,所以你再拿原版貴古賤今
這套說法是不成立的,因為同樣標準回頭看原版
你只會覺得簡單到很無聊而已
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2020-10-03
另外,十分同意“深入世界”這一點完全是SE在唬爛……
Daniel avatarDaniel2020-10-03
事實上單控克勞德normal一樣能車過去
William avatarWilliam2020-10-06
第三女主我只服琪里耶
Caroline avatarCaroline2020-10-07
原版那個時代的RPG 打小兵農等級,就是一直按圈圈啊,自動
練功就是連發手把加牙籤
Yedda avatarYedda2020-10-11
要說怪盜,其實天使阿婆跟孫女都可以算怪盜啦,廣義
Sierra Rose avatarSierra Rose2020-10-15
不過貧民窟天使就是阿婆應該是確定的,除非要搞得
Andy avatarAndy2020-10-19
曲折離奇像火鳳那樣計中計中計,但應該不會這樣寫,
沒必要
Hazel avatarHazel2020-10-22
孫女老實說太影薄拉,主線一小段後只剩支線出場
而且支線提到名字我還想說這誰啊...完全不記得
Jake avatarJake2020-10-24
我比較好奇舊的日系RPG哪款不需要一直切角色的?
Dinah avatarDinah2020-10-24
我覺得支線跟FF15比已經是超大幅進步了
Olga avatarOlga2020-10-24
實際上玩根本不用轉視角吧 鎖定有鎖到攝影機會跟
Annie avatarAnnie2020-10-28
很多角色感覺就是介紹出場而已,大概第二部後才有戲?
Isla avatarIsla2020-10-30
不過確實米德迦能逛的部分還是太少,而且之後也沒有大城
市了
Odelette avatarOdelette2020-11-01
難說,除非它們也要離開魔光都市
Charlie avatarCharlie2020-11-05
其實你要控角色放招,並不需要切角色,你可以R2放。我
切角色常常只是為了立回和拉開距離避免中AOE
Zanna avatarZanna2020-11-06
用鎖定應該會減少找敵人的狀況,而且大部分戰鬥也不用頻
繁換人,不過視角的確有加強空間
Mason avatarMason2020-11-10
日系RPG範圍挺廣的,能不能縮個圈子
Zenobia avatarZenobia2020-11-15
好吧!確實不用手動切,都是照速度排順序
Lydia avatarLydia2020-11-18
.......你是不是沒有玩過97年原版的FF7
Gary avatarGary2020-11-19
不要說RPG,煉金術士系列的戰鬥也是要自己切換角色
基本上回合制或半回合制的遊戲你都要手動切換角色
Franklin avatarFranklin2020-11-21
FF7RE可以保留ATB精神下,用動作遊戲的操作方式
這點我個人非常讚賞阿
Gilbert avatarGilbert2020-11-25
關於深入Midgar這點,我覺的一大部分重點在路人的台詞
個人覺得非常有趣,光路聽路人說話就花好多時間。
Zenobia avatarZenobia2020-11-26
切角色我覺得很好啊,把阿雜事留給AI
Hardy avatarHardy2020-11-28
玩家可以專注在連續攻擊或其他的事情上
被擊中或進了硬質只要切角色就可以繼續操縱這點反而
Elizabeth avatarElizabeth2020-12-01
那我只能說你應該改難度調整到經典,你只要拋棄自尊
經典模式集ATB速度是最快的,它是最接近原作跟你要的
Ethan avatarEthan2020-12-02
使FF7RE比一般單控一角的動作遊戲更爽
Sarah avatarSarah2020-12-07
有很多增加ATB的魔晶石可以,ATB連結、防禦強化等等
Ivy avatarIvy2020-12-11
等閒置角色有ATB可以切換立刻下指令的難度
Sarah avatarSarah2020-12-13
如果我記得沒錯經典模式閒置大約6秒就能集滿一格ATB
但到普通難度20秒都不見得會有一格atb,速度差了3倍
Caroline avatarCaroline2020-12-16
只能說FF7re就是逼你要這麼玩,不切換腳色資源就不夠
Charlotte avatarCharlotte2020-12-18
資源不夠戰鬥就會搞得很煩
Jake avatarJake2020-12-18
我只能說如果把普通改稱為困難、簡單改叫為普通
你玩起來就不會那麼不舒服,太高估玩家能力的確是敗筆
Eartha avatarEartha2020-12-19
ATB概念 FF13就有了 當初就是標榜半即時制戰鬥 這次不用你
狂存戰術陣容 只是切角色 簡單多了……
William avatarWilliam2020-12-23
史克威爾真的太高估現在玩家的遊戲適應能力了
Zora avatarZora2020-12-24
趁現在還有二手價,趕快賣掉吧
Eartha avatarEartha2020-12-26
而且普通以下幾乎都是平A亂轟過去 真的樂趣在困難模式 要
思考的東西更多 不過也更刺激
Hamiltion avatarHamiltion2020-12-29
煉金術士最近幾代我記得沒有手動切換這種事吧
Hamiltion avatarHamiltion2021-01-02
我就是覺得好玩而且困難設計的很棒,所以麻煩你
你覺得難玩是你自己的問題,不要類推到其他人也這樣
這樣像我被如此看待也會覺得相當困擾呢(燦笑
Charlotte avatarCharlotte2021-01-02
如果只是單純要看香香角跟劇情 簡單模式跑一跑就夠了 這戰
鬥系統樂趣真的要在困難模式才會感受到
Audriana avatarAudriana2021-01-06
時間輪到誰行動就給誰打,這樣算手動嗎?
Oliver avatarOliver2021-01-10
困難模式在練滿的情況下,不注意還是很容易躺
Kelly avatarKelly2021-01-12
而且習慣之後 角色連著切換放招 走一套回到原角色準備第二
輪 很緊湊的…
Frederic avatarFrederic2021-01-14
我自從打最後生還者暈到快吐出來之後,就對3D暈免疫了
Una avatarUna2021-01-19
切角色真的很好玩,戰鬥醍醐味就在這裡
Odelette avatarOdelette2021-01-23
所以你要超越自我超越極限~
Isla avatarIsla2021-01-27
至於戰鬥部分幾乎都是好評才對,你是不是不喜歡回合制
唯一認同你的只有第三點,支線我覺得有待加強
David avatarDavid2021-01-28
要不是那幾位女角,這遊戲早就被噴死了
Mason avatarMason2021-01-28
不過支線跟FFXV比起來是好多了
Barb Cronin avatarBarb Cronin2021-01-31
魔晶石會配的話,隊友ATB也會累積的很快
Franklin avatarFranklin2021-02-02
原作也是角色輪流打,切換角色到底有什麼障礙
Zanna avatarZanna2021-02-03
如果你只會一隻方塊連打到底,那應該是人的問題
Lily avatarLily2021-02-05
他又不是在抱怨原作那種切腳色
Yedda avatarYedda2021-02-06
如果你只是要聞香Tifa和Aerith,直接開easy一輪遊之後
就可以出清了,戰鬥難度是給我們這些被虐狂去享受
Jessica avatarJessica2021-02-10
除了打王 會需要一直切的情況也不多吧
Brianna avatarBrianna2021-02-14
我唯一暈過的只有最後生還者一開始 後來就習慣了XD
其他遊戲倒是都沒暈過了
Charlotte avatarCharlotte2021-02-15
我基本上都主控蒂法,玩起來倒是沒什麼感覺一定要切
換角色賺ATB的時候
Ivy avatarIvy2021-02-20
裝先攻魔石 克開場刷刷 或巴先三角後放都都都就差不多
Isla avatarIsla2021-02-22
每個人都有自己玩遊戲想得到的體驗 像我同學忙到根本沒辦
法開遊戲玩 所以不需要強迫人家啦 給原po 真的覺得不好就
快趁二手價賣一賣 多少回本一些
Dinah avatarDinah2021-02-24
不會啊 我現在去玩ffxv才發現ff7re戰鬥挺好的…
Edward Lewis avatarEdward Lewis2021-02-26
FFXV那個我就真的不行……
Kama avatarKama2021-02-26
我看你們是看不起我們家艾拉妮亞喔
Hedwig avatarHedwig2021-02-26
我剛玩有點暈 後來就不會了
Kristin avatarKristin2021-02-28
戰鬥系統有點像是"希望玩家體驗我們這樣設計的目的"
Eden avatarEden2021-03-03
大部分小怪 克勞德一個三連斬就差不多解決了 有些王雖然
會卡 但研究一下還是能贏 搞懂怎麼玩後 這遊戲戰鬥真的滿
有趣的
Regina avatarRegina2021-03-08
你適合easy
Michael avatarMichael2021-03-12
有對到味就覺得很棒(除了視角跟被小招斷招)
但如果沒有抓到點,就會覺得怎麼沒有想像中流暢
Mason avatarMason2021-03-15
其實3D暈應該蠻多人的,不少人是衝著FFVIIre才買PS4,由以
前PS時期的畫面一下子進化20年,會暈也是預料之中,我朋
友最近也是為了聖劍3重拾遊戲樂趣,不過,玩2小時就暈然
後休息,再玩再暈就再休息一直循環XD
Tom avatarTom2021-03-18
乖乖玩森友吧 等等我要賣大頭菜(誤
Jake avatarJake2021-03-20
看完你的推文 我還是覺得戰鬥系統很有趣,可能是因為
我為了打通最高機密有抓到要點XD 全程單控CLOUD也能
Madame avatarMadame2021-03-23
爽爽輸出 更別說TIFA在連段上真的強的誇張
Sierra Rose avatarSierra Rose2021-03-27
同感 就是打發時間的墊檔片
Genevieve avatarGenevieve2021-03-28
我怎麼覺得戰鬥簡單直覺,就多補血就過了,沒有很複雜捏
Belly avatarBelly2021-04-01
缺點完全同意 還要加一個演出中二尷尬+鬼打牆
Elma avatarElma2021-04-03
你怎麼會想在這裡批評神作FF7
Quintina avatarQuintina2021-04-06
同意視角跟鎖定很爛。但快速切角色很有趣啊。這種快速下
達複雜指令跟敵方搶時間的感覺很爽
Ula avatarUla2021-04-10
暈就個人吧 7r連玩12小沒暈 奧德賽試玩5分鐘我就暈了==
Steve avatarSteve2021-04-12
戰鬥超有趣好嗎 我現在每天都在鑽研Hard怪的打法 真的爽
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2021-04-14
女盜就是個長得可愛的死白目
Callum avatarCallum2021-04-17
你的問題 記得下一片別買了
Susan avatarSusan2021-04-22
明明這裡就一大堆批評了,又有人說這裡批FF7會怎樣
Isla avatarIsla2021-04-24
坦白講遊戲時數那段可略過,因爲動森本來就可長久玩,
我打完ff7白金也都打動森了
Adele avatarAdele2021-04-25
為什麼評論被反駁就只會扎個神作草人起來迴避問題
Joseph avatarJoseph2021-04-28
抱歉,我覺得戰鬥系統習慣之後很好玩,如果還是回合制我可
能買都不會買
Gilbert avatarGilbert2021-04-28
不過我重新看了一次你寫的東西,明顯就是沒在認真玩
Zanna avatarZanna2021-05-01
戰鬥系統這真的看人啦,不直覺是真的
Necoo avatarNecoo2021-05-02
一堆招式你還得看分析才知道有什麼特長
那說明真的太簡潔有力了
Eartha avatarEartha2021-05-06
另外就是,FF13戰鬥系統又不爛,但你如果13就覺得爛的話
那SE社的遊戲可能之後要考慮一下再買
Hedwig avatarHedwig2021-05-08
常看板就發現愛酸的跟會幫忙講話的都是那幾個ID xD
Poppy avatarPoppy2021-05-09
所謂的反駁從前面好幾串都嘛不脫「你該調easy」「不會玩
就說」「都是你的毛病」
Eden avatarEden2021-05-10
查德利完全無法抵擋克勞子魅力 滿好笑的 XD
Hedy avatarHedy2021-05-14
有些只是說自己不喜歡這系統也是被轟的亂七八糟
Ethan avatarEthan2021-05-14
有些問題最簡單的解決方法就是調難度啊
Jacob avatarJacob2021-05-19
都有試玩版了 戰鬥系統不喜歡還硬要買不就個人問題 然後現
在還有人會跳出來說 不可以講勒 也真可笑
Candice avatarCandice2021-05-22
Enid avatarEnid2021-05-23
我覺得那些轟也是闡述個人意見罷了
Tom avatarTom2021-05-26
你各位檢討起來!
Hamiltion avatarHamiltion2021-05-29
只講不喜歡不會有人轟,但自己不喜歡就說是遊戲缺點嘛…
Rosalind avatarRosalind2021-06-02
可以啊,所以才會說怎麼會想在這邊批評FF7
Iris avatarIris2021-06-06
另外試玩版只差沒讓你用召喚獸而已,隊友戰鬥也有,
對自己的理解能力和口味沒信心為什麼不試試看再來買
Sarah avatarSarah2021-06-06
我認為你沒有認真玩 也沒真的想要去理解官方為玩家設計的
巧思 既然如此 真的沒必要逼自己去玩一般或高難 選簡單你
的體驗會好很多 3D暈是個人體質 跟狹長地形無甚關聯
Edwina avatarEdwina2021-06-08
試玩版倒是真的,如果有玩過應該就會有體驗了
James avatarJames2021-06-11
不過通常知名大作會容易讓人直接買也是蠻正常的就是了
Kelly avatarKelly2021-06-13
ATB 系統我覺得還不錯 王快放大招或力竭前存 ATB 掌
控節奏,還蠻有成就感 沒有什麼責任丟給你的問題
Tom avatarTom2021-06-13
我超容易3D暈,最後生還者玩不到10分鐘就掛掉。但FF7完全
沒暈感。
James avatarJames2021-06-14
我覺得妹子很香,所以買啊~
Hedwig avatarHedwig2021-06-15
同意你
戰鬥其實根本不難 跟普通 簡單完全沒關係
強迫玩家一直切角色 破壞節奏 只有滿滿煩躁感
只想趕快打完看過場動畫的角色建模
最後根本連招式動作都沒看清楚就切換其他角色了
Carol avatarCarol2021-06-18
街道視角問題只能調慢 調遠 戰鬥視角無解
只能房間燈開亮一點+適度休息了 或是跑步時眼睛不要聚焦
Michael avatarMichael2021-06-18
你的觀感不評論,但沒操控的角色ATB可以不升得那麼慢
Frederica avatarFrederica2021-06-21
實際上ATB超多可以打超爽
Madame avatarMadame2021-06-24
而且除非要打極限或是打王,普通戰鬥甚至不用切換角色
Genevieve avatarGenevieve2021-06-25
老實說普通戰鬥頂多切巴雷特三角而已,其他兩個人有啥好
切的?
巴雷特三角下去就是多一格ATB,蒂法跟艾莉絲切過去就是要
Selena avatarSelena2021-06-27
特地用他們來玩了
Thomas avatarThomas2021-06-30
善用ATB連結,招式高手,範圍加速,你會發現新世界
Candice avatarCandice2021-07-02
要進力竭前就可以切去蒂法準備浪一波了
Enid avatarEnid2021-07-05
我會在補血用放置角(巴/艾)身上裝L1R1+ATB那顆,真
的要用到補血沒ATB時切過去按一下就好,再不然就是很
緊急時直接進子彈時間讓ATB條跑夠第一時間放
Lydia avatarLydia2021-07-08
那個雙按的好像叫ATB增幅 救急好用~
Robert avatarRobert2021-07-11
ATB應該要像原本那"登"很大聲才對
Isla avatarIsla2021-07-13
新版我都要喵一下右下很不方便
Candice avatarCandice2021-07-17
另外一個用兩次ATB可以加隊友的我是常駐Tifa
Yedda avatarYedda2021-07-19
蒂法我用兩個ATB魔石,一個2指令+隊友一個3指令+自己
,另外掛上加速、護盾、負面狀態耐性和查克拉,潮爽
,根本停不下來
Ursula avatarUrsula2021-07-20
很多人玩順了就無法討論缺點
Tracy avatarTracy2021-07-23
因為你覺得那是缺點 但對別人來說不見得 而是更多的玩法
Thomas avatarThomas2021-07-23
我都要hard全破了沒覺得轉視角有什麼大影響...
Barb Cronin avatarBarb Cronin2021-07-24
因為你的缺點不是我的缺點啊,連還沒上市的2077我都
能講出缺點是鎖死第一人稱了,因為我會暈到無法遊玩
Lauren avatarLauren2021-07-27
但用一般遊戲角度去看那也只是第一人稱罷了不是缺點
Hazel avatarHazel2021-07-31
不然我再提一個缺點好了,就是光影做的不太好,有些
場景根本看到鬼
Damian avatarDamian2021-08-05
繼FF12以來第二次在FF看到鬼就是FF7remake了
Zanna avatarZanna2021-08-09
很多人陷於動作遊戲就該如何如何的窠臼 沒有試著去突破去
感受新的嘗試 自然無法適應別人對於系統的新設計 但看很多
玩家依舊能開發出新玩法 表示不是遊戲不行 而是你沒那個心
Kumar avatarKumar2021-08-09
應該說 這系統我在FF13系列剛玩時也是一開始不適應 後面上
手覺得不錯 FF7R戰鬥系統已經比當初更具自由度跟完成度了
Andy avatarAndy2021-08-10
所以原po講的當初我也感受過 不過這系統慢慢研究會覺得越
來越有趣 門檻低 天花板高
Emma avatarEmma2021-08-11
我覺得玩久煩躁感還是一直存在 跟熟不熟戰鬥無關 眼睛要
時不時盯著右下角遙控隊友或是換人 畫面還要看怪招式
Carol avatarCarol2021-08-15
沒先試玩,打完第一章boss我忍著不改easy,但就越玩越
順現在白金還會再開來玩戰鬥,只想無腦過就趕快easy破
完賣掉吧
Erin avatarErin2021-08-18
打斷節奏 要一心多用覺得好難 不完全是做不做得到的問題
Erin avatarErin2021-08-19
gamker聶俊曾經提過一個論點,有些批評其實無法說明是
遊戲不好,反而是證明你不適合這類遊戲。
Elma avatarElma2021-08-21
也可以說是不熟所以才會覺得看來看去很煩躁
Joseph avatarJoseph2021-08-23
現在要我說什麼看來看去我也沒意識到我看了什麼
Anonymous avatarAnonymous2021-08-23
目前是18章快破完 也可能是技能跟配置還沒最佳化 都一直
Heather avatarHeather2021-08-25
在練石頭 技能也還沒固定 但是我認為二輪應該還是會覺得
煩 只是可能會程度下降一些 畢竟視角也沒得練
Valerie avatarValerie2021-08-29
一般動作遊戲只要學一隻 這款是要你同時控3隻的感覺吧
Daph Bay avatarDaph Bay2021-09-02
不控就是高級小兵而已...
Zora avatarZora2021-09-03
除非戰況緊急 不然應該沒必要一直緊盯右下才對
Lucy avatarLucy2021-09-04
為什麼要一心多用?假設三個角色好了,我一隻主控兩
隻放置,一隻用來放攻擊魔法打弱點和輔助,一隻專門
Erin avatarErin2021-09-07
補血,這樣有沒有很簡單?
Erin avatarErin2021-09-07
ATB的確蠻尷尬的 感覺拿掉還比較接近直覺上的ARPG
Megan avatarMegan2021-09-08
不是一直盯右下 是忙著閃招 攻擊 還要看右下(或聽音效)
Caitlin avatarCaitlin2021-09-12
別人覺得簡單,你覺得很難,然後說不是做不做得到的問題..
那就是很難做到啊XD,調簡單模式吧...不要那麼虐
Catherine avatarCatherine2021-09-16
然後怪都是優先打你操作的這隻 有時候就覺得左支右絀
Caitlin avatarCaitlin2021-09-21
我是覺得難 但不代表做不到啊 只是很累= =
要拿白金調簡單幹嘛 遲早要適應
Megan avatarMegan2021-09-25
其實沒有這麼多招要閃的,通常都是R1比較快
Susan avatarSusan2021-09-26
你多玩久點就會知道戰鬥系統的樂趣了
Freda avatarFreda2021-10-01
你看到招還會想閃表示還不熟這系統
Caitlin avatarCaitlin2021-10-02
對 還要走位R1防禦有時候也是扣很多 然後又要花ATB補
Ula avatarUla2021-10-05
除非是防不了的招,不然怪物一般普攻你有R1到都是極賺
Selena avatarSelena2021-10-05
不要閃不要防也可以過,又不是血黑或是要玩無傷
Poppy avatarPoppy2021-10-08
閃招會讓自己更忙就是了..直接切到隊友身上讓AI去擋招
Kristin avatarKristin2021-10-09
有些招像是抓技就是要閃 遊戲也沒這麼好心讓你R1擋全部
Connor avatarConnor2021-10-11
然後魔法也是能R1的
抓技真的沒啥,就給牠抓
Rosalind avatarRosalind2021-10-13
敵人打A的時候你就能控B或C
Mary avatarMary2021-10-16
被抓就換人打,也不會怎樣
Bethany avatarBethany2021-10-21
或是乾脆讓一個人當全場小兵也沒差 專心控2個人就好
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2021-10-26
魔法我知道可以R1 尤其是像冰有兩段的 R1擋第一段 第二
段滾開
Olivia avatarOlivia2021-10-30
被抓就換人,扣血就補血,死了就復活
又不是要拍片來秀,為什麼這遊戲要玩得那麼痛苦XD
Harry avatarHarry2021-11-01
對 就是這邊覺得特別煩 復活還卡個ATB沒滿之類的
死掉通常是操作的人 隊友可能剛放過招還是怎樣ATB沒滿
就算有滿 敵人也馬上過來招呼你
Daph Bay avatarDaph Bay2021-11-03
玩起來煩躁和難不難完全是兩回事
一直叫人玩簡單模式不知道是在幹嘛
John avatarJohn2021-11-05
結論=>請玩簡單模式
George avatarGeorge2021-11-07
有時候隊伍還只有兩人 沒辦法用第三個隊友幫忙
沒錯 我想表達就是煩躁跟難不難是兩回事 不用一直說簡單
Genevieve avatarGenevieve2021-11-12
隻狼我好歹過一輪 第二輪困難+鐘鬼打到源之宮 也要提嗎
Bethany avatarBethany2021-11-13
2人要復活真的比較麻煩點 雖然2人會對到的敵人也比較
多空隙就是
Jacky avatarJacky2021-11-16
玩法就不一樣又有隻狼的事情了...XD
Ida avatarIda2021-11-19
也沒要挑戰無傷什麼的 就是玩起來卡卡的感覺
Aaliyah avatarAaliyah2021-11-21
前幾天也有人隻狼用血黑玩法也卡卡的
Frederica avatarFrederica2021-11-23
隻狼連切換人物都沒有有啥好隻狼的
Frederic avatarFrederic2021-11-28
但也是有爽快的地方可以接受 還是會想玩看看二輪
我只是舉個困難遊戲的例子 TOB YS8我也玩爽爽不卡卡
Belly avatarBelly2021-12-02
不然這系統是有啥複雜的 aaa集滿ATB放招 切人 LOOP而已
Yedda avatarYedda2021-12-02
玩隻狼一直死,覺得彈刀很煩燥,不是難不難的問題,你覺得?
Anthony avatarAnthony2021-12-04
這遊戲戰鬥的目標就是用最大速度累積ATB,但不是只靠AAA
Selena avatarSelena2021-12-07
二輪打王的緊湊感會蓋過煩躁感 相信我~
Selena avatarSelena2021-12-09
就是覺得隊友AI不優 好歹幫忙補個血
Skylar Davis avatarSkylar Davis2021-12-09
覺得彈招煩躁的確不是難不難的問題阿 在說啥?
Hazel avatarHazel2021-12-10
不複雜啊,但奇怪也沒挑戰什麼特別的成就怎麼ATB會卡
Skylar Davis avatarSkylar Davis2021-12-12
這樣就會有聲音抱怨好不容易存到的ATB被AI用掉
Xanthe avatarXanthe2021-12-15
就像大冰第二段你可以滾開也可以繼續R1扣血賺ATB
每次都滾開不是最優解
Mia avatarMia2021-12-18
LOOP? 遊戲哪有這麼簡單 那每個遊戲都可以用LOOP來解釋
Elma avatarElma2021-12-23
一直死才叫難的點
Irma avatarIrma2021-12-24
等我二輪用好石頭再看看吧 搞不好又是另一體驗
Hardy avatarHardy2021-12-28
看起來就是玩得很不順,明明調簡單就是最佳解
Anonymous avatarAnonymous2021-12-30
非hard還有道具能用 理論上扛不用錢的
John avatarJohn2021-12-31
玩到18章,石頭跟技能都還沒固定,一路A上來煩躁也正常
Andy avatarAndy2022-01-02
太多遊戲滾開都是最佳解,你套在FF7RE就會玩起來各種卡
Linda avatarLinda2022-01-06
現在真的是怕二輪沒道具好用XD 戰鬥前能不能隊伍最佳化
Margaret avatarMargaret2022-01-10
AI會放招 就牴觸希望你切人 跟用遙控了
Isla avatarIsla2022-01-11
不想切人 那就給AI隊友 裝強化防禦
Oscar avatarOscar2022-01-13
要農的話可以 破一輪 去打簡單十七章 農魔晶石等級跟角色
等級 武器全技能 然後打模擬器拿諸神黃昏
這樣困難二輪 就打王要想一下戰術去配置 其餘都可以穩穩打
Tom avatarTom2022-01-18
R1基礎操作我還是知道的..哪裡有說我一直用滾的
製作方的確是要玩家操作隊友 只是我覺得可以再改進
Annie avatarAnnie2022-01-20
十七章的模擬器=農場
Regina avatarRegina2022-01-22
我也知道有挑釁還有隊友減傷的魔石可以用 也不算新手了
Liam avatarLiam2022-01-26
沒強制綁隊形我覺得已經很佛心了XD
Tom avatarTom2022-01-27
在AI不放招(不損ATB)的前提頂多隊友變更龜而已就是了
不過倒是希望隊友巴雷特可以CD到就自己丟固有技(X
Frederica avatarFrederica2022-01-27
玩的很不順倒也未必 地獄屋 打不到五次(吸人還是不會躲
除非一開始就在房子側面 不然常常失敗= =
Candice avatarCandice2022-01-29
魔幻要練 艾套上去就變自走大砲
Yuri avatarYuri2022-01-31
目前只有他卡比較久 其他都是測試個幾場 石頭換一下就過
David avatarDavid2022-02-03
了 找到方法就知道 喔 對了 還有動畫斷招+中斷力竭...
Annie avatarAnnie2022-02-06
一輪最難大概就地獄屋吧..雖然我公路戰死更多次==
Connor avatarConnor2022-02-10
公路我是一次就過了 是說左上就有操作提示阿
Lauren avatarLauren2022-02-12
還有我玩到空戰小兵 才知道槍要一般姿態防禦減傷XD
Adele avatarAdele2022-02-15
被視角玩死 沒辦法理解我的上下左右跟畫面的上下左右
Noah avatarNoah2022-02-20
勇猛不能擋槍傷害 下來砍才切換勇猛反擊他
Xanthe avatarXanthe2022-02-24
公路是有點不直覺 要看機車方向 但是我馬上適應就是了
Megan avatarMegan2022-02-25
有理解到FF7R戰鬥的玩家普遍都覺得好玩
Todd Johnson avatarTodd Johnson2022-02-25
魔幻是不是只有一星那顆 我好像很早就滿了 二輪再來裝
Lily avatarLily2022-03-01
二輪難點是有的章節不只一隻boss mp調配要想一下
魔幻有兩顆
Oliver avatarOliver2022-03-04
魔幻是有五顆星 加魔力的
Dorothy avatarDorothy2022-03-09
你應該還沒破關,我猜玩到一半左右。
Hamiltion avatarHamiltion2022-03-12
我上面有說玩到18章了 剛過完公路 好的感謝建議
Megan avatarMegan2022-03-13
認真覺得..說隊友ATB回太慢你有嘗試研究過戰鬥系統嗎?ATB
連結/強化防禦/加速 等等魔石都可以讓你的隊友ATB回很快..
Iris avatarIris2022-03-16
.我同意視角很爛,我一開始normal就因為視角問題玩到想摔
手把,但隨著不斷深入瞭解,看別人的一些操作技巧,儘管
戰鬥系統要動作不動作要回合不回合,但我覺得他還是一個
成功的系統
Enid avatarEnid2022-03-18
除了某些小範圍技能例如變青蛙以外我沒在滾的,直接
防禦比較穩妥
Ursula avatarUrsula2022-03-21
而且防禦還會+ATB,何樂而不為呢
Poppy avatarPoppy2022-03-24
所以我覺得說不習慣可以,但批評製作人不負責任之前怎麼
不先問問自己試著去接受這個系統了嗎?
Thomas avatarThomas2022-03-29
R1我覺得最大好處就是防完大多不用再走位就能A或用ATB
後期也有些敵人招式是要你R1一整套不要反擊的
Carol avatarCarol2022-03-30
直接加速/範圍化,你的ATB會像用飛的一樣
Isabella avatarIsabella2022-04-01
如果對FF有概念的話我是覺得應該是能理解去摸熟系統
而不是覺得系統不親民才是,畢竟FF的特色就是每一代
系統(玩法)都不一樣,雖然4代後都是基於ATB去設計
Emily avatarEmily2022-04-02
那個視角真心覺得爛
Agatha avatarAgatha2022-04-03
視角真的爛,尤其是爬神羅樓梯那裡一進去最底下就有
類似魚眼視角,我都快吐了
Necoo avatarNecoo2022-04-07
爬樓梯其實就固定視角爬就好了 一直轉是跟自己過不去啊
Lydia avatarLydia2022-04-11
normal我幾乎7成以上的戰鬥都不用一直切角色無腦打過去
欸 切角色找敵人也沒有什麼太困難 你是不是沒在用鎖定
Callum avatarCallum2022-04-12
的? 7r鎖定我覺得失敗的是當有大型物件時很難切到旁邊
的小物件 或者是boss的部位會發生不容易切到自己要打的
部位
Sandy avatarSandy2022-04-15
無病生吟zzz 會3D暈就拿去賣二手不會喔
James avatarJames2022-04-17
爬樓梯的時候倒是不會喔,是在最底下不動的時候
Barb Cronin avatarBarb Cronin2022-04-20
鎖定不太好調整,打鐵球怪一直砍到鐵球,後來都不太鎖,改
用技能選單放招
Liam avatarLiam2022-04-23
鐵球我都保持在他右後方,集ATB就電他球
Oscar avatarOscar2022-04-24
你知道嗎?我認識會3D暈的人,這兩個月來玩新接龍的時間是
ff7re的十幾倍長。兩個幾乎找不到共通點的遊戲你拿出來比
真的看不懂你想表達什麼。都知道最大原因為何不適合了,
還需要找什麼稱讚的理由嗎?
Dorothy avatarDorothy2022-04-25
其實就還在第一輪,什麼閃什麼檔什麼缺ATB,覺得腳背打殘
Candice avatarCandice2022-04-27
7代系統大改?
Callum avatarCallum2022-04-28
講含蓄點 這戰鬥系統就是FF13系列改良過來的 標準低?
贏在更直覺跟不會綁死布陣 所以衍生來的不能比?
Barb Cronin avatarBarb Cronin2022-05-01
看你回 應該不是遊戲標準放太低 而是自己適應性不夠高吧^^
Candice avatarCandice2022-05-04
本質上是一樣的,只是「可」動作化罷了
Aaliyah avatarAaliyah2022-05-06
我的理解是我沒覺得腳被打斷,你有,你應該玩沒斷的模式
Jake avatarJake2022-05-11
原版7有前後排啊?你記錯了吧
Skylar Davis avatarSkylar Davis2022-05-12
原版前後排根本有點雞助,魔法全體一樣是綁石啊...?
Belly avatarBelly2022-05-17
跑不快怪遊戲把腳打殘XD
Jacob avatarJacob2022-05-18
甚至還有顆後排攻擊的魔石...怎說前後排概念被拔?
Franklin avatarFranklin2022-05-21
呃 當初不成熟 但是系統算是有創意 現在更成熟 不就你不能
接受而已 當初FF13系列被噴的 戰鬥系統絕對不是第一好嗎
George avatarGeorge2022-05-22
原版是有前後排,但沒人會放後排,會缺氣
Bennie avatarBennie2022-05-26
同感
Leila avatarLeila2022-05-26
....你到底有沒有玩過呀,全體魔法原版就是綁範圍化
如果真的要講,原版範圍化你會覺得更爛,因為他範圍化
Hazel avatarHazel2022-05-31
真心認為你直接開easy或classic來玩,不然就當雲玩家
看別人剪精華,不要強求normal難度………
Elizabeth avatarElizabeth2022-06-01
前後排差異不大,大概就跟掛月亮耳環的非控制角一樣
,還是經常看他被怪打
Regina avatarRegina2022-06-05
所以你要不用一直切換 可以爽打 又要有難度 又不要被綁行
動條 那要綁啥 R1回精力值嗎?
Ula avatarUla2022-06-09
玩家的煩躁感XD?個人的煩躁感吧?你可以看看有多少人跟你
一起抱怨ATB的問題...
我回你方法只是提醒你可以多加嘗試找到「自己習慣的節奏」
,並不是說這系統就是需要去改善的,你希望隊友可以隨時
切換隨時放招,那你就去玩純動作遊戲啊,他如果今天改成這
樣,那怪物的攻擊頻率是不是要更高?招式是不是要更痛?
不然都給玩家虐就好了啊?說穿了還是回到你不願意去接受這
個戰鬥系統而已
Linda avatarLinda2022-06-09
是有次數的,這個限制你在原版沒意識到是因為原版的
Dora avatarDora2022-06-14
每個遊戲系統一定都有人不習慣啦 但是怪到不負責任@@a 我
怎麼看都是適應不良啊?
Rae avatarRae2022-06-18
怪物更爛,在少數的全體化魔法就可以炸死
Kyle avatarKyle2022-06-22
新版的掛石後範圍化還可以臨時選單體呢
Regina avatarRegina2022-06-24
我真的希望你所謂的玩過不是只有嘴上講講而已
而是請你真的去玩原版再來講大改這件事,謝謝
Heather avatarHeather2022-06-27
不過原版的範圍化很菜市場就是了,可以綁一堆
Joe avatarJoe2022-07-02
雲菲拉在硬扯了拉 看了真難過
Cara avatarCara2022-07-04
至於後列魔石為何重製版沒有,我想請問你重製版的戰鬥
Gilbert avatarGilbert2022-07-08
七代REMAKE 不跟七代比跟六代比 邏輯死去??
Oliver avatarOliver2022-07-09
在動態到處打的狀態下,你要怎麼樣判定[後列]
後列就當時回合制隊形下的產物,連這都要講
完全就是為反而反而已,反對到這種程度你也蠻可憐的
David avatarDavid2022-07-13
真正的問題是第九章的怪手不能跳過 玩到會噁心orz
Catherine avatarCatherine2022-07-15
不是啊,魔晶石就是7代的東西,一開始能用的魔晶石也
不多啊,別忘了你現在連米德加都還沒離開喔
Tracy avatarTracy2022-07-15
原版只有全體化沒範圍化XD
Joseph avatarJoseph2022-07-18
看不太懂了,反正你隻狼很強,這遊戲卡卡的一定是遊戲問題
Hardy avatarHardy2022-07-19
13系列的戰鬥系統還沒有魔晶石 只能靠神奇寶貝跟陣型 綁更
死QQ
Charlotte avatarCharlotte2022-07-24
我看起來有點像是這樣的感覺,雖然我覺得不卡就是了
Dorothy avatarDorothy2022-07-26
中譯名不同吧,97年原版的全體化是藍色支援魔石
你一樣要連結綠色魔法,但全體化1階只能兩次
Mia avatarMia2022-07-29
然後lv.2可以3次,以此類推。重製版是改掉次數限制
但範圍就不是全體。
Yedda avatarYedda2022-08-03
這次FF7R的範圍化是真的有範圍喔(日文也不一樣) 10M內有效
Dorothy avatarDorothy2022-08-06
嗯,名字不同就是了但作用是一樣的,原版是ぜんたい
かremake是はんいか,而且原版最多5次而已
Rebecca avatarRebecca2022-08-08
不是中譯名不同喔,原版叫All,7R叫Magnify,不同的東西
Lucy avatarLucy2022-08-10
喔好吧,那真的名稱不同。我錯了
Agnes avatarAgnes2022-08-14
怪怪的,FF7原版的全體化就是綁石,拿去比前6代的狀況不合
理,我說八代的魔法還用抽的,每代都有不少差異,還是FF7
跟FF7R 就好
Eden avatarEden2022-08-14
還有原版all雖說是商店貨幣,但也要到2.3片才能買到
Belly avatarBelly2022-08-17
也就是中盤以後;現在7R沒賣也是正常的
Irma avatarIrma2022-08-20
是說我還沒發現真的是有侷限範圍的距離喔
Christine avatarChristine2022-08-20
我還有疑惑一點 LV50了 EXP卻還是繼續累積
Eden avatarEden2022-08-22
jji我也覺得講遊戲設計不負責任滿奇怪的.明明就是不同玩
法無法適應而已.
Thomas avatarThomas2022-08-25
代表你還沒刷模擬器吧,有刷過都知道範圍化不等於全體化XD
Audriana avatarAudriana2022-08-27
攻略裡講一個有趣的例子就是反射回來的有範圍化判定
所以可能反到自己整隊 這種狀況要先打沒掛反射的怪
範圍化的10M有效範圍會以第一隻中的為圓心
Hedda avatarHedda2022-08-31
說不定出個DLC 開放等級上限 滿出來的exp就能用了XD
Victoria avatarVictoria2022-09-04
有,範圍化大約3台鋸刃機械的長度。我方buff才全體
Blanche avatarBlanche2022-09-08
如果你有用誒啊莉絲在市長最高那裡練魔石,應該就會發現了
,大雷有時可以電两支,有時太遠只電到一隻
Vanessa avatarVanessa2022-09-10
你是說hard刷市長萬歲的機器人嗎?我沒刷,normal打
完時我已經43還44級了
Vanessa avatarVanessa2022-09-13
往前一兩步 電兩隻比較穩 有範圍限制
Oliver avatarOliver2022-09-16
主要還是場地夠大才會發現啦,大場地的戰鬥且複數敵人的情
況不多
一般不會發現
Edwina avatarEdwina2022-09-20
邏輯死去就是指你內文阿 七代的醍醐味就是魔石的搭配
Vanessa avatarVanessa2022-09-23
我範圍化都掛在補血和時間或護盾這幾個上面,魔石我
都邊打邊練
Edward Lewis avatarEdward Lewis2022-09-26
想玩六代以前的模式 不會等SE出六代REMAKE喔=.=
Hedwig avatarHedwig2022-09-27
你以前沒玩過FF7?本來就是魔石配裝遊戲啊
Valerie avatarValerie2022-09-29
我是真的認為他沒玩過ff7,7代就是有隊列,不然怎麼會
Kyle avatarKyle2022-10-04
有後列魔石,然後效果是後列攻擊力跟前列一樣?
Thomas avatarThomas2022-10-05
而且他講的全體化事實上在ff7還是存在,只是平衡成
Wallis avatarWallis2022-10-10
連結魔石跟次數限制。從6代到7代適應度比7到8還低
Lydia avatarLydia2022-10-14
你講的3-6代的機制到7代大改,光是在97年原版就值得
Doris avatarDoris2022-10-19
商榷了,如果你要再模糊化比3-6代到重製版7代大改
麻煩你看一下這20年來7代到重製版戰鬥根本不同的差異
Elizabeth avatarElizabeth2022-10-20
然後再來回顧你講的3-6代大改的批評,完全貴古賤今
Ida avatarIda2022-10-25
你自己本文不就是在批評3-6代累積成熟獨特要素在
Barb Cronin avatarBarb Cronin2022-10-27
7代被砍掉,然後在推文回文扯7代沒隊列?
你自己寫的文麻煩你自己負責,不要還要別人指出擦屁股
Dorothy avatarDorothy2022-10-30
其實很中肯, 玩到後面都一邊看日劇一邊玩, 遊戲性真的很低
Freda avatarFreda2022-10-31
一破關隔天秒賣, 完全不會想再開起來
Lydia avatarLydia2022-11-01
我覺得不用老是在懷疑人家有玩沒玩過去的作品.阿記錯了
又沒怎樣?都幾十年前的事情了.核心議題沒偏差就好
Steve avatarSteve2022-11-06
核心議題是什麼?
Kristin avatarKristin2022-11-07
我舉隻狼只是要說難度跟煩不煩無關好嗎 你前面一直叫我
Ethan avatarEthan2022-11-08
玩簡單 不就嫌我技術差? 所以我才提隻狼
Doris avatarDoris2022-11-10
難不成要白金才有資格嫌這款戰鬥讓人煩躁?
Lucy avatarLucy2022-11-15
戰鬥打起來就是回饋感太低 玩簡單又沒有打贏的成就感
Tracy avatarTracy2022-11-16
視角也包含R3鎖定讓人惱怒 走一走就掉了 然後轉來轉去找
Ina avatarIna2022-11-17
不到要打的怪(跟MHW上車一樣的感覺)
Skylar Davis avatarSkylar Davis2022-11-19
扣掉這些缺點(只是大概也佔了快一半) 戰鬥是不錯玩的
Elvira avatarElvira2022-11-20
不敢說自己有多強 只是有挑戰的關卡我是可以不斷練習到
Mary avatarMary2022-11-24
過關 這款第一輪目前就是想趕快打過去而已
Elvira avatarElvira2022-11-25
而不是過了之後 覺得自己有進步的成就感
Ophelia avatarOphelia2022-11-26
第一輪只是想趕快打過去不就玩簡單就好
Ursula avatarUrsula2022-11-29
我是不知道玩FF7 提隻狼做什麼 兩款不同類型的遊戲 你會玩
隻狼 跟你會不會玩FF7完全是兩碼事 要成就感又不願意花心
思去嘗試突破 只想著遊戲配合自己 那這樣的白金還有意義嗎
FF7R讓你有煩躁感 就如同隻狼這種高壓遊戲也讓別的玩家有
Daph Bay avatarDaph Bay2022-12-02
煩躁是個人觀感啊.就如推文有些人覺得很好玩很爽一樣
Mason avatarMason2022-12-04
煩躁感 但有煩躁感代表遊戲不適合自己 大不了就不玩 有煩
燥感又強迫自己玩 這種操作真是令人費解
William avatarWilliam2022-12-07
所以煩不煩燥跟是否真正的設計缺失不負責任還有段距離
也跟你有沒有破台隻狼無關.本版破隻狼的人難道就少了
Rachel avatarRachel2022-12-08
我不是比較兩款遊戲本身 要跟隻狼比回饋感也沒幾款能比
Linda avatarLinda2022-12-09
但隻狼被人砍兩刀就死,卡王卡好幾小時煩不煩?煩啊
Barb Cronin avatarBarb Cronin2022-12-09
對阿 就個人觀感 一直要人覺得不煩是?
系統沒研究我怎麼打普通過關 玩簡單再玩HARD難度直線上
升 要花更多時間去適應吧
Yuri avatarYuri2022-12-12
不是..你很煩又想破關,玩簡單啊XD
Blanche avatarBlanche2022-12-16
挑戰的過程有趣不有趣很重要阿 總之就覺得破壞節奏
Regina avatarRegina2022-12-20
不想研究又煩又不想玩簡單以後還顧慮要玩困難? 太虐了吧
Caitlin avatarCaitlin2022-12-23
我都18章開頭了你說呢?
哪裡看到我不研究 不研究怎麼玩得下去 還沒去看攻略而已
Joseph avatarJoseph2022-12-27
罵ATB是假議題 回合制如今是小眾 但重製面向舊玩家 折中
已經不錯了
真的改成全即時 只剩你在捧 銷量風評鐵定變成災難
Regina avatarRegina2022-12-28
據SE訪談內容說.其實戰鬥有作過全即時的版本.但反響不好
Selena avatarSelena2023-01-01
你覺得破壞節奏是因為你用動作遊戲去看他 但同樣的點 別人
覺得有時間來思考戰略 你認為的缺點 是別人眼中的優點
Hardy avatarHardy2023-01-02
只有看到蒂法那篇魔石搭配 第一輪不想看 自己研究
Jacob avatarJacob2023-01-03
但是用回合制來看也不對阿 只要下指令 哪需很多操作
Yuri avatarYuri2023-01-06
再說也都重複論點了 這系統我覺得可以 但是可以更好
Rebecca avatarRebecca2023-01-07
隻狼我也可以說砍雙猴王那裏很煩.打蛇眼我也卡過,無頭者
路過跳下去就把我弄死,太莫名了吧?但我也不會特別說遊戲
這樣就是爛
Hedda avatarHedda2023-01-08
打那個誰...孫子那個.卡了快五個小時快摔手把
Odelette avatarOdelette2023-01-11
有底褲我也覺得這遊戲讓我很煩燥,看來真的跟難度沒關!
Todd Johnson avatarTodd Johnson2023-01-15
煩躁感哪來的?打怪很慢? 一直滅? 武器招式有學嗎? 有
用洞察看弱點放魔法? 目標鎖定我自己是放棄了 R3難按外
切換就算改成方向左右也沒很好用,都用跑位找目標,第一
輪道具不用省,hard不能用都積到滿出來,我自己也是第二
輪後才逐漸搞清楚戰鬥機制,研究youtu影片打完最高機密後
有種清爽感,之後的王都覺得簡單
Margaret avatarMargaret2023-01-15
如果說因為視角與鎖定產生的煩燥感那我倒是非常同意
Elizabeth avatarElizabeth2023-01-16
我其實也是第一輪normal快破完才開始認真研究戰鬥系統,多
看一些別人的搭配法跟放招連段體驗會好很多
Ida avatarIda2023-01-16
尤其是11張打鬼車那裏.鎖定在王的中心點.中心點在會彈刀
的雙輪中間.所以用鎖定就不停地彈刀.非常低能
Yuri avatarYuri2023-01-17
如果有心要研究我是覺得不用太擔心煩躁感啦,一開始自己
亂配又不熟系統是真的比較挫折
Connor avatarConnor2023-01-21
應該也不能說亂配,就是沒針對怪去配XD
Sarah avatarSarah2023-01-22
其實這也是系統一個需要改進的地方.一方面他提供洞察這
Rae avatarRae2023-01-23
技能讓我們去了解該如何正確地攻略敵人.但是戰鬥中又不
Hardy avatarHardy2023-01-26
能換魔石.所以玩家不是直接硬A過去.要不然就重新戰鬥調
整裝備.與其是這樣還不如用個花ATB然後整裝的設計
Yedda avatarYedda2023-01-31
這倒是,哈哈,不過其實可以洞察完直接option返回戰鬥前
啦,雖然我懶都直接照打,normal難度還是可以慢慢耗
John avatarJohn2023-02-01
常常會自己控右類比的,可以進option調鎖定方式,不要用預
設的自動鎖定模式就好了
Vanessa avatarVanessa2023-02-02
戰鬥不行 乖乖切easy好嗎
這遊戲有沒有理解戰鬥系統 完全是不同世界
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2023-02-04
調過以後右類比就只控視角,切換目標變成用方向鍵
Queena avatarQueena2023-02-04
鏡頭(視角)的確是很爛... 但戰鬥方面我還不太常切換角色耶
Carolina Franco avatarCarolina Franco2023-02-07
大多戰鬥都只用 Cloud, 頂多 R1R2 執行指令, 所以其實這樣
Odelette avatarOdelette2023-02-09
也可以打得很爽啦! (昨晚剛拿白金 \^o^/ )
Sandy avatarSandy2023-02-11
視角確實有待改善,但是ATB可以透過難度下降或搭配魔石增加
,問題是出在難度標示,可能對部分人來說太難,只能說要量
力而為
Anonymous avatarAnonymous2023-02-11
之前玩TOB我也是調最高難度,結果最後的迷宮我受不了,調降
難度來通過,事實就是我高估自己的耐心,FF7R也是能這樣做
Skylar Davis avatarSkylar Davis2023-02-15
同意啊
Olivia avatarOlivia2023-02-15
我也覺得FF7re普作 沒那三個女角分數會更低 但說到戰鬥
很多人會說你技術不好玩不出有趣的點
Frederic avatarFrederic2023-02-19
這部分就蠻扯的 我個人困難也全破了 但這款只能給普雷
但這是個人觀感問題就是了
Donna avatarDonna2023-02-23
想快結束戰鬥跟我TOB遇到的狀況一樣,就是耐心磨光了,破關
就沒開過了
James avatarJames2023-02-27
戰鬥系統很好玩 沒玩熟的不要說爛.....
Zanna avatarZanna2023-03-03
3D暈造成不耐的話就無解了 我玩別的會暈 這款到是還好
Steve avatarSteve2023-03-04
會3D暈我推薦你玩FF7(97年),我還沒遇過一個說玩FF7(97年)
會頭暈的人
Kumar avatarKumar2023-03-06
這片會3D暈那大概很多遊戲你都會暈欸 慘
Suhail Hany avatarSuhail Hany2023-03-08
不過我是覺得這片不難啦 不想自虐純看劇情easy開了平A
過去就好
Kyle avatarKyle2023-03-08
寶條拖台錢 一些劇情演出不知所云
Edith avatarEdith2023-03-11
看來發文尋找同溫層這個動作失敗了 嘻嘻
Yuri avatarYuri2023-03-13
3D暈每個人會暈的遊戲都不一樣,這以前很多討論了,沒有什
麼這片暈很多遊戲都會暈這回事
Puput avatarPuput2023-03-17
單純這遊戲不適合你 你自己沒玩熟 也不打算花心思去了解
Gilbert avatarGilbert2023-03-21
那就早點賣掉 一知半解就對遊戲誇誇其談 既不客觀也不合適
Robert avatarRobert2023-03-24
就像你熱愛的動森 不見得符合每個玩家口味 也很多人認為它
Sandy avatarSandy2023-03-28
枯燥 但若有人因此到NS板在那嘲諷 那就是他白目了
Xanthe avatarXanthe2023-04-01
勇氣可嘉
Rae avatarRae2023-04-04
希望學一下聖劍3,隊友用 AI 設定的形式提高參與度
手動切真的蠢
Hedy avatarHedy2023-04-06
想用技能自己切角自己存ATB,天經地義。網路上一堆攻略,
版上許多熱心版友建議提醒,你還是只會嫌煩躁不想學,遊
戲該配合你怎樣才對。這不正是遊戲設定的難度嗎?一直跳針
因為煩才玩easy絕對不是因為太難,到底有多難以接受?照你
所講的去改,不就是給你個角色2、30個技能或者你控最不適
角一直防禦,然後其他兩角一直放技能就好。有沒有想過你想
要的不是遊戲想給的?那你就是不適合這遊戲啊。
Ida avatarIda2023-04-10
是說這篇文能用嘲諷來比擬的嗎...
Zenobia avatarZenobia2023-04-13
我也不知道,挺中規中矩的表達自己看法而已
Daph Bay avatarDaph Bay2023-04-16
如果有人不願意花心思去理解動森系統優點 卻到NS板大喇喇
說他玩FF7R的時間是動森好幾倍 你覺得這樣算什麼?
Catherine avatarCatherine2023-04-19
我倒覺得蠻會牽拖的 當然這也是我個人看法^^
Bennie avatarBennie2023-04-23
我對動森跟ff7re那段話還真的沒啥想法...
Xanthe avatarXanthe2023-04-25
就算顛倒過來我也不覺得嘲諷就是
Damian avatarDamian2023-04-28
我是覺得抓那段試圖比擬成嘲諷白目才比較像牽托
Eden avatarEden2023-05-03
前面版友都理性給意見 都當作沒看到 浪費大家時間而已
拿動森比FF7也是好笑 一樣的文拿去NS版大概XX吧
Hedda avatarHedda2023-05-08
你看很多板友提的意見 我覺得都很好啊 花式玩法 這不就代
表不是遊戲不行 能玩的點那麼多 只是他根本不打算去了解
Hedda avatarHedda2023-05-10
為什麼有人要把三女角拿掉再來給FF7R打分數阿?
Joe avatarJoe2023-05-13
最好FF7R的視角問題有那麼嚴重?還沒gameover過?以
你對遊戲的了解,還真令人難以相信玩normal會沒game
over
Regina avatarRegina2023-05-16
如果只要有美女和胸部就可以提升評價,DOA應該是神
作了
Charlie avatarCharlie2023-05-19
我一開始也有跟原PO一樣的感覺,但後來R2切腳色、技能
Una avatarUna2023-05-24
熱鍵記熟、技能石練起來之後,原本的排斥感都消失了
James avatarJames2023-05-25
各種接技節奏感打擊感十足
Andy avatarAndy2023-05-26
不去思考怎樣有效加快及利用ATB,反而怪遊戲把你打斷一條
Michael avatarMichael2023-05-27
腿?那困難休息不回MP不能用道具應該是把你打成植物人了。
Dorothy avatarDorothy2023-05-30
你只要說你因為動森拖了快兩個月才玩FF7就好
Necoo avatarNecoo2023-06-03
你那段的說法絕對不會只有單純的那一種解釋
Michael avatarMichael2023-06-07
整個回覆都在硬凹啊,說遊戲把責任丟給玩家,放棄設計之類
Charlie avatarCharlie2023-06-08
的滿滿嫌棄,難道是說這遊戲很行?一堆回覆都是內文沒講過
Zenobia avatarZenobia2023-06-10
我說的牽拖不是指動森跟FF7R互比 而是解釋什麼製作人不負責
任 打斷條腿那一段
Puput avatarPuput2023-06-11
的,要是都會觀落陰這個版還需要有人發文嗎?
Belly avatarBelly2023-06-14
ATB全部都一樣,只是隊友一直防禦才升的慢,你不想控人就
Agnes avatarAgnes2023-06-17
希望他有ATB可以狂放技能,這不是遊戲要給你的,是你的問
題,不想承認問題就是版友說的改難度,很難理解嗎?
Caroline avatarCaroline2023-06-19
你不想打不想換不想裝備不想用遊戲的設定去增加ATB
Agnes avatarAgnes2023-06-22
然後說這戰鬥門檻高,老實說真的不知道是太高還是你操作
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2023-06-24
能力太低,單從你文章看起來你只是想爽快出招
Leila avatarLeila2023-06-25
蠻奇怪的 魔晶石就是這遊戲戰鬥系統主軸 你說ATP集太慢
卻又不想用魔晶石去提申ATP的速度
Queena avatarQueena2023-06-28
想要有用不完的ATP就 Tifa裝APT連結 一直空翻踢自回80%
隊友ATP就源源不斷了 還有每次開場放群體加速 隊友裝防禦
Hedy avatarHedy2023-07-01
ATB慢就是要你換人操作或放加速啊 這哪叫缺點啊
Damian avatarDamian2023-07-06
FF7re剛出的時候也很多人覺得普通怪血太少
Hardy avatarHardy2023-07-08
連王都被秒,然後說戰鬥太簡單,到了困難才有點挑戰
Yedda avatarYedda2023-07-09
招式高手 ATP增幅 玩熟應該部會覺得ATP不夠用才對
Isla avatarIsla2023-07-10
說實在感受不到你真的有在討論戰鬥設計門檻這件事情
感覺只是我不能,所以是門檻很高而已
Mason avatarMason2023-07-14
不是,他只是想表達,不是我不會,只是很煩不想學。
Catherine avatarCatherine2023-07-16
不過如果你只是不喜歡這種玩法,那倒是沒啥問題
Daniel avatarDaniel2023-07-19
很煩是觀感 這沒問題 但是變成製作人不負責任 這到底是誰
的問題XD
Una avatarUna2023-07-21
魔石的初衷?想辦法加入製作團隊去發揮"你"的初衷
比較實際點...
Charlie avatarCharlie2023-07-25
一副遊戲該為我設計的優越感來點評。
Rosalind avatarRosalind2023-07-27
啥鬼?自己定義ATB回得慢是缺點,然後有設計好的魔石可以
改善又說裝備只是輔助???
我覺得我後悔我花了時間回覆這篇文,就是偏單純想抱怨缺點
,無視大家意見的文
Emily avatarEmily2023-07-30
他不是都反駁了 他全破一輪很熟系統了嗎XD
Una avatarUna2023-08-03
戰鬥系統反而是這次玩完後,自己會想在繼續琢磨的點誒,超好
玩的~原po感覺不到只能說可惜了。
Quanna avatarQuanna2023-08-05
奇怪的是,自己都說切easy然後蒂法爽接破關了,那這樣問題
Carol avatarCarol2023-08-08
不就是不適應難度嗎?
Callum avatarCallum2023-08-10
應該是有隻狼破關的包袱在,才不想承認不適應難度
Wallis avatarWallis2023-08-15
原po沒提到隻狼,我是覺得系統不同也沒有可比性。隻狼我火
牛卡一天玩不習慣就直接賣,賣得再好評價再高終究是不適合
自己的遊戲,沒必要硬撐還拿出來嘴。
Donna avatarDonna2023-08-18
不會玩就少嘴一點
Liam avatarLiam2023-08-20
以前的rpg遊戲沒有什麼困難 普通 簡單的 現在是溫室待
太久被養壞了吧 normal幾乎全程無腦推過 換人打也只是
膩了不是因為操作上困難 這幾天才剛hard玩完其實也沒想
像中難 很難想像easy是什麼世界
Anonymous avatarAnonymous2023-08-22
這遊戲有一個比較麻煩就是boss對應弱點外的其他抗性很
硬,你沒用到對的剋屬(魔晶石)或是不會打力竭/弱點
,打的傷害就幾乎像抓癢一樣,甚至無法打傷害 ,為了
能加速輸出和補血,還要習慣ATP機制來獲得更多出招機
會。但如果把類似的這些東西都當成遊戲缺點,那其實就
好像你在抱怨打籃球賽幹嘛要運球,大家輪流走到罰球線
投籃就好了。
Joseph avatarJoseph2023-08-23
啊他就只會玩無雙方塊連打的那種啦~大家不用浪費時間
跟他討論
Valerie avatarValerie2023-08-24
所以我就說過了,你這篇文對ATB完全是你自己不爽偏見
John avatarJohn2023-08-27
1.推文無數人已經講過遊戲本身機制是以難度定義atb
Jessica avatarJessica2023-08-31
快慢,你要簡單玩不用想atb分配不要弄魔石魔法加速
那就是選經典模式。因為那最快,難度也最簡單
但是你捫心自問一下,在6秒就能集1格ATB的狀況下,你
Edith avatarEdith2023-09-02
還會想管魔石配置、魔法、ATB增幅嗎?不會,所以
Jessica avatarJessica2023-09-04
2.遊戲以變慢ATB集氣的速度來作為增加難度手法
而推文也非常多人表示魔石的配裝機制就可以解開這課題
Mason avatarMason2023-09-07
然後在困難模式會在禁止你用道具跟不能休息回mp
Kama avatarKama2023-09-10
所以這遊戲是以不斷地縮線拉高遊戲門檻的方式為課題
Kristin avatarKristin2023-09-10
讓你更專精於武器、魔石還有戰鬥的ATB資源分配上
Hazel avatarHazel2023-09-14
這是這遊戲的難度設定跟誘發你玩魔石的主要方式
如果你要反駁,麻煩你回答在ATB很快就集滿下,你會想
Gary avatarGary2023-09-16
弄裝備跟魔石嗎?不會,因為你隨便打都能集跟放指令
低難度根本不會誘使你玩他的配裝跟魔石分配。
Enid avatarEnid2023-09-20
所以我講白一點,講那麼多其實你就是只想無腦爽玩而已
你想這樣玩我並不反對,但你一開始就直說嘛
我們也不用浪費太多時間在你身上解釋一堆
Todd Johnson avatarTodd Johnson2023-09-22
FF15的戰鬥攝影機才真的亂
Margaret avatarMargaret2023-09-25
這次人物刻畫得很不錯了,看看FF15那種餅畫超大的
行銷策略,要先看電影再看動畫,還要補完DLC才知道
主角群到底在幹嘛
Suhail Hany avatarSuhail Hany2023-09-29
這次戰鬥問題是戰鬥的戰術很有針對性,如果配錯魔
石就得重來
Hazel avatarHazel2023-09-29
你知道原作克勞德一開始普攻只能砍40-50 魔晶石能電兩百
嗎? 原作就是魔晶石比普攻重要
William avatarWilliam2023-10-04
魔晶石搭配本來就是很重要的事情 除非你要靠練等碾過 那就
變相是簡單模式了啊
Jake avatarJake2023-10-05
原作就是誰先滿ATB 你得手動切去那個人放招
Mary avatarMary2023-10-08
你真的玩過原作嗎? 你嫌棄ATB集太慢 經典和簡單都集超快
你怎麼不考慮
Belly avatarBelly2023-10-12
還有赤紅13是客座,也有點可惜
Zenobia avatarZenobia2023-10-16
不過整體來說戰鬥算不錯了
Regina avatarRegina2023-10-17
戰鬥最大的問題是鎖定做得太爛,不過我覺得ff7re最扣分的
Sierra Rose avatarSierra Rose2023-10-19
是地圖設計,大部分都很單調乏味
Skylar Davis avatarSkylar Davis2023-10-23
信仰不可批評,否則信徒會群起攻之
Yedda avatarYedda2023-10-26
你的高見呢?
Jacob avatarJacob2023-10-27
不是群攻,只是煩燥XD
Robert avatarRobert2023-11-01
推 我覺得要一直切角色很煩
Necoo avatarNecoo2023-11-04
其實如果tifa或cloud玩得夠熟的話,大部分的戰鬥都主打其
Victoria avatarVictoria2023-11-09
中一隻,不用切來切去,其他兩隻想到再L1下指令或幫補血就
Ula avatarUla2023-11-09
可以了 我用這種方式也是能拿到諸神黃昏
Irma avatarIrma2023-11-11
認真要講戰鬥系統夠熟的確是主控蒂法另兩隻熱劍補刀就好
Lily avatarLily2023-11-13
tifa會玩的話真的很過癮,cloud比較簡單一點,後面又有一招
好用的反擊架式
Candice avatarCandice2023-11-17
認同你。我鑽研到困難幾隻王都能無傷過了,還是覺得戰鬥系
統爛,整款遊戲樂趣超低浪費我時間。
Brianna avatarBrianna2023-11-22
一提到戰鬥系統馬上出現皇家騎士團來護航
Candice avatarCandice2023-11-23
如果戰鬥系統真的很爛就不會有這麼多人護航了好嗎?
Ida avatarIda2023-11-27
批評的點有道理根本就沒人會反駁,有人批評視角跟鎖定被
反駁的嗎?沒有阿,因為這兩項確實有很明顯的缺陷
Ida avatarIda2023-12-02
但要說真的很爛嗎?說實在除了某些特定情境及戰鬥,視角
Zanna avatarZanna2023-12-03
也沒到很爛好嗎?至少80%以上的時間都還算正常
Ula avatarUla2023-12-05
可是明顯的缺點就擺在那大家都遇過,自然這種沒人會反駁
Carol avatarCarol2023-12-10
但設計不合自己喜好就說是製作組不負責任不用心這種言論
Madame avatarMadame2023-12-14
唉,算了,跟巨嬰講道理什麼的也是傻了
Hazel avatarHazel2023-12-19
戰鬥只有一個訣竅,鎖定目標和視角後開打,原角色被打後
換角色圍毆,一直這樣輪,普通難度沒死過...其實你會覺
得戰鬥難是因為這是少數需要技一些熱鍵的RPG遊戲,像鎖
定、切角、快速技能