一堆人說為什麼不做成黑魂那樣戰鬥
你有沒有想過7的魔石裝上去有多少魔法技能可以用
各種三階魔法光選就一堆
黑魂有幾個魔法?智力再高也不會到幾10個
好我知道有快捷技能輪這東西 那幾十個魔法技能讓你轉?
如果是黑魂這種很注重動作細微度的玩法
你轉到要放的魔法大概早被打趴了
這就是為什麼要用O暫停
完全黑血仁化 那就沒辦法弄那麼多魔法技能
那魔石設定世界觀就整個悖離原作
因為尤菲為了幫五台還四處偷魔石
代表魔石也是一種戰爭用具
開發小組自己也說過 純act純rpg的玩法他們都試過
這是他們弄出最剛好的玩法
還有啊 大家都知道黑血仁不是個能一直硬砍就過的遊戲
那為什麼玩7re就一直靠北說怪好硬砍不死
玩黑血仁會去學怎麼打怪打王
玩7re就不會了?
7re還可以讓你先用洞察看完弱點打法再跳出重打
黑血仁噴了你得走一大段路 讓你摔手把
所以現在是越虐的大家越不敢吭聲的意思嗎?
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你有沒有想過7的魔石裝上去有多少魔法技能可以用
各種三階魔法光選就一堆
黑魂有幾個魔法?智力再高也不會到幾10個
好我知道有快捷技能輪這東西 那幾十個魔法技能讓你轉?
如果是黑魂這種很注重動作細微度的玩法
你轉到要放的魔法大概早被打趴了
這就是為什麼要用O暫停
完全黑血仁化 那就沒辦法弄那麼多魔法技能
那魔石設定世界觀就整個悖離原作
因為尤菲為了幫五台還四處偷魔石
代表魔石也是一種戰爭用具
開發小組自己也說過 純act純rpg的玩法他們都試過
這是他們弄出最剛好的玩法
還有啊 大家都知道黑血仁不是個能一直硬砍就過的遊戲
那為什麼玩7re就一直靠北說怪好硬砍不死
玩黑血仁會去學怎麼打怪打王
玩7re就不會了?
7re還可以讓你先用洞察看完弱點打法再跳出重打
黑血仁噴了你得走一大段路 讓你摔手把
所以現在是越虐的大家越不敢吭聲的意思嗎?
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